الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية إنشاء لعبة كمبيوتر على الوحدة في 30 دقيقة: تعليمات مفصلة

الوحدة هي واحدة من بيئات تطوير ألعاب الكمبيوتر متعددة المنصات الأكثر شيوعا. انها تسمح لك لخلق الألعاب التي تعمل على منصات مختلفة ، بما في ذلك ويندوز ، ماك ، الروبوت ودائرة الرقابة الداخلية. نظرا لبساطتها ومرونتها ، تعد الوحدة خيارا ممتازا للمطورين المبتدئين.

في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على تعليمات مفصلة حول كيفية إنشاء لعبة كمبيوتر على الوحدة في 30 دقيقة. سنعرض لك الخطوات الأساسية التي يجب اتباعها لإنشاء لعبة من الفكرة إلى الانتهاء من المشروع. سيتم تقديم نصائح وتوصيات مفيدة حتى لا تواجه أي مشاكل ويمكنك إنشاء لعبتك الأولى دون صعوبة كبيرة.

أولا وقبل كل شيء ، سوف تحتاج إلى تحميل وتثبيت الوحدة. يمكنك العثور عليه على الموقع الرسمي لتكنولوجيا الوحدة. بعد التثبيت ، ستحتاج إلى إنشاء مشروع جديد. أدخل اسم لعبتك ، وحدد مجلدا لحفظ المشروع ، وستقوم الوحدة تلقائيا بإنشاء جميع الملفات والمجلدات الضرورية للعمل في المشروع.

بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى إنشاء مشهد — وهذا هو مستوى اللعبة الرئيسي الذي ستقام فيه اللعبة. يمكنك إنشاء مشهد بالنقر بزر الماوس الأيمن على مجلد الأصول في قائمة المشروع وتحديد إنشاء - > مشهد. ثم يمكنك الذهاب إلى محرر مشهد الوحدة والبدء في العمل على لعبتك.

  1. تحميل وتثبيت الوحدة
  2. إنشاء مشروع في الوحدة
  3. إنشاء مشهد لعبة
  4. إضافة كائنات وتكوين خصائصها
  5. كتابة البرامج النصية للتفاعل الكائن
  6. تخصيص الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية
  7. تجميع وتشغيل اللعبة
  8. سؤال وجواب
  9. ما هي الإعدادات التي أحتاج إلى تحديدها قبل البدء في إنشاء لعبة على الوحدة?
  10. أنا جديدة على البرمجة, يمكنني إنشاء لعبة كمبيوتر في 30 الدقائق?
  11. كيف يمكنني إضافة الرسومات والمؤثرات الصوتية لعبي?

تحميل وتثبيت الوحدة

الوحدة هي محرك قوي وشائع لإنشاء ألعاب الكمبيوتر. لديها وظائف واسعة وسهلة الاستخدام ، مما يجعلها خيارا مثاليا للمطورين المبتدئين.

لتنزيل الوحدة ، اتبع الخطوات التالية:

  1. افتح متصفح الإنترنت المفضل لديك وانتقل إلى موقع الوحدة الرسمي.
  2. في الصفحة الرئيسية للموقع ، ابحث وانقر على زر "الحصول على الوحدة".
  3. حدد إصدار الوحدة الذي تريد تنزيله (يوصى بتحديد أحدث إصدار متاح).
  4. حدد نظام التشغيل الذي تريد تثبيت الوحدة عليه.
  5. اختيار الطبعة الوحدة: الشخصية أو المهنية (الشخصية هي نسخة مجانية مع وظائف محدودة ، والمهنية هي النسخة المدفوعة مع وظيفة كاملة).
  6. انقر فوق الزر" تنزيل". بعد ذلك ، سيبدأ تنزيل ملف تثبيت الوحدة.
  7. عند اكتمال التنزيل ، حدد موقع الملف الذي تم تنزيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وقم بتشغيله.
  8. اتبع تعليمات مثبت الوحدة لإكمال عملية التثبيت.

بعد اكتمال التثبيت ، ستكون الوحدة متاحة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ويمكنك البدء في إنشاء أول لعبة كمبيوتر!

إنشاء مشروع في الوحدة

قبل البدء في إنشاء لعبة كمبيوتر على الوحدة ، تحتاج إلى إعداد مشروع جديد في بيئة تطوير الوحدة. اتبع هذه الخطوات البسيطة لإنشاء مشروعك وتخصيصه.

