بايثون هي لغة برمجة شائعة جدا وسهلة التعلم. في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على أساسيات برمجة بايثون ، أي إدخال وإخراج عدد صحيح.
إدخال البيانات والمخرجات هي جزء مهم من أي برنامج. أنها تسمح للمستخدم بنقل المعلومات إلى البرنامج والحصول على نتيجة معالجة هذه المعلومات.
تستخدم إحدى طرق الإدخال والإخراج في بايثون وظائف الإدخال() والطباعة (). تسمح وظيفة الإدخال () للمستخدم بإدخال البيانات من لوحة المفاتيح ، وتعرض وظيفة الطباعة() النتيجة على الشاشة.
مثال على استخدام وظائف الإدخال () والطباعة ():
عدد = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل عدد صحيح:"))
طباعة ("الرقم المدخل:" ، الرقم)
في هذا المثال ، نستخدم أولا وظيفة الإدخال () لنطلب من المستخدم إدخال عدد صحيح. ثم نستخدم الدالة إنت () لتحويل السلسلة التي تم إدخالها إلى عدد صحيح وحفظه إلى متغير الرقم. أخيرا ، نقوم بطباعة هذا الرقم على الشاشة باستخدام وظيفة الطباعة ().
الآن أنت تعرف كيفية إدخال وإخراج الأعداد الصحيحة في بيثون. ستسمح لك هذه المهارات الأساسية بحل المهام المختلفة وإنشاء برامج مفيدة بلغة البرمجة هذه.
- مفهوم البرنامج ودوره في التنمية
- أنواع البيانات وعمليات الإدخال / الإخراج
- الأعداد الصحيحة وتمثيلها في بايثون
- عمليات إدخال عدد صحيح من لوحة المفاتيح
- عمليات عرض عدد صحيح على الشاشة
- أمثلة على برامج بايثون مع إدخال وإخراج الأعداد الصحيحة
- سؤال وجواب
- كيف يمكنني إدخال عدد صحيح من لوحة المفاتيح في برنامج بيثون?
- هل من الممكن إدخال أعداد صحيحة سالبة من لوحة المفاتيح في برنامج بايثون?
- كيف يمكنني عرض عدد صحيح على الشاشة في برنامج بيثون?
- هل من الممكن عرض عدد صحيح على الشاشة يشير إلى نوع بياناته?
مفهوم البرنامج ودوره في التنمية
البرنامج عبارة عن مجموعة من التعليمات المكتوبة بلغة برمجة يمكن للكمبيوتر فهمها وتنفيذها. يتكون من سلسلة من الأوامر والعمليات والخوارزميات المصممة لحل مهمة معينة.
يتمثل دور البرنامج في التطوير في حل المهام المختلفة وأتمتة العمليات ومعالجة البيانات وإنشاء منتجات جديدة. تستخدم البرامج كتطبيقات ويب وتطبيقات جوال وألعاب كمبيوتر وبرامج للحسابات العلمية والهندسية وأنظمة إدارة قواعد البيانات والعديد من المجالات الأخرى.
البرمجة هي عملية إنشاء برنامج. يتضمن تطوير البرنامج الخطوات التالية:
- تحليل المهام: تحديد متطلبات ووظائف البرنامج ، وتحليل نطاق التطبيق.
- التصميم: تحديد بنية البرنامج واختيار لغة البرمجة وأدوات التطوير.
- كتابة التعليمات البرمجية: إنشاء وتنفيذ الخوارزميات وكتابة وتصحيح رمز البرنامج.
- اختبار: التحقق من وظائف البرنامج واكتشاف الأخطاء وتصحيحها.
- التنفيذ والصيانة: تثبيت البرنامج على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمستخدم وتحديث البرنامج والدعم وتصحيح الأخطاء.
يعتمد تطوير البرمجيات الحديثة على استخدام بيئات التطوير المتكاملة المتخصصة. أنها توفر للمطور أدوات للكتابة وتصحيح الأخطاء واختبار البرنامج. وتشمل شعبية بيثون البرمجة إيدس بيتشارم ، فيسوال ستوديو كود ، و جوبيتر دفتر.
تتيح لك برمجة بايثون إنشاء برامج بسيطة أو معقدة مع بناء جملة مناسب والعديد من المكتبات الجاهزة. تستخدم بايثون على نطاق واسع في مختلف المجالات مثل تطوير الويب والبحث العلمي والتعلم الآلي وتحليل البيانات.
أنواع البيانات وعمليات الإدخال / الإخراج
في لغة برمجة بايثون ، هناك العديد من أنواع البيانات الأساسية التي يمكن استخدامها عند إدخال المعلومات وإخراجها. يمكن تقسيمها إلى الفئات التالية:
- الأعداد الصحيحة — كثافة العمليات) - تستخدم لتمثيل القيم الصحيحة ، على سبيل المثال: 1 ، 100 ، -5.
- تستخدم الأرقام الكسرية (العائمة) لتمثيل الأرقام العشرية ، على سبيل المثال: 3.14 ، 2.5 ، -0.5.
- تستخدم السلاسل لتمثيل قيم النص المحاطة بعلامات اقتباس ، على سبيل المثال: "مرحبا ، العالم!"،"برمجة بايثون".
- القيم المنطقية (منطقي) لتمثيل القيم المنطقية صواب (صواب) و خطأ (خطأ).
