خلاط هو أداة قوية ومجانية لخلق 3د الرسومات والرسوم المتحركة. ويوفر التصور واسعة النطاق ، والنمذجة ، وتقديم القدرات ، ويدعم البرمجة والأتمتة من خلال بيثون.
بايثون هي لغة برمجة شائعة وسهلة الاستخدام تحتوي على العديد من المكتبات للعمل مع العديد من المهام ، بما في ذلك الرسومات ثلاثية الأبعاد. بالاشتراك مع الخلاط ، تفتح بايثون إمكانيات جديدة لإنشاء نماذج ورسوم متحركة احترافية ثلاثية الأبعاد.
في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على بعض الإرشادات والأمثلة المفيدة لاستخدام الخلاط في بايثون. سوف نتعلم كيفية إنشاء الكائنات والإضاءة والكاميرات والمواد ، وكذلك التحكم في الرسوم المتحركة في الخلاط باستخدام بايثون.
بالإضافة إلى ذلك ، سوف نستكشف كيفية استخدام واجهة برمجة تطبيقات الخلاط لأداء مهام مختلفة مثل استيراد النماذج وتصديرها وتغيير سمات الكائن والإجراءات الأخرى لإنشاء البرامج النصية الخاصة بك وأتمتة سير العمل في الخلاط.
- استخدام خلاط في بيثون: تعليمات وأمثلة مفيدة
- تعليمات تركيب الخلاط
- أساسيات البرمجة في الخلاط باستخدام بايثون
- أمثلة على البرامج النصية للخلاط في بايثون
استخدام خلاط في بيثون: تعليمات وأمثلة مفيدة
لاستخدام خلاط في بيثون ، وسوف تحتاج إلى تثبيت بيثون وخلاط على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. خلاط يأتي مع المدمج في دعم بيثون ، لذلك سوف تكون قادرة على استخدام جميع الوظائف الأساسية للخلاط المقدمة في واجهة ، ولكن من خلال رمز البرنامج.
هناك عدة طرق للتفاعل مع خلاط في بيثون. يمكنك إنشاء مشاهد وكائنات جديدة وتعديل المشاهد الموجودة وتطبيق المؤثرات الخاصة والرسوم المتحركة. كل هذا يمكن القيام به باستخدام واجهة برمجة تطبيقات الخلاط ، وهي مجموعة من الوظائف والفئات التي يوفرها الخلاط لإدارة قدراته برمجيا.
فيما يلي بعض أمثلة التعليمات البرمجية التي توضح استخدام الخلاط في بايثون:
مثال 1:
المثال 2:
هذه ليست سوى بعض الأمثلة على ما يمكن القيام به باستخدام خلاط في بيثون. يمكنك إنشاء نماذج معقدة وتطبيق تأثيرات ورسوم متحركة مختلفة وأتمتة العديد من المهام باستخدام البرمجة. باستخدام خلاط في بيثون يفتح فرصا كبيرة للإبداع والتطوير المهني في مجال الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة.
يرجى ملاحظة أنه بالنسبة للمهام الأكثر تعقيدا والاستخدام المهني للخلاط في بايثون ، قد تكون هناك حاجة إلى دراسة أعمق لواجهة برمجة تطبيقات الخلاط وبرمجة بايثون.
تعليمات تركيب الخلاط
الخطوة 1: انتقل إلى موقع الخلاط الرسمي على www.blender.org .
الخطوة 2: انقر فوق الزر" تنزيل " للانتقال إلى صفحة تنزيل الخلاط.
الخطوة 3: حدد الإصدار خلاط لنظام التشغيل الخاص بك (ويندوز ، ماك أو لينكس) وانقر على رابط التحميل المناسب.
الخطوة 4: بعد اكتمال التنزيل ، افتح ملف تثبيت الخلاط.
الخطوة 5: ابدأ تثبيت الخلاط باتباع التعليمات التي تظهر على الشاشة. يمكنك تحديد دليل التثبيت وتكوين الإعدادات الأخرى.
خطوة 6: بعد اكتمال التثبيت, إطلاق خلاط والتمتع بالعمل مع نماذج 3د والرسوم المتحركة!
الآن لديك كل ما تحتاجه للبدء مع خلاط على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. المتعة خلق مشاريع 3 د مذهلة!
أساسيات البرمجة في الخلاط باستخدام بايثون
تتضمن أساسيات البرمجة في الخلاط باستخدام بايثون الخطوات التالية:
1. تركيب الخلاط:
الخطوة الأولى هي تثبيت خلاط. يمكنك تنزيله من الموقع الرسمي وتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بعد التثبيت ، سوف تكون قادرة على فتح خلاط والبدء في استخدامه.
