الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كم تزن الوحدة: معلومات حول حجم ومتطلبات النظام

الوحدة هي واحدة من محركات اللعبة الأكثر شعبية في العالم. يوفر للمطورين الفرصة لإنشاء ألعاب وتطبيقات من مختلف الأنواع والمنصات. ومع ذلك ، قبل البدء في العمل مع الوحدة ، من المهم معرفة مقدار وزنها والمتطلبات التي تفرضها على النظام.

الوحدة نفسها ليست محركا كبيرا جدا. عادة ، عند تثبيت الإصدار الرئيسي ، حجمه هو فقط بضع مئات من ميغابايت. ومع ذلك ، يمكن أن يزيد الحجم بشكل كبير عند تثبيت وحدات إضافية وحزم موارد ومكونات أخرى.

بالنسبة لمتطلبات النظام ، تحتوي الوحدة على بعض الميزات الدنيا والموصى بها. لتثبيت والعمل مع الوحدة ، وسوف تحتاج إلى جهاز كمبيوتر مع الخصائص التالية: ويندوز 7 سب 1+ ، ماك 10.12+ ، أو واحدة من الإصدارات المدعومة من لينكس ؛ معالج مع دعم سس 2 و 64 بت ؛ 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ؛ معالج الرسومات مع دايركت 11 أو أوبنغل 3.2 الدعم ؛ مساحة حرة على القرص الثابت من 30 غيغابايت.

  1. حجم الوحدة: ما يؤثر على وزنه?
  2. المقدار المطلوب من مساحة القرص
  3. الحد الأدنى من المتطلبات
  4. المتطلبات الموصى بها
  5. التغييرات في وزن الوحدة في إصدارات مختلفة
  6. توزيع وزن الوحدة حسب المكونات
  7. الوحدة الأساسية
  8. الحزم والوحدات القياسية
  9. موارد المستخدم
  10. التبعيات والمكونات الإضافية
  11. الضغط والتحسين
  12. الاستنتاجات
  13. تأثير حجم الوحدة على تحميل اللعبة
  14. الحد الأدنى ومتطلبات النظام الموصى بها
  15. الحد الأدنى لمتطلبات النظام:
  16. متطلبات النظام الموصى بها:
  17. تحسين الوحدة لتقليل الحجم
  18. 1. حذف الموارد غير المستخدمة
  19. 2. ضغط الملمس
  20. 3. استخدام ضغط الصوت
  21. 4. تحسين الكود
  22. 5. تقليل عدد المكونات الإضافية المستخدمة
  23. 6. إدارة التبعية
  24. 7. تأخر تحميل الموارد
  25. 8. أرشفة الموارد
  26. دور حجم الوحدة في تطوير ألعاب الجوال
  27. سؤال وجواب
  28. ما هو حجم الوحدة وما هي متطلبات النظام?
  29. كيف يمكنني معرفة حجم إصدار وحدة محددة?
  30. ما هي متطلبات النظام الحد الأدنى لتثبيت الوحدة?
  31. هل يمكنني تثبيت الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي إذا لم يكن لدي معالج قوي أو كمية كبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي?
  32. هل يمكنني تثبيت الوحدة على لينكس?

حجم الوحدة: ما يؤثر على وزنه?

يعتمد حجم الوحدة على عدة عوامل قد تؤثر على وزنها. وهنا بعض منهم:

  • نسخة الوحدة: قد يختلف حجم الوحدة اعتمادا على الإصدار الذي تستخدمه. عادة ما تكون الإصدارات الجديدة من الوحدة أكبر لأنها أضافت وظائف وتحسينات جديدة.
  • ملف التثبيت: حجم الوحدة يعتمد أيضا على طريقة التثبيت. على سبيل المثال ، إذا قمت بتحميل الوحدة من خلال الموقع الرسمي ، يمكنك اختيار المكونات التي لتثبيت ، والتي قد تؤثر على الحجم الكلي.
  • منصة التطوير: اعتمادا على النظام الأساسي الذي تقوم بتطوير لعبة أو تطبيق له ، قد يختلف حجم الوحدة. على سبيل المثال ، إذا كنت تقوم بتطوير لعبة للأجهزة المحمولة ، فقد تشغل الوحدة مساحة أقل من منصات سطح المكتب.
  • الموارد المستخدمة: يعتمد الحجم النهائي للعبة أو التطبيق الذي تم إنشاؤه باستخدام الوحدة أيضا على الموارد (مثل النماذج والقوام والأصوات) التي تستخدمها. كلما كانت الموارد أكبر وأكثر تعقيدا ، زادت المساحة التي ستشغلها.
  • الميزات غير المستخدمة: الوحدة لديها مجموعة واسعة من الميزات والقدرات ، ولكن قد لا تكون هناك حاجة إليها جميعا في مشروعك. إذا كنت لا تستخدم بعض الميزات ، يمكنك إزالتها من المشروع لتقليل حجمها.

