الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تدوير كائن حول آخر في الخلاط: دليل مفصل

خلاط ، واحدة من أدوات البرمجيات الأكثر شعبية لخلق الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والتصور ، لديها العديد من الوظائف التي تسمح لك لخلق تأثيرات معقدة وواقعية. إحدى هذه الوظائف هي القدرة على تدوير كائن حول آخر.

باستخدام هذه الميزة ، يمكنك إنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات المرئية ، مثل دوران كوكب حول محوره ، أو حركة قمر صناعي حول كوكب ، أو ببساطة تدوير كائن لإظهاره من زوايا مختلفة.

من أجل تدوير كائن حول آخر ، ستحتاج إلى استخدام وظيفة "الأبوة والأمومة" أو "الأبوة والأمومة" ، والتي تتيح لك إنشاء علاقة هرمية بين الكائنات. جوهر هذه العلاقة هو أن كائن واحد يصبح الوالد ، والآخر يصبح الطفل. يعتمد دوران الكائن الفرعي على الكائن الأصل.

لإنشاء علاقة بين الكائنات ، حدد الكائن الفرعي ، ثم اضغط باستمرار على مفتاح شيفت وحدد الكائن الأصل. ثم اضغط كنترول + ص وحدد خيار" كائن " في النافذة المنبثقة. الآن سيتم تدوير الكائن الفرعي مع الكائن الأصل.

التحضير للتناوب

قبل البدء في تدوير كائن في خلاط حول واحد آخر ، تحتاج إلى إكمال عدة خطوات إعداد.

1. حدد الكائن الذي سيكون بمثابة مركز الدوران. يمكن أن يكون أي كائن في الخلاط.

2 المشهد. تعيين نقطة دوران الكائن. للقيام بذلك ، حدد الكائن المطلوب وانتقل إلى وضع التحرير. ثم حدد رأسا واحدا أو أكثر لتكون بمثابة نقطة الدوران.

3. بعد تحديد الرؤوس ، انتقل إلى لوحة الخصائص وابحث عن علامة التبويب "المعدلات". انقر فوق الزر" إضافة معدل "وحدد خيار" الصفيف " من القائمة. سيسمح لك ذلك بإنشاء سلسلة من الكائنات التي تدور حول كائن مركزي.

4. اضبط معلمات معدل" الصفيف " لإنشاء العدد المطلوب من الكائنات والمسافة بينها. باستخدام هذه المعلمات ، يمكنك التحكم في التأثير البصري للدوران.

5. تحقق من نتيجة الدوران بالنقر فوق الزر" تشغيل الرسوم المتحركة " في لوحة التحكم على شريط الأدوات. إذا كانت الكائنات تدور حول الكائن المركزي المحدد ، فهذا يعني أن التحضير للدوران قد اكتمل بنجاح.

أنت الآن جاهز لبدء تدوير كائن حول كائن آخر في الخلاط!

ضبط معلمات الدوران

خلاط يسمح لك لضبط المعلمات المختلفة لتدوير الكائنات حول الآخرين. لنلق نظرة على الإعدادات الأساسية:

المعلمةالوصف
محور الدورانالمحور الهندسي الذي سيتم تدوير الكائن حوله. يتم تعيينه في بيئة عرض 3 د.
زاوية الدورانالزاوية التي سيتم تدوير الكائن بها. يمكن ضبطه بالدرجات أو الراديان.
مركز الدورانالنقطة في الفضاء بالنسبة التي سيتم تنفيذ التناوب. يمكنك تعيين كل من الإحداثيات المطلقة والنسبية إلى الكائن.
استخدم الإطارات الرئيسيةيسمح لك بتعيين الإطارات الرئيسية التي سيتم تدوير الكائن عليها. وهذا مفيد لخلق الرسوم المتحركة التناوب.
سرعة الدورانيحدد السرعة التي يدور بها الكائن حول المحور. يمكنك تعيين القيمة في الثورات في الثانية الواحدة.

باستخدام هذه الخيارات ، يمكنك ضبط دوران الكائنات حول الآخرين في الخلاط وإنشاء رسوم متحركة مثيرة للاهتمام.