بيثون هي واحدة من لغات البرمجة الأكثر شعبية التي يمكن استخدامها لخلق تأثيرات بصرية مختلفة على صفحات الويب. أحد هذه التأثيرات هو صورة دوارة. هذه فرصة رائعة لضبط ديناميكيات وتفاعل مشاريع الويب الخاصة بك.
في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على إرشادات خطوة بخطوة لإنشاء صورة دوارة في بايثون. سوف نستخدم مكتبة بيغام ، التي توفر أدوات ملائمة لإنشاء الألعاب والتطبيقات المرئية.
لتثبيته.
بعد تثبيت بيغام ، إنشاء ملف بيثون جديد واستيراده. بعد ذلك ، قم بإنشاء الوظيفة الرئيسية وحدد جميع المتغيرات الضرورية ، مثل حجم النافذة ولون الخلفية والمسار إلى الصورة التي سيتم تدويرها.
- الخطوة 1: تثبيت مكتبة بيل
- التركيب والتحضير
- الخطوة 2: إنشاء صورة وتحميلها على البرنامج
- تعريف الصورة
- الخطوة 3: تدوير الصورة
- سؤال وجواب
- أي وحدة يجب أن أستخدمها لإنشاء صورة دوارة في بايثون?
- كيف يمكنني تثبيت بيل (مكتبة بيثون التصوير) أو وحدة وسادة?
- كيف يمكنني تحميل الصورة التي تحتاج إلى أن تكون استدارة?
الخطوة 1: تثبيت مكتبة بيل
قبل البدء في إنشاء صورة الدورية في بيثون ، وسوف تحتاج إلى تثبيت مكتبة بيل (مكتبة بيثون التصوير). مكتبة بيل يسمح لك للعمل مع الصور في أشكال مختلفة.
لتثبيت بيل ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح موجه الأوامر أو المحطة الطرفية.
- قم بتثبيت المكتبة باستخدام الأمر:
نقطة تثبيت وسادة
[الخيار] إذا كان لديك اناكوندا تثبيت ، يمكنك استخدام الأمر:
كوندا تثبيت وسادة
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم تثبيت مكتبة بيل بنجاح على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. أنت الآن جاهز لبدء إنشاء صورة دوارة في بايثون!
التركيب والتحضير
قبل البدء في إنشاء صورة دوارة في بايثون ، ستحتاج إلى إكمال عدة خطوات إعداد.
- تثبيت بيثون على جهاز الكمبيوتر الخاص بك إذا لم يكن مثبتا بالفعل. بايثون هي لغة برمجة سننشئ بها صورة دوارة.
- تأكد من أن لديك حزمة المثبت نقطة مثبتة ، والذي يسمح لك لتثبيت مكتبات طرف ثالث في بيثون. في معظم الحالات ، يتم تثبيت نقطة بالفعل مع بيثون.
- افتح موجه أوامر أو محطة طرفية على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يمكن لمستخدمي ويندوز فتح موجه الأوامر عن طريق الضغط على مفتاح وين+ص ، وكتابة "كمد" والضغط على إنتر. يمكن للمستخدمين ماك ولينكس فتح محطة عن طريق البحث أو في قسم المرافق.
- قم بتثبيت مكتبة الوسائد المطلوبة. وسادة هي مكتبة الثعبان التي سوف نستخدمها للعمل مع الصور. تثبيت المكتبة عن طريق تشغيل الأمر: نقطة تثبيت وسادة
أنت الآن جاهز لبدء إنشاء صورة دوارة في بايثون!
الخطوة 2: إنشاء صورة وتحميلها على البرنامج
قبل البدء في إنشاء صورة دوارة ، نحتاج إلى إنشاء صورة سيتم استخدامها في البرنامج. للقيام بذلك ، يمكننا استخدام محرر رسومات مثل فوتوشوب أو جيمب ، أو استخدام خدمات متخصصة عبر الإنترنت لإنشاء صور.. [ -].
لنأخذ ، على سبيل المثال ، صورة بسيطة بالأبيض والأسود بحجم 200 pixels 200 بكسل كأساس. يمكننا إنشاء مثل هذه الصورة باستخدام محرر رسومي أو تنزيل الصورة النهائية من الإنترنت.
بمجرد الحصول على الصورة ، يمكننا تحميلها على البرنامج حتى يتمكن من العمل معها. للقيام بذلك ، سنحتاج إلى مكتبة الوسائد ، التي قمنا بتثبيتها بالفعل في الخطوة السابقة.