لذلك ، يمكن أن يختلف حجم الوحدة اعتمادا على الإصدار وطريقة التثبيت ومنصة التطوير والموارد المستخدمة والوظائف غير المستخدمة. من المهم اختيار المجموعة الصحيحة من هذه العوامل لتقليل حجم المشروع وتحسين عملية التطوير.

المقدار المطلوب من مساحة القرص

ستحتاج إلى قدر معين من مساحة القرص لتثبيت الوحدة. يتم سرد الحد الأدنى والمتطلبات الموصى بها أدناه.

الحد الأدنى من المتطلبات

  • ويندوز: 20 غيغابايت من مساحة القرص الثابت الحرة
  • ماك: 25 غيغابايت من مساحة القرص الثابت الحرة
  • لينكس: 20 غيغابايت من مساحة القرص الثابت الحرة

المتطلبات الموصى بها

  • ويندوز: 50 غيغابايت من مساحة القرص الثابت الحرة
  • ماك: 25 غيغابايت من مساحة القرص الثابت الحرة
  • لينكس: 50 جيجابايت من مساحة القرص الثابت الحرة

يرجى ملاحظة أنه قد يتم تغيير هذه المتطلبات في الإصدارات المستقبلية من الوحدة. قبل التثبيت ، تحقق من وثائق الوحدة الرسمية للحصول على أحدث المعلومات.

التغييرات في وزن الوحدة في إصدارات مختلفة

مع تطور الوحدة وإصدار إصدارات جديدة ، يعمل المطورون باستمرار على تحسين الأداء وتحسين حجم المحرك. فيما يلي نظرة عامة على التغييرات في وزن الوحدة في الإصدارات المختلفة:

الوحدة 4.x:

  • الوحدة 4.0-حجم حوالي 1 جيجابايت;
  • الوحدة 4.1 حوالي 1.2 جيجابايت في الحجم;
  • الوحدة 4.2-حجم حوالي 1.3 جيجابايت;
  • الوحدة 4.3 حوالي 1.4 جيجابايت في الحجم.

الوحدة 5.x:

  • الوحدة 5.0-حجم حوالي 2 جيجابايت;
  • الوحدة 5.1 حوالي 2.5 جيجابايت في الحجم;
  • الوحدة 5.2 حوالي 2.7 جيجابايت في الحجم;
  • الوحدة 5.3 حوالي 3 غيغابايت في الحجم —

الوحدة 2017:

  • الوحدة 2017.1-حجم حوالي 3.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2017.2-حجم حوالي 4 جيجابايت;
  • الوحدة 2017.3-حجم حوالي 4.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2017.4-حجم حوالي 5 جيجابايت —

الوحدة 2018:

  • الوحدة 2018.1-حجم حوالي 5.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2018.2-حجم حوالي 6 جيجابايت;
  • الوحدة 2018.3-حجم حوالي 6.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2018.4-الحجم حوالي 7 جيجابايت.

الوحدة 2019:

  • الوحدة 2019.1-حجم حوالي 7.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2019.2-الحجم حوالي 8 جيجابايت;
  • الوحدة 2019.3-حجم حوالي 8.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2019.4 حوالي 9 غيغابايت في الحجم.

الوحدة 2020:

  • الوحدة 2020.1-حجم حوالي 9.5 جيجابايت;
  • الوحدة 2020.2-الحجم حوالي 10 جيجابايت;
  • الوحدة 2020.3-حجم حوالي 10.5 جيجابايت;
  • يبلغ حجم الوحدة 2020.4 حوالي 11 جيجابايت.

