الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

الفرق بين الوظيفة والمكتبة: الاختلافات الرئيسية وأمثلة الاستخدام

  • الأستاذ عبدالرّحمن عبد القيس
  • المدونة

في تطوير البرمجيات ، وخاصة في مجال البرمجة ، غالبا ما يتم استخدام المصطلحين "وظيفة" و "مكتبة". ولكن ماذا تعني وما هو الفرق بينهما? في هذه المقالة ، سننظر في الاختلافات الرئيسية بين الوظيفة والمكتبة ، وكذلك إعطاء أمثلة على استخدامها.

الوظيفة هي جزء من التعليمات البرمجية التي تؤدي مهمة محددة. يمكنه قبول بيانات الإدخال (الوسائط) ومعالجتها وإرجاع النتيجة. تستخدم الوظائف لتنفيذ إجراء معين يمكن استدعاؤه من مكان آخر في البرنامج. أنها تجعل من الممكن لتبسيط التعليمات البرمجية ، وزيادة إعادة استخدامها وتحسين هيكلها.

المكتبة ، من ناحية أخرى ، هي مجموعة من الوظائف والفئات المقدمة للاستخدام في البرنامج. يحتوي على حلول جاهزة للمهام الشائعة ، مثل معالجة السلسلة أو العمل مع الملفات أو الشبكات. يمكن تطوير المكتبات داخليا أو بواسطة مطورين تابعين لجهات خارجية وتوفير الوقت والجهد للمطورين من خلال توفير حلول جاهزة ومختبرة.

  1. الفهم الأساسي
  2. الاختلافات الرئيسية هي
  3. أمثلة على استخدام الوظائف
  4. أمثلة على استخدام المكتبات
  5. استخدم النصائح
  6. سؤال وجواب
  7. ما هو الفرق بين وظيفة ومكتبة?
  8. كيف يمكن استخدام الوظائف والمكتبات في البرمجة?

الفهم الأساسي

في البرمجة ، تعتبر الوظيفة والمكتبة مفهومين مختلفين ، لكن كلاهما يلعبان دورا مهما في تطوير البرمجيات.

الوظيفة هي جزء من التعليمات البرمجية التي تؤدي مهمة محددة أو تحسب نتيجة. تستخدم الوظائف لتبسيط البرنامج عن طريق تقسيمه إلى كتل أصغر وأكثر قابلية للفهم. يمكن أن تأخذ الوظائف بيانات الإدخال ، وتسمى الوسائط ، وتعيد نتيجة.

يمكن استدعاء الوظائف من أجزاء أخرى من البرنامج لأداء مهامها. أنها تسمح لك لإعادة استخدام التعليمات البرمجية ، وجعل البرنامج أكثر وحدات وصيانتها بسهولة.

أمثلة على الوظائف في لغات البرمجة المختلفة:

  • في لغة برمجة جافا سكريبت:
  • مجموع الدالة (أ ، ب) {
  • العودة أ + ب;
  • }
  • وحدة التحكم.سجل (مجموع (2 ، 3)) ؛ / / النواتج 5
  • في لغة برمجة بايثون:
  • مواطنه مضاعفة (أ ، ب):
  • العودة أ * ب
  • طباعة (ضرب (4 ، 5)) # المخرجات 20

المكتبة عبارة عن مجموعة من الوظائف والفئات والمتغيرات والموارد الأخرى التي يتم توفيرها للاستخدام في البرنامج. تحتوي المكتبات على كود مكتوب ومختبر بالفعل يمكن إعادة استخدامه لحل المهام المختلفة.

توفر المكتبات وظائف وخوارزميات متنوعة يمكن للمطورين استخدامها لتسريع عملية التطوير وتسهيل حل المشكلات. يمكن أن تتضمن وظائف للعمل مع قواعد البيانات والشبكات والرسومات والعمليات الحسابية ومجالات أخرى.

أمثلة على المكتبات الشعبية:

  • مكتبة مسج للعمل مع جافا سكريبت و هتمل
  • مكتبة نومبي للعمل مع المصفوفات والحسابات العلمية في بايثون
  • تتفاعل مكتبة لتطوير واجهات المستخدم في جافا سكريبت

يمكن إضافة المكتبات إلى البرنامج لاستخدام وظائفها وفئاتها. على عكس الوظائف ، تحتوي المكتبات عادة على مجموعة كبيرة من الوظائف وتوفر واجهات للوصول إلى هذه الوظائف.

