خلاط هو حر وقوي 3د النمذجة والرسوم المتحركة البرمجيات. أحد العناصر الرئيسية لعملية الرسوم المتحركة هو النرد ، والذي يسمح لك بإنشاء حركات شخصية واقعية. في هذا الدليل خطوة بخطوة ، سننظر في كيفية إنشاء عظم في الخلاط.
الخطوة 1: إنشاء العظام
في الخلاط ، يتم إنشاء العظام باستخدام أداة حديد التسليح. لإنشاء عظم ، حدد هذه الأداة من شريط الأدوات على الجانب الأيسر من الشاشة. ثم انقر على المكان الذي تريد وضع بداية النرد.
الخطوة 2: تحرير النرد
بعد إنشاء العظم ، يمكنك تعديل شكله وطوله واتجاهه. للقيام بذلك ، حدد عظمة ، ثم استخدم أدوات التكبير / التصغير والتدوير والتحرك لضبط معلماتها.
الخطوة 3: إضافة المفاصل
تتكون العظام في الخلاط من مفاصل تسمح لها بتقليد حركة الأطراف البشرية. لإضافة مفاصل ، حدد العظم وانقر فوق الزر" إضافة مفصل " على شريط الأدوات. ثم كرر هذه الخطوة لإنشاء العدد المطلوب من المفاصل.
الخطوة 4: إعداد القيود
تسمح لك القيود بالحد من حركة مفاصل العظام ضمن نطاق معين. لإعداد القيود ، حدد مفصلا وانتقل إلى لوحة القيود على الجانب الأيمن من الشاشة. ثم قم بتعيين المعلمات اللازمة للحد من حركة المفصل.
الآن بعد أن عرفت أساسيات إنشاء النرد في الخلاط ، يمكنك البدء في إنشاء رسوم متحركة واقعية باستخدام هذه الأداة القوية. ولا تنس التجربة والتعلم من وظائف أخرى لتحسين مهاراتك.
- إعداد وإنشاء المؤسسة
- نمذجة الأساسيات
- خلق ملامح العظام
- إضافة التفاصيل
- التقديم والإضاءة
- رسم الخرائط الملمس
- اللمسات الأخيرة
إعداد وإنشاء المؤسسة
قبل البدء في إنشاء عظم في الخلاط ، تحتاج إلى إكمال عدد من الخطوات التحضيرية. أولا ، تأكد من تثبيت أحدث إصدار من الخلاط. يمكنك تنزيله من الموقع الرسمي واتباع تعليمات التثبيت.
ثم ، إنشاء مشروع جديد في خلاط. للقيام بذلك ، افتح البرنامج وحدد "ملف" في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة ، ثم حدد "جديد". يمكنك أيضا استخدام" السيطرة+ن " هوتكي.
في نافذة المشروع الجديد ، سترى مساحة ثلاثية الأبعاد حيث ستعمل على إنشاء عظامك. الآن دعونا نبدأ في إنشاء الأساس للعظام.
اتبع هذه الخطوات:
- حدد" إضافة "من القائمة العلوية وحدد" شبكة "، ثم"مكعب". سيظهر مكعب ، والذي سيكون أساس النرد الخاص بك.
- باستخدام هذه الخطوة ، والتكبير وتدوير الأدوات ، وضبط حجم وشكل المكعب لتتناسب مع تفضيلاتك للالنرد في المستقبل. يمكنك استخدام اختصارات لوحة المفاتيح " ز "للتحرك ،" ق "للتكبير و" ص " لتدوير.
- تأكد من محاذاة قاعدة عظامك جيدا في الفضاء. للقيام بذلك ، استخدم علامة التبويب "تحويل" في شريط الأدوات الأيمن لضبط الموضع والتناوب والمقياس.
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، ستكون جاهزا لبدء العمل بمزيد من التفاصيل حول إنشاء عظم في الخلاط.
نمذجة الأساسيات
تبدأ عملية إنشاء عظم في الخلاط بنمذجة قاعدته. تعمل قاعدة العظم كأساس لجميع الأجزاء الأخرى من النموذج. لإنشاء أساس ، اتبع الخطوات التالية:
- إنشاء كائن مكعب: اضغط على شيفت + أ ، حدد" شبكة "ثم"مكعب". سيظهر كائن مكعب في وسط المشهد.
- تغيير حجم المكعب: حدد المكعب ، ثم انتقل إلى علامة التبويب" كائن " في الجزء الأيسر. في قسم القياس ، قم بتغيير القيم على طول محاور س ، ص ، و ض للحصول على حجم قاعدة العظام المطلوب.
