خلاط هو حزمة برامج قوية ل3د النمذجة والرسوم المتحركة ، والذي يستخدم على نطاق واسع في مختلف الصناعات ، بما في ذلك التصميم الجرافيكي والهندسة المعمارية وصناعة الألعاب. أحد الجوانب الرئيسية للعمل مع الخلاط هو الوصول إلى جميع الكائنات في المشهد ، وهو أمر مهم بشكل خاص عند إنشاء التراكيب المعقدة والرسوم المتحركة. في هذا الدليل ، سنلقي نظرة على الطرق المختلفة التي ستسمح لك بالحصول على جميع الكائنات في الخلاط.
الطريقة الأولى والأسهل للحصول على جميع الكائنات هي استخدام نافذة "تلينر". انها تسمح لك لعرض وإدارة قائمة بجميع الكائنات في المشهد. لفتح نافذة "تلينر" ، حدد قائمة" نافذة "في اللوحة العلوية وابحث عن عنصر" تلينر " فيها. بعد فتح نافذة" تلينر " ، سترى قائمة كاملة بالكائنات المجمعة حسب النوع والمنظمة بشكل هرمي.
هناك طريقة أخرى للحصول على جميع الكائنات وهي استخدام واجهة برمجة تطبيقات بايثون في الخلاط. يحتوي الخلاط على غلاف بيثون مدمج يسمح لك بأتمتة العديد من المهام ، بما في ذلك الحصول على قائمة بجميع الكائنات. للقيام بذلك ، افتح نافذة "البرمجة النصية" عن طريق تحديد عنصر "البرمجة النصية" في قائمة "النافذة". في نافذة" البرمجة النصية " ، يمكنك كتابة رمز بايثون الضروري وتنفيذه. باستخدام بعض التعليمات البرمجية ، يمكنك الحصول على جميع الكائنات الموجودة في المشهد وتنفيذ الإجراءات التي تحتاجها معهم.
- إنشاء مشروع جديد في الخلاط
- توصيل الكائنات في الخلاط
- طرق لتغيير الكائنات في الخلاط
إنشاء مشروع جديد في الخلاط
لإنشاء مشروع جديد ، تحتاج إلى تشغيل خلاط. بعد التشغيل ، ستظهر نافذة بدء حيث يمكنك تحديد قالب مشروع أو البدء بمشروع فارغ. توفر قوالب المشروع إعدادات محددة لأغراض مختلفة ، مثل النمذجة أو الرسوم المتحركة أو العرض. إذا كنت تريد أن تبدأ بسجل نظيف ، فحدد مشروعا فارغا.
بعد تحديد مشروع فارغ ، سترى مشهدا فارغا 3 د في نافذة الخلاط الرئيسية. هنا يمكنك البدء في إنشاء الكائنات وإضافة المواد وضبط الإضاءة والمزيد.
عند إنشاء مشروع جديد ، لا تنس ضبط وحدات القياس وفقا لاحتياجاتك. يمكنك استخدام وحدات قياس مختلفة في الخلاط ، مثل الأمتار أو السنتيمترات أو القدمين. يمكن أن يكون الإعداد الصحيح لوحدات القياس مهما عند العمل مع أبعاد الكائنات وقياسها.
يمكنك أيضا ضبط وضع تشغيل الخلاط حسب مهمتك. يحتوي الخلاط على عدة أوضاع ، بما في ذلك وضع المحاكاة ووضع الرسوم المتحركة ووضع العرض. يمكنك تحديد الوضع الذي يلبي احتياجاتك من خلال النقر على الزر المقابل في الجزء العلوي من النافذة الرئيسية.
يمكن تخصيص واجهة الخلاط وفقا لتفضيلاتك. يمكنك سحب وتغيير حجم لوحات ، وتخصيص تخطيط الأدوات والقوائم لجعلها مريحة قدر الإمكان بالنسبة لك.
الآن بعد أن عرفت كيفية إنشاء مشروع جديد في الخلاط ، يمكنك البدء في إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد أو رسوم متحركة باستخدام جميع ميزات هذه الأداة القوية.
توصيل الكائنات في الخلاط
في الخلاط ، هناك عدة طرق لدمج كائنين أو أكثر في واحد. يمكن أن يكون هذا مفيدا عندما تريد دمج عدة شبكات معا أو إنشاء نموذج معقد من أجزاء مختلفة.
