الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية ربط هيكل عظمي لنموذج في الخلاط: تعليمات مفصلة

خلاط هو برنامج قوي للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. ومع ذلك ، لإنشاء رسوم متحركة واقعية للشخصية ، تحتاج إلى معرفة كيفية ربط الهيكل العظمي بالنموذج بشكل صحيح. هذه خطوة مهمة في عملية إنشاء الرسوم المتحركة ، والتي تتيح لك تحريك الشخصية ومنحه الفرصة للتحرك.

ربط الهيكل العظمي بنموذج في الخلاط هو عملية تربط عظام الهيكل العظمي بنقاط النموذج ، بحيث تؤثر حركات العظام على النموذج. هذا يسمح للرسوم المتحركة بالتحكم في حركة وتشوه النموذج وإنشاء رسوم متحركة واقعية.

أولا ، تحتاج إلى استيراد النموذج إلى الخلاط. ثم حدد النموذج وانتقل إلى وضع" وضع التحرير". بعد ذلك ، نقوم بإنشاء هيكل عظمي باستخدام أدوات التعديل والتحول.

بعد إنشاء الهيكل العظمي ، نعود إلى وضع" وضع الكائن " وحدد النموذج والهيكل العظمي. ثم ، في القائمة ، حدد الخيار" الأصل "و"مع الأوزان التلقائية". سيقوم الخلاط تلقائيا بربط الهيكل العظمي بالنموذج بناء على هندسة النموذج وموقع عظام الهيكل العظمي.

من المهم أن تتذكر أنه بعد ربط الهيكل العظمي بالنموذج ، من الضروري التحقق مما إذا كانت جميع العظام متصلة بشكل صحيح وما إذا كانت التشوهات قد حدثت. إذا كانت هناك مشاكل في التشوه ، يمكنك استخدام أدوات أوزان العظام لضبط تأثير كل عظم على النموذج.

يعد ربط الهيكل العظمي بنموذج في الخلاط خطوة مهمة في عملية الرسوم المتحركة. تسمح هذه العملية للرسوم المتحركة بالتحكم في حركة الشخصية وإنشاء رسوم متحركة واقعية. باتباع الإرشادات المذكورة أعلاه ، يمكنك بسهولة ربط الهيكل العظمي بالنموذج والبدء في إنشاء رسوم متحركة مذهلة في الخلاط.

  1. إعداد النموذج
  2. إنشاء هيكل عظمي
  3. ربط الهيكل العظمي بالنموذج

إعداد النموذج

قبل ربط الهيكل العظمي بالنموذج ، تحتاج إلى تنفيذ العديد من الخطوات التحضيرية.

1. استيراد نموذج

في الخلاط ، حدد عنصر القائمة ملف وحدد خيار الاستيراد. ثم حدد تنسيق ملف النموذج وحدد المسار إلى الملف. انقر فوق الزر" استيراد " وانتظر حتى تكتمل عملية الاستيراد.

2. تحسين الهندسة

تحقق من هندسة النموذج بحثا عن عدد كبير من الرؤوس أو الحواف أو الوجوه. كلما قل عدد التفاصيل والعناصر غير المفيدة ، كان من الأسهل التقاط الهيكل العظمي وتحريك النموذج.

3. ضبط نقطة الدوران

تأكد من أن نقطة دوران النموذج في المكان المناسب. إذا كانت نقطة الدوران لا تتطابق مع الإحداثيات المطلوبة ، فيمكنك تحريكها عن طريق تحديد أداة تحديد المواقع واستخدام الأدوات المناسبة لتحريك نقطة الدوران.

4. ضبط المقياس

اضبط المقياس المطلوب للنموذج بحيث يتطابق مع بقية الكائنات في المشهد. للقيام بذلك ، حدد النموذج واستخدم أدوات التكبير المتوفرة على شريط الأدوات.