- إعداد التقسيم: في علامة التبويب" المعدلات "، أضف معدل" سطح التقسيم الفرعي". اضبط مستوى التجزئة لإعطاء حواف أكثر سلاسة للقاعدة.
- إنشاء نموذج أساسي: أدخل وضع التحرير عن طريق الضغط على علامة التبويب. حدد رؤوس المكعب وقم بتغيير موضعها وشكلها باستخدام أدوات التحويل مثل تحريك (ز) وتدوير (ص) ومقياس(ق) لإنشاء الشكل المطلوب لقاعدة العظام.
- إضافة التفاصيل: استخدم أدوات تحرير الرأس لإضافة تفاصيل إضافية واكتمال لشكل قاعدة العظام. يمكنك استخدام أدوات مثل قذف (ه) ونحت (السيطرة+التبويب) لإجراء هذه التغييرات.
بعد الانتهاء من النمذجة الأساسية ، يمكنك المتابعة لإنشاء بقية أجزاء العظام ، مثل المفاصل والأطراف. يرجى ملاحظة أنه يمكن تكييف قاعدة العظام وصقلها في أي مرحلة من مراحل المحاكاة ، لذلك لا تخف من التجربة وإجراء التغييرات حسب الضرورة.
خلق ملامح العظام
قبل البدء في إنشاء العظم نفسه ، من الضروري إنشاء ملامح تحدد شكله وهيكله. باتباع هذه الخطوات ، ستتمكن من إنشاء ملامح العظام في الخلاط:
- افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.
- حدد "شبكة" - > "مكعب" من القائمة العلوية لإنشاء مكعب سيتم استخدامه كقاعدة للنرد.
- حدد جميع وجوه المكعب عن طريق الضغط على مفتاح.
- اضغط على مفتاح س لحذف الوجوه المحددة.
- حدد "قمة الرأس" على شريط الأدوات.
- حدد خيار" البثق " لإنشاء رؤوس مكعب جديدة.
- حرك القمم الجديدة بحيث يكون لها شكل العظم المطلوب.
- كرر الخطوات من 6 إلى 7 لإنشاء جميع ملامح العظم.
- تحقق من الخطوط التي تم إنشاؤها للتأكد من أنها تتطابق مع شكل وبنية العظم.
- احفظ المشروع واستمر في العمل مع العظم وإضافة التفاصيل والقوام.
الآن لديك ملامح لعظمك التي يمكنك استخدامها لإنشاء نموذج 3د في الخلاط. استمر في العمل على المشروع لجعل العظام واقعية ومفصلة.
إضافة التفاصيل
بعد إنشاء الشكل الأساسي للعظم ، يمكننا الانتقال إلى إضافة التفاصيل لجعلها أكثر واقعية وإثارة للاهتمام.
1. حدد أداة إضافة حافة أو إضافة وجه من شريط الأدوات.
2. استخدم أدوات النقل والتكبير / التصغير والتدوير لتغيير شكل وموضع العناصر المضافة.
3. جرب أشكالا وأنماطا مختلفة للعثور على الخيار الأنسب لعظمك.
4. أضف مواد ومواد لإضفاء مظهر أكثر واقعية على التفاصيل. يمكنك استخدام القوام من مكتبة الخلاط أو إنشاء الخاصة بك.
5. إذا كنت تريد إنشاء أجزاء معقدة ، فاستخدم أداة التعديل لإنشاء عناصر مكررة تلقائيا.
6. لا تنس التحقق من النتيجة في وضع العرض للتأكد من أن التفاصيل المضافة تبدو كما هو مقصود.
تذكر أن إضافة التفاصيل هي عملية إبداعية ، وقد يستغرق الأمر وقتا للعثور على المجموعة المثلى من الأشكال والأنماط. التجربة ، والتحلي بالصبر والتمتع عملية إنشاء العظام الفريدة الخاصة بك!
التقديم والإضاءة
بمجرد إنشاء العظم ، يمكننا البدء في عملية التقديم وضبط الإضاءة لإنتاج صور رائعة وواقعية.
يقدم خلاط عدة طرق التقديم ، ولكن واحدة من الأكثر شيوعا هو دورات تقديم. تستخدم هذه الطريقة تتبع المسار لحساب الإضاءة وإنشاء صور واقعية. لتنشيط عرض الدورات ، حدده كمحرك عرض في إعدادات المشهد.
