الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

فيجما العبور: ما هو وكيفية استخدامه?

فيغما العبور هي واحدة من أكثر الوظائف المفيدة في فيغما ، والذي يسمح لك لتحرير المحتوى داخل المكونات المتداخلة دون الحاجة إلى تفكيك هيكلها إلى عناصر منفصلة. بكلمات بسيطة ، يسمح لك العبور بنقل نقرات الماوس والأحداث الأخرى داخل الكائنات المتداخلة ، مما يجعل من السهل تحرير المكونات المعقدة وتحريكها وتصميمها. بفضل هذه الميزة ، يمكن للمصممين تحسين تكوين عناصر الواجهة التفاعلية بشكل كبير.

لاستخدام وظيفة العبور ، يكفي تحديد المكون المطلوب وتعيين خيار العبور له إلى الموضع المناسب. في هذه الحالة ، ستتم إعادة توجيه جميع الإجراءات التي تحدث على المكون إلى الداخل ، مما يسمح لك بإجراء تغييرات على العناصر المتداخلة وتطبيق الأنماط والرسوم المتحركة. هذا مفيد بشكل خاص عند إنشاء عناصر تفاعلية معقدة مثل القوائم المنسدلة والأكورديون والدوارات والمزيد.

من المهم ملاحظة أن العبور يعمل فقط داخل المكونات المتداخلة ، لذلك تحتاج إلى إنشاء تسلسل هرمي للمكونات لاستخدامه. وذلك لأن العبور يعيد توجيه الأحداث فقط إلى الكائنات في أدنى مستوى من التسلسل الهرمي. يجب أن نتذكر أيضا أن العبور لا يعمل على مجموعات من الكائنات ، لذلك قبل استخدام هذه الوظيفة ، تحتاج إلى تحويل المجموعة إلى مكون.

  1. عبور فيجما: المبادئ والميزات الأساسية
  2. كيفية استخدام العبور في مشاريع فيجما
  3. إيجابيات وسلبيات استخدام العبور
  4. نصائح لاستخدام وظيفة العبور في فيجما

عبور فيجما: المبادئ والميزات الأساسية

الفكرة الأساسية لعبور فيجما هي أنه يمكنك إضافة عناصر داخلية داخل عنصر خارجي ، وسوف تمر عبره دون تغيير محيطه وهيكله. يتيح لك ذلك إنشاء تخطيطات معقدة مع عناصر متداخلة مع الحفاظ على موقعها وملامحها بالضبط.

لاستخدام عبور فيجما ، تحتاج إلى:

  1. حدد عنصرا خارجيا تريد من خلاله تمرير عناصر أخرى.
  2. حدد العناصر الداخلية التي يجب تمريرها عبر العنصر الخارجي.
  3. انقر بزر الماوس الأيمن على العناصر المحددة وحدد خيار" تخطي " لتطبيق العبور.

بعد تطبيق العبور ، ستكون العناصر الداخلية مرئية من خلال العنصر الخارجي ، مع الحفاظ على هيكلها البصري. يمكنك نقل وتغيير حجم عنصر خارجي دون تغيير العناصر الداخلية.

الاحتمالات التي توفرها فيجما العبور:

فرصةالوصف
عناصر متداخلةيمكنك إنشاء تخطيطات معقدة مع عناصر متداخلة مع الحفاظ على موقعها وملامحها بالضبط.
الانتقال وتغيير الحجميمكنك نقل بحرية وتغيير حجم العنصر الخارجي دون التأثير على العناصر الداخلية.
تحديد المواقع بدقةيمكنك ضبط موضع العناصر الداخلية بدقة بالنسبة للعناصر الخارجية.

فيغما العبور هو أداة قوية تساعدك على إنشاء تخطيطات معقدة والحفاظ على الموقع الدقيق وملامح العناصر. لا تخف من التجربة وتطبيق العبور لتحقيق النتائج المرجوة في مشاريعك.

كيفية استخدام العبور في مشاريع فيجما

إليك كيفية استخدام العبور في فيجما:

  1. حدد الكائنات التي تريد المرور من خلالها.
  2. اضغط كمد على ماك أو السيطرة على ويندوز ثم انقر على الكائنات لتحديد أيضا الكائن وراءها.
  3. عندما يتم تحديد جميع الكائنات التي تحتاجها ، انقر بزر الماوس الأيمن وحدد تمرير من قائمة السياق.
  4. الآن يمكنك تحرير الكائنات وراء الكائنات المحددة كالمعتاد.

يمكن أن يؤدي استخدام العبور إلى تسريع وتبسيط سير عملك بشكل كبير. يمكنك بسرعة تغيير الألوان والنص والأحجام ، وغيرها من خصائص الكائنات وراء الكائنات المحددة دون الحاجة إلى نقل أو إخفاء الكائنات على أساس مؤقت.