يستخدم برنامج بايثون وظائف الإدخال () والطباعة () لإدخال المعلومات وإخراجها. تسمح وظيفة الإدخال () للمستخدم بإدخال القيم من لوحة المفاتيح ، وتقوم وظيفة الطباعة () بإخراج القيم إلى الشاشة:
مثال على استخدام وظيفة الإدخال() :
الاسم = الإدخال ("أدخل اسمك:")
العمر = الإدخال ("أدخل عمرك:")
طباعة (اسم" مرحبا")
طباعة ("أنت" ، العمر، "سنوات")
مثال على استخدام وظيفة الطباعة() :
الاسم = "إيفان"
العمر = 25
طباعة (اسم" مرحبا")
طباعة ("أنت" ، العمر، "سنوات")
يمكنك أيضا استخدام عوامل الإدخال / الإخراج بأنواع بيانات مختلفة:
- .
- .
- .
وبالتالي ، يحدد نوع البيانات المعلومات التي يمكن تخزينها ومعالجتها في برنامج بايثون ، وتسمح لك عمليات الإدخال/الإخراج بتبادل المعلومات مع المستخدم أو إخراج نتائج الحسابات.
الأعداد الصحيحة وتمثيلها في بايثون
في بايثون ، الأعداد الصحيحة هي أرقام لا تحتوي على جزء عشري ، مثل -1 و 0 و 1 و 2 وما إلى ذلك. يمكن أن تكون إيجابية أو سلبية.
يمكن تمثيل الأرقام في بايثون باستخدام أنظمة أرقام مختلفة. تستخدم أنظمة الأرقام العشرية والثنائية والثمانية والسداسية العشرية بشكل أساسي.
- نظام الأرقام العشرية: هذا هو نظام الأرقام القياسي الذي نستخدمه في الحياة اليومية. تتكون الأعداد الصحيحة المكتوبة بالتدوين العشري من أرقام من 0 إلى 9.
- نظام الأرقام الثنائية: في نظام الأرقام الثنائية ، يتم تمثيل الأرقام باستخدام حرفين فقط: 0 و 1. على سبيل المثال ، يتم تمثيل الرقم 10 في نظام الأرقام الثنائية على أنه 1010.
- نظام الأرقام الثماني: بناء على نظام الأرقام ثمانية. يتم تمثيل الأرقام في نظام الأرقام الثماني باستخدام أرقام من 0 إلى 7. على سبيل المثال ، يتم تمثيل الرقم 10 في نظام الأرقام الثماني على أنه 12.
- نظام الأرقام السداسي العشري: يستخدم الأرقام من 0 إلى 9 والحروف من أ إلى و لتمثيل الأرقام. غالبا ما يستخدم نظام الأرقام السداسي العشري في البرمجة ، خاصة عند العمل مع الذاكرة والعناوين. على سبيل المثال ، يتم تمثيل الرقم 10 في نظام الأرقام السداسي العشري على أنه أ.
في بايثون ، يمكن تمثيل الأعداد الصحيحة في أنظمة أرقام مختلفة باستخدام البادئات. على سبيل المثال:
- هو رقم عشري
- - رقم ثنائي
- - رقم ثماني
- - رقم سداسي عشري
بيثون تلقائيا بالكشف عن نظام الأرقام عن طريق البادئة ويفسر عدد بشكل صحيح.
| رقم عشري | ثنائي | ثماني | سداسي عشري | |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 0ب10 | 0ا12 | 0 |
| 20 | 20 | 0ب10100 | 0ا24 | 0 * 14 |
| 100 | 100 | 0ب1100100 | 0ا144 | 0 * 64 |
).
) وغيرها.
الأعداد الصحيحة هي نوع بيانات مهم ومستخدم على نطاق واسع في برمجة بايثون. ستساعدك معرفة الخصائص والعمليات الأساسية باستخدام الأعداد الصحيحة على إنشاء برامج أكثر تعقيدا وحل المهام المختلفة.
عمليات إدخال عدد صحيح من لوحة المفاتيح
.
لإدخال عدد صحيح من لوحة المفاتيح وحفظه في متغير ، يمكنك استخدام الكود التالي:
عدد = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل عدد صحيح:")).
عند إدخال قيمة من لوحة المفاتيح ، يمكنك استخدام عمليات مختلفة:
- عامل التعيين: يمكن حفظ القيمة المدخلة في متغير لاستخدامها لاحقا. على سبيل المثال:
عدد = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل عدد صحيح:"))- العمليات الحسابية: بعد إدخال رقم من لوحة المفاتيح ، يمكن استخدامه في العمليات الحسابية ، مثل الجمع أو الطرح أو الضرب أو القسمة مع أرقام أخرى. على سبيل المثال:
الرقم 1 = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل العدد الصحيح الأول:"))
الرقم 2 = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل العدد الصحيح الثاني:"))
مجموع = عدد1 + عدد2
الفرق = عدد1-عدد2
المنتج = عدد1 * عدد2
حاصل القسمة = عدد1 / عدد2
طباعة ("مجموع:" ، مجموع)
طباعة ("الفرق:" ، الفرق)
طباعة ("المنتج:" ، المنتج)
طباعة ("خاص:" ، خاص)
.
هذه هي أساسيات إدخال عدد صحيح من لوحة المفاتيح في برنامج بايثون. يمكن دمجها مع العمليات والوظائف الأخرى لحل المهام الأكثر تعقيدا.
عمليات عرض عدد صحيح على الشاشة
في لغة برمجة بايثون ، هناك عدة طرق لعرض عدد صحيح على الشاشة.
- العدد = 42
- على سبيل المثال:
طباعة ("قيمة الرقم: {}".تنسيق (رقم))
ستكون نتيجة تنفيذ هذا الرمز:
- لقد أدخلت الرقم 5
- إذا كان الرقم % 2 = = 0:
- برنامج يقوم بحساب مضروب الرقم الذي تم إدخاله.
مضروب = 1
لأني في النطاق (1 ، رقم + 1):
مضروب * = أنا