سكتشب هو 3د النمذجة البرمجيات التي تستخدم على نطاق واسع في مختلف المجالات مثل الهندسة المعمارية والتصميم والهندسة. إحدى الميزات المهمة لهذا البرنامج هي القدرة على إضافة كائنات إلى المشاريع.
إذا كنت ترغب في إضافة كائن إلى سكتشب ، سوف تحتاج إلى اتباع بعض الخطوات البسيطة. أولا ، افتح البرنامج وأنشئ مشروعا جديدا أو افتح مشروعا موجودا. ثم حدد أداة" إضافة كائن "أو انقر فوق الزر" إضافة كائن " على شريط الأدوات. يمكنك أيضا استخدام اختصار لوحة المفاتيح"السيطرة+س".
في نافذة" إضافة كائن " التي تفتح ، سيطلب منك تحديد الكائن الذي تريد إضافته. يمكنك تحديد كائن من مكتبة سكتشب ، تحميل البرنامج من نظام الملفات في جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، أو استيراده باستخدام تنسيقات الملفات المختلفة مثل .سكيب, .دوج,.3د ، وغيرها.
بمجرد تحديد كائن ، ما عليك سوى النقر فوق المكان الذي تريد وضعه فيه في مشروعك. سيتم إضافة الكائن تلقائيا إلى المشهد الخاص بك. يمكنك تغيير حجمها أو دورانها أو موضعها باستخدام أدوات التحويل والتدوير والتحريك في الرسم التخطيطي.
- سكتشب: كائنات واحدة
- إنشاء مشروع جديد
- إعداد البيئة
- استيراد الملفات
سكتشب: كائنات واحدة
تقدم سكتشب مجموعة واسعة من الاحتمالات لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك إضافة كائنات مختلفة. في هذا القسم ، سننظر في كيفية إضافة كائنات مفردة إلى البرنامج.
لإضافة كائن واحد إلى سكتشب ، اتبع الخطوات التالية:
| خطوة | الوصف |
|---|---|
| 1 | فتح برنامج سكتشب وإنشاء مشروع جديد أو فتح واحد موجود. |
| 2 | حدد أداة الرسم من القائمة العلوية. |
| 3 | في القائمة المنسدلة ، حدد نوع الكائن الذي تريد إضافته ، على سبيل المثال ، " مستطيل "أو"دائرة". |
| 4 | انقر فوق مساحة عمل البرنامج لإنشاء النقطة الأولى من الكائن. |
| 5 | حرك مؤشر الماوس وقم بإنشاء كائن عن طريق تعيين نقطة ثانية أو تحديد الأبعاد. |
| 6 | حرر الماوس لإكمال إنشاء الكائن. |
| 7 | قم بتكوين معلمات الكائن ، إذا لزم الأمر ، باستخدام شريط الأدوات أو نافذة الخصائص. |
| 8 | كرر هذه الخطوات لإضافة كائنات مفردة أخرى إلى مشروعك. |
الآن أنت تعرف كيفية إضافة كائنات واحدة إلى برنامج سكتشب. هذه طريقة رائعة لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مع مجموعة متنوعة من العناصر والإعدادات.
إنشاء مشروع جديد
للبدء مع سكتشب ، تحتاج إلى إنشاء مشروع جديد. اتبع هذه الخطوات:
- قم بتشغيل البرنامج وافتح صفحة البداية.
- في صفحة البداية ، حدد علامة التبويب" ملف " في القائمة العلوية للبرنامج.
- حدد" مشروع جديد " من القائمة المنسدلة.
- ستظهر نافذة" مشروع جديد". هنا سوف تحتاج إلى إدخال اسم للمشروع الخاص بك واختيار وحدات القياس. انقر فوق الزر موافق.
- بعد ذلك ، سيطلب منك تحديد قالب قابل للتنزيل لمشروعك. يمكنك اختيار أحد الخيارات المقترحة أو ترك الحقل فارغا والنقر فوق الزر "إنشاء".
- الآن لديك مشروع جديد مفتوح حيث يمكنك البدء في إنشاء الكائنات وتعديلها.