هذه مجرد معلومات عامة حول حجم الوحدة في إصدارات مختلفة. قد يختلف الحجم قليلا اعتمادا على المحرك نفسه والمكونات الإضافية التي تقوم بتثبيتها. لكي تعمل الوحدة بشكل صحيح ، يوصى بالحصول على مساحة خالية كافية على القرص ومتطلبات النظام المحددة على موقع الوحدة الرسمي.

توزيع وزن الوحدة حسب المكونات

الوحدة هي لعبة قوية ومحرك إنشاء التطبيق الذي يقدم مجموعة غنية من مكونات التنمية. يتكون من عدة مكونات رئيسية ، لكل منها وزنه الخاص ويؤثر على الحجم النهائي للبرنامج.

الوحدة الأساسية

أساس الوحدة هو جوهرها ، والذي يشكل جزءا كبيرا من الوزن الإجمالي للبرنامج. يحتوي على الوظائف والأدوات الرئيسية للعمل مع الرسومات والصوت والفيزياء والجوانب الأساسية الأخرى لمحرك اللعبة. جوهر الوحدة هو عنصر ضروري ويأخذ معظم وزن الوحدة.

الحزم والوحدات القياسية

تأتي الوحدة مع مجموعة من الحزم والوحدات القياسية المصممة لتبسيط التطوير وإضافة ميزات إضافية. يمكن أن تحتوي هذه الحزم على تأثيرات رسومية وأدوات صوتية وأدوات رسوم متحركة والمزيد. يمكن أن يختلف وزن هذه الحزم بشكل كبير اعتمادا على وظائفها ومقدار الموارد التي تستخدمها.

موارد المستخدم

يمكن أيضا زيادة وزن الوحدة بشكل كبير من خلال موارد المستخدم مثل النماذج والأنسجة وملفات الصوت والمواد الأخرى المستخدمة في اللعبة أو التطبيق. يعتمد حجم هذه الموارد على مجموعة متنوعة من العوامل ، بما في ذلك عدد وتفاصيل النماذج ودقة النسيج ومدة الملفات الصوتية.

التبعيات والمكونات الإضافية

الوحدة يمكن استخدام مختلف التبعيات والإضافات التي يمكن أن تضيف وزنا إضافيا للبرنامج. يمكن أن تكون هذه مكتبات تابعة لجهات خارجية لمعالجة الصوت أو التفاعل مع الأجهزة الطرفية المختلفة مثل كاميرات الويب أو وحدات التحكم. يمكن أن يختلف وزن التبعيات والمكونات الإضافية بشكل كبير اعتمادا على وظائفها وتعقيدها.

الضغط والتحسين

هناك طرق مختلفة للضغط وتحسين الوحدة التي يمكن أن تقلل بشكل كبير من حجمها. قد يشمل ذلك ضغط القوام وحذف التعليمات البرمجية غير المستخدمة وتكوين خيارات تصدير متنوعة. يمكن أن يقلل التحسين المناسب من وزن الوحدة مع الحفاظ على وظائفها وجودتها.

الاستنتاجات

يمكن أن يكون حجم الوحدة مهما جدا ويعتمد على العديد من العوامل. ومع ذلك ، بفضل أدوات وأساليب التحسين المختلفة ، يمكن تقليل وزنه بشكل كبير مع الحفاظ على وظائفه وأدائه.

تأثير حجم الوحدة على تحميل اللعبة

حجم ملف الوحدة هو عامل مهم عند تحميل لعبة. كلما كان الحجم أكبر ، كلما استغرق تنزيل الملف وقتا أطول على جهاز الكمبيوتر أو الجهاز المحمول الخاص بالمستخدم. يمكن أن يؤثر ذلك سلبا على تجربة المستخدم ويؤدي إلى فقدان الاهتمام أو حتى التخلي عن اللعبة.

يفضل اللاعبون عادة الألعاب ذات حجم الملف الصغير الذي يتم تحميله بسرعة ولا يشغل مساحة كبيرة على أجهزتهم. بالإضافة إلى ذلك ، قد يكون لدى بعض المستخدمين وصول محدود إلى الإنترنت عالي السرعة أو مساحة محدودة على الجهاز ، لذلك قد يصبح حجم الملف الكبير عقبة أمام تنزيل اللعبة وتثبيتها.

