الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية إنشاء النرد لنموذج في الخلاط: دليل خطوة بخطوة

خلاط هو برنامج قوي لخلق الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. واحدة من الوظائف الهامة للخلاط هي القدرة على إنشاء العظام ، والتي تلعب دورا هاما في تحريك الشخصيات والأشياء.

إنشاء العظام في الخلاط هي عملية خطوة بخطوة تبدأ بإنشاء إطار نموذجي وتنتهي بربط العظام به. تتضمن هذه العملية استخدام أدوات وتقنيات مختلفة للمساعدة في إنشاء رسوم متحركة واقعية وعملية.

تتمثل الخطوة الأولى في إنشاء العظام في إنشاء نموذج أساسي باستخدام أشكال هندسية مثل المكعبات أو الكرات. ثم تحتاج إلى تعيين النسب الصحيحة لكل عنصر من عناصر النموذج بحيث تبدو واقعية.

يوفر الخلاط العديد من الأدوات للعمل مع العظام ، مثل توصيل العظام وإضافة المحددات وتغيير معلمات العظام. تسمح هذه الأدوات لمصممي النماذج بإنشاء رسوم متحركة معقدة والتحكم في سلوك النموذج.

يعد إنشاء العظام لنموذج عملية معقدة ومهمة تتطلب الممارسة والخبرة. ومع ذلك ، بفضل الأدوات والوظائف القوية للخلاط ، يمكن حتى للرسوم المتحركة المبتدئين إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة باستخدام العظام.

  1. تركيب الخلاط وإنشاء مشروع جديد
  2. استيراد نموذج تزوير
  3. خلق العظم الرئيسي
  4. إضافة عظام فرعية لأجزاء مختلفة من النموذج
  5. , وضع العظام في وضع وتطبيق التغييرات
  6. قيود العظام ووضع ريغ

تركيب الخلاط وإنشاء مشروع جديد

تصف الخطوات أدناه كيفية تثبيت الخلاط وبدء مشروع جديد.

  • انتقل إلى موقع الخلاط الرسمي (https://www.خلاط .المؤسسة) وانقر على زر" تنزيل".
  • حدد الإصدار خلاط لنظام التشغيل الخاص بك (ويندوز ، ماك أو لينكس) وانقر على رابط التحميل.
  • بعد اكتمال التنزيل ، قم بتشغيل ملف تثبيت الخلاط واتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة لتثبيت البرنامج.
  • بعد التثبيت ، افتح الخلاط وسترى شاشة بدء تسمى "نافذة المعلومات".
  • لإنشاء مشروع جديد ، انقر فوق الزر" إنشاء "أو حدد علامة التبويب" عام "وانقر فوق الزر" جديد".
  • في النافذة التي تفتح ، قم بتكوين معلمات المشروع الجديد ، مثل وحدات القياس والأبعاد وإطارات الرسوم المتحركة.
  • بعد تعيين المعلمات ، انقر فوق الزر" قبول " وسيظهر مشروع خلاط فارغ في نافذتك.

أنت الآن جاهز لبدء إنشاء عظام النموذج والعمل معها في الخلاط.

استيراد نموذج تزوير

قبل البدء في إنشاء عظام لنموذج في الخلاط ، تحتاج إلى استيراد النموذج نفسه. خلاط يدعم مجموعة واسعة من تنسيقات الملفات للاستيراد ، مثل .كائن,.اف بي اكس, .داي وغيرها.

لاستيراد نموذج إلى خلاط ، اتبع الخطوات التالية:

  1. افتح الخلاط وحدد علامة التبويب" ملف " في الزاوية العلوية اليسرى من واجهة البرنامج.
  2. في قائمة" ملف "، حدد" استيراد " ثم تنسيق الملف المطلوب الذي يوجد به النموذج الخاص بك.
  3. ابحث عن ملف النموذج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وحدده.
  4. قم بتكوين إعدادات الاستيراد ، إذا لزم الأمر. في معظم الحالات ، يمكنك استخدام الإعدادات الافتراضية.
  5. انقر فوق الزر" استيراد " وانتظر حتى تكتمل العملية.

بعد استيراد النموذج بنجاح ، ستراه على مرحلة الخلاط. أنت الآن على استعداد للبدء في إنشاء العظام وإنشاء منصة لهذا النموذج.

خلق العظم الرئيسي

الخطوة 1: افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. تأكد من تحديد قالب للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.

الخطوة 2: حدد شبكة الكائن (عادة ما يكون مكعبا) وحذفه بالضغط على مفتاح الحذف.

الخطوة 3: قم بإنشاء كائن عظمي جديد عن طريق تحديد إضافة في القائمة أو الضغط على شيفت+أ.حدد عظم من القائمة.

الخطوة 4: استخدم مفتاح جي لتحريك العظم إلى الموقع المطلوب. يمكنك استخدام أدوات وإعدادات مختلفة لتغيير شكل وطول واتجاه العظم.

الخطوة 5: ضع علامة على نقطة البداية للنرد بالضغط على مفتاح شيفت والنقر بزر الفأرة الأيسر.

الخطوة 6: ضع علامة على نقطة نهاية النرد بالضغط على شيفت وزر الماوس الأيسر في الموقع الجديد.

