الخلاط هو برنامج مجاني ومفتوح المصدر لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتصور. إنها واحدة من أكثر الأدوات شيوعا في صناعة رسومات الكمبيوتر وتستخدم على نطاق واسع لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة والإعلانات التجارية وألعاب الكمبيوتر والمزيد.
في هذه المقالة ، سننظر في عملية إنشاء تلاعب (الرسوم المتحركة الهيكلية) في برنامج الخلاط. يتيح لك جهاز الحفر إعطاء نماذج حركات متحركة واقعية مثل المشي والرقص والإيماءات وما إلى ذلك. يعد إنشاء منصة خطوة مهمة في عملية الرسوم المتحركة ويتطلب معرفة ومهارات معينة.
ستساعدك الخطوات التي سنغطيها في هذا البرنامج التعليمي على إنشاء منصة بسيطة لنموذجك في برنامج الخلاط. ونحن سوف تظهر لك كيفية إنشاء العظام (العظام) ، تعيين صلاتهم فيما بينها ، وضبط توزيع الوزن وربط نموذج لهم. سننظر أيضا في بعض أدوات ووظائف الخلاط المفيدة للعمل مع الحفارات.
- خلاط-أساسيات إنشاء ريغا
- الخطوة 1: تثبيت برنامج الخلاط
- الخطوة 2: إنشاء التجهيزات لريغا
- خلاط-إعداد الرسوم المتحركة ريغا
خلاط-أساسيات إنشاء ريغا
جهاز الحفر هو نظام من العظام وأجهزة التحكم التي تسمح لك بالتحكم في حركة وتشوه النماذج. في الخلاط ، يبدأ إنشاء الحلقة بإنشاء العظام وربطها بالنموذج.
1. إنشاء العظام: فتح خلاط وحدد الكائن الذي تريد إنشاء تلاعب. ثم قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب. في القائمة المنسدلة ، حدد " عظم "أو اضغط على شيفت + أ وحدد"عظم". إنشاء العظام عن طريق النقر على زر الماوس الأيسر.
2. تحرير العظام: بعد إنشاء العظم ، يمكنك تعديل شكله وموضعه. حدد عظمة بالنقر بزر الماوس الأيمن عليها ، ثم استخدم الأدوات الموجودة في شريط الأدوات أو علامة التبويب "عظم" في الشريط الجانبي لتغيير خصائص العظم.
3. ربط العظام بنموذج: في وضع التحرير ، حدد النموذج ثم العظم الذي تريد ربط النموذج به. صحافة السيطرة + ص وحدد"بأوزان تلقائية". سيقوم الخلاط تلقائيا بربط النموذج بالعظم باستخدام مقياس.
4. إنشاء وحدات تحكم: للتحكم في عظام الحفارة ، قم بإنشاء وحدات تحكم. قم بالتبديل إلى وضع التحرير وحدد العظم الذي تريد إنشاء وحدة تحكم له. ثم اضغط تحول + د لإنشاء نسخة من النرد. حرك وحدة التحكم وقياسها وتدويرها لتعيينها في الموضع المطلوب.
5. إنشاء اتصالات بين العظام وأجهزة التحكم: في وضع التحرير ، حدد وحدة التحكم ، ثم اضغط باستمرار على مفتاح شيفت وحدد العظم الذي تريد الاتصال به. صحافة السيطرة + ص وحدد"متصل". الآن سوف تتحكم وحدة التحكم في العظم المحدد.
6. اختبار الحفارة: قم بالتبديل إلى وضع الكائن وتحقق من كيفية عمل الحفارة. استخدم وحدات التحكم لتحريك النموذج وتشويهه. إذا كان هناك شيء لا يعمل بشكل صحيح ، فارجع إلى وضع التحرير وقم بإجراء التغييرات اللازمة.
هذه هي أساسيات إنشاء الصور في الخلاط. الممارسة والتجربة للحصول على النتائج الصحيحة للمشاريع الخاصة بك.
الخطوة 1: تثبيت برنامج الخلاط
قبل البدء في إنشاء جهاز حفر في برنامج الخلاط ، تحتاج إلى تثبيت البرنامج نفسه.
