الوحدة هي واحدة من منصات تطوير اللعبة الأكثر شعبية ، وخلاط هي واحدة من أقوى الأدوات لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد. باستخدام خلاط جنبا إلى جنب مع الوحدة يفتح فرصا ضخمة لخلق مشاريع لعبة عالية الجودة.
واحدة من الوظائف الرئيسية للوحدة هي المصادم ، وهو كائن يسمح لك بتحديد الخصائص الفيزيائية للكائنات الأخرى في اللعبة. تتوفر العديد من الأنواع المختلفة من المصادمات للاستخدام في الوحدة ، ولكن أحد أكثرها كفاءة ودقة هو المصادم الشبكي.
يسمح لك مصادم الشبكة بإنشاء مصادم يكرر تماما شكل وهندسة النموذج نفسه. نتيجة لذلك ، ستتفاعل الكائنات في اللعبة مع بيئتها كما لو كانت في العالم الحقيقي.
ومع ذلك ، فإن إنشاء مصادم شبكي مباشرة في الوحدة يمكن أن يكون مهمة صعبة وتستغرق وقتا طويلا. يأتي الخلاط إلى الإنقاذ هنا-بمساعدته ، يمكنك إنشاء مصادم شبكي يتطابق تماما مع طراز الكائن. بعد ذلك ، يمكن تصدير مصادم الشبكة هذا إلى الوحدة واستخدامه لإنشاء غلاف مادي للكائن.
- كيفية استخدام مصادم الشبكة في الوحدة باستخدام الخلاط
- إنشاء شبكة في الخلاط
- استيراد شبكة إلى الوحدة
كيفية استخدام مصادم الشبكة في الوحدة باستخدام الخلاط
تشكل الوحدة والخلاط معا مزيجا قويا لإنشاء عوالم ألعاب. يتيح لك استخدام مصادم الشبكة إنشاء تصادمات أكثر دقة للكائنات في الوحدة. في هذا الدليل ، سننظر في كيفية استخدام مصادم الشبكة الذي تم إنشاؤه في الخلاط في الوحدة.
الخطوة 1: إنشاء نموذج في الخلاط
أولا ، إنشاء نموذج في خلاط مع الهندسة المطلوبة. تأكد من أن هندسة النموذج تتطابق مع تصادماته. على سبيل المثال ، إذا كان لديك نموذج كروي ، فتأكد من أن الشكل الهندسي على شكل كرة أيضا.
الخطوة 2: إضافة مصادم إلى الخلاط
حدد النموذج في الخلاط وانتقل إلى علامة التبويب" الفيزياء". هنا يمكنك إضافة مصادم إلى النموذج. حدد نوع المصادم المطلوب لطرازك ، على سبيل المثال ، " شبكة "لشبكة أو" كرة " للكرة. اضبط معلمات المصادم إذا لزم الأمر.
الخطوة 3: تصدير النموذج من الخلاط
بعد إضافة المصادم ، قم بتصدير النموذج من الخلاط بتنسيق تدعمه الوحدة ، مثل .اف بي اكس. تأكد من تصدير ليس فقط هندسة النموذج ، ولكن أيضا مصادماته.
الخطوة 4: استيراد النموذج إلى الوحدة
افتح الوحدة واستيراد النموذج الذي تم إنشاؤه في الخلاط في مشروع الوحدة. تأكد من استيراد كل من هندسة النموذج ومصادماته.
الخطوة 5: إضافة مصادم شبكي إلى النموذج في الوحدة
حدد النموذج في الوحدة وانتقل إلى علامة التبويب" المفتش". هنا يمكنك إضافة مكون "مصادم الشبكة" إلى النموذج. حدد مربع الاختيار" محدب " في هذا المكون. إذا لزم الأمر ، اضبط معلمات المصادم بحيث يتطابق تماما مع هندسة النموذج.