من المهم ملاحظة أن العبور يعمل فقط مع أنواع معينة من الكائنات في فيجما. يعمل هذا حاليا مع المستطيلات والمضلعات وكتل النص ، ولكنه لن يعمل مع علامات الحذف أو الصور المتجهة ، على سبيل المثال.

لذلك في المرة القادمة التي تحتاج إلى تحرير الكائنات في التصميم الخاص بك ، حاول استخدام العبور في فيغما لتوفير الوقت وزيادة الكفاءة.

إيجابيات وسلبيات استخدام العبور

إيجابي:

1. تسريع سير العمل: يتيح لك استخدام العبور في فيجما تسريع عملية التطوير والتصميم بشكل كبير. يتم تقليل عدد النقرات والعمليات اللازمة عند العمل مع العناصر بشكل ملحوظ ، مما يزيد بشكل كبير من كفاءة المشروع.

2. سهولة الاستخدام: العبور في فيجما سهل الاستخدام للغاية. لتنشيط هذا الوضع ، يكفي تحديد طبقة واحدة أو أكثر من الكائنات والضغط على مجموعة المفاتيح تحول + ج.هذا يسمح حتى للمستخدمين المبتدئين بإتقان هذه الميزة بسرعة واستخدامها في مشاريع التصميم الخاصة بهم.

3. المرونة والحرية: يسمح لك العبور بتجاهل تأثيرات الطبقات المتوسطة والتفاعل بحرية مع العناصر المخفية خلفها. يمنحك هذا مزيدا من المرونة والحرية في العمل مع التصميم ويسمح لك بنموذج أولي أو تحرير عناصر المشروع بسرعة.

سلبيات:

1. إمكانية عبور العناصر: عند استخدام العبور ، قد تتداخل العناصر ، مما قد يؤدي إلى مشاكل في التصميم المرئي وإفساد مظهر المشروع. لمنع مثل هذه المشاكل ، يجب أن تكون حذرا عند العمل مع وظيفة العبور والتحقق من النتيجة النهائية.

2. قيود على الاستخدام: لا يمكن استخدام العبور في جميع الحالات. قد لا تتوفر بعض العناصر للتفاعل مع هذه الوظيفة ، مما قد يسبب إزعاجا عند العمل. يجب أن تؤخذ هذه القيود في الاعتبار أثناء تخطيط المشروع.

3. تعقيد العمل مع طبقات متعددة: عند استخدام العبور ، قد يصبح العمل مع طبقات متعددة أكثر صعوبة ، خاصة عندما تتداخل العناصر. من الضروري مراقبة تصميم الطبقات بعناية وترتيبها بالترتيب الصحيح للعمل الناجح مع العبور.

نصائح لاستخدام وظيفة العبور في فيجما

1.

استخدم مفتاح شيفت لتنشيط وظيفة العبور. تأكد من أن الكائنات المحددة في نفس المستوى من التسلسل الهرمي. ثم اضغط باستمرار على مفتاح شيفت وانقر على الكائن لتحريكه خارج أو داخل كائنات أخرى دون تغيير موضعها.

2.

يمكنك استخدام وظيفة العبور ليس فقط لتحريك الكائنات ، ولكن أيضا لتغيير ترتيب العرض الخاص بها. ما عليك سوى تحديد الكائنات التي تريد نقلها إلى المقدمة أو الخلفية ، ثم الضغط باستمرار على مفتاح شيفت ونقل الكائن إلى الموقع المطلوب.

3.

إذا كنت ترغب في نقل كائن إلى مستوى أكثر تفصيلا من التسلسل الهرمي ، يمكنك استخدام اختصار لوحة المفاتيح السيطرة +]. سيؤدي هذا إلى تحريك الكائن إلى مستوى أعمق في التسلسل الهرمي.

4.

إذا كنت تريد نقل كائن إلى مستوى أكثر عمومية من التسلسل الهرمي ، فاستخدم اختصار لوحة المفاتيح كنترول +[. سيؤدي هذا إلى تحريك الكائن إلى مستوى أعلى في التسلسل الهرمي.

5.

تذكر أنه يمكن استخدام دالة العبور لنقل كائن واحد فقط في كل مرة. إذا كنت ترغب في نقل عدة كائنات ، يجب تحديدها في وقت واحد باستخدام التحول + لمب أو باستخدام علامة مستطيلة.

باستخدام هذه النصائح ، يمكنك تحقيق أقصى استفادة من وظيفة العبور في فيجما وتسريع عملك بشكل كبير.