وبالتالي ، فإن الاختلاف الرئيسي بين الوظيفة والمكتبة هو أن الوظيفة عبارة عن كتلة منفصلة من التعليمات البرمجية تؤدي مهمة محددة ، بينما المكتبة عبارة عن مجموعة من الوظائف والموارد التي يتم توفيرها للاستخدام في البرنامج.

الاختلافات الرئيسية هي

الوظيفة والمكتبة هما مفهومان أساسيان يستخدمان على نطاق واسع في البرمجة. لديهم خصائص ووظائف مختلفة ، ويعتمد استخدامها على احتياجات المبرمج.

  • وظيفة

في البرمجة ، الوظيفة هي جزء منفصل من التعليمات البرمجية يمكن استدعاؤه لأداء مهمة محددة. يمكن استدعاء الوظيفة عدة مرات في أجزاء مختلفة من البرنامج دون الحاجة إلى إعادة كتابة الكود.

عادة ما تأخذ الوظيفة وسيطات (معلمات) ، وتنفذ بعض الإجراءات ، وتعيد النتيجة. يمكن تعريف الوظائف من قبل المستخدم أو تضمينها في لغة برمجة.

مثال على استخدام الوظيفة:

الأرقام المضافة (س ، ص):

العودة س + ص

النتيجة = إضافة أرقام (5 ، 3)

طباعة (النتيجة) # الإخراج: 8

  • المكتبة

المكتبة هي مجموعة من الوظائف والفئات والأساليب التي يمكن استخدامها لحل مهام معينة. يمكن أن تحتوي المكتبات على وظائف مختلفة ذات صلة وتزويد المبرمجين بحلول جاهزة للعمل مع أنواع معينة من البيانات أو إجراء عمليات محددة.

يمكن تطوير المكتبات بواسطة مبرمجين تابعين لجهات خارجية أو تضمينها في لغة برمجة. عادة ما يتم تضمينها في وحدات ملفات منفصلة ويمكن استيرادها إلى البرنامج للاستخدام.

مثال على استخدام المكتبة:

استيراد الرياضيات

النتيجة = الرياضيات.مربع (25)

طباعة (النتيجة) # الإخراج: 5.0

في هذا المثال ، نقوم باستيراد مكتبة الرياضيات ، والتي تحتوي على وظائف رياضية مختلفة مثل الجذر التربيعي (الجذر التربيعي). ونحن ندعو وظيفة سرت وتمريرها القيمة 25 ، وإرجاع نتيجة تساوي 5.

يتمثل الاختلاف الرئيسي بين الوظيفة والمكتبة في أن الوظيفة عبارة عن كتلة منفصلة من التعليمات البرمجية يمكن استدعاؤها واستخدامها حسب الحاجة ، بينما المكتبة عبارة عن مجموعة من الوظائف والفئات التي توفر حلولا جاهزة لمهام معينة.

أمثلة على استخدام الوظائف

الوظائف هي اللبنات الأساسية لرمز البرنامج وتستخدم على نطاق واسع في مختلف المجالات. فيما يلي بعض الأمثلة على استخدام الوظائف:

  1. إرجاع النتيجة 5.

  2. يمكن فرز عناصر المصفوفة بترتيب تصاعدي أو تنازلي.

  3. يمكن إرسال طلب هتب إلى الخادم وتلقي استجابة.

  4. يمكن طلب إدخال البيانات من المستخدم.

  5. يمكن استرداد كافة السجلات من قاعدة البيانات.

الأمثلة المقدمة ليست سوى بعض الاحتمالات العديدة لاستخدام الوظائف. باستخدام الوظائف ، يمكنك إنشاء برامج أكثر تعقيدا وتحسين كفاءتها وسهولة استخدامها.

أمثلة على استخدام المكتبات

1. مكتبة مسج

واحدة من المكتبات الأكثر شعبية وتستخدم على نطاق واسع هو مسج. فإنه يجعل من السهل ومريحة للعمل مع عناصر دوم ، وإدارة الرسوم المتحركة ، والتعامل مع الأحداث وأكثر من ذلك بكثير.

على سبيل المثال ، باستخدام مسج ، يمكنك بسهولة إنشاء قائمة متحركة على صفحة ويب:

    الخدمات

جهات الاتصال

2. رد فعل المكتبة

تم تصميم مكتبة التفاعل لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية على صفحات الويب. يسمح لك بإنشاء مكونات يتم تحديثها فقط في تلك الأماكن التي تغيرت فيها البيانات.

