الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية توصيل بيثون بالخلاط: دليل خطوة بخطوة

خلاط هو برنامج قوي وشعبية لنمذجة 3د والرسوم المتحركة. ومع ذلك ، يمكن توسيع وظائفه بشكل كبير باستخدام لغة برمجة بايثون. ربط بيثون إلى خلاط يسمح لك لخلق البرامج النصية الخاصة بك والإضافات التي يمكن أتمتة عمليات النمذجة ، إضافة وظائف جديدة وتحسين التصور من المشاهد.

في هذا الدليل خطوة بخطوة ، ونحن سوف ننظر في كيفية توصيل بيثون إلى خلاط والبدء في استخدامه لتطوير البرامج النصية الخاصة بك. سنوضح لك كيفية إعداد البيئة ، وتثبيت الأدوات اللازمة ، والتحدث عن المفاهيم الأساسية لواجهة برمجة تطبيقات خلاط بيثون.

ملاحظة: في هذا الدليل ، سوف نستخدم الإصدار 2 من الخلاط.8 وما فوق. تأكد من تثبيت الإصدار الحالي من البرنامج.

للبدء ، ستحتاج إلى تثبيت بايثون على جهاز الكمبيوتر الخاص بك إذا لم يكن لديك بالفعل. نوصي بتثبيت إصدار بايثون 3.7 أو أعلى ، نظرا لأن الخلاط 2.8 والأعلى يستخدم بايثون 3.

  1. الخطوة 1: تركيب الخلاط والبيثون
  2. الخطوة 2: بدء الخلاط
  3. الخطوة 3: فتح نافذة بايثون
  4. الخطوة 4: تكوين نافذة بايثون
  5. الخطوة 5: التحقق من الاتصال بين بايثون والخلاط
  6. الخطوة 6: استخدام بايثون في الخلاط
  7. الخطوة 7: قم بإنشاء نصوص بايثون الخاصة بك للخلاط
  8. الخطوة 8: توسيع وظيفة الخلاط باستخدام بايثون

الخطوة 1: تركيب الخلاط والبيثون

خلاط هو حزمة برامج قوية لخلق الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. كان متوفرا للتحميل من الموقع الرسمي خلاط.

ملاحظة: تأكد من تحميل نسخة من خلاط يطابق نظام التشغيل الخاص بك.

بايثون هي لغة برمجة مفسرة تستخدم على نطاق واسع في مجال رسومات الكمبيوتر. لربط بيثون إلى خلاط ، وسوف تحتاج إلى تثبيت بيثون وتكوينه على النظام الخاص بك.

ملاحظة: يوصى بتثبيت إصدار بايثون 3.6 أو أعلى.

قم بتثبيت حزمتي البرامج باتباع الإرشادات الموجودة على مواقع الويب الرسمية الخاصة بهم. بعد التثبيت ، تحقق من أن كلا الحزم تعمل بشكل صحيح عن طريق تشغيل خلاط وبيثون على سطر الأوامر.

الخطوة 2: بدء الخلاط

قبل البدء في العمل مع بيثون في الخلاط ، تحتاج إلى تشغيل الخلاط نفسه. لإطلاق خلاط ، فتحه باستخدام اختصار سطح المكتب أو العثور على التطبيق في قائمة ابدأ (ويندوز) أو تطبيقات (ماك).

بعد بدء الخلاط ، سترى النافذة الرئيسية للبرنامج. يتكون من قوائم وأشرطة أدوات وإطار عرض وبعض عناصر الواجهة الأخرى.

إذا كنت جديدا على استخدام خلاط ، قد يبدو أن واجهة معقدة ومربكة. لكن لا تقلق ، مع الممارسة سوف تعتاد عليها بسرعة وتبدأ في العمل معها خلاط بثقة أكبر.

والآن بعد أن خلاط قيد التشغيل ، ونحن على استعداد للانتقال إلى الخطوة التالية وتكوين بيثون للعمل معها.

الخطوة 3: فتح نافذة بايثون

بعد تثبيت الخلاط بنجاح وإنشاء مشروع جديد ، يمكنك البدء في فتح نافذة بايثون. تتيح لك هذه النافذة كتابة وتنفيذ كود بايثون مباشرة في الخلاط.

لفتح نافذة بايثون في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:

  1. افتح برنامج الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.
  2. في شريط الأدوات الموجود أعلى الشاشة ، ابحث عن علامة التبويب "البرنامج النصي" وانقر عليها.
  3. في القائمة المنسدلة ، حدد "بايثون" لفتح نافذة بايثون.
  4. الآن يجب أن تشاهد نافذة بايثون ، والتي توفر بيئة تطوير لكتابة وتنفيذ كود بايثون.

تتيح لك نافذة بايثون المفتوحة التفاعل مع الكائنات والمشهد وإنشاء نصوص ورسوم متحركة والمزيد. إنها أداة قوية للبرمجة في الخلاط.

أنت الآن جاهز لكتابة وتنفيذ كود بايثون في الخلاط.

