لعبة تيك تاك تو هي واحدة من الألعاب الترفيهية الأكثر شعبية التي يمكن العثور عليها على مجموعة متنوعة من المنصات. ولكن ماذا لو كنت ترغب في إنشاء نسختك الخاصة من هذه اللعبة في 1 درجة مئوية? في هذا الدليل المفصل خطوة بخطوة ، سنخبرك بكيفية صنع تيك تاك تو في 1 درجة مئوية وإنشاء ملعب خاص بك ، بالإضافة إلى إضافة منطق إلى حركات اللاعبين.
بادئ ذي بدء ، لإنشاء لعبة ، ستحتاج إلى برنامج 1 سي مثبت:شركة. بعد تثبيت البرنامج ، يمكنك إنشاء قاعدة بيانات جديدة وفتح وضع "المكون". في هذا الوضع ، ستقوم بإنشاء كائنات سيتم استخدامها في لعبتك.
بادئ ذي بدء ، إنشاء كائن "الشكل" — وهذا سيكون الملعب الذي سيتم تحديد موقع تيك تاك تو. أضف عدة أزرار إلى النموذج حتى يتمكن المستخدم من اختيار حركته. يمكنك أيضا إضافة عنصر تحكم لعرض الحالة الراهنة للعبة.
بعد إنشاء الملعب ، أضف منطقا لتحركات اللاعبين. يمكنك استخدام لغة البرمجة النصية 1 سي لتحديد قواعد اللعبة والتحقق من الفائز. على سبيل المثال ، يمكنك إنشاء إجراء من شأنها أن تحقق كل التوليفات الممكنة من تيك تاك تو على field الملعب وتحديد ما إذا كان هناك فائز.
- تثبيت 1 ج وإنشاء قاعدة بيانات جديدة
- تحميل وتثبيت 1 ج
- افتح 1 ج وأنشئ قاعدة بيانات جديدة
- إعداد بطاقات للعبة
- إنشاء بطاقات للعبة "تيك تاك تو"
- سؤال وجواب
- كيفية إنشاء لعبة تيك تاك تو في 1 ج?
- كيفية إعداد واجهة اللعبة تيك تاك تو في ج 1?
- كيف يمكنني كتابة التعليمات البرمجية للعبة تيك تاك تو في ج 1?
- كيف يمكنني التحقق من الذي فاز لعبة تيك تاك تو في ج 1?
- كيف يمكنني إضافة القدرة على اللعب ضد الكمبيوتر في لعبة تيك تاك تو في ج 1?
تثبيت 1 ج وإنشاء قاعدة بيانات جديدة
لبدء العمل مع تيك تاك تو في 1 ج ، تحتاج إلى تثبيت برنامج 1 ج: تثبيت المؤسسة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يمكن تنزيل ملف التثبيت من موقع 1 سي الرسمي.
بعد تثبيت 1 ج:فتح البرنامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وإنشاء قاعدة بيانات معلومات جديدة للعمل مع تيك تاك تو.
- في القائمة الرئيسية للبرنامج ، حدد "ملف" وحدد "إنشاء" > "قاعدة بيانات المعلومات" من القائمة المنسدلة.
- في النافذة التي تظهر ، أدخل اسم قاعدة البيانات وحدد المسار المراد حفظه.
- حدد قالب قاعدة البيانات الذي سيتم إنشاء قاعدة البيانات الجديدة منه. يمكنك اختيار أي قالب للعب تيك تاك تو ، والشيء الرئيسي هو أنه يوفر التفاصيل والنماذج اللازمة.
- انقر فوق الزر" إنشاء " وانتظر نهاية عملية إنشاء قاعدة بيانات جديدة.
بعد إنشاء قاعدة بيانات جديدة بنجاح ، يمكنك المضي قدما في مزيد من التكوين وتطوير برنامج لعبة تيك تاك تو.
إن وصف العملية الكاملة لتكوين البرنامج وتطويره خارج نطاق هذه المقالة ، ولكن يمكنك الرجوع إلى وثائق 1 سي:الخروج أو العثور على الدروس على الانترنت لاستكشاف هذا الموضوع بمزيد من التفصيل.
