الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية الجمع بين طائرتين في الخلاط: دليل خطوة بخطوة

خلاط هو برنامج قوي للنمذجة ثلاثية الأبعاد ، والرسوم المتحركة والتصور. أحد الجوانب المهمة للعمل في الخلاط هو القدرة على الجمع بين الكائنات المختلفة وعناصر النموذج. في هذه المقالة ، سننظر في كيفية الجمع بين طائرتين في الخلاط.

يمكن أن يكون الجمع بين الطائرات مفيدا في العديد من المهام ، على سبيل المثال ، عند إنشاء جدار أو أرضية في مشهد ما. تتيح لك هذه العملية إنشاء كائن واحد يجمع بين طائرتين وله خصائصه الفريدة. من المهم أن تتذكر أن الجمع بين الطائرات لا يغير شكلها أو حجمها ، بل يخلق فقط كائنا جديدا يتكون من عدة مستويات.

الخطوة 1: حدد المستوى الأول الذي تريد دمجه مع الآخر. يمكنك تحديد مستوى باستخدام أدوات تحديد الكائن في الخلاط.

الخطوة 2: حدد المستوى الثاني الذي تريد دمجه مع المستوى الأول. تأكد من أن كلا الطائرتين نشطتان ، أي أنهما مميزان وجاهزان للتحرير.

الخطوة 3: قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح "علامة التبويب" على لوحة المفاتيح أو تحديد الخيار المناسب في قائمة "الوضع". في وضع التحرير ، يمكنك تنفيذ جميع العمليات اللازمة لدمج الطائرات.

  1. القسم 1: إعداد النموذج
  2. إنشاء الطائرة الأولى
  3. إنشاء طائرة ثانية
  4. القسم 2: محاذاة الطائرات
  5. تحريك الطائرة الأولى
  6. دوران الطائرة الثانية
  7. القسم 3: قطع الأجزاء غير الضرورية

الباب 1: إعداد النموذج

قبل الانتقال إلى الجمع بين الطائرتين في الخلاط ، يجب القيام ببعض الأعمال التحضيرية:

الخطوة 1: افتح برنامج الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.

الخطوة 2: قم بتحميل النموذج الذي تخطط للعمل معه. يمكن أن يكون أي نموذج في الشكل.مزيج أو .كائن.

الخطوة 3: تحقق من أن النموذج يتكون من كائنات منفصلة. إذا لم يكن الأمر كذلك ، قسم النموذج إلى أجزاء منفصلة.

الخطوة 4: حدد المستوى الذي تريد دمجه مع مستوى آخر.

الخطوة 5: تأكد من أن المستوى المحدد يحتوي على وجوه ورؤوس كافية للدمج مع مستوى آخر.

يعد إعداد النموذج قبل الجمع بين الطائرات في الخلاط خطوة مهمة تسمح لك بالعمل بشكل أكثر فعالية على الجمع وتحقيق النتيجة المرجوة.

إنشاء الطائرة الأولى

لبدء الجمع بين طائرتين في خلاط ، أول شيء عليك القيام به هو إنشاء الطائرة الأولى. اتبع هذه الخطوات لإنشاء أول مستوى في الخلاط:

  1. افتح الخلاط وحدد مشروعا فارغا.

  2. بينما في عرض 3د ، حدد القائمة" إضافة "في اللوحة العلوية وحدد الخيار" شبكة". ثم حدد "طائرة".

  3. ضبط الطائرة ترضيك. يمكنك تغيير حجمها وموقعها ودورانها وما إلى ذلك. استخدم الأدوات الموجودة في اللوحة اليمنى لضبط المستوى.

  4. بعد إعداد الطائرة ، يمكنك تغيير المواد والقوام إذا لزم الأمر. استخدم علامة التبويب" المواد " في اللوحة اليمنى للقيام بذلك.

الآن لديك الطائرة الأولى التي يمكنك استخدامها عند الجمع مع طائرة أخرى في خلاط.

إنشاء طائرة ثانية

لإنشاء مستوى ثان في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد المستوى الأول الذي تريد إرفاق المستوى الثاني به.
  2. في القائمة ، حدد" إضافة "وحدد خيار" المستوى".
  3. ضع المستوى الثاني بحيث يكون في المكان المناسب بالنسبة للمستوى الأول.
  4. باستخدام أدوات التكبير / التصغير والدوران ، اضبط أبعاد وزوايا المستوى الثاني حسب الرغبة.
  5. إذا لزم الأمر ، قم بتطبيق إعدادات الصقل على المستوى الثاني للحصول على حواف أكثر سلاسة.

الآن لديك طائرتان مجتمعتان في الخلاط. يمكنك الاستمرار في العمل معهم عن طريق تغيير شكلهم أو موادهم أو إضافة أشياء أخرى.

القسم 2: محاذاة الطائرات

هناك عدة طرق لمحاذاة الطائرات في الخلاط:

1. استخدام أداة المحاذاة: تتيح لك هذه الأداة محاذاة طائرتين بدقة على طول الحدود أو نقاط محددة. للقيام بذلك ، حدد طائرتين ، ثم انقر فوق الزر "محاذاة" في شريط الأدوات.