وهكذا ، كنت قد أنشأت بنجاح مشروع جديد في برنامج سكتشب ونحن على استعداد للبدء.
إعداد البيئة
قبل إضافة كائن إلى برنامج سكتشب ، تحتاج إلى إعداد البيئة بشكل صحيح. فيما يلي بعض الخطوات لمساعدتك على القيام بذلك:
| الخطوة 1: | قم بتشغيل برنامج سكتشب على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. |
| الخطوة 2: | افتح شريط الأدوات بالنقر فوق علامة التبويب عرض أعلى الشاشة وتحديد شريط الأدوات. |
| الخطوة 3: | قم بإعداد وحدات القياس عن طريق تحديد "نموذج" في شريط القائمة العلوي ، ثم "وحدات". هنا يمكنك اختيار نظام القياس الذي تفضله. |
| الخطوة 4: | اضبط خيارات الرسم عن طريق تحديد "نموذج" في شريط القائمة العلوي ، ثم "خيارات". هنا يمكنك ضبط سمك الخط ولون الخلفية والمعلمات الأخرى. |
| الخطوة 5: | قم بتوصيل المكونات الإضافية أو الإضافات الضرورية عن طريق تحديد "نافذة او شباك" في شريط القائمة العلوي واختيار "ملحقات". هنا يمكنك العثور على العديد من المكونات الإضافية وتثبيتها والتي ستضيف وظائف وميزات إضافية إلى البرنامج. |
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، ستكون جاهزا لإضافة كائنات إلى برنامج سكتشب.
استيراد الملفات
سكتشب يسمح لك لاستيراد أنواع مختلفة من الملفات لإضافتها إلى المشروع الخاص بك. يمكنك استيراد الملفات من برامج كاد أخرى مثل أوتوكاد أو ريفيت ، وكذلك الصور ونماذج 3د.
يمكنك استيراد الملفات باستخدام الأمر" ملف " - > "استيراد". في النافذة التي تظهر ، حدد الملف المطلوب وانقر فوق الزر" فتح". بعد ذلك ، سيتم إضافة الملف إلى مشروع سكتشب الخاص بك.
سكتشب يدعم تنسيقات الملفات التالية:
- سكتشب ( * .سكب): هذا هو تنسيق ملف سكتشب الخاص. يمكنك استيراد وتصدير الملفات بهذا التنسيق لمشاركة المشاريع مع مستخدمي سكتشب الآخرين.
- أوتوكاد ( * .دوج،*.دكسف): سكتشب يدعم استيراد ملفات أوتوكاد في دوغ و دكسف الأشكال. هذا هو مريحة للغاية إذا كنت ترغب في استخدام النماذج التي تم إنشاؤها في أوتوكاد في مشروع سكتشب الخاص بك.
- كولادا ( * .داي): كولادا هو تنسيق تبادل البيانات المفتوحة للرسومات 3د. إذا كان لديك نموذج 3د في شكل كولادا ، يمكنك استيراده إلى سكتشب.
- 3د ستوديو ( * .3د): 3د ستوديو هو تنسيق ملف وضعت ل أوتوديسك 3د ماكس. سكتشب يدعم استيراد ملفات الاستوديو 3 د ، حتى تتمكن من استخدام نماذج 3 د التي تم إنشاؤها في 3 د كحد أقصى في مشروع سكتشب الخاص بك.
- فرمل (*.ورل): فرمل (الواقع الافتراضي لغة النمذجة) هو تنسيق ملف ل 3د الرسومات والواقع الافتراضي. إذا كان لديك نموذج 3 د في شكل فرمل ، يمكنك استيراده إلى سكتشب.
بعد استيراد الملف إلى سكتشب ، يمكنك تحريره ، تغيير حجمه ، إضافة القوام وتنفيذ عمليات أخرى لدمجه في المشروع الخاص بك.
استيراد الملفات إلى سكتشب هو وسيلة رائعة لاستخدام النماذج الجاهزة والصور لإنشاء المشاريع الخاصة بك بسرعة وكفاءة.