تحميل وتثبيت 1 ج
قبل البدء في إنشاء تيك تاك تو في 1 سي: إنتربرايز ، تحتاج إلى تنزيل وتثبيت منصة 1 سي نفسها.
1 ج هو نظام أتمتة المحاسبة والإدارة يسمح لك بإنشاء أنظمة معلومات متنوعة لمجالات العمل المختلفة.
لتنزيل وتثبيت 1 سي ، اتبع التعليمات:
- انتقل إلى الموقع الرسمي 1 ج: https://1c.ru
- في الصفحة الرئيسية ، ابحث عن قسم "التنزيل" وانتقل إليه.
- حدد الإصدار 1 سي المناسب الذي يلبي نظام التشغيل والمتطلبات الخاصة بك.
- انقر فوق الزر" تنزيل " بجوار الإصدار المحدد.
- احفظ الملف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- بعد اكتمال التنزيل ، قم بتشغيل ملف التثبيت 1 ج.
- اتبع تعليمات معالج التثبيت ، وحدد الخيارات والإعدادات اللازمة.
- انتظر حتى ينتهي التثبيت 1 ج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
بعد التثبيت الناجح لـ 1 سي ، ستكون جاهزا لبدء إنشاء تيك تاك تو واستخدام منصة 1 سي في مشاريعك.
افتح 1 ج وأنشئ قاعدة بيانات جديدة
من أجل إنشاء لعبة تيك تاك تو في ج 1 ، سوف تحتاج إلى فتح برنامج ج 1: المؤسسة " وإنشاء قاعدة بيانات جديدة. فيما يلي تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية القيام بذلك:
- قم بتشغيل برنامج المؤسسة 1 ج: على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- في الصفحة الرئيسية للبرنامج ، حدد علامة التبويب "ملف".
- من القائمة المنسدلة ، حدد" إنشاء " > "قاعدة البيانات".
- في النافذة التي تظهر ، حدد قالب قاعدة البيانات الذي يناسب احتياجاتك. في هذه الحالة ، يمكن أن يكون نموذجا لإنشاء الألعاب.
- حدد اسم قاعدة البيانات الخاصة بك وحدد موقع ملف قاعدة البيانات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- انقر فوق الزر إنشاء لإنشاء قاعدة بيانات جديدة.
- بعد إنشاء قاعدة البيانات ، ستتم إعادة توجيهك إلى صفحة محرر النماذج 1 ج.
- الآن يمكنك البدء في إنشاء لعبة تيك تاك تو في قاعدة البيانات الجديدة.
وهكذا ، قمت بنجاح بإنشاء قاعدة بيانات جديدة في 1 ج: برنامج المؤسسة ونحن على استعداد لإنشاء لعبة تيك تاك تو.
إعداد بطاقات للعبة
لإنشاء تيك تاك تو في 1 درجة مئوية ، تحتاج إلى إعداد بطاقات تمثل مجال اللعب ورقائق اللاعبين. دعونا نلقي نظرة على التعليمات خطوة بخطوة:
- قم بإنشاء بطاقة "مجال اللعب". ستقوم هذه البطاقة بتخزين البيانات عن حالة الملعب.
- أضف التفاصيل" الصفوف "و" الأعمدة " لتحديد بعد الحقل.
- قم بإنشاء جزء جدولي من" خلايا الحقل " لتخزين معلومات حول حالة كل خلية.
- إضافة سمة" الحالة " لعرض القيمة الحالية للخلية (تيك تاك تو أو فارغة).
بعد إعداد بطاقة" مجال اللعب "، سنشرع في إنشاء بطاقة" شريحة اللاعب". وهذه البطاقة تخزين المعلومات حول رقائق أن اللاعبين يلعبون مع.
- قم بإنشاء بطاقة "شريحة اللاعب".
- أضف سمة" النوع " للإشارة إلى نوع الشريحة (الصليب أو إصبع القدم).
الآن بعد أن تم إنشاء بطاقات اللعبة وتكوينها ، يمكنك البدء في تطوير وظائف اللعبة. سيسمح لك إعداد تفاصيل البطاقات بتخزين البيانات ومعالجتها بسهولة ، وسيساعدك الجزء الجدولي من "خلايا الحقل" على تتبع حالة كل خلية في الملعب.