الخطوة 4: تكوين نافذة بايثون

بعد ربط بيثون بنجاح إلى خلاط ، تحتاج إلى تكوين نافذة بيثون لاستخدامها في عملك. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على الإعدادات الأساسية التي يجب تنفيذها.

1. افتح نافذة بايثون بالنقر فوق الزر" البرمجة النصية " أعلى واجهة الخلاط.

2. سيتم فتح نافذة جديدة مع التسمية التوضيحية"محرر النصوص". في هذه النافذة ، يمكنك كتابة وتحرير البرامج النصية في بيثون.

3. لتخصيص نافذة بايثون ، انتقل إلى علامة التبويب" نص " في الجزء العلوي من النافذة.

4. في علامة التبويب هذه ، يمكنك تغيير نمط عرض النص وحجم الخط واللون والمعلمات الأخرى. يمكنك تخصيص نافذة بايثون وفقا لتفضيلاتك.

5. يجدر أيضا الانتباه إلى إعداد علامة التبويب "التنفيذ التلقائي". إذا تم تمكين هذا الإعداد ، سيتم تنفيذ البرامج النصية بيثون تلقائيا عند فتح ملف أو عند الانتقال إلى نافذة أخرى.

6. بعد الانتهاء من تكوين نافذة بيثون ، يمكنك البدء في كتابة وتنفيذ البرامج النصية بيثون مباشرة في برنامج خلاط.

أنت الآن جاهز لاستخدام بايثون في الخلاط! انتقل إلى الخطوة التالية لمعرفة المزيد حول إنشاء البرامج النصية وأتمتة العمل في الخلاط باستخدام بايثون.

الخطوة 5: التحقق من الاتصال بين بايثون والخلاط

بعد تثبيت بنجاح وتكوين التعليمات البرمجية الخاصة بك في خلاط وبيثون بحيث يمكن أن تعمل معا ، تحتاج إلى التحقق من مدى تفاعلها مع بعضها البعض.

لاختبار الاتصال بين بيثون وخلاط ، وسوف تحتاج إلى كتابة التعليمات البرمجية البسيطة التي سيتم تنفيذها داخل خلاط.

  1. افتح الخلاط وحدد علامة التبويب" محرر النصوص".
  2. في نافذة محرر النصوص ، قم بإنشاء ملف نصي جديد بالنقر فوق الزر" جديد".
  3. اكتب الكود التالي:
استيراد ببي

تحقق من الاتصال ():

  • هذا الرمز يستورد وحدة ببي ، الذي يوفر الوصول إلى جميع وظائف خلاط والكائنات. ثم يحدد وظيفة التحقق من الاتصال () ، والتي تقوم ببساطة بطباعة الرسالة " الاتصال بين بايثون والخلاط يعمل!". في نهاية الكود ، يتم استدعاء وظيفة التحقق من الاتصال () للتأكد من أن الاتصال بين بايثون والخلاط يعمل.

    اضغط على زر" تشغيل البرنامج النصي " أو اضغط على مجموعة مفاتيح

    بديل + ع

    لتشغيل البرنامج النصي.

    إذا رأيت الرسالة " اتصال بين بيثون وخلاط يعمل!"في الجزء السفلي من نافذة الخلاط ، فهذا يعني أن الاتصال بين بايثون والخلاط قد تم إنشاؤه بنجاح وأنهم مستعدون للعمل معا. إذا كنت لا ترى هذه الرسالة أو ترى رسالة خطأ ، فابحث عن الخطوات السابقة وتأكد من أنك تقوم بتكوين بايثون والخلاط بشكل صحيح.

    والآن بعد أن كنت قد اختبرت بنجاح الاتصال بين بيثون وخلاط ، وكنت على استعداد للبدء في إنشاء البرامج النصية أكثر تعقيدا باستخدام وظائف وقدرات كلا البرنامجين. استخدم فحص الاتصال هذا كنقطة انطلاق لمزيد من العمل والتجارب.

    • الخطوة 6: استخدام بايثون في الخلاط
    • والآن بعد أن قمنا بتوصيل بيثون بنجاح إلى خلاط ، دعونا ننظر في كيفية استخدامها في خلاط.
    • بيثون في خلاط لديها مجموعة واسعة من الميزات ، ويمكنك استخدامه لإنشاء وتعديل الكائنات ، والرسوم المتحركة ، وأضواء ، والمواد ، وأكثر من ذلك.
    • وفيما يلي بعض الأمثلة على ما يمكنك القيام به باستخدام بيثون في خلاط:
    • إنشاء كائنات جديدة:
    • استيراد ببي
    • # إنشاء مكعب

    بي بي آي.مكتب خدمات المشاريع.شبكة.مكعب_بدائية_إضافة()

    تغيير خصائص الكائنات:

    استيراد ببي

    # اختيار الكائن

    أوبج = ببي.السياق.كائن

    # تغيير حجم الكائن

    كائن.مقياس = (2 ، 2 ، 2)

    إنشاء وإدارة الرسوم المتحركة:

    استيراد ببي

    # إنشاء إطارات مفتاحية للرسوم المتحركة

    ببي.السياق.كائن المشهد.الإطار_ابدأ = 1

    بي بي آي.السياق.المشهد.الإطار_نهاية = 100