الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

دليل لإنشاء مكون في فيجما: خطوة بخطوة

تم تبسيط تصميم واجهة المستخدم الحديثة إلى حد كبير بفضل قدرات برنامج فيغما. واحدة من الأدوات الرئيسية لهذا التطبيق هي المكونات. تسمح لك المكونات بإنشاء وإعادة استخدام عناصر التصميم الموجودة في واجهة مشروعك. بفضل هذه الميزات ، تصبح عملية إنشاء التصميم والحفاظ عليه أكثر كفاءة وملاءمة.

في هذا الدليل ، سنلقي نظرة على كيفية إنشاء مكونات في فيجما خطوة بخطوة. سنوضح لك كيفية تحديد عناصر التصميم التي يجب أن تكون مكونات ، ونخبرك عن المبادئ الأساسية لإنشاء واستخدام المكونات في فيجما.

قبل البدء في إنشاء المكونات ، ستحتاج إلى حساب فيجما ومعرفة أساسية بالعمل مع هذا البرنامج. إذا لم يكن لديك حساب حتى الآن ، يمكنك التسجيل على موقع فيجما الرسمي والبدء في استخدام التطبيق مجانا.

  1. ميزات فيجما لإنشاء المكونات
  2. الخطوة 1. إنشاء مكون جديد
  3. اختيار العناصر المناسبة
  4. الخطوة 2. تكوين أنماط المكونات
  5. تحديد نظام الألوان
  6. الخطوة 3. إضافة التفاعل

ميزات فيجما لإنشاء المكونات

يوفر فيغما خيارات مختلفة لإنشاء المكونات التي تسمح لك لتنظيم فعال تصميم المشروع وتسريع عملية إنشاء واجهات.

واحدة من السمات الرئيسية لفيجما هي القدرة على إنشاء مكونات قابلة لإعادة الاستخدام. المكونات في فيجما تسمح لك لخلق عناصر التصميم التي يمكن إعادة استخدامها في المشروع. يتيح لك ذلك توفير وقت المصمم وجهده بشكل كبير ، كما يضمن التوحيد والاتساق في تصميم المشروع.

يمكن أن يكون لكل مكون في فيجما متغيراته الخاصة ، مثل الألوان والخطوط والهوامش وخصائص أخرى. يتم تطبيق تغيير قيم هذه المتغيرات تلقائيا على جميع مثيلات المكون في المشروع ، مما يجعل عملية تغيير التصميم مرنة ومريحة.

باستخدام المكونات ، يمكنك إنشاء مكتبات يمكن توصيلها بمشاريع مختلفة. هذا يجعل من السهل العمل معا في المشاريع ، وكذلك لضمان تصميم واجهة موحدة في مختلف المشاريع والامتثال لأسلوب الشركة.

يمكن تداخل المكونات في فيجما ، مما يسمح لك بإنشاء تسلسلات هرمية أكثر تعقيدا لعناصر التصميم. تتيح لك المكونات المتداخلة إنشاء عناصر أكثر مرونة وقابلة للتخصيص يمكن إعادة استخدامها وتعديلها في المشروع.

وبالإضافة إلى ذلك ، يوفر فيغما أدوات مريحة لإنشاء وتحرير المكونات. تتضمن قدرات إنشاء مكون فيجما وظيفة التحديث التلقائي ، مما يعني أن جميع التغييرات التي تم إجراؤها على مكون يتم تطبيقها تلقائيا على جميع مثيلات المكون في المشروع. يوفر فيجما أيضا القدرة على إعادة استخدام وتخصيص المكونات من المشاريع الأخرى ، مما يسرع بشكل كبير عملية إنشاء واجهات.

نتيجة لذلك ، توفر فيجما فرصا كبيرة لإنشاء مكونات تبسط بشكل كبير عمل المصمم وتسمح لك بتنظيم وتغيير تصميم المشروع بشكل فعال. يعد استخدام المكونات في فيجما أحد المبادئ الأساسية لإنشاء تصميم في هذه الأداة.

الخطوة 1. إنشاء مكون جديد

بعد ذلك ، ستظهر نافذة تعرض تحديد نوع المكون — الرئيسي أو المثيل. المكون الرئيسي هو قالب أساسي يمكن أن يحتوي على مثيلات متعددة ، في حين أن المثيل هو حدوث محدد لهذا القالب.

لإنشاء مكون جديد ، حدد " المكون الرئيسي "وانقر على" إنشاء " في هذه النافذة. ثم سترى مساحة عمل حيث يمكنك إنشاء وتحرير المكون الخاص بك.

اختيار العناصر المناسبة

عند تحديد العناصر ، يجب التركيز على متطلبات والغرض من المكون الذي يتم إنشاؤه. على سبيل المثال ، بالنسبة للأزرار أو الرموز ، تحتاج إلى تحديد العناصر المناسبة من مكتبة فيجما أو إنشائها من البداية.

من المهم أيضا مراعاة قابلية التوسع للعنصر بحيث يتكيف بشكل صحيح مع أحجام ودقة الشاشة المختلفة. للقيام بذلك ، يوصى باستخدام عناصر متجهة مثل الرموز أو الشعارات ، والتي يمكن تغييرها بسهولة دون فقدان الجودة.