أسهل طريقة لتوصيل الكائنات هي استخدام عملية" الانضمام". للقيام بذلك ، حدد جميع الكائنات الضرورية ، ثم اضغط كنترول + ي.ونتيجة لذلك ، سيتم دمج جميع الكائنات المحددة في واحد ، مع الحفاظ على الأسماء والخصائص الأصلية.
إذا كنت ترغب في الحفاظ على الهيكل الهرمي للكائنات ، يمكنك استخدام عملية "الأصل". للقيام بذلك ، حدد الكائن الذي تريد أن تجعل أحد الوالدين ، ثم حدد الكائنات التي تريد أن تجعل الأطفال ، اضغط باستمرار على مفتاح التحول وحدد الأمر" الأصل " من قائمة السياق. نتيجة لذلك ، سيتم ربط الكائنات المحددة بالكائن الأصل ، وستعتمد تحويلاتها الآن على الكائن الأصل.
هناك طريقة أخرى لتوصيل الكائنات وهي استخدام العملية "المنطقية". تتيح لك هذه العملية إنشاء نماذج معقدة من خلال دمج الكائنات المحددة أو طرحها أو تقاطعها. لاستخدام العملية "المنطقية" ، حدد كائنين أو أكثر ، ثم حدد العملية من قائمة" الكائن " وقم بتكوين معلمات العملية.
بالإضافة إلى ذلك ، يوفر الخلاط القدرة على استخدام المعدلات لتوصيل الكائنات. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام معدل "منطقي" أو "مرآة" لإنشاء أشكال معقدة. تسمح لك المعدلات بتغيير شكل وبنية الكائنات دون تغيير بيانات المصدر الخاصة بها.
كل هذه الطرق تسمح لك بإنشاء نماذج معقدة وتجربة شكل وهيكل الكائنات في الخلاط. استخدامها في المشاريع الخاصة بك للحصول على أقصى قدر من النتائج!
طرق لتغيير الكائنات في الخلاط
هناك عدة طرق لتغيير الكائنات في الخلاط. دعونا ننظر إلى أهمها:
1. التحولات
يمكنك استخدام التحويلات لنقل الكائنات وقياسها وتدويرها. للقيام بذلك ، استخدم أدوات الحركة (ز) والمقياس(المقاييس) والتدوير (ص). حدد الكائن المطلوب ، واضغط على المفتاح المناسب وحرك الماوس أو أدخل القيم الرقمية.
2. تغيير الشكل
يمكن تغيير شكل كائن باستخدام معدلات مختلفة. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام معدل سطح التقسيم الفرعي للتنعيم أو معدل التصلب لإضافة سمك. يمكنك إضافة معدل عن طريق تحديد كائن والنقر فوق الزر "إضافة معدل" في لوحة الخصائص.
3. تغيير المواد
يمكنك أيضا تغيير المواد من الكائنات في الخلاط. انقر فوق الزر" مادة " في لوحة الخصائص وقم بتكوين المعلمات الضرورية. يمكنك اختيار لون مختلف أو إضافة نسيج أو ضبط إضاءة الكائن.
4. إنشاء الرسوم المتحركة
يوفر الخلاط أيضا القدرة على إنشاء رسوم متحركة للكائنات. يمكنك تغيير معلمات الكائن في إطارات مختلفة ثم تشغيل الرسوم المتحركة. لإنشاء رسم متحرك ، حدد كائنا ، وقم بالتبديل إلى وضع الرسوم المتحركة ، واضبط الإطارات الرئيسية والمعلمات.
5. تعديل الهندسة
خلاط يسمح لك بتغيير هندسة كائن. يمكنك إضافة أو إزالة أو نقل الرؤوس والحواف والوجوه. للقيام بذلك ، يتم استخدام أدوات وضع التحرير والعمليات المختلفة على الشبكة. حدد كائنا ، وانتقل إلى وضع التحرير واضبط المعلمات الضرورية.
كل هذه الطرق لتغيير الكائنات في خلاط تسمح لك لخلق مشاهد 3 د فريدة من نوعها وتقديم أفكارك في الحياة.