  1. افتح الوحدة وحدد مشروع جديد من القائمة.
  2. امنح المشروع اسما وحدد الموقع الذي تريد حفظه فيه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
  3. حدد قالب مشروع. يطلب منك الاختيار من بين عدة قوالب محددة مسبقا تتوافق مع أنواع مختلفة من الألعاب (على سبيل المثال ، 2د أو 3د). يمكنك أيضا إنشاء مشروع فارغ وإضافة الإعدادات الخاصة بك بعد ذلك.
  4. اضبط إعدادات المشروع ، بما في ذلك دقة الشاشة والاتجاه والإعدادات الأخرى.
  5. انقر فوق الزر إنشاء مشروع لإنشاء مشروع وتكوينه.

تهانينا ، لقد قمت للتو بإعداد مشروعك في الوحدة! أنت الآن جاهز لبدء إنشاء لعبتك. والخطوة التالية هي لخلق مشهد فيه جميع الإجراءات من اللعبة الخاصة بك وسوف تأخذ مكان.

إنشاء مشهد لعبة

قبل البدء في إنشاء لعبة ، تحتاج إلى إنشاء مرحلة لعبة حيث سيتم وضع كل محتوى اللعبة. في الوحدة ، تكون مرحلة اللعبة عبارة عن مساحة يتفاعل فيها اللاعب مع الأشياء ويقوم بتنفيذ الإجراءات.

لإنشاء مشهد لعبة جديد ، اتبع التعليمات:

  1. الوحدة المفتوحة. قم بتشغيل برنامج الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
  2. إنشاء مشروع جديد. في القائمة الرئيسية للوحدة ، حدد" جديد " وأدخل اسم المشروع. انقر فوق "إنشاء" لإنشاء مشروع جديد.
  3. افتح نافذة" المشهد". في القائمة العلوية ، حدد "نافذة" ثم "مشهد" لفتح نافذة بمشهد لعبة.
  4. إنشاء مشهد جديد. في نافذة المشهد ، حدد" ملف "، ثم" مشهد جديد " لإنشاء مشهد لعبة جديد.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيكون لديك مشهد لعبة جديد جاهز لإضافة كائنات وضبط معلمات البدء وإنشاء آليات اللعبة. في الوحدة ، يمكنك أيضا إضافة أنواع مختلفة من الكائنات ، بما في ذلك الأحرف والكائنات والبيئات والمزيد.

إضافة كائنات وتكوين خصائصها

بعد إنشاء مشروع جديد وإعداد المشهد ، تكون جاهزا لإضافة كائنات إلى لعبتك. هناك عدة طرق لإنشاء وتكوين الكائنات في الوحدة.

1. لإضافة كائن جديد إلى المشهد ، انقر بزر الماوس الأيمن على لوحة التسلسل الهرمي وحدد إنشاء فارغ. سيؤدي هذا إلى إنشاء كائن فارغ يمكنك استخدامه لتجميع كائنات أخرى.

2. لإضافة كائن 3 د الجاهزة ، حدد " غاموبجيكت "في القائمة العلوية ، ثم حدد" كائن 3 د "وحدد الكائن المطلوب من القائمة ، على سبيل المثال ،" مكعب "أو"المجال".

3. يمكنك أيضا استيراد كائن د 3 من برنامج آخر مثل خلاط أو مايا. للقيام بذلك ، حدد "استيراد مادة عرض جديدة" في القائمة العلوية وحدد الملف بالملحق.فبكس أو .كائن.

بعد إضافة كائن ، يمكنك تكوين خصائصه باستخدام لوحة المفتش. هنا يمكنك تغيير الموضع والحجم والدوران والمعلمات الأخرى للكائن. يمكنك أيضا إضافة مكونات مثل البرامج النصية لتعيين سلوك كائن.

توفر الوحدة أيضا العديد من المكونات المضمنة التي يمكن إضافتها إلى الكائنات لتوسيع وظائفها. على سبيل المثال ، يسمح لك مكون" الجسم الصلب "بالتحكم في فيزياء كائن ما ، ويحدد مكون" المصادم " حدوده وتفاعله مع الكائنات الأخرى.

يمكن أيضا تنظيم الكائنات في هيكل هرمي حيث يكون أحد الكائنات طفلا لآخر. هذا يجعل من السهل إدارة ونقل مجموعات الكائنات معا.

بالإضافة إلى ذلك ، تدعم الوحدة إنشاء وإدارة الرسوم المتحركة للكائنات ، بالإضافة إلى إضافة تأثيرات مختلفة مثل الضوء والجسيمات والمؤثرات الصوتية.

استخدم هذه الميزات لإنشاء كائنات فريدة ومثيرة للاهتمام للعبة الوحدة الخاصة بك.

كتابة البرامج النصية للتفاعل الكائن

لإنشاء تفاعل بين الكائنات في لعبة الوحدة ، تحتاج إلى كتابة نصوص. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على المبادئ الأساسية لكتابة البرامج النصية لتفاعل الكائن.

  1. حدد الكائنات التي سوف تتفاعل.