5. تطبيق التحولات

قم بتطبيق جميع تحويلات النموذج بحيث يكون في حالته الأصلية ، بدون تحويلات أو تحجيم أو دوران. للقيام بذلك ، حدد النموذج وحدد عنصر القائمة "كائن" — "تطبيق" — "مقياس/تدوير/موقع".

6. حفظ النموذج

قبل الشروع في العمل ، يوصى بحفظ النموذج بتنسيق يدعمه الخلاط. سيسمح لك ذلك بحفظ جميع التغييرات والقدرة على العودة إليها في المستقبل.

الآن النموذج الخاص بك هو على استعداد لالتقاط الهيكل العظمي. يمكنك المتابعة إلى الخطوة التالية-إنشاء وتكوين الهيكل العظمي.

إنشاء هيكل عظمي

قبل ربط الهيكل العظمي بنموذج ، تحتاج إلى إنشاء الهيكل العظمي نفسه. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد الكائن الذي تريد ربط الهيكل العظمي به. في حالتنا ، هذا نموذج شخصية.
  2. قم بالتبديل إلى وضع تحرير الكائن بالضغط على مفتاح علامة التبويب.
  3. إنشاء العظام التي سوف تشكل الهيكل العظمي. للقيام بذلك ، استخدم أدوات الخلاط مثل "إضافة عظم" أو "إضافة كتلة من العظام".
  4. ترتيب العظام في الأماكن الصحيحة من النموذج ، ومنحهم الهيكل اللازم.
  5. قم بتوصيل العظام بالترتيب الصحيح للحصول على الهيكل الهرمي للهيكل العظمي. للقيام بذلك ، حدد عظمة واحدة ، ثم اضغط على شيفت وحدد العظم التالي ، ثم اضغط كنترول+ص وحدد الخيار "متصل" أو "الاحتفاظ بالإزاحة".
  6. كرر الخطوة السابقة لجميع العظام الأخرى.

بعد تنفيذ هذه الإجراءات ، سيتم إنشاء الهيكل العظمي وجاهز للربط بالنموذج. الآن يمكنك الانتقال إلى المرحلة التالية — ربط الهيكل العظمي بالنموذج.

ربط الهيكل العظمي بالنموذج

تحتاج أولا إلى إنشاء هيكل عظمي. حدد الطراز وانتقل إلى وضع التحرير ، ثم حدد قائمة "إضافة" وحدد "تركيبات". سترى نظام العظام التي سوف تبدأ لربط النموذج.

بعد ذلك ، قم بالتبديل إلى وضع الكائن وحدد النموذج. ثم حدد الهيكل العظمي عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح شيفت لتحديد كلا الكائنين في نفس الوقت. ثم اضغط كنترول + ص لفتح قائمة ربط الكائن.

في القائمة ، حدد الخيار" مع الأوزان التلقائية". سيحدد الخلاط تلقائيا أجزاء النموذج التي يجب توصيلها بالعظام وربطها وفقا لذلك. يمكنك أيضا تحديد خيار" مع مجموعات فارغة " إذا كنت ترغب في إعداد ربط العظام بالنموذج بنفسك.

بعد ربط الهيكل العظمي بالنموذج ، يمكنك التحقق من صحة الربط عن طريق تحديد الهيكل العظمي والتحول إلى وضع "وضع الوضع". يمكنك تحريك عظام الهيكل العظمي لترى كيف يتفاعل النموذج مع هذه الحركات.

خطوةالوصف
1قم بالتبديل إلى وضع التحرير وإنشاء هيكل عظمي
2قم بالتبديل إلى وضع الكائن وحدد النموذج والهيكل العظمي
3اضغط على السيطرة + ص وحدد "مع الأوزان التلقائية"
الخيار 4تحقق من الربط الصحيح في"وضع الوضع"

الوضع الآن أنت تعرف كيفية ربط الهيكل العظمي بشكل صحيح بالنموذج في الخلاط. هذه طريقة رائعة لإنشاء رسوم متحركة واقعية وإضفاء الحيوية على نماذجك.