الخطوة 7: كرر الخطوات من 3 إلى 6 لإنشاء العدد المطلوب من العظام والمفاصل.

الخطوة 8: قم بتغيير اسم كل عظم في نافذة الخصائص على لوحة العظام. يمكنك استخدام هذا الاسم لتسهيل التعرف على كل عظم عند العمل.

الخطوة 9: اضبط لون النرد بالنقر فوق زر اللون في نافذة الخصائص. سيساعدك هذا على تمييز العظام في مساحة العمل.

الخطوة 10: حفظ المشروع حتى لا تفقد إعدادات العظام ومواصلة العمل على نموذج 3 د والرسوم المتحركة!

باتباع هذه الخطوات ، ستتمكن من إنشاء العظم الرئيسي لنموذجك في الخلاط ومواصلة العمل على التفاصيل والرسوم المتحركة.

إضافة أسطح فرعية لأجزاء مختلفة من النموذج

بعد إنشاء العظم الرئيسي للنموذج في الخلاط ، يمكنك إضافة أنواع فرعية لأجزاء مختلفة من النموذج للتحكم في تحركاتهم. فيما يلي خطوات إضافة التكاليف الفرعية:

1. حدد العظم الرئيسي الذي تريد إضافة عظام فرعية إليه.

2. اضغط على مفتاح التحول + مفتاح أو حدد عنصر القائمة" إضافة " في اللوحة العلوية.

3. في لوحة" العظام "، حدد عنصر" العظام".

4. ضع العظم الجديد في المكان المناسب بالنسبة للعظم الرئيسي.

5. كرر الخطوات من 2 إلى 4 لكل جزء من النموذج يتطلب تعديلات.

6. قم بتوصيل كل جزء فرعي بالجزء المقابل من النموذج باستخدام وظيفة "الأصل" في لوحة "العظم".

يمكنك أيضا ضبط معلمات التكاليف الفرعية ، على سبيل المثال ، الحد من حركتها في اتجاهات معينة أو تعيين رسوم متحركة للتكاليف الفرعية.

ستساعدك إضافة الأسطح الفرعية على التحكم بشكل أفضل في حركات الأجزاء المختلفة من النموذج وإنشاء رسوم متحركة أكثر واقعية.

موقف العظام في تشكل وتطبيق التغييرات

في وضع التحرير ، ستتمكن من تحريك النرد وتدويره وتوسيع نطاقه للوصول إلى الموضع المطلوب. لنقل العظام ، حدده واستخدام أداة نقل (ز). ثم يمكنك تدوير العظم باستخدام أداة الدوران (ص) أو قياسه باستخدام أداة (أدوات) التكبير / التصغير.

عندما تكون العظام في الموضع الصحيح ، يمكنك تطبيق التغييرات لتتناسب مع وضع المحاكاة. لتطبيق التغييرات ، قم بالتبديل إلى وضع الكائن وحدد النموذج الخاص بك. ثم انتقل إلى علامة التبويب" البيانات " على اليمين في لوحة الخصائص.

في علامة التبويب" البيانات "، ستجد قسم" الهيكل العظمي "مع القائمة المنسدلة" موضع الموضع". حدد الموضع الذي تريد وضع النموذج فيه ، وسيقوم الخلاط تلقائيا بتطبيق التغييرات التي تم إجراؤها باستخدام العظام على النموذج.

من المهم ملاحظة أنه عند تطبيق تغييرات العظام على نموذج ، قد تظهر في شكل أو وضع غير طبيعي. قد يحدث هذا بسبب التعديل غير الصحيح لأوزان العظام أو وضعها. إذا كانت لديك مشاكل في وضع النموذج ، فمن المستحسن العودة إلى وضع تحرير العظام وضبط موضعها أو أوزانها لتحقيق مظهر أكثر واقعية وطبيعية.

قيود العظام ووضع ريغ

تلعب قيود العظام دورا مهما عند إنشاء نموذج باستخدام تزوير في الخلاط. تضع القيود قيودا على حركة العظام لجعل الرسوم المتحركة أكثر واقعية وتجنب التشوهات غير المرغوب فيها.

هناك عدة أنواع من القيود المتاحة في الخلاط والتي يمكن تطبيقها على العظام:

  • قيود الموقع: يحدد الحد الأقصى والحد الأدنى لتحريك النرد.
  • قيد الدوران: يحدد الزاوية القصوى والدنيا التي يمكن للعظم أن يدور عندها.
  • مقياس القيد: يحدد الحد الأقصى والحد الأدنى للقيم مقياس لالنرد.
  • قيد الطول: يحدد قيمة ثابتة لطول العظم.

لتطبيق القيود على العظام في الخلاط:

1. حدد العظم الذي تريد إضافة قيد إليه.

2. انتقل إلى علامة التبويب" الثوابت "في نافذة" خصائص العظام".

3. انقر فوق الزر" إضافة قيد " وحدد نوع القيد المناسب.

4. اضبط معلمات التقييد ، مثل حدود الحركة أو زوايا الدوران.

5. كرر هذه الخطوات لكل تقييد العظام المطلوبة.

يمكن أن يؤدي ضبط قيود العظام الصحيحة إلى تحسين جودة الرسوم المتحركة وجعل الحركات أكثر طبيعية. جرب إعدادات مختلفة لتحقيق النتيجة المرجوة في النموذج الخاص بك.