الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تعيين متغير من لوحة المفاتيح: دليل بسيط للمبتدئين

تتضمن البرمجة استخدام متغيرات الحاوية لتخزين البيانات. غالبا ما يكون إدخال المستخدم مطلوبا ، ويجب تخزين هذه البيانات في متغيرات. إحدى طرق الحصول على البيانات من المستخدم هي إدخالها من لوحة المفاتيح.

يمكنك إدخال البيانات من لوحة المفاتيح باستخدام وظيفة الإدخال (). تسمح هذه الوظيفة للبرنامج بالتوقف وانتظار الإدخال من المستخدم. يمكن بعد ذلك تعيين البيانات المدخلة إلى متغير لمزيد من الاستخدام.

الاسم = الإدخال ("أدخل اسمك:")

  1. في المثال أعلاه ، سيطلب من المستخدم إدخال اسمه ، ثم سيتم تعيين الاسم الذي تم إدخاله لمتغير الاسم. يمكنك الآن استخدام متغير الاسم في برنامجك.

تعيين متغير من لوحة المفاتيح: دليل المبتدئين

المفاهيم الأساسية

تعيين متغير من لوحة المفاتيح: دليل المبتدئين

الخطوة 1: إعلان متغير

قبل أن يتمكن المستخدم من إدخال قيمة من لوحة المفاتيح ، من الضروري الإعلان عن متغير سيتم حفظ هذه القيمة فيه. لإعلان متغير ، استخدم الكلمة الأساسية

فار

متبوعا باسم المتغير. على سبيل المثال:

لتعيين قيمة لمتغير ، أدخل الرمز التالي:

متغير = موجه ('أدخل قيمة المتغير:');

نتيجة لتنفيذ هذا الرمز ، سيظهر للمستخدم مربع حوار يمكنه من خلاله إدخال قيمة للمتغير. سيتم حفظ القيمة المدخلة في

مثال:

اسم فار;

لاحظ أنه في المثال نستخدم متغير اسمه

الاسم

. يمكنك اختيار أي اسم للمتغير الخاص بك.

الخطوة 3: استخدام قيمة المتغير

بعد تعيين قيمة لمتغير ، يمكنك استخدام هذه القيمة في البرنامج. على سبيل المثال ، في المثال التالي ، قيمة المتغير

الاسم

يستخدم لإخراج التحية:

تنبيه ('مرحبا ،' + اسم+'!');

نتيجة لتنفيذ هذا الرمز ، سيتم عرض مربع حوار به تحية تحتوي على الاسم الذي أدخله المستخدم.

هام: عند تعيين قيمة لمتغير من لوحة المفاتيح ، ضع في اعتبارك أن نوع بيانات المتغير سيتم تحديده من خلال القيمة التي أدخلها المستخدم. على سبيل المثال ، إذا قام المستخدم بإدخال رقم ، فسيحتوي المتغير على رقم ، وإذا قام المستخدم بإدخال نص ، فسيحتوي المتغير على سلسلة.

المفاهيم الأساسية

إدخال لوحة المفاتيح هو عملية إدخال البيانات باستخدام لوحة مفاتيح الكمبيوتر. يمكن استخدام لوحة المفاتيح لإدخال البيانات النصية والأرقام والأحرف الأخرى.

تعيين المتغير هو عملية تعيين قيمة لمتغير. للقيام بذلك ، يتم استخدام عامل التعيين " = " ، مما يشير إلى أنه يجب تعيين القيمة الموجودة على يمين المشغل للمتغير الموجود على يسار المشغل.

التحضير لإدخال البيانات

قبل تعيين متغير من لوحة المفاتيح ، تحتاج إلى إعداد البيئة لإدخال المستخدم.

للقيام بذلك ، قم بإنشاء حقل إدخال يمكن الوصول إليه من شأنه أن يجعل المستخدم يريد إدخال المعلومات المطلوبة. في معظم الحالات ، يمكن القيام بذلك باستخدام علامة.

من المهم تحديد سمة النوع ، والتي ستحدد نوع البيانات التي سيتم إدخالها. على سبيل المثال ، إذا كنت بحاجة إلى إدخال قيمة رقمية ، فأنت بحاجة إلى تحديد النوع="الرقم". اكتب= " نص " يجب أن تستخدم للسلسلة.

يمكنك أيضا إضافة سمة العنصر النائب ، والتي ستعرض تلميحا داخل حقل الإدخال. هذا سيجعل من السهل فهم ما يجب إدخاله.

على سبيل المثال ، إذا أردنا أن نطلب من المستخدم إدخال اسمه ، فيمكننا استخدام الكود التالي:

بعد ذلك ، تحتاج إلى إنشاء زر "إدخال" حتى يتمكن المستخدم من إكمال الإدخال ونقل البيانات إلى البرنامج. يمكن القيام بذلك باستخدام علامة ، مع تحديد اسم الزر الموجود بداخلها.

هنا مثال على رمز الزر:

المدخلات

الآن بعد أن أصبحت بيئة إدخال البيانات جاهزة ، يمكنك البدء في معالجة هذه البيانات وتعيينها لمتغير.

إدخال متغير من لوحة المفاتيح