يمكنك تنزيل أحدث إصدار من الخلاط من الموقع الرسمي على الرابط: https://www.blender.org/download/
في صفحة التنزيل ، حدد إصدار البرنامج لنظام التشغيل الخاص بك. خلاط متاح ويندوز ، ماك ولينكس.
اتبع تعليمات المثبت لنظام التشغيل الخاص بك:
- قم بتشغيل ملف تثبيت الخلاط.
- الموافقة على شروط الترخيص واختيار مسار التثبيت.
- حدد المكونات التي تريد تثبيتها. إذا لم تكن متأكدا ، فاترك جميع المكونات الافتراضية محددة.
- انقر فوق الزر تثبيت وانتظر حتى يكتمل التثبيت.
بعد اكتمال التثبيت ، يمكنك تشغيل برنامج الخلاط والبدء في إنشاء قالب.
الخطوة 2: إنشاء التجهيزات لريغا
لإنشاء حديد التسليح ، حدد كائن النموذج وقم بالتبديل إلى وضع التحرير. ثم حدد عنصر القائمة" إضافة "وحدد" حديد التسليح " من القائمة الفرعية.
في النافذة التي تظهر ، اضبط معلمات المحرك ، مثل عدد الأجزاء وطول ونصف قطر العظام. حدد خيار" العصا "لإنشاء عظام مستقيمة أو" ثماني السطوح " لإنشاء عظام على شكل ثماني السطوح.
بعد إنشاء المحرك ، يمكنك تغيير شكله عن طريق تحريك وتحجيم العظام. للقيام بذلك ، قم بالتبديل إلى وضع تحرير المحرك واستخدم أدوات النقل والتدوير والتكبير.
من المستحسن إنشاء تركيبات تتوافق مع النسب التقريبية للنموذج وتكون بمثابة أساس للتلاعب. في وقت لاحق ، يمكنك إضافة عظام إضافية وضبط أوزان العظام للحصول على رسوم متحركة أكثر دقة للنموذج.
بعد إعداد المحرك ، يمكنك البدء في إنشاء تلاعب وتثبيت الاتصالات بين المحرك وشبكة النموذج.
خلاط-إعداد الرسوم المتحركة ريغا
بعد إنشاء جهاز الحفر في برنامج الخلاط ، تحتاج إلى إعداد الرسوم المتحركة للشخصية. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على الخطوات التي ستساعدك على إعداد الرسوم المتحركة ريغا.
- حدد كائن ريغا الذي تريد تطبيق الرسوم المتحركة عليه. تأكد من أنك في وضع التحرير.
- حدد العظم الذي تريد تحريكه. انقر بزر الماوس الأيمن فوقه.
- انتقل إلى علامة التبويب" محرر خصائص العظام". هنا يمكنك رؤية المعلمات المختلفة للنرد.
- اضبط إعدادات الرسوم المتحركة للعظم المحدد. يمكنك تغيير موضع النرد ودورانه ومقياسه في نقاط زمنية مختلفة.
- كرر الخطوات من 2 إلى 4 لجميع العظام التي تريد تحريكها.
- التبديل إلى وضع الرسوم المتحركة لعرض الرسوم المتحركة في الوقت الحقيقي.
لديه خلاط أيضا القدرة على استخدام "إطارات مفتاحية" لإضافة نقاط الرسوم المتحركة إضافية. لإضافة إطار رئيسي ، اتبع الخطوات التالية:
- انتقل إلى الوقت الذي تريد فيه إضافة الإطار الرئيسي.
- حدد كائن ريغا أو العظم الذي تريد إضافة إطار رئيسي إليه وتعيين المعلمات المطلوبة.
- انقر فوق الزر" إضافة إطار رئيسي " في لوحة محرر الرسوم المتحركة.
نتيجة لهذه الإجراءات ، ستقوم بإنشاء رسوم متحركة ريغا في برنامج الخلاط. يمكنك تغيير إعدادات الرسوم المتحركة أو إضافة إطارات مفتاحية أو إزالتها لإنشاء الحركة المطلوبة لشخصيتك.