خلاط هو برنامج شعبية للنمذجة 3د وخلق الرسوم المتحركة. يوفر العديد من الميزات والأدوات التي تسمح لك بإنشاء مشاهد وأشياء واقعية. واحدة من السمات الهامة للخلاط هو الخبز البرمجيات من المواد إلى نسيج. يتيح لك ذلك تبسيط عملية إنشاء المواد وتحريرها ، وحفظها في نسيج لاستخدامها في المستقبل.
يعني تحويل مادة ما برمجيا إلى نسيج أنه يمكنك عرض جميع خصائص وإعدادات المادة على النسيج. وهذا يشمل الألوان ، والتفكير ، ومزج ، والقوام وأكثر من ذلك. بعد خبز البرنامج ، يمكنك حفظ النسيج الذي تم إنشاؤه واستخدامه في مشاريع أو برامج أخرى.
تتمثل إحدى طرق خبز مادة برمجيا في نسيج في الخلاط في استخدام وظيفة" الخبز". تتكون هذه العملية من حقيقة أن البرنامج يجمع جميع بيانات وخصائص المادة وينقلها إلى النسيج. نتيجة لذلك ، تحصل على نسيج يتطابق تماما مع المادة الأصلية.
يعد خبز مادة برمجيا في نسيج في الخلاط طريقة ملائمة لحفظ المواد وإعادة استخدامها ، بالإضافة إلى تقليل الحمل على العرض ، حيث يمكن استخدام النسيج بدلا من حساب الخصائص المعقدة للمواد.
في هذه المقالة ، سننظر في كيفية خبز المواد برمجيا في القوام في الخلاط ونقدم لك إرشادات مفصلة حول كل خطوة. سوف تتعلم كيفية إعداد واستخدام وظيفة" خبز " لإنشاء القوام ، فضلا عن القيود والنصائح حول استخدام هذه الوظيفة.
- كيفية إنشاء نسيج من مادة في الخلاط
- الخطوة 1: فتح خلاط وإنشاء كائن مع المواد
- الخطوة 2: التبديل إلى وضع التحرير
- الخطوة 3: قم بتوسيع نافذة محرر العقدة
- الخطوة 4: إضافة عقد لإنشاء نسيج
- الخطوة 5: قم بتوصيل العقد وضبط إعدادات النسيج
- الخطوة 6: حفظ الملمس وضبط المعلمات
كيفية إنشاء نسيج من مادة في الخلاط
إنشاء نسيج من مادة في الخلاط هو كما يلي:
- افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.
- قم بإنشاء كائن أو حدد كائنا موجودا تريد تطبيق نسيج عليه.
- قم بالتبديل إلى وضع تحرير الكائن عن طريق تحديده والضغط على مفتاح علامة التبويب.
- حدد جميع رؤوس الكائن عن طريق الضغط على مفتاح.
- افتح لوحة المواد بالنقر فوق الزر الذي يحمل رمز الكرة على الجانب الأيمن من الشاشة.
- قم بإنشاء مادة جديدة بالنقر فوق الزر" جديد".
- اضبط معلمات المواد حسب حاجتك. يمكن أن يكون اللون والانعكاس والشفافية وغيرها من الخصائص.
- قم بالتبديل إلى وضع تركيب الكائن عن طريق تحديد علامة التبويب "نسيج" في لوحة إعدادات المواد.
- قم بإنشاء نسيج جديد بالنقر فوق الزر" جديد".
- اضبط معلمات النسيج عن طريق تحديد نوع النسيج (على سبيل المثال ، 2د الملمس أو الملمس الإجرائي) وتعيين خصائصه (الدقة ، قيم اللون ، إلخ.).
- قم بإنشاء اتصال بين المادة والملمس عن طريق سحب خط الاتصال في لوحة الإعدادات.
- اضبط موقع النسيج على الكائن عن طريق تحديد وضع عرض النسيج (على سبيل المثال ، "خريطة الأشعة فوق البنفسجية" أو "الإسقاط الكروي").
- تقديم المشهد لرؤية النتيجة.
