خلاط هو أداة قوية لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. يوفر العديد من الخيارات لتحرير الكائنات وتخصيص المشاهد ، ولكن في بعض الأحيان قد يكون من الضروري استدعاء الكائن الأصل لتغيير معلماته أو سلوكه.
عندما يكون الكائن طفلا لكائن آخر ، فإنه يرث خصائصه وحركاته. ومع ذلك ، إذا كنت بحاجة إلى تغيير شيء ما في الكائن الأصل ، فيمكنك الاتصال به للوصول إلى إعداداته وعملياته.
من المهم ملاحظة أن استدعاء الوالد على الخلاط متاح فقط للكائنات الفرعية التي تم إنشاؤها في نفس المشروع. إذا كنت تعمل مع نماذج أو كائنات مستوردة من ملفات أخرى ، فقد لا يكون الاتصال بالوالد متاحا أو قد لا ينتج عنه النتيجة المتوقعة.
لاستدعاء الوالد على الخلاط ، يجب عليك تحديد الكائن الفرعي الذي تريد العمل معه. ثم يمكنك استخدام اختصار لوحة المفاتيح ألت+ف لفتح القائمة دعوة الوالدين. في هذه القائمة ، سترى قائمة بجميع الكائنات الرئيسية المتوفرة للكائن الفرعي المحدد.
بعد تحديد أحد الوالدين ، سيكون لديك حق الوصول إلى إعداداته وعملياته. يمكنك تغيير المعلمات ، نقله والقيام التلاعب الأخرى. بعد الانتهاء من العمل مع الكائن الأصل ، يمكنك دائما العودة إلى العمل مع الكائن الفرعي عن طريق تحديده من قائمة الكائنات.
- التحضير لاستدعاء أحد الوالدين على الخلاط
- الخطوة 1: تحقق من إصدار الخلاط الخاص بك
- الخطوة 2: إنشاء نموذج للوالد
- الخطوة 3: إضافة أحد الوالدين إلى النموذج
- الخطوة 4: تكوين الإعدادات الرئيسية
- الخطوة 5: تحقق من المشروع الرئيسي
- تثبيت الوظائف الإضافية اللازمة لاستدعاء الوالد على الخلاط
- إنشاء كائن الأصل في خلاط
- إعداد الروابط بين الكائنات الأم والطفل في الخلاط
- الرسوم المتحركة للكائن الأصل في الخلاط
- كيفية حفظ واستخدام الرسوم المتحركة للكائن الأصل على الخلاط
التحضير لاستدعاء أحد الوالدين على الخلاط
قبل البدء في عملية استدعاء الوالد على الخلاط ، تحتاج إلى تنفيذ عدد من الإجراءات التحضيرية. ستساعدك هذه الخطوات على التأكد من إعداد مشروعك بشكل صحيح وأن جميع الملفات والأدوات اللازمة متوفرة.
الخطوة 1: تحقق من إصدار الخلاط
تأكد من تثبيت أحدث إصدار من الخلاط. هذا سوف يساعد على تجنب المشاكل المحتملة وعدم التوافق مع استدعاء الوالد. إذا لم يكن لديك أحدث إصدار حتى الآن ، فقم بتنزيله من موقع بلندر الرسمي واتبع تعليمات التثبيت.
الخطوة 2: إنشاء نموذج للوالد
قبل استدعاء الوالد ، سوف تحتاج إلى إنشاء النموذج الذي تريد استخدامه كوالد. ويمكن أن يكون نموذج 3د من أي كائن أو حرف تم إنشاؤها في خلاط أو المستوردة من مصدر آخر. تأكد من أن النموذج الخاص بك يلبي الاحتياجات الخاصة بك وعلى النطاق الصحيح.
الخطوة 3: إضافة أحد الوالدين إلى النموذج
بعد إنشاء نموذج للوالد ، تحتاج إلى إضافة الوالد نفسه إلى هذا النموذج. في الخلاط ، يتم ذلك باستخدام وظيفة" الأصل "أو" تعيين الأصل " من قائمة السياق. حدد النموذج الذي تريد استخدامه كوالد ، ثم حدد عنصر القائمة المناسب لإضافته إلى النموذج الحالي.
الخطوة 4: تكوين الإعدادات الرئيسية
بعد إضافة أحد الوالدين ، قد تحتاج إلى ضبط إعداداته. تتضمن بعض الإعدادات الأكثر شيوعا التي قد تحتاج إلى تعديل موضع واتجاه الوالد ، بالإضافة إلى الطريقة التي يتفاعل بها الوالد مع الكائنات الفرعية. تحقق من وثائق الخلاط لمعرفة المزيد حول الإعدادات الممكنة وتأثيرها على عملية استدعاء الوالدين.
