الخلاط هو برنامج معقد وقوي إلى حد ما لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد. أحد الإجراءات الأكثر استخداما هو وضع كائن في وسط المشهد. قد يكون هذا ضروريا عند إنشاء الرسوم المتحركة أو النمذجة أو العرض.
قد يواجه مستخدمو الخلاط المبتدئين بعض الصعوبات في وضع الكائن في المركز. ومع ذلك ، هناك طريقة سهلة لتنفيذ هذا الإجراء. باتباع التعليمات البسيطة ، يمكنك بسهولة نقل الكائن إلى وسط المشهد وجعل عملك أسهل.
أسهل طريقة لنقل كائن إلى المركز هي استخدام مجموعة مفاتيح شيفت + س. نتيجة لذلك ، يتم فتح قائمة منبثقة تحتاج فيها إلى تحديد المؤشر إلى المركز.
بعد تحريك المؤشر إلى وسط المشهد ، تحتاج إلى تحديد الكائن المراد توسيطه. ثم ، عن طريق الضغط على شيفت + س ، حدد التحديد إلى المؤشر. الآن سيتم وضع الكائن الخاص بك بالضبط في وسط المشهد.
- مشكلة الموقع في الخلاط
- مثال على استخدام الوظائف في الخلاط
- استخدام أداة "الأصل إلى الهندسة"
- لتغيير موضع المحور
- تطبيق الرسوم المتحركة موقع الجاهزة
- الحصول على الموقع الأمثل للكائن
مشكلة الموقع في الخلاط
يوفر الخلاط العديد من الأدوات والوظائف لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك القدرة على وضع الأشياء في وسط المشهد. ومع ذلك ، قد يواجه بعض المستخدمين مشاكل عند محاولة وضع الكائنات بشكل صحيح.
واحدة من المشاكل الرئيسية هي الموقع غير الصحيح لمركز الكائن. عند إنشاء كائن جديد في خلاط ، يتم وضع مركزها تلقائيا في وسط المشهد. ومع ذلك ، إذا قمت بنقل كائن أو قياسه ، فقد يتحول مركزه ، مما يؤدي إلى موقع غير صحيح.
إذا كانت لديك مشاكل في موقع الكائن ، فيمكنك استخدام أداة "وضع مركز الكائن" في الخلاط. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تحديد كائن ، ثم اضغط على مفتاح "شيفت+س" وحدد الخيار "تحديد Center مركز المرفقات العالمي". سيؤدي ذلك إلى تحريك مركز الكائن إلى مركز المشهد دون تغيير موضعه.
قد يكون الحل الآخر للمشكلة هو استخدام خيار" إعادة تعيين محاور الكائن". لاستخدام هذه الوظيفة ، حدد كائنا ، ثم اضغط على مفتاح" شيفت+كترل+ألت+ج "وحدد الخيار" إعادة تعيين الموضع Center مركز". سيؤدي هذا إلى تحريك مركز الكائن مرة أخرى إلى مركز المشهد.
أيضا ، إذا كنت تعمل مع العديد من الكائنات وتريد وضعها في وسط المشهد ، يمكنك استخدام وظيفة "دمج الكائنات في واحد". للقيام بذلك ، حدد جميع الكائنات الضرورية ، ثم اضغط على مفتاح "كترل+ي" وحدد الخيار "دمج". سيؤدي هذا إلى دمج الكائنات المحددة ووضع مركزها في وسط المشهد.
مثال على استخدام الوظائف في الخلاط
| خطوة | الإجراء |
|---|---|
| 1 | حدد الكائن الذي يحتوي على مركز خاطئ. |
| 2 | اضغط على مفتاح "شيفت + س". |
| 3 | مركز المرفقات العالمي". |
| 4 | سيتم نقل مركز الكائن إلى وسط المشهد. |
وبالتالي ، يمكن حل مشكلة الموقع الصحيح للكائنات في الخلاط باستخدام أدوات" وضع مركز الكائن "و" إعادة تعيين محاور الكائن "و"دمج الكائنات في وحدة واحدة". ستسمح لك هذه الوظائف بوضع الأشياء بسرعة وسهولة في وسط المشهد ومواصلة العمل في مشروعك دون صعوبات غير ضرورية.
استخدام أداة "الأصل إلى الهندسة"
لاستخدام هذه الأداة ، اتبع الخطوات التالية:
| الخطوة 1: | حدد الكائن الذي تريد وضعه في المركز. |
| الخطوة 2: | في القائمة ، حدد كائن- > تعيين الأصل - > الأصل إلى الهندسة. يمكنك أيضا استخدام اختصار لوحة المفاتيح تحول + كنترول + بديل + ج. |
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم نقل نقطة منشأ الكائن إلى هندسته ، وسيكون الكائن نفسه موجودا في المركز.