2. فتح نافذة وحدة التحكم:
بعد فتح خلاط ، يجب عليك فتح نافذة وحدة التحكم التي سيتم عرض إخراج البرنامج. للقيام بذلك ، حدد علامة التبويب "البرمجة النصية" أعلى النافذة وانقر على الزر "جديد" في نافذة وحدة التحكم. الآن يمكنك البدء في البرمجة في خلاط باستخدام بيثون.
3. كتابة التعليمات البرمجية:
الآن بعد أن نافذة وحدة التحكم مفتوحة ، يمكنك البدء في كتابة التعليمات البرمجية في بيثون. عند البرمجة في الخلاط ، تتوفر لك فئات وطرق مختلفة للعمل مع الأشياء والمواد والإضاءة والعديد من الوظائف الأخرى. يمكنك استخدام هذه الميزات لإنشاء وتعديل عناصر المشهد الخاص بك.
4. تشغيل التعليمات البرمجية:
بعد كتابة الكود ، يمكنك تشغيله بالنقر فوق الزر" تشغيل البرنامج النصي " في نافذة وحدة التحكم ، أو بالضغط كنترول + ص.سيقوم الخلاط بتنفيذ التعليمات البرمجية الخاصة بك وسترى النتائج في عارض المشهد.
5. الاتصال بالكائنات:
في كثير من الأحيان قد تحتاج إلى العمل مع كائنات محددة في مشهد الخلاط. للقيام بذلك ، تحتاج إلى معرفة أسمائهم. يمكنك الوصول إلى الكائنات بأسمائها واستخدامها في التعليمات البرمجية الخاصة بك لتغيير خصائصها أو إجراء عمليات أخرى.
هذه مجرد مقالة تمهيدية صغيرة حول كيفية بدء البرمجة في الخلاط باستخدام بايثون. خلاط وبيثون توفر العديد من الاحتمالات ، ويمكنك استخدامها لإنشاء نماذج مذهلة 3د ، والرسوم المتحركة ، ومشاهد اللعبة.
إذا كنت جديدا على البرمجة أو باستخدام خلاط ، فمن المستحسن أن تبدأ مع الدروس الأساسية والأمثلة لإتقان الأساسيات والانتقال إلى مشاريع أكثر تعقيدا.
أمثلة على البرامج النصية للخلاط في بايثون
1. إنشاء كائن والتحرك
انها استيراد ببي
# إنشاء كائن جديد
بي بي آي.مكتب خدمات المشاريع.شبكة.بريميتيف_كوبي_إضافة (حجم=2)
# اختيار آخر كائن تم إنشاؤه
أوبج = ببي.السياق.أكتيف_كائن
# نقل الكائن إلى موضع جديد
كائن.الموقع = (1 ، 1 ، 1)
يقوم هذا البرنامج النصي بإنشاء مكعب جديد في الخلاط وينقله إلى موضع جديد بإحداثيات (1 ، 1 ، 1).
2. تغيير الخصائص
من كائن استيراد ببي
# اختيار كافة الكائنات على الساحة
كائنات = ببي.السياق.المشهد.الكائنات
# تغيير مقياس ولون الكائنات المحددة
للكائنات في الكائنات:
كائن.مقياس = (0.5 ، 0.5 ، 0.5)
كائن.اللون = (1 ، 0 ، 0)
يغير هذا البرنامج النصي مقياس ولون جميع الكائنات على المشهد.
3. خلق الرسوم المتحركة للحركة
من كائن استيراد ببي
# اختيار كائن للرسوم المتحركة
أوبج = ببي.السياق.المشهد.كائنات ["مكعب"]
# إنشاء إطارات مفتاحية لحركة الكائن
كائن.الموقع = (0 ، 0 ، 0)
كائن.إدخال الإطار الرئيسي (مسار البيانات= "الموقع" ، الإطار = 1)
كائن.الموقع = (5 ، 0 ، 0)
كائن.إطار مفتاح_إدراج (مسار البيانات= "الموقع" ، الإطار=10)
ينشئ هذا البرنامج النصي رسما متحركا لحركة كائن "المكعب" من نقطة البداية (0 ، 0 ، 0) إلى نقطة النهاية (5 ، 0 ، 0) في 10 إطارات.
هذه ليست سوى أمثلة قليلة من البرامج النصية بيثون للخلاط. يقدم خلاط ميزات واسعة لأتمتة وإدارة الكائنات باستخدام بيثون ، حتى تتمكن من إعداد البرامج النصية الخاصة بك لأداء أي مهمة تقريبا في خلاط.