الآن لديك نسيج تم إنشاؤه من المواد في الخلاط. يمكنك تصديره إلى تنسيقات مختلفة لاستخدامه في برامج أخرى أو دمجه في مشاريعك.
الخطوة 1: فتح خلاط وإنشاء كائن مع المواد
1. قم بتشغيل برنامج الخلاط.
2. قم بإنشاء مشروع جديد عن طريق تحديد الخيار "جديد" في قائمة "ملف".
3. في نافذة محرر عرض 3 د ، قم بإنشاء كائن جديد بالضغط على شيفت + أ على لوحة المفاتيح وتحديد الشكل المطلوب للكائن من قائمة الخيارات المتاحة.
4. استخدم أدوات التحويل لنقل الكائن إلى الموقع المطلوب في المشهد.
5. لإضافة مادة إلى كائن ، انتقل إلى علامة التبويب المواد في شريط الأدوات الأيمن.
6. انقر فوق الزر" إضافة مادة جديدة " واضبط معلماتها مثل اللون والانعكاس والشفافية.
7. إذا كنت ترغب في ربط نسيج بمادة ، فانقر فوق الزر "إضافة نسيج جديد" وحدد النسيج المطلوب من قائمة الخيارات المتاحة.
8. اضبط إعدادات النسيج مثل نوع النسيج والتكبير / التصغير والدوران.
9. إذا لزم الأمر ، أضف فتحات نسيج إضافية لإنشاء تأثير معقد باستخدام مواد متعددة.
10. احفظ عملك عن طريق تحديد خيار "حفظ" في قائمة "ملف".
الآن لديك كائن يحتوي على المادة المطبقة في برنامج الخلاط — يمكنك المتابعة إلى الخطوة التالية المتمثلة في وضع المادة برمجيا في النسيج.
الخطوة 2: التبديل إلى وضع التحرير
بعد إنشاء النموذج وتطبيق المادة ، فإن الخطوة التالية هي التبديل إلى وضع التحرير. سيسمح لك ذلك بتغيير هندسة الكائن قبل البدء في تحويل المادة إلى نسيج.
للتبديل إلى وضع التحرير ، حدد الكائن الذي تريد العمل معه واضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح. بعد ذلك ، سترى أن الكائن يتحول إلى شبكة من القمم والحواف ، والتي سوف تسمح لك لإجراء تغييرات على شكله وهيكله.
في وضع التحرير ، يمكنك استخدام أدوات وأوامر مختلفة لتغيير هندسة كائن ، مثل تحريك الرؤوس أو تحجيمها أو تدويرها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك إنشاء وجوه وحواف ورؤوس جديدة لتحقيق النتيجة المرجوة.
عند الانتهاء من التحرير ، اضغط على مفتاح علامة التبويب مرة أخرى للعودة إلى وضع الكائن. أنت الآن جاهز للانتقال إلى الخطوة التالية وبدء عملية تحويل المادة إلى نسيج.
الخطوة 3: قم بتوسيع نافذة محرر العقدة
لتنفيذ هذه العملية في خلاط ، تحتاج إلى فتح نافذة محرر العقدة. تتيح لك هذه الأداة إنشاء وتحرير عقد المواد والقوام.
لتوسيع نافذة محرر العقدة ، اتبع الخطوات التالية:
- قم بالتبديل إلى وضع المواد والقوام من خلال النقر على أيقونة الكرة في الزاوية العلوية اليمنى من نافذة عرض 3 د.
- حدد الكائن الذي تريد توسيع نافذة محرر العقدة له.
- صحافة تحول + إف 3 لفتح شريط بحث الأوامر.
- أدخل " محرر العقدة "في مربع البحث وحدد" محرر العقدة " من القائمة المنسدلة.
- بعد ذلك ، تفتح نافذة محرر العقدة بدلا من شريط الأدوات.
الآن يمكنك استخدام محرر العقدة لإنشاء وتخصيص المواد والقوام في الخلاط. يمكنك إضافة وتوصيل العقد المختلفة وتعيين المعلمات وعرض النتائج المؤقتة للعمل في الوقت الفعلي.
