خلاط هو واحد من الحلول البرمجية الأكثر شعبية لنمذجة 3د والرسوم المتحركة. إذا كنت تريد تراكب صورة على كائن في الخلاط ، فنحن نقدم لك إرشادات خطوة بخطوة ستساعدك على إتقان هذه العملية.
الخطوة 1: افتح برنامج الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. للقيام بذلك ، حدد قائمة "ملف" وانقر على "إنشاء مشروع جديد".
الخطوة 2: قم بتحميل الكائن الذي تريد تراكب الصورة عليه. انقر فوق الزر" إضافة "على الجانب الأيمن من النافذة وحدد" شبكة " لإنشاء كائن جديد. ثم حدد نوع الكائن ، على سبيل المثال ، " المجال "أو"مكعب".
الخطوة 3: افتح لوحة المواد في النافذة اليمنى وانقر على زر جديد لإنشاء مادة جديدة للكائن. بعد ذلك ، في لوحة القوام ، حدد "إضافة نسيج جديد".
الخطوة 4: في لوحة القوام ، حدد نوع النسيج ، على سبيل المثال ، " صورة "وانقر على زر" فتح " لتحديد الصورة التي تريد تراكب على الكائن. بعد تحديد صورة ، قم بتعيين معلماتها مثل القياس والتكرار.
الخطوة 5: اضبط إحداثيات النسيج بحيث تتطابق مع الكائن بشكل صحيح. استخدم أدوات مختلفة مثل" الإزاحة "و" التكبير "و" التدوير " لضبط موضع وحجم النسيج على الكائن.
الخطوة 6: عرض نتيجة تراكب الصورة على الكائن في عارض الفيديو 3د. إذا لزم الأمر ، قم بإجراء التعديلات اللازمة وحفظ المشروع النهائي.
باتباع هذا الدليل خطوة بخطوة ، يمكنك بسهولة تراكب صورة على كائن في الخلاط وإنشاء نماذج واقعية 3د مع القوام.
- ما هو الخلاط وكيف يعمل?
- لماذا وضع صورة على كائن?
- إعداد النموذج
- اختيار كائن لتراكب صورة مع
ما هو الخلاط وكيف يعمل?
يحتوي الخلاط على مجموعة قوية من الأدوات والوظائف التي تسمح لك بإنشاء كائنات ورسوم متحركة معقدة ، بالإضافة إلى تخصيص مظهرها والتحكم فيه.
يتم تنفيذ العمل في الخلاط في بيئة فيديو 3د ، حيث يمكن للمستخدم إنشاء النماذج وتخصيصها وإضافة مواد ومواد وإضاءة وكاميرات وعناصر أخرى من المشهد.
يقدم الخلاط مجموعة واسعة من أدوات النمذجة ، بما في ذلك إنشاء الشبكات وتحريرها والنحت وإنشاء حديد التسليح والتشوهات وغير ذلك الكثير.
يدعم البرنامج طرق إنشاء الرسوم المتحركة المختلفة ، بما في ذلك الإطارات الرئيسية ومنحنيات الحركة والتزوير ومحاكاة الفيزياء.
خلاط كما يسمح لك للعمل مع القوام والمواد ، إضافة المؤثرات الخاصة مثل الجسيمات والانفجارات ، وتقديم مشاهد ذات جودة عالية وأكثر من ذلك بكثير.
وبالإضافة إلى ذلك ، خلاط لديها دعم الإضافات والبرامج النصية في بيثون ، والذي يسمح للمستخدم لتوسيع قدرات البرنامج وإنشاء أدوات ووظائف مخصصة.
خلاط هو مناسبة لمجموعة متنوعة من التطبيقات ، بما في ذلك الرسوم المتحركة ، وتطوير اللعبة ، وخلق التصور ، والتصميم المعماري وأكثر من ذلك.
لماذا وضع صورة على كائن?
من خلال تطبيق صورة على كائن ، يمكنك:
- أضف نسيجا أو نقشا إلى سطح الكائن;
- خلق تأثير الشيخوخة أو التآكل أو التلف;
- استخدم الصور أو الصور لإنشاء حلول تصميم رائعة;
- لإعطاء الانطباع بأن الكائن مصنوع من مادة معينة ، مثل الخشب أو المعدن أو الزجاج;
- تغيير حجم واتجاه وقياس الصورة على الكائن;
- جرب مواد وألوان مختلفة للعثور على الخيار الأنسب لمشروعك.
يعد تطبيق صورة على كائن في الخلاط أحد الأدوات المهمة لإنشاء مشاهد واقعية ومفصلة في 3د الرسومات. هناك عمليا أي قيود ، ويمكنك تجربة لتحقيق التأثير المطلوب ومستوى التفاصيل من النموذج الخاص بك.
إعداد النموذج
قبل البدء في تطبيق صورة على كائن في الخلاط ، تحتاج إلى إعداد نموذج:
| خطوة | الوصف |
| الخطوة 1 | افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. |
| الخطوة 2 | استيراد أو إنشاء النموذج الخاص بك من الكائن الذي تريد تراكب الصورة. |
| الخطوة 3 | تأكد من تقديم النموذج في المقياس والموضع الذي تحتاجه. |
| الخطوة 4 | قم بتمييز النموذج عن طريق تحديد الرمز الخاص به في علامة التبويب الكائنات أو بالضغط على مفتاح لتحديد كافة الكائنات. |
| الخطوة 5 | اضغط على مفتاح" علامة التبويب " للتبديل إلى وضع تحرير النموذج. |
| الخطوة 6 | تأكد من أن النموذج يتكون من أقسام/مضلعات منفصلة يمكنك من خلالها تراكب الصورة. |
بعد الانتهاء من إعداد النموذج ، ستكون جاهزا لبدء عملية تطبيق الصورة على الكائن في الخلاط.
اختيار كائن لتراكب صورة مع
قبل تطبيق صورة على كائن في الخلاط ، تحتاج إلى تحديد الكائن نفسه الذي تريد تطبيق نسيج أو صورة عليه. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:
1. افتح برنامج الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل.
2. في إطار إطار العرض د 3 ، حدد الكائن الذي تريد تراكب الصورة على. لتحديد كائن ، يمكنك استخدام أدوات التحديد مثل لاسو أو علامة.
3. إذا كنت لا ترى كائنا في المشهد ، فتأكد من تمكين عرضه عن طريق تحديده من قائمة الكائنات أو تنشيط خيار "عرض كائنات المشاهد" في لوحة العرض.
4. تحقق من أن الكائن المحدد له هندسة ، أي أنه شكل يتكون من رؤوس وحواف ووجوه. إذا لم يكن للكائن هندسة ، فلن تتمكن من تراكب صورة عليه.
5. إذا كنت بحاجة إلى تحديد جزء من الكائن لتراكب الصورة ، فيمكنك استخدام أوضاع التحديد مثل تحديد الحافة أو تحديد الوجه لتمييز الرؤوس أو الحواف أو الوجوه المطلوبة. بعد تحديد العناصر المطلوبة ، يمكنك التبديل مرة أخرى إلى وضع الكائن للعمل مع الكائن ككل.
الآن بعد أن حددت الكائن المطلوب ، فأنت على استعداد للانتقال إلى تطبيق صورة أو نسيج عليه في خلاط.