لتحميل صورة إلى البرنامج ، نحتاج إلى تحديد المسار إلى الملف على الكمبيوتر حيث يتم تخزين الصورة. بعد ذلك ، يمكننا فتح الملف باستخدام طريقة فتح() وحفظه في متغير.
| كود: | صورة = صورة.فتح ('المسار إلى الصورة.بابوا نيو غينيا') |
في هذا المثال ، قمنا بتحميل صورة باسم "المسار إلى الصورة".بابوا نيو غينيا". تأكد من تطابق المسار المحدد واسم الملف مع صورتك.
بعد تحميل صورة إلى البرنامج ، يمكننا إجراء عمليات مختلفة عليها ، مثل تغيير الحجم وإضافة التأثيرات وما إلى ذلك. في حالتنا ، سنحتاج إلى تدوير الصورة ، ولهذا سننتقل إلى الخطوة التالية.
تعريف الصورة
قبل البدء في إنشاء صورة الدورية في بيثون ، تحتاج إلى تحديد الصورة التي سوف تعمل مع. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أي صورة في جبيغ ، ينغ ، جيف ، الخ.
لراحة العمل مع صورة ، فمن المستحسن استخدام مكتبة وسادة ، والتي توفر العديد من الوظائف للعمل مع الصور في بيثون.
يمكنك تثبيت مكتبة الوسادة باستخدام الأمر التالي:
نقطة تثبيت وسادةبعد تثبيت المكتبة ، يمكنك البدء في العمل مع الصورة. للقيام بذلك ، قم أولا باستيراد المكتبة:
من بيل استيراد صورة. كمعلمة ، قم بتمرير المسار إلى ملف الصورة:
صورة = صورة.فتح ("المسار إلى الصورة")الآن لديك كائن صورة يمكنك العمل معه. يمكنك الحصول على معلومات حول حجم الصورة ونوعها وخصائصها الأخرى باستخدام الطرق المناسبة لكائن الصورة.
:
العرض والارتفاع = الصورة.الحجم. على سبيل المثال ، لتغيير عرض الصورة بمقدار 500 بكسل والحفاظ على النسب ، يمكنك استخدام الكود التالي:
عرض جديد = 500
ارتفاع جديد = كثافة العمليات (الارتفاع * عرض / عرض جديد)
تغيير حجم الصورة = الصورة.تغيير الحجم((عرض جديد ، ارتفاع جديد))
بعد تحديد الصورة والأبعاد المطلوبة ، تكون جاهزا لبدء إنشاء صورة دوارة في بايثون.
الخطوة 3: تدوير الصورة
بعد أن نتمكن من تحميل الصورة وعرضها ، يمكننا البدء في تدويرها. للقيام بذلك ، سوف نحتاج إلى استخدام الأساليب من مكتبة بيل (مكتبة بيثون التصوير).
فيما يلي الخطوات التي نحتاج إلى اتباعها لتدوير الصورة:
- استيراد الوحدات اللازمة:
- من بيل استيراد صورة-هذه الوحدة تسمح لنا للعمل مع الصور;
- لإنشاء كائن صورة من شأنها أن تمثل صورتنا:
- صورة = صورة.فتح ("اسم الملف") - نفتح ملف الصورة ونحفظه في متغير "الصورة".
- تدوير الصورة باستخدام طريقة" تدوير ()":
- الصورة الدوارة = الصورة.تدوير (زاوية) - تقوم هذه الطريقة بتدوير الصورة بالزاوية المحددة وحفظ النتيجة إلى المتغير "صورة دوارة".
- عرض الصورة التي تم تدويرها:
- الصورة الدوارة.إظهار—) - تفتح هذه الطريقة الصورة التي تم تدويرها في نافذة عارض الصور المفضل.
الآن لدينا مجموعة كاملة من التعليمات لتدوير صورة في بيثون. يمكنك تغيير زاوية الدوران وتجربة طرق أخرى من مكتبة بيل لمعالجة الصور الإضافية.
سؤال وجواب
أي وحدة يجب أن أستخدمها لإنشاء صورة دوارة في بايثون?
لإنشاء صورة الدورية في بيثون ، تحتاج إلى استخدام وحدة بيل (مكتبة بيثون التصوير) أو وسادة شوكة لها.
كيف يمكنني تثبيت بيل (مكتبة بيثون التصوير) أو وحدة وسادة?
لتثبيت بيل (مكتبة بيثون التصوير) أو وحدة وسادة ، يمكنك استخدام مدير حزمة نقطة لبيثون. على سبيل المثال ، فإن الأمر` نقطة تثبيت وسادة ' تثبيت وحدة وسادة.
كيف يمكنني تحميل الصورة التي تحتاج إلى أن تكون استدارة?
لتحميل الصورة التي تحتاج إلى أن تكون استدارة ، يمكنك استخدام الصورة.فتح () ' طريقة من بيل (وسادة) وحدة. على سبيل المثال ، ' صورة = صورة.فتح ("صورة.جبغ") 'سوف تحميل صورة مع اسم" صورة.جبغ".