يعتمد حجم ملف الوحدة على عوامل مختلفة ، بما في ذلك كمية ونوعية موارد الرسومات وملفات الصوت والرسوم المتحركة والبرامج النصية. يمكن أن يساعد تحسين هذه العناصر في تقليل حجم ملف الوحدة وتحسين وقت تحميل اللعبة.

يوضح الجدول التالي الحجم التقريبي لملف الوحدة لمنصات مختلفة:

منصةمتوسط حجم الملف
ويندوزحوالي 100-300 ميغابايت
ماكحوالي 100-300 ميغابايت
دائرة الرقابة الداخليةحوالي 100-300 ميغابايت
اندرويدحوالي 100-500 ميغابايت

ومع ذلك ، فإن هذه القيم إرشادية وقد تختلف اعتمادا على اللعبة المحددة ومكوناتها. قد تحتوي بعض الألعاب الكبيرة على أحجام ملفات وحدة تزيد عن 1 جيجابايت.

من المهم أن تتذكر أن حجم ملف الوحدة ليس هو العامل الوحيد الذي يؤثر على تحميل اللعبة. بالإضافة إلى حجم الملف ، يمكن أن تؤثر متطلبات النظام وسرعة الإنترنت وعوامل أخرى أيضا على وقت تحميل اللعبة. لذلك ، يحاول مطورو الألعاب والناشرون إيجاد توازن بين جودة المحتوى وحجم الملف من أجل توفير أفضل تجربة للمستخدم.

الحد الأدنى ومتطلبات النظام الموصى بها

عند تطوير مشاريع الألعاب في الوحدة ، من المهم مراعاة الحد الأدنى ومتطلبات النظام الموصى بها. فيما يلي الخصائص الرئيسية الموصى بها للعمل المريح مع الوحدة.

الحد الأدنى لمتطلبات النظام:

  • نظام التشغيل: ويندوز 7 إس بي 1+ ، ماك أو إس 10.12+ ، أوبونتو 16.04+ (64 بت)
  • المعالج: إنتل كور آي 5 أو ما شابه
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجابايت
  • غبو: مع دعم ل دكس 10 أو أوبنغل 3.2
  • مساحة حرة على القرص الصلب: 20 جيجابايت
  • بالإضافة إلى ذلك: مطلوب اتصال بالإنترنت لتنزيل موارد إضافية

متطلبات النظام الموصى بها:

  • نظام التشغيل: ويندوز 10 ، ماك 10.15+
  • المعالج: إنتل كور آي 7 أو ما شابه
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 16 جيجابايت أو أكثر
  • غبو: مع دعم ل دكس 11 أو فولكان 1.1
  • مساحة حرة على القرص الصلب: 50 جيجابايت+
  • اختياري: اتصال إنترنت عالي السرعة

وبالإضافة إلى ذلك ، للعمل مع الوحدة ، فمن المستحسن استخدام جهاز مع قرار من 1280 س 768 وأعلى لتحرير واجهة مريحة والتصور من مشاهد اللعبة.

من المهم أن تتذكر أن المتطلبات قد تختلف اعتمادا على الاحتياجات المحددة للمشروع. قد تتطلب الألعاب الكبيرة والمعقدة موارد نظام أكثر قوة للعمل بكفاءة وتجميع المشروع بسرعة.

تحسين الوحدة لتقليل الحجم

الوحدة هي أداة قوية لتطوير الألعاب ، ولكن حجم التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام الوحدة يمكن أن يكون مهما للغاية. ومع ذلك ، هناك طرق لتحسين الوحدة من شأنها أن تساعد في تقليل حجم التطبيق وتحسين الأداء.

1. حذف الموارد غير المستخدمة

قبل إنشاء مشروع ، يجب عليك التحقق مما إذا كانت هناك موارد غير مستخدمة فيه. ستؤدي إزالة هذه الموارد إلى تقليل حجم التطبيق بشكل كبير. يمكن حذف الأنسجة والملفات الصوتية والنماذج غير المستخدمة لتجنب شغل مساحة إضافية.