    بادئ ذي بدء ، حدد الكائنات في لعبتك التي ستتفاعل مع بعضها البعض. ربما تكون شخصية أو كائن لعبة أو عقبة أو أي شيء آخر. من المهم تحديد الكائنات التي ستتفاعل مع بعضها البعض بالضبط.

  2. النتيجة + = المبلغ;
  3. }

  4. فراغ خاص أونكوليسيوننتر (تصادم الاصطدام) {

إنت النتيجة = 10;

التفاعل.زيادة النقاط (قيمة النقاط);

}

}

في هذا المثال ، تم إنشاء برنامج نصي يتفاعل مع تصادم مع كائن آخر. عند الاصطدام ، يستدعي طريقة الزيادة من نص آخر لزيادة درجة اللاعب بمقدار 10.

هذه هي الخطوات الأساسية لكتابة البرامج النصية للتفاعل الكائن في الوحدة. باستخدام البرامج النصية ، يمكنك إنشاء آليات مختلفة للعبة والتحكم في تفاعل الكائنات في لعبتك.

تخصيص الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية

بعد إنشاء كائنات ومستويات اللعبة ، حان الوقت لإضافة رسوم متحركة ومؤثرات صوتية إلى اللعبة لجعلها أكثر تشويقا وجاذبية للاعبين.

يمكنك استخدام نافذة الرسوم المتحركة لإضافة الرسوم المتحركة إلى الوحدة. افتح نافذة الرسوم المتحركة ، وحدد الكائن الذي تريد تحريكه ، وأضف إطارات مفتاحية متنوعة لإنشاء الرسوم المتحركة. يمكنك تغيير موضع الكائن ودورانه ومقياسه على كل إطار رئيسي لإنشاء رسوم متحركة سلسة وواقعية.

يمكن إضافة المؤثرات الصوتية باستخدام مكون مصدر الصوت. قم بإنشاء مكون مصدر صوتي جديد لكل تأثير صوتي تريد إضافته وضبط معلماته مثل مستوى الصوت والحلقات. ثم يمكنك توصيل تأثير الصوت بالإجراء المقابل في اللعبة ، مثل لقطة أو ضربة.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام نظام الجسيمات لإنشاء تأثيرات مختلفة مثل الانفجارات أو الحريق أو الدخان. يسمح لك نظام الجسيمات بالتحكم في عدد الجسيمات وسرعتها ، وكذلك لونها وشكلها. يمكنك استخدام التأثيرات الجاهزة من متجر الأصول أو إنشاء تأثيرات خاصة بك.

لا تنس أيضا إعداد الموسيقى التصويرية لعبتك. إضافة الموسيقى الخلفية والأصوات البيئية والمؤثرات الصوتية لإجراءات لاعب مختلفة. يمكن للأصوات والموسيقى المختارة جيدا تحسين جو اللعبة بشكل كبير وجعلها أكثر إثارة.

كل هذه العناصر — الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية والموسيقى — ستساعد في جعل لعبتك أكثر حيوية وإثارة للاعبين. لا تخف من التجربة والعثور على تأثيرات جديدة مناسبة لعبتك.

تجميع وتشغيل اللعبة

بعد الانتهاء من إنشاء لعبتك على الوحدة ، حان الوقت لبناء المشروع وإطلاقه. في هذا القسم ، سأخبرك كيف تفعل ذلك.

الخطوة 1: تحقق من إعدادات الإنشاء

قبل بدء الإنشاء ، تأكد من تكوين إعدادات الإنشاء بشكل صحيح. للقيام بذلك ، حدد عنصر "إنشاء الإعدادات" في قائمة "ملف". في النافذة التي تفتح ، تأكد من تحديد النظام الأساسي للبناء الصحيح وإضافة جميع المشاهد الضرورية إلى قائمة مشاهد الإنشاء.

الخطوة 2: حدد منصة البناء

في الوحدة ، يمكنك اختيار منصات مختلفة لبناء اللعبة ، مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، ماك ، الروبوت ، دائرة الرقابة الداخلية وغيرها. لتحديد النظام الأساسي للبناء ، انتقل إلى نافذة" إنشاء الإعدادات". في هذه النافذة ، يمكنك تحديد النظام الأساسي الذي تحتاجه وتكوين معلمات الإنشاء المناسبة.

الخطوة 3: تكوين إعدادات البناء

بعد تحديد منصة البناء ، تحتاج إلى ضبط بعض المعلمات. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد المجلد حيث سيتم حفظ اللعبة المجمعة ، وتعيين دقة الشاشة والمعلمات الأخرى. تأكد من إجراء جميع الإعدادات بشكل صحيح قبل التجميع.

الخطوة 4: بناء المشروع