الخطوة 5: تحقق من المشروع الرئيسي
قبل البدء في الاتصال بالوالد ، تأكد من أن مشروعك الرئيسي يعمل بشكل صحيح. تحميله على خلاط واختبار كافة الميزات والتفاعلات للتأكد من أنها تعمل كما هو متوقع.
باتباع هذه الخطوات ، ستكون جاهزا للاتصال بالوالد على الخلاط وستكون قادرا على استخدام وظائفه وقدراته في مشروعك.
تثبيت الوظائف الإضافية اللازمة لاستدعاء الوالد على الخلاط
من أجل استدعاء الوالد على الخلاط ، تحتاج إلى تثبيت بعض الوظائف الإضافية. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على بعض الوظائف الإضافية المفيدة التي ستساعدك على العمل مع أحد الوالدين.
1. تمديد" ريجيفي":
تتيح لك هذه الوظيفة الإضافية إنشاء خطوط معقدة والتحكم في الرسوم المتحركة للهيكل العظمي. قم بتثبيت الوظيفة الإضافية " ريجيفي "عبر قائمة" الخيارات "- > "خيارات المستخدم" - > "البحث الإضافي". حدد" ريجيفي " من القائمة ، تثبيته وإعادة تشغيل خلاط.
2. إضافة على "الأصل القيد متخيل":
تضيف هذه الوظيفة الإضافية ملاحظات مرئية للقيود الرئيسية. قم بتثبيت الوظيفة الإضافية " متخيل القيد الرئيسي "عبر قائمة" الخيارات "- > "خيارات المستخدم" - > "البحث الإضافي". حدد "متخيل القيد الرئيسي" من القائمة ، وقم بتثبيته وإعادة تشغيل الخلاط.
3. ملحق "الوالد الديناميكي" :
تتيح لك هذه الوظيفة الإضافية إنشاء علاقات ديناميكية بين الوالدين. قم بتثبيت الوظيفة الإضافية الرئيسية الديناميكية عبر قائمة الخيارات - > خيارات المستخدم - > البحث الإضافي. حدد" الوالد الديناميكي " من القائمة ، قم بتثبيته وإعادة تشغيل الخلاط.
بعد تثبيت هذه الوظائف الإضافية ، ستكون جاهزا للاتصال بالوالد على الخلاط واستخدامه في مشاريعك. حظاً موفّقاً!
إنشاء كائن الأصل في خلاط
لإنشاء كائن أصل ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد أن تجعل أحد الوالدين. يمكن أن يكون أي كائن على المسرح الخاص بك.
- حدد الكائنات الفرعية التي تريد ربطها بالكائن الأصل. لتحديد كائنات متعددة ، اضغط باستمرار على مفتاح شيفت وانقر على كل منها.
- انقر بزر الماوس الأيمن فوق أحد الكائنات المحددة لعرض قائمة السياق.
- حدد "تعيين الأصل إلى" في قائمة السياق.
- حدد خيار" كائن " لإنشاء كائن أصل.
عند تعيين أحد الوالدين لكائنات تابعة ، سيتم نقلها وتدويرها وقياسها باستخدام الكائن الأصل. يمكنك تغيير موضع وتناوب الكائن الأصل ، وسوف تتبع الكائنات الفرعية ذلك.
يعد إنشاء كائن أصل أسلوبا مهما في الخلاط يساعد على تنظيم وإدارة عدد كبير من الكائنات في المشهد. باستخدام هذه التقنية ، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة المعقدة وتصورات في خلاط.
إعداد الروابط بين الكائنات الأم والطفل في الخلاط
يوفر الخلاط القدرة على إنشاء نماذج منظمة باستخدام العلاقات بين الوالدين والطفل بين الكائنات. هذه ميزة مفيدة للغاية تتيح لك التحكم في تفاعل وحركة الكائنات في المشهد.
لإنشاء علاقة بين الكائنات الأم والطفل ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الأصل ، ثم الكائن الفرعي بالنقر فوقه بالماوس.
- صحافة السيطرة + ص أو حدد كائن - > الأصل - > تعيين الأصل إلى من القائمة.
- ستظهر قائمة منبثقة مع خيارات لتحديد نوع الاتصال:
من الممكن أيضا تغيير أو حذف العلاقة بين الكائنات الأم والطفل. لهذا:
- حدد الكائن الفرعي.
- صحافة بديل + ص أو حدد كائن - > الأصل- > مسح الأصل من القائمة لحذف الرابط.