2. ضغط الملمس

يسمح لك ضغط الملمس بتقليل حجمها بشكل كبير دون فقدان الجودة. هناك العديد من أساليب ضغط الملمس في الوحدة ، مثل أستك ، إتك 2 ، و بفرتك خوارزميات الضغط. يمكن أيضا تقليل أحجام النسيج عن طريق تغيير دقتها أو استخدام مستويات ميب.

3. استخدام ضغط الصوت

يمكن أيضا ضغط الملفات الصوتية لتقليل حجم التطبيق. من الممكن استخدام طرق ضغط الصوت المختلفة مثل إم بي 3 أو أوغ فوربيس. بالإضافة إلى ذلك ، يجدر التأكد من أن جميع الملفات الصوتية المستخدمة ضرورية حقا ، وحذف الملفات غير المستخدمة.

4. تحسين الكود

يساعد تحسين الكود أيضا في تقليل حجم التطبيق. تساعد إزالة الطرق غير المستخدمة وحل مشكلات تسرب الذاكرة وتقليل استخدام العمليات كثيفة الاستخدام للموارد على تحسين الأداء وتقليل حجم التطبيق.

5. تقليل عدد المكونات الإضافية المستخدمة

إذا كان التطبيق الخاص بك يستخدم الكثير من المكونات الإضافية ، فقد يؤدي ذلك إلى زيادة حجم التطبيق بشكل كبير. حاول استخدام المكونات الإضافية الضرورية فقط وقم بتحديثها إلى أحدث الإصدارات للحصول على أداء أفضل وتقليل الحجم.

6. إدارة التبعية

عند إنشاء تطبيق على الوحدة ، غالبا ما يتم استخدام المكتبات والحزم المختلفة. ومع ذلك ، قد لا تكون كل هذه التبعيات ضرورية. يجدر تحليل التبعيات المستخدمة بانتظام وحذف تلك التي لم تعد هناك حاجة لتقليل حجم التطبيق.

7. تأخر تحميل الموارد

تسمح لك الوحدة بتأخير تحميل الموارد المطلوبة فقط في مراحل معينة من اللعبة. يتيح لك ذلك تقليل حجم ملف التمهيد الأولي وتقليل وقت تحميل التطبيق.

8. أرشفة الموارد

الوحدة لديها ميزة لأرشفة الموارد ، والذي يسمح لك لضغط الموارد وتقليل حجم التطبيق. يمكن ضغط بعض الموارد بشكل أكثر كفاءة من غيرها ، لذلك يجدر تجربة إعدادات أرشفة مختلفة لتحقيق أفضل النتائج.

من المهم أن نفهم أن حجم التطبيق يمكن أن يعتمد على العديد من العوامل ، بما في ذلك الموارد المستخدمة والرمز والإعدادات. يتطلب تحسين الوحدة لتقليل الحجم تحليلا وتجريبا دقيقا لتحقيق أفضل النتائج.

دور حجم الوحدة في تطوير ألعاب الجوال

الوحدة هي واحدة من أكثر المنصات شعبية لتطوير ألعاب الجوال. ومع ذلك ، يمكن للتطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام الوحدة أن تشغل مساحة كبيرة على جهاز المستخدم. يمكن أن يلعب حجم اللعبة دورا مهما في تطوير وتحسين ألعاب الهاتف المحمول.

يمكن أن يؤثر الحجم الكبير للعبة سلبا على الأداء وسهولة الاستخدام. كلما زادت المساحة التي تستغرقها اللعبة ، كلما استغرق التنزيل والتحديث على جهاز المستخدم وقتا أطول. هذا يمكن أن يزعج المستخدمين ويؤدي إلى مراجعات سلبية.

علاوة على ذلك ، فإن الحجم الكبير للعبة يمكن أن يحد بشدة من الجمهور المحتمل. قد لا يكون لدى بعض المستخدمين مساحة خالية كافية على أجهزتهم لتثبيت اللعبة. هذا ينطبق بشكل خاص على الأجهزة التي تحتوي على كمية صغيرة من الذاكرة الداخلية.