هذا مفيد بشكل خاص عند العمل مع الكائنات التي لها شكل غير قياسي أو متطلبات محددة لوضعها. على سبيل المثال ، عند إنشاء كائنات متناظرة أو عند العمل مع كائنات تحتاج إلى محاذاة مع عناصر أخرى من المشهد.
يتيح لك استخدام أداة" الأصل إلى الهندسة " معالجة الأشياء بسهولة وسرعة وتحقيق التأثيرات المرئية المطلوبة في الخلاط.
تغيير موضع المحور
لتغيير موضع المحور ، حدد كائنا وقم بالتبديل إلى وضع التحرير. ثم تحتاج إلى تحديد إحدى الأدوات لتحريك النقطة المحورية ، مثل" 3د المؤشر "أو"العنصر النشط".
"3د المؤشر" هو الأداة التي تسمح لك لنقل النقطة المحورية يدويا. لاستخدامها ، تحتاج إلى وضع المؤشر 3د في المكان المناسب باستخدام مفتاح الجمع تحول + انقر بزر الماوس الأيمن. ثم حدد "3د المؤشر" في قائمة "النقطة المحورية".
"العنصر النشط" هو أداة تستخدم العنصر النشط كنقطة محورية. لاستخدامه ، تحتاج إلى تحديد العنصر المطلوب في وضع التحرير والنقر فوق الزر "تعيين كعنصر نشط" في قائمة "النقطة المحورية".
بعد تحديد الأداة المناسبة لتحريك المحور ، يمكنك تحريكه بحرية. للقيام بذلك ، حدد أداة "نقل" وانقل المحور إلى الموقع المطلوب باستخدام الماوس.
تطبيق الرسوم المتحركة موقع الجاهزة
يوفر الخلاط القدرة على استخدام الرسوم المتحركة الجاهزة للموقع للكائنات. يعد هذا مناسبا إذا كنت تريد نقل كائن بسرعة وسهولة إلى مركز المشهد أو إلى موقع آخر.
للقيام بذلك ، اتبع التعليمات:
- افتح مشروعك في الخلاط وحدد الكائن الذي تريد نقله.
- انتقل إلى علامة التبويب الرسوم المتحركة وانقر على زر إضافة مسار جديد في قسم المسارات > الكائن.
- حدد نوع المسار الذي يناسب مهمتك. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد نقل كائن إلى المركز ، فحدد مسارا من نوع "الموضع".
- قم بتغيير قيمة الإطارات الرئيسية في المسار بحيث ينتقل الكائن إلى الموقع المطلوب. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد نقل كائن إلى المركز ، فاضبط الإطارات الرئيسية على (0 ، 0 ، 0).
- انقر فوق الزر" تشغيل الرسوم المتحركة " وتأكد من أن الكائن ينتقل إلى الموقع المحدد.
جاهز! الآن لديك رسوم متحركة جاهزة لموقع الكائن ، والتي يمكن استخدامها في أي مشروع.
لاحظ أنه يمكن تطبيق الرسوم المتحركة الجاهزة للموقع ليس فقط على الكائنات ، ولكن أيضا على خصائص أخرى مثل القياس والتناوب. اغتنم هذه الفرصة لإنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات في مشاريعك.
الحصول على الموقع الأمثل للكائن
عند العمل مع خلاط ، من المهم وضع الكائنات بشكل صحيح في المشهد من أجل تحقيق أفضل النتائج. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على طريقة يمكن استخدامها للحصول على الموقع المثالي لكائن ما في وسط المشهد.
واحدة من أسهل الطرق للقيام بذلك هي استخدام وظيفة "الاتجاه إلى 3د المؤشر".
أولا ، تأكد من أن المؤشر د 3 الخاص بك في وسط المشهد. يمكنك تحريكه بالنقر فوق اليوان (زر الفأرة الأيمن) في أي مكان في المشهد واختيار "حرك المؤشر 3د إلى المركز".
بعد ذلك ، حدد الكائن الذي تريد وضعه في وسط المشهد. حدده في وضع الكائن ، ثم حدد عنصر القائمة " كائن "وابحث عن"نقاط باللغة الروسية > الاتجاه إلى 3د المؤشر".
بعد ذلك مباشرة ، سيتم نقل موضوعك إلى وسط المشهد. الآن يمكنك العمل معها وتغيير موقفها أو إجراء عمليات أخرى لتحقيق النتيجة المرجوة.
| المزايا: | العيوب: |
|---|---|
|
|
استخدم هذه الطريقة البسيطة في الخلاط للحصول على الموقع الأمثل للكائن في وسط المشهد وإنشاء نماذج ورسوم متحركة رائعة 3د!