بعد تحديد دورات تقديم ، يمكنك المتابعة إلى إعدادات الإضاءة. هناك أنواع مختلفة من مصادر الضوء في الخلاط ، مثل مصدر النقطة ، المصدر الإقليمي ، مصدر الاتجاه ، إلخ. يمكنك اختيار مصدر الضوء الذي يناسب المشهد الخاص بك.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك ضبط شدة الضوء ولونه. استخدام " كثافة "لضبط سطوع الضوء و" اللون " لضبط لونه.
بالإضافة إلى ذلك ، خلاط لديه القدرة على إضافة تأثيرات الإضاءة مثل الحدة ، والحبوب ، أو تأثير الحجمي. سيساعد هذا في جعل الصورة أكثر واقعية وإثارة للاهتمام.
عند إعداد الإضاءة ، يمكنك البدء في عرض الصورة. فقط انقر فوق الزر" تقديم " وانتظر حتى تنتهي العملية. يمكن حفظ النتيجة بالتنسيق المطلوب ، على سبيل المثال ، بتنسيق ينغ أو جبيغ.
لا تنس تجربة إعدادات الإضاءة والعرض المختلفة لتحقيق النتيجة المرجوة. يقدم الخلاط الكثير من الاحتمالات ، لذلك لديك الكثير للعمل عليه!
رسم الخرائط الملمس
لتطبيق نسيج على نموذج عظمي في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد نموذج العظام الذي تريد تطبيق الملمس عليه في نافذة إطار العرض 3 د.
- قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد الخيار المناسب في قائمة الوضع.
- حدد مضلعات النموذج الذي تريد تطبيق نسيج عليه باستخدام أداة التحديد (على سبيل المثال ، الرنمينبي أو المفتاح ب).
- افتح لوحة خصائص النسيج باستخدام زر الاختيار في الزاوية العلوية اليمنى من نافذة إطار العرض 3 د.
- انقر فوق الزر" إضافة جديد " في لوحة خصائص النسيج لإنشاء نسيج جديد.
- حدد نوع نسيج (على سبيل المثال ، صورة أو نسيج إجرائي) وقم بتحميل الملف أو الإعدادات المناسبة.
- اضبط إعدادات النسيج مثل القياس أو الدوران أو الإزاحة لتحقيق التأثير المطلوب.
- قم بتطبيق نسيج على النموذج بالنقر فوق الزر" تعيين " في لوحة خصائص النسيج.
بعد تطبيق النسيج على النموذج ، يمكنك رؤية النتيجة في وضع عرض المعاينة المقدمة أو المادية. إذا كنت تريد إجراء تغييرات على نسيج ، فيمكنك تحرير معلماته في لوحة خصائص النسيج.
تطبيق القوام لنموذج العظام في خلاط يسمح لك بإنشاء نماذج 3 د واقعية مع تأثيرات بصرية مثيرة للإعجاب. تتطلب هذه العملية الممارسة والتجريب ، لذلك لا تخف من تجربة مواد وإعدادات مختلفة لتحقيق النتيجة المرجوة.
اللمسات الأخيرة
بعد إنشاء النرد في الخلاط ، يمكنك إضافة اللمسات الأخيرة لإنشاء كائن أكثر واقعية وتفصيلا.
فيما يلي بعض الأفكار حول كيفية القيام بذلك:
| 1. المواد: | أضف مواد إلى عظامك لمنحها الملمس واللون. يمكنك استخدام مواد الخلاط المدمجة أو إنشاء مواد خاصة بك. هذا سوف يساعد على إعطاء الكائن الخاص بك نظرة أكثر واقعية. |
| 2. تفاصيل اصطناعية: | أضف عناصر إضافية إلى عظامك ، مثل المسامير أو المكسرات أو المفصلات. هذا سوف يساعد على جعل عظامك أكثر إثارة للاهتمام وفريدة من نوعها. |
| 3. اللمسات الأخيرة للنمذجة: | تحقق من النموذج بحثا عن عناصر هندسية غير صحيحة. تأكد من محاذاة جميع الحواف والوجوه وتلبية توقعاتك. |
| 4. الإضاءة: | اضبط الإضاءة الاصطناعية للمرحلة لخلق بيئة ممتعة وواقعية حول عظامك. |
| 5. تقديم: | استخدم عارض الخلاط المدمج أو قم بتصدير النموذج إلى برنامج عرض آخر لإنشاء صور عظام واقعية. |
| 6. الرسوم المتحركة: | إذا كنت ترغب في إضافة حركة إلى النرد الخاص بك ، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام أدوات خلاط الرسوم المتحركة. |
بعد الانتهاء من جميع اللمسات الأخيرة ، يمكنك تصدير نموذج العظام الخاص بك إلى التنسيق الذي تحتاجه واستخدامه في مشاريع أو برامج أخرى.