الآن لديك مصادم شبكي تم إنشاؤه في الخلاط ، وهو جاهز للاستخدام في الوحدة. يمكنك استخدام هذا المصادم للتعامل مع اصطدام الكائنات مع كائنات أخرى في اللعبة.
| خطوة | الوصف |
|---|---|
| الخطوة 1 | إنشاء نموذج في الخلاط |
| الخطوة 2 | إضافة مصادم إلى الخلاط |
| الخطوة 3 | تصدير نموذج من الخلاط |
| الخطوة 4 | استيراد نموذج إلى الوحدة |
| الخطوة 5 | إضافة مصادم شبكي إلى نموذج في الوحدة |
إنشاء شبكة في الخلاط
- افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. يمكنك اختيار أحد القوالب المعدة مسبقا أو البدء بمشروع فارغ.
- حدد الكائن الذي تريد استخدامه كقاعدة للشبكة. يمكن أن يكون كائنا من مكتبة الخلاط أو نموذجا مخصصا.
- انقر فوق الزر" وضع التحرير " في الزاوية العلوية اليسرى من نافذة الخلاط للتبديل إلى وضع تحرير الكائن. في هذا الوضع ، يمكنك تغيير هندسة الكائن.
- استخدم أدوات التحرير مثل" انتزاع "و" بثق "و" مقياس "و" تدوير " لتغيير شكل الكائن. يمكنك تحريك الرؤوس وإنشاء حواف ووجوه جديدة وتغيير حجم كائن وتدويره.
- عند الانتهاء من تحرير الشبكة ، انقر فوق الزر" وضع الكائن " في الزاوية العلوية اليسرى من نافذة الخلاط للعودة إلى وضع الكائن.
- لحفظ الشبكة بتنسيق يمكن استيراده إلى الوحدة ، حدد الكائن ، ثم انقر فوق الزر "ملف" في القائمة العلوية للخلاط وحدد "تصدير". ثم حدد تنسيق الملف المطلوب ، على سبيل المثال ، " فبكس "أو" أوبج " ، وحفظ شبكة إلى القرص.
مبارك! لقد قمت للتو بإنشاء شبكة في الخلاط. الآن يمكنك استيراده إلى الوحدة واستخدامه لإنشاء مصادم أو مكونات أخرى من كائن اللعبة.
استيراد شبكة إلى الوحدة
عند إنشاء نموذج 3د في خلاط ، يمكنك استيراده إلى الوحدة لاستخدامها لاحقا في لعبة أو تطبيق. يتم استيراد الشبكة من الخلاط إلى الوحدة عن طريق تصدير النموذج بتنسيق مدعوم مثل .كائن أو .اف بي اكس.
عملية استيراد شبكة إلى الوحدة بسيطة للغاية:
الخطوة 1: افتح مشروعك في الوحدة وانتقل إلى وضع" المشهد".
الخطوة 2: في القائمة ، حدد "الأصول" > "استيراد أصول جديدة" لفتح مربع الحوار استيراد الموارد.
الخطوة 3: ابحث عن ملف الشبكة وحدده (.كائن أو .فكس) ، والتي تريد استيرادها ، وانقر على "فتح".
ستبدأ الوحدة عملية استيراد ملف الشبكة المحدد. يعتمد وقت الاستيراد على حجم النموذج وتعقيده. عند اكتمال العملية ، ستكون الشبكة متاحة في مجلد الأصول لمشروعك.
اعتمادا على إعدادات التنسيق والتصدير في الخلاط ، يمكنك الحصول على خيارات استيراد إضافية في الوحدة. على سبيل المثال ، يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد حفظ القوام مع شبكة أو استيراد الرسوم المتحركة إذا تم إنشاؤه في خلاط.
بعد استيراد الشبكة بنجاح إلى الوحدة ، يمكنك استخدامها في لعبة أو تطبيق أو إضافة مكونات ونصوص أو تخصيص الفيزياء أو إنشاء رسوم متحركة. إلى جانب الشبكة ، يتم أيضا استيراد إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية والمعايير والبيانات الأخرى ، والتي يمكن استخدامها لعرض النموذج بشكل واقعي في الوحدة.
استيراد تنسجم من خلاط إلى الوحدة هي واحدة من الطرق الرئيسية لإضافة 3د نماذج لمشروعك. بمعرفة هذه العملية ، ستتمكن من إنشاء النماذج الخاصة بك في الخلاط واستخدامها في الوحدة لإنشاء ألعاب وتطبيقات مذهلة.