وإقامة علاقات بين الكائنات الأم والطفل عند العمل مع خلاط تساعدك على إنشاء نماذج معقدة والرسوم المتحركة ، مما يتيح لك المزيد من السيطرة على الموقف والتفاعل من الكائنات على الساحة.
الرسوم المتحركة للكائن الأصل في الخلاط
يحتوي الخلاط على ميزة الأبوة والأمومة التي تسمح لك بإقامة علاقة بين الكائنات بشكل هرمي. يصبح الكائن الأصل نقطة تحكم للكائنات الفرعية ، مما يسمح لك بالتحكم في حركتها ورسومها المتحركة باستخدام كائن واحد.
لإنشاء الأبوة بين الكائنات على الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الفرعي الذي تريد أن تجعل الطفل.
- قم بالتبديل إلى وضع تحرير الكائن عن طريق تحديده والضغط على مفتاح "علامة التبويب".
- حدد الكائن الأصل الذي تريد إنشاء أحد الوالدين.
- اضغط على اختصار لوحة المفاتيح" السيطرة+ص "وحدد الخيار" تعيين الأصل إلى كائن " في القائمة المنبثقة.
بعد تثبيت كائنات الأبوة والأمومة ، سيتم ربطها معا. الآن ، إذا قمت بنقل أو تحريك كائن الأصل ، فإن الكائنات الفرعية تتحرك معها. هذا مفيد جدا عند إنشاء رسوم متحركة معقدة عندما تحتاج إلى نقل كائنات متعددة في نفس الوقت.
بالإضافة إلى ذلك ، يسمح لك الخلاط بالتحكم في درجة تأثير الكائن الأصل على الكائنات الفرعية باستخدام شريط التمرير "الكينماتيكا العكسية" في إعدادات الكائن. يمنحك هذا مرونة إضافية عند إنشاء الرسوم المتحركة والتحكم في حركة الكائنات.
في الختام ، يعد تحريك كائن أصل على الخلاط طريقة فعالة لإدارة كائنات متعددة في نفس الوقت. وضع الأبوة بين الكائنات يسمح لك لخلق مشاهد معقدة والرسوم المتحركة ، مما يجعل عملية العمل في خلاط أكثر ملاءمة وكفاءة.
كيفية حفظ واستخدام الرسوم المتحركة للكائن الأصل على الخلاط
في الخلاط ، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة للكائنات باستخدام إطارات مفتاحية والكائنات الأصل. الكائن الأصل يمكن استخدامها للسيطرة على الحركة والرسوم المتحركة من الكائنات التابعة لها. في هذا الدليل ، سننظر في كيفية حفظ واستخدام الرسوم المتحركة للكائن الأصل على الخلاط.
الخطوة 1: قم بتعيين الكائن الأصل للكائن التابع. للقيام بذلك ، حدد الكائن الفرعي ، ثم حدد الكائن الأصل ، ثم اضغط كنترول + ص.
الخطوة 2: إنشاء رسم متحرك للكائن الأصل. يمكنك القيام بذلك عن طريق تغيير موقفها ، والتناوب والتكبير على إطارات مفتاحية مختلفة. حدد الكائن الأصل ، وقم بالتبديل إلى وضع الرسوم المتحركة ، ثم قم بتعيين الإطارات الرئيسية للخصائص المختلفة للكائن (الموضع والدوران والمقياس).
الخطوة 3: احفظ الرسوم المتحركة للكائن الأصل في ملف. لحفظ الرسوم المتحركة ، حدد الكائن الأصل ، والتبديل إلى وضع التصدير ، ثم حدد تنسيق ملف (على سبيل المثال ، فبكس أو ألمبيك) وتعيين المسار واسم الملف.
الخطوة 4: استيراد الرسوم المتحركة للكائن الأصل إلى مشروع خلاط آخر. لاستيراد الرسوم المتحركة ، افتح مشروع خلاط جديد ، حدد القائمة" ملف "، ثم حدد" استيراد " ، ثم حدد تنسيق ملف (على سبيل المثال ، فب أو ألمبيك) وفتح الملف المحفوظ.
الخطوة 5: استخدم الرسوم المتحركة للكائن الأصل في المشروع الجديد. بعد استيراد ملف الرسوم المتحركة للكائن الأصل إلى مشروع جديد ، يمكنك استخدام هذه الرسوم المتحركة للتحكم في الحركة والرسوم المتحركة للكائنات الفرعية عن طريق تعيينها ككائنات فرعية للكائن الأصل.
يوضح لك هذا الدليل كيفية حفظ واستخدام الرسوم المتحركة للكائن الأصل في الخلاط. عند استخدام هذه التقنية ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة معقدة باستخدام تسلسل هرمي للكائنات الأم والطفل.