على سبيل المثال ، باستخدام رد الفعل ، يمكنك بسهولة إنشاء نموذج ملاحظات:

استيراد رد فعل ، { أوسيستات } من 'رد فعل';

كونست فدباكفورم = () = > {

كونست [الاسم ، اسم المجموعة] = حالة الاستخدام(");

كونست [البريد الإلكتروني ، سيتيميل] = أوسيستات(");

كونست [رسالة ، سيتيمسيج] = أوسيستات(");

كونست هاندلوبميت = (ه) = > {

ه. منع الافتراضي();

// отправка данных формы на сервер

}

عودة (

اسم المجموعة (ه.الهدف.القيمة)} العنصر النائب= "Имя" / >

البريد الإلكتروني (ه.الهدف.القيمة)} العنصر النائب= "البريد الإلكتروني" / >

سيتميسيج (ه. الهدف.القيمة)} العنصر النائب= "Сообщение">

Отправить

);

}

تصدير ردود الفعل الافتراضيةشكل;

3. تدفق التوتر.شبيبة

مكتبة تنسورفلو.شبيبة يسمح لك لأداء التعلم الآلي في المتصفح باستخدام لغة جافا سكريبت. يسمح لك بإنشاء وتدريب الشبكات العصبية وإجراء تصنيف البيانات ومعالجة الصور وغير ذلك الكثير.

على سبيل المثال ، باستخدام تنسورفلو.شبيبة يمكن بسهولة إنشاء نموذج للتعرف على الأرقام:

نموذج كونست = تف.متسلسل();

نموذج.إضافة (تف.طبقات.كثيف ({الوحدات: 256 ، شكل الإدخال: [784] ، التنشيط: 'ريلو'}));

نموذج.إضافة (تف.طبقات.كثيفة ({وحدات: 10 ، تفعيل: 'سوفتماكس'}));

نموذج.ترجمة ({محسن: 'آدم' ، الخسارة: 'كروسنتروبيا الفئوية' ، المقاييس: ['دقة']});

كونست ترينداتا = تف.موتر 2د ([...]);

كونست ترينلابيلز = تف.موتر 2د ([...]);

نموذج.صالح (ترينداتا ، ترينلابيلز ، {العصور: 5})

.ثم ((التاريخ) = > {

// обучение модели

})

  • .قبض ((خطأ) = > {
  • وحدة التحكم.خطأ (خطأ);
  • });
  • Воспользуйтесь советами

عندما يتعلق الأمر بالاختيار بين وظيفة ومكتبة ، فهناك بعض النصائح التي يمكن أن تساعدك في الاختيار:

استخدام واحد أو إعادة استخدام: إذا كنت بحاجة إلى وظيفة محددة تخطط لاستخدامها في مكان واحد فقط في مشروعك ، فمن المحتمل أن يكون ذلك كافيا لاستخدام الوظيفة. من الأفضل استخدام المكتبات عندما تخطط لإعادة استخدام التعليمات البرمجية في أجزاء مختلفة من المشروع.

وقت التنفيذ: إذا كنت بحاجة إلى إجراء عملية واحدة فقط ، فقد يكون استخدام الوظيفة أكثر كفاءة ، حيث قد تحتوي المكتبات على رمز إضافي مطلوب لإجراء عمليات مختلفة. يمكن تشغيل الوظائف بشكل أسرع لأنها تحتوي فقط على الكود الضروري لإجراء عملية معينة.

خيارات الإعدادات: إذا كنت بحاجة إلى مرونة في إعداد وظيفة واستخدامها ، فقد تكون المكتبة خيارا أكثر ملاءمة. يمكن أن توفر المكتبات خيارات تخصيص متنوعة تسمح لك بتغيير سلوك الوظائف.

الحجم والتبعيات: إذا كان حجم مشروعك مهما بالنسبة لك وتريد تقليل عدد التبعيات ، فقد يكون استخدام الوظيفة هو الأفضل. يمكن أن تكون المكتبات أكثر شمولا وتتطلب تبعيات إضافية.

قد يكون لكل موقف خصائصه الخاصة ، لذلك من المهم أن تأخذ في الاعتبار سياق ومتطلبات مشروعك قبل اتخاذ قرار بين وظيفة ومكتبة.