الخطوة 4: إضافة عقد لإنشاء نسيج
الآن بعد أن أصبح النموذج جاهزا ونشره على خريطة الأشعة فوق البنفسجية ، يمكنك البدء في إنشاء نسيج.
افتح محرر المواد في الخلاط وحدد الكائن الذي تريد إنشاء نسيج له. قم بإنشاء مادة جديدة إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل.
قم بتخصيص المادة الجديدة عن طريق إضافة عقد لإنشاء نسيج. سوف تحتاج إلى العقد التالية:
- نسيج الصورة: لتحميل صورة لاستخدامها كنسيج.
- التعيين: لتعيين إعدادات الإزاحة والدوران للنسيج على الكائن.
- تنسيق الملمس: لتحديد إحداثيات النسيج على الكائن.
- خريطة الأشعة فوق البنفسجية: لتحديد خريطة الأشعة فوق البنفسجية التي سيتم عرض النسيج عليها.
- بسدف شادر: لتعيين خصائص المواد مثل اللون والانعكاس.
بعد إضافة العقد ، قم بتوصيلها بالترتيب الصحيح لإنشاء تأثير النسيج المطلوب. على سبيل المثال ، ربط عقدة الإخراج من نسيج الصورة إلى عقدة الإخراج من بسدف تظليل.
الآن لديك الأساس لإنشاء نسيج! في الخطوة التالية ، سنقوم بضبط معلمات العقدة لتحقيق التأثير المطلوب.
الخطوة 5: قم بتوصيل العقد وضبط إعدادات النسيج
بعد إنشاء نسيج وربطه بالمواد ، قم بتوصيل العقد وضبط معلمات النسيج.
1. حدد الكائن الذي تريد تطبيق النسيج عليه وقم بالتبديل إلى وضع التحرير.
2. في لوحة الخصائص ، حدد علامة التبويب" المواد "وابحث عن لوحة" إعادة التدوير".
3. انقر فوق الزر" إضافة عقدة "وحدد" صورة " من قائمة العقد المتاحة.
4. انقر فوق الزر" فتح " وحدد النسيج الذي تم إنشاؤه مسبقا.
5. اسحب عقدة الإخراج " اللون "من الملمس وتوصيله إلى عقدة"تظليل".
6. اضبط إعدادات النسيج مثل القياس والإزاحة والتناوب وغيرها لتحقيق التأثير المطلوب.
7. تحقق من النتيجة بالنقر فوق الزر" تقديم " أو باستخدام المعاينة.
8. إذا لزم الأمر ، كرر الخطوات من 3 إلى 7 لإضافة مواد إضافية أو ضبط الشفافية والتفكير والخصائص الأخرى.
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، قمت بتوصيل العقد بنجاح وتكوين معلمات النسيج للمواد الخاصة بك في الخلاط.
الخطوة 6: حفظ الملمس وضبط المعلمات
بعد أن نخبز المادة على الملمس ، نحتاج إلى حفظها وضبط معلماتها للاستخدام في الخلاط. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:
| الخطوة 1: | حدد فتحة النسيج في لوحة المواد وانقر على الزر "فتح" بجوار حقل "الصورة". |
| الخطوة 2: | حدد مسار واسم الملف حيث سيتم حفظ النسيج. انقر فوق الزر" حفظ كصورة". |
| الخطوة 3: | اضبط إعدادات النسيج مثل تنسيق الملف وجودة الضغط ومساحة اللون. تعتمد هذه المعلمات على المتطلبات المحددة لمشروعك. |
| الخطوة 4: | انقر فوق الزر" حفظ " لحفظ إعدادات النسيج. |
| الخطوة 5: | تحقق من تطبيق النسيج بشكل صحيح على الكائن عن طريق العرض في وضع العرض أو العرض في وضع النسيج. |
الآن لديك نسيج محفوظ مع معلمات مخصصة ، جاهزة للاستخدام في الخلاط. يمكنك تطبيق هذا النسيج على كائنات أخرى أو استخدامه في مشروعك.