عند تطوير لعبة باستخدام الوحدة ، من الضروري تحسين حجم اللعبة. تتمثل إحدى طرق القيام بذلك في تقليل استخدام الأنسجة والملفات الصوتية ، والتي غالبا ما تكون المستهلك الرئيسي للذاكرة. يمكنك أيضا استخدام ضغط وتعبئة الموارد لتقليل حجمها دون فقدان الجودة.

خيار آخر هو تقسيم اللعبة إلى وحدات وتحميل الموارد اللازمة فقط أثناء اللعبة. هذا يسمح لك للحد من حجم التحميل الأولي وزيادة سرعة اللعبة.

وبالتالي ، فإن حجم الوحدة له أهمية كبيرة عند تطوير ألعاب الهاتف المحمول. لا يؤدي تحسين حجم اللعبة إلى تحسين الأداء فحسب ، بل يؤدي أيضا إلى تحسين قابلية الاستخدام للمستخدمين. يجب على فريق التطوير إيلاء الاهتمام الواجب لتحسين حجم اللعبة من أجل إنشاء أفضل تجربة للمستخدم وتحقيق النجاح في سوق الألعاب المحمولة.

سؤال وجواب

ما هو حجم الوحدة وما هي متطلبات النظام?

حجم الوحدة يعتمد على الإصدار. على سبيل المثال ، بالنسبة للوحدة 2019.4.13 ف 1 الحجم حوالي 2 جيجابايت لويندوز وماك ، وحوالي 4 جيجابايت لينكس. أما بالنسبة لمتطلبات النظام ، من أجل الوحدة للعمل ، فمن المستحسن أن يكون المعالج مع سرعة ساعة من 2 غيغاهرتز أو أعلى ، ذاكرة الوصول العشوائي من 4 غيغابايت أو أكثر ، بطاقة الفيديو مع دايركت 11 أو أوبنغل 4.5 الدعم ، مساحة القرص الحرة من 10 غيغابايت أو أكثر ونظام التشغيل ويندوز 7 سب 1+ ، ماك 10.12+ ، أو أوبونتو 16.04 أو إصدار لاحق.

كيف يمكنني معرفة حجم إصدار وحدة محددة?

لمعرفة حجم إصدار معين من الوحدة ، تحتاج إلى الانتقال إلى موقع الوحدة الرسمي ، أو التسجيل أو تسجيل الدخول إلى حسابك ، ثم الانتقال إلى صفحة أرشيف التنزيل وتحديد الإصدار المطلوب من الوحدة. بعد ذلك ، في صفحة التنزيل ، سترى معلومات حول حجم الملف لكل نظام أساسي متاح.

ما هي متطلبات النظام الحد الأدنى لتثبيت الوحدة?

الحد الأدنى لمتطلبات النظام لتثبيت الوحدة تشمل معالج مع سرعة ساعة من 1.8 غيغاهرتز أو أسرع ، 2 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، وبطاقة الفيديو مع دايركت 10 أو دعم في وقت لاحق ، مساحة القرص الحرة من 10 غيغابايت ونظام التشغيل ويندوز 7 سب 1+ ، ماك 10.12+ ، أو أوبونتو 16.04 أو في وقت لاحق.

هل يمكنني تثبيت الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي إذا لم يكن لدي معالج قوي أو كمية كبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي?

نعم ، يمكنك تثبيت الوحدة على جهاز كمبيوتر بخصائص أضعف ، ولكن في هذه الحالة قد تواجه بعض القيود عند العمل مع البرنامج. على سبيل المثال ، قد يستغرق إطلاق مشاريع كبيرة وقتا أطول أو يعمل بسرعة أقل. فمن المستحسن أن يكون جهاز كمبيوتر من الأداء المناسب للعمل مريحة مع الوحدة.

هل يمكنني تثبيت الوحدة على لينكس?

نعم ، يمكن تثبيت الوحدة على جهاز كمبيوتر مع نظام تشغيل لينكس. وتشمل توزيعات لينكس المدعومة رسميا أوبونتو 16.04 أو في وقت لاحق ، سينت أو إس 7.0 أو في وقت لاحق ، النعناع 18.04 أو في وقت لاحق ، ودبيان 9.5 أو في وقت لاحق. يمكنك تحميل النسخة المناسبة من الوحدة من الموقع الرسمي واتبع تعليمات التثبيت لينكس.