خلاط هو أداة قوية لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. وهو يدعم العديد من تنسيقات الملفات ، بما في ذلك تنسيق المصدر ، والذي يستخدم في محرك اللعبة المصدر.
في هذا الدليل التفصيلي ، سنلقي نظرة على جميع الخطوات اللازمة لإنشاء نموذج في الخلاط سيكون جاهزا تماما للاستخدام في لعبة تعتمد على المحرك المصدر. سننظر في المبادئ الأساسية للنمذجة ، والعمل مع المواد والقوام ، وكذلك تحرير النموذج وتحريكه.
هذا الدليل مخصص لكل من مستخدمي الخلاط المبتدئين ومديري الفن والمطورين ذوي الخبرة. سنحاول وصف كل خطوة بالتفصيل وتقديم أمثلة التعليمات البرمجية ولقطات الشاشة لتسهيل فهم المادة.
إذا كنت تريد معرفة كيفية إنشاء نماذج للألعاب باستخدام محرك المصدر في الخلاط ، فهذا الدليل هو الحل الأمثل لك. لنبدأ!
- الخطوة 1: الشروع في العمل مع خلاط
- الخطوة 2: إنشاء نموذج 3د
- الخطوة 3: تصدير إلى تنسيق المصدر
الخطوة 1: الشروع في العمل مع خلاط
قبل البدء في العمل في خلاط ، تأكد من تثبيت أحدث إصدار من البرنامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يمكنك تحميل خلاط مجانا من الموقع الرسمي.
عند فتح خلاط ، سترى واجهة البرنامج تتكون من عدة لوحات والنوافذ. لنلق نظرة على عناصر الواجهة الأساسية:
- 3د عرض هو الإطار الرئيسي حيث سيتم إنشاء نماذج. هنا يمكنك عرض الكائنات في الفضاء 3د ، وتغيير حجمها والشكل والقوام وغيرها من الخصائص.
- الخصائص-نافذة الخصائص حيث يمكنك تغيير معلمات الكائن أو المشهد المحدد.
- تلينر-قائمة بجميع الكائنات في المشهد الخاص بك. هنا يمكنك إدارة الرؤية والتسلسل الهرمي والإعدادات الأخرى.
- الجدول الزمني هو لوحة الوقت حيث يمكنك تحريك الكائنات في الخلاط.
الآن بعد أن أصبحت على دراية بالعناصر الأساسية لواجهة الخلاط ، دعنا ننشئ النموذج الأول. يمكنك البدء بإنشاء كائن بسيط مثل مكعب أو كرة ، أو استيراد نموذج جاهز من مصدر آخر.
ملاحظة: إذا كنت جديدا على خلاط ، فمن المستحسن أن تبدأ من خلال خلق نماذج بسيطة وتعلم تدريجيا أدوات ووظائف البرنامج أكثر تعقيدا.
الخطوة 2: إنشاء نموذج 3د
بعد أن كنت قد أعدت المواد الخاصة بك وفهم بالضبط ما تحتاج إلى إنشاء ، يمكنك البدء في إنشاء نموذج 3د في خلاط.
فيما يلي بعض الخطوات لمساعدتك في إنشاء نموذج:
| 1. إنشاء مشروع جديد | افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. اختيار القالب الذي هو الأكثر ملاءمة للنموذج الخاص بك. |
| 2. استيراد المواد | استيراد القوام والصور اللازمة للنموذج الخاص بك. يمكنك سحبها إلى المحرر أو تحديد "استيراد" من قائمة "ملف". |
| 3. إنشاء نموذج أساسي | إنشاء شكل بسيط من شأنها أن تكون بمثابة أساس النموذج الخاص بك. استخدم أدوات النمذجة المختلفة مثل" العيب "و" النحت "و"المعدلات". |
| 4. إضافة تفاصيل | أضف تفاصيل إضافية إلى النموذج ، مثل الحواف والنتوءات والاكتئاب والقوام. استخدم أدوات النمذجة والتركيب لتحقيق النتيجة المرجوة. |
| 5. تعيين نقاط التكبير | تعيين نقاط التكبير بحيث يمكنك بسهولة تغيير حجم النموذج. هذا مفيد بشكل خاص إذا كنت تخطط لاستخدام الرسوم المتحركة للعظام. |
| 6. قم بالتبديل إلى وضع التركيب | قم بالتبديل إلى وضع التركيب للتأكد من أن النموذج الخاص بك يبدو صحيحا بالنظر إلى الإضاءة والقوام. |
| 7. تصدير النموذج | بعد الانتهاء من إنشاء النموذج ، قم بتصديره إلى التنسيق المطلوب الذي يدعمه المحرك المصدر. هذا هو عادة .مصلحة الارصاد الجوية أو .تنسيق فبكس. |
تذكر أن إنشاء نموذج د 3 يتطلب الممارسة والصبر. استخدم جميع أدوات الخلاط المتاحة وقم بالتجربة لتحقيق النتيجة المرجوة.
الخطوة 3: تصدير إلى تنسيق المصدر
لتصدير نموذج إلى تنسيق المصدر ، اتبع الخطوات التالية:
1. حدد الكائنات المطلوبة.
قبل التصدير ، حدد كافة كائنات النموذج التي تريد تصديرها. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام مفتاح التحول وزر الماوس الأيسر.
2. تحقق من مقياس وتناوب النموذج.
تأكد من أن مقياس النموذج يلبي متطلبات المحرك المصدر. إذا لزم الأمر ، قم بقياس النموذج باستخدام مجموعة مفاتيح س أو قم بتغيير الدوران باستخدام مجموعة مفاتيح ص.
3. اضبط إعدادات التصدير الصحيحة.
انتقل إلى علامة التبويب ملف ، وحدد تصدير ثم حدد محرك المصدر. في النافذة التي تفتح ، قم بتكوين إعدادات التصدير وفقا لمتطلبات محرك المصدر ومشروعك.
4. حدد اسم الملف ومسار التصدير.
قبل تصدير النموذج ، حدد اسم الملف والمسار لحفظه. تأكد من أن المسار يشير إلى المجلد الصحيح في مشروعك.
5. انقر فوق الزر" تصدير".
عندما تكون جميع الإعدادات جاهزة ، انقر فوق الزر" تصدير " وانتظر حتى تكتمل عملية التصدير.
مبارك! الآن تم تصدير النموذج الخاص بك إلى تنسيق المصدر وهو جاهز للاستخدام في مشروعك على محرك المصدر. تأكد من حفظ ملف النموذج بشكل صحيح وموقعه في مجلد المشروع.