إنشاء
بطاقات تيك تاك تو لإنشاء الملعب تيك تاك تو ، وسوف تحتاج إلى جدول يتكون من 9 خلايا. ستكون كل خلية مربعا يضع فيه اللاعبون تيك تاك تو.
يمكنك استخدام العلامة لإنشاء جدول
نموذج التعليمات البرمجية:
للإشارة إلى أي لاعب (تيك تاك تو) قام بحركة في كل خلية ، يمكنك استخدام رموز خاصة. على سبيل المثال ، بالنسبة للاعب الذي وضع الصليب ، يمكنك استخدام الرمز "س" ، وبالنسبة للاعب الذي وضع الصفر ، رمز "س".
مثال على الكود:
وهكذا ، يمكنك إنشاء الملعب تيك تاك تو ومزيد من العمل على منطق اللعبة ، وربط الإجراءات من اللاعبين مع التغييرات في القيم في خلايا الجدول.
سؤال وجواب
كيفية إنشاء لعبة تيك تاك تو في 1 ج?
لإنشاء لعبة تيك تاك تو في 1 ج ، تحتاج إلى استخدام لغة البرمجة 1 ج:شركة. ستحتاج إلى إنشاء نموذج يحتوي على حقل للعبة وأزرار لإدخال الحركات. ثم تحتاج إلى كتابة التعليمات البرمجية التي من شأنها معالجة التحركات التي تم إدخالها والتحقق من شروط الفوز. قم بتطوير خوارزمية لتحديد الفائز وتكوين الواجهة للتفاعل سهل الاستخدام مع اللعبة.
كيفية إعداد واجهة اللعبة تيك تاك تو في ج 1?
لتخصيص واجهة لعبة تيك تاك تو في 1 ج ، تحتاج إلى إنشاء وتكوين النموذج الذي سيتم وضع عناصر التحكم عليه. يمكنك استخدام أزرار لإدخال التحركات ، والعلامات لعرض الحالة الراهنة للعبة ، وحقل لعرض الملعب. تخصيص تخطيط العناصر ومظهرها باستخدام أدوات تطوير 1 ج: شركة.
كيف يمكنني كتابة التعليمات البرمجية للعبة تيك تاك تو في ج 1?
لكتابة التعليمات البرمجية للعبة تيك تاك تو في ج 1 ، تحتاج إلى استخدام لغة البرمجة ج 1: الشركة. سوف تحتاج إلى وصف خوارزمية اللعبة ، والتي ستقوم بمعالجة التحركات المدخلة والتحقق من شروط الفوز. كتابة التعليمات البرمجية للتعامل مع زر فوق الأحداث وتحديث الملعب. تأكد من أنك قد حددت بشكل صحيح جميع الشروط للفوز ومجموعات الفوز.
كيف يمكنني التحقق من الذي فاز لعبة تيك تاك تو في ج 1?
للتحقق من الفائز بلعبة تيك تاك تو في 1 درجة مئوية ، تحتاج إلى كتابة خوارزمية تعالج الحالة الحالية لملعب اللعب وتحقق من شروط النصر. يمكنك استخدام الحلقات والمشغلين الشرطيين للتحقق من جميع المجموعات الممكنة للحقول الفائزة. على سبيل المثال ، يمكنك التحقق من الصفوف والأعمدة والأقطار لنفس القيم. إذا كانت هناك مجموعة فائزة ، فيمكنك تحديد الفائز وتحديث المعلومات ذات الصلة في النموذج.
كيف يمكنني إضافة القدرة على اللعب ضد الكمبيوتر في لعبة تيك تاك تو في ج 1?
لإضافة القدرة على اللعب ضد الكمبيوتر في اللعبة تيك تاك تو في 1 ج ، تحتاج إلى إنشاء خوارزمية تحدد تحركات الكمبيوتر. يمكنك استخدام الجيل نقل عشوائي أو كتابة خوارزمية مينيماكس لتحديد الخطوة الكمبيوتر الأمثل. أضف الكود المناسب لمعالجة حركات الكمبيوتر وتحديث ساحة اللعب عند اللعب بالكمبيوتر.