بالنسبة لعناصر النص مثل العناوين أو الأوصاف ، يعد اختيار الخط وحجم الخط المناسبين أمرا مهما لتحقيق سهولة القراءة ومكون جمالي جيد. يوصى باستخدام الخطوط المتوفرة في مكتبة فيجما ، أو تنزيل الخطوط الخاصة بك باستخدام وظيفة "استيراد الخط".

  • عند اختيار لوحة الألوان ، يجب أن تفكر في نظام ألوان المشروع أو العلامة التجارية. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أدوات فيغما لإنشاء أو استيراد لوحات الألوان الجاهزة.
  • من المهم اختيار العناصر التي تتناسب مع النمط العام وتصميم المشروع. يجب تجنب العناصر التي تخرج عن المفهوم العام ولا تنسجم مع المكونات الأخرى.
  • عند إنشاء مكون ، من المفيد أيضا النظر في إمكانية مرونته وإعادة استخدامه. اختر العناصر التي يمكن استخدامها في سياقات مختلفة وبدون تغييرات غير ضرورية.

الخطوة 2. تكوين أنماط المكونات

بعد إنشاء مكون في فيجما ، تحتاج إلى ضبط أنماطه للتأكد من أنه يبدو ويتصرف بشكل صحيح.

تتضمن إعدادات النمط الرئيسية ما يلي:

اللونتأكد من تطابق الألوان المستخدمة مع لوحة الألوان الخاصة بك. يمكنك إنشاء متغيرات اللون واستخدامها في مكون لتسهيل تغييرات نظام الألوان اللاحقة.
الخطوطتأكد من أن مخطط الخط المحدد يطابق علامتك التجارية. استخدم متغيرات الخط لتسهيل تغيير الخطوط في المستقبل.
الأحجامتعيين أبعاد المكون وفقا لحل التصميم. استخدم أحجام متغيرة لتسهيل تغيير الحجم لاحقا.
الهوامشإضافة الحشو والمسافة بين العناصر لإنشاء بنية بصرية جيدة للمكون.

تأكد من أن جميع الأنماط تستند إلى متغيرات لتسهيل تغييرها في المستقبل. تنظيم الأنماط في مكتبة المكونات بحيث يمكن الوصول إليها بسهولة ويمكن إعادة استخدامها في مشاريع أخرى.

من المهم التحقق من جميع عناصر المكون لإعدادات النمط المناسبة قبل تصديرها أو استخدامها في نظام التصميم. سيساعد ذلك في الحفاظ على توحيد التصميم وتوفير الوقت في مزيد من العمل.

تحديد نظام الألوان

يعد التحديد الأولي لنظام ألوان المكون أمرا مهما للغاية. تلعب الألوان دورا رئيسيا في إنشاء نمط مرئي وتحديد المظهر العام للمكون.

واحدة من الخطوات الأولى هي اختيار اللون الأساسي. يجب أن تعكس النمط العام والمزاج للمكون. يمكن أن يكون لونا ساطعا ومتناقضا ، أو لونا أكثر هدوءا ومحايدة ، اعتمادا على الغرض من المكون وسياقه.

يمكن أيضا اختيار عدة ألوان إضافية للاختلافات والتلميحات داخل المكون. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد عدة ظلال من اللون الأساسي لإنشاء ظل أو تمييز عناصر معينة.

عند تحديد نظام الألوان ، يجب مراعاة مطابقة ألوان المكونات القياسية ، من أجل ضمان تصميم موحد وقابل للقراءة. يوصى باستخدام ألوان من اللوحة المستخدمة بالفعل في أجزاء أخرى من المشروع أو في العلامة التجارية للشركة.

من المهم أيضا مراعاة تباين الألوان وقابليتها للقراءة على ألوان الخلفية المختلفة. من الضروري اختيار الألوان المرئية بوضوح على مجموعة الخلفيات بأكملها ومراعاة حلول التصميم التكيفية.

الخطوة 3. إضافة التفاعل

بعد أن أنشأنا البنية الأساسية للمكون والأنماط المضافة ، حان الوقت لإضافة بعض التفاعل. للقيام بذلك ، سوف نستخدم ميزة الاختلافات في فيجما.

الخطوة الأولى هي تسليط الضوء على حالات المكون. اعتمادا على التصميم الخاص بك ، يمكن أن يكون تحوم (تحوم) ، نشط (حالة نشطة) ، معطل (حالة غير نشطة) وغيرها.

لإنشاء حالة ، حدد جميع عناصر المكون وانقر على زر " + " بجوار قسم الخيارات في اللوحة اليمنى من فيجما. ثم حدد اسما للحالة وانقر على"إنشاء". الآن يجب أن يكون لديك نسخة من المكون مع الحالة.

يمكنك الآن تغيير العناصر في الحالة التي تم إنشاؤها: إضافة شرطات سفلية أو تغيير الألوان أو الأحجام. من المهم ألا تنسى تغيير النص أو العناصر الرسومية بحيث يكون التأثير ملحوظا.

بعد الانتهاء من إعداد الحالات ، يمكنك التبديل بينها بالنقر فوق الرموز المقابلة في قسم الخيارات. سيسمح لك ذلك برؤية كيف سيبدو المكون في حالات مختلفة والتحقق من تفاعله.

الآن بعد أن أضفت تفاعلا إلى المكون الخاص بك ، يمكنك المتابعة إلى الخطوة التالية — الاختبار والرسوم المتحركة. سيساعدك هذا على التأكد من أن المكون الخاص بك يعمل بشكل صحيح وسيسعد المستخدمين.