2. المحاذاة اليدوية: إذا كنت بحاجة إلى مزيد من الضبط الدقيق ، فيمكنك محاذاة المستويات يدويا باستخدام أدوات النقل والتكبير / التصغير والتدوير. للقيام بذلك ، حدد الطائرة الأولى ، ثم إجراء التلاعب اللازمة معها لمحاذاة مع طائرة أخرى.

3. المحاذاة بالإحداثيات: هناك طريقة أخرى لمحاذاة المستويات وهي مواءمتها مع الإحداثيات الرئيسية. على سبيل المثال ، إذا كان لديك طائرتان متوازيتان أفقيا ، فيمكنك مواءمتهما باستخدام أدوات النقل والتكبير لجعلها بنفس الحجم والموضع.

قد يستغرق تسطيح الطائرات بعض الوقت والممارسة لتحقيق أفضل النتائج. ومع ذلك ، مع الأدوات والوظائف التي تقدمها خلاط ، سوف تكون قادرة على خلق نماذج معقدة وواقعية.

تحريك الطائرة الأولى

وبمجرد الانتهاء من إنشاء طائرتين في خلاط ، قد تحتاج إلى نقل واحد منهم لربطها مع بعضها البعض بشكل صحيح. فيما يلي دليل خطوة بخطوة حول كيفية تحريك الطائرة الأولى في الخلاط:

  1. حدد الطائرة التي تريد نقلها بالنقر بزر الماوس الأيمن عليها.
  2. اضغط على مفتاح جي لبدء تحريك الكائن.
  3. حرك الطائرة بالماوس أو استخدم الأسهم الموجودة على لوحة المفاتيح لتعيينها في المكان المناسب.
  4. عندما تكون الطائرة في الموضع المطلوب ، اضغط على مفتاح الإدخال لإنهاء الحركة.

الآن كنت قد انتقلت بنجاح الطائرة الأولى إلى خلاط. يمكنك الاستمرار في توصيله بكائنات أخرى أو استخدام أدوات وميزات أخرى للبرنامج للعمل مع الطائرات.

دوران الطائرة الثانية

بعد إنشاء المستوى الثاني ، قد تحتاج إلى تدويره لمحاذاة المستوى الأول بشكل صحيح. هناك عدة طرق لتدوير الطائرة في الخلاط.

طريقة واحدة هي استخدام أداة الدوران. للقيام بذلك ، حدد أولا المستوى الثاني ، ثم اضغط على مفتاح "ص" على لوحة المفاتيح. بعد ذلك ، يمكنك تدوير المستوى بالماوس أو إدخال قيمة الزاوية في الحقل الموجود في الزاوية اليمنى السفلية من نافذة الخلاط. عندما يتم وضع الطائرة في الموضع المطلوب ، اضغط على مفتاح "أدخل" لتطبيق الدوران.

طريقة أخرى هي استخدام أداة التدوير من شريط الأدوات. للقيام بذلك ، حدد أولا المستوى الثاني ، ثم ابحث عن أداة التدوير في شريط الأدوات على اليسار. يمكنك تغيير زاوية الدوران عن طريق تحديد عنصر على المقياس أو إدخال قيمة في الحقل. بعد ذلك ، قم بتطبيق التدوير بالنقر فوق الزر "تطبيق" في شريط الأدوات.

بالإضافة إلى أداة التناوب ، لديه خلاط أيضا القدرة على تدوير الطائرة باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح. على سبيل المثال ، إذا قمت بتحديد الطائرة الثانية ، يمكنك الضغط على مفتاح "ص" لتنشيط أداة التناوب ، ثم اضغط على "س" ، "ص" أو "ض" مفتاح للحد من دوران فقط على طول محور معين.

بهذه الطريقة ، يمكنك بسهولة وبدقة تدوير الطائرة الثانية لمحاذاة مع الطائرة الأولى في الخلاط.

الباب 3: قطع الأجزاء غير الضرورية

في عملية الجمع بين طائرتين ، قد يكون من الضروري إزالة أو قطع الأجزاء غير الضرورية من النموذج. هناك عدة طرق لتنفيذ هذه العملية في الخلاط.

  1. حدد وضع التحرير للكائن الخاص بك عن طريق الضغط على مفتاح علامة التبويب.
  2. حدد الرؤوس أو الوجوه الضرورية التي تريد حذفها.
  3. اضغط على مفتاح س أو حذف وحدد الخيار" حذف القمم "أو"حذف الوجوه".
  4. إذا كنت ترغب في قطع أجزاء إضافية من الطائرة ، باستخدام أداة سكين يمكن أن تكون مفيدة. حدد أداة سكين في شريط الأدوات أو اضغط على مفتاح ك.
  5. استخدم أداة السكين لإنشاء وجوه جديدة تربط الرؤوس المحددة. اضغط على إدخال لإكمال العملية.

سيساعد قطع الأجزاء الإضافية في إنشاء نموذج أنظف وأكثر تحسينا ، وعلى استعداد للجمع بين الطائرتين.