الوحدة هي منصة قوية لتطوير الألعاب والتصور تتيح لك إنشاء تأثيرات مذهلة ، بما في ذلك الجسيمات. الجسيمات ، أو الجسيمات ، هي عناصر رسومية صغيرة يمكن أن تمثل أنواعا مختلفة من التأثيرات مثل الحريق والانفجارات والدخان والمزيد. يعد إنشاء جزيئات فوق الأشياء في الوحدة جانبا مهما من تصور وإضافة الحياة إلى اللعبة.
في هذا الدليل ، سننظر في كيفية إنشاء أقسام فوق الكائنات في الوحدة. سننظر في الخطوات الأساسية ، بدءا من إنشاء نظام من الجسيمات إلى تكوين التأثيرات وتفاعلها مع الكائنات والبيئة.
تتمثل إحدى طرق تكوين الجسيمات في الوحدة في استخدام مكون نظام الجسيمات. يوفر هذا المكون القدرة على إنشاء وتخصيص أنواع مختلفة من التأثيرات ، مثل الشرر المتطاير أو دوامات اللهب أو الدخان. يمكنك أيضا تخصيص خصائص التأثيرات ، مثل السرعة والحجم الأولي واللون وعمر الجسيمات.
النقطة الأساسية عند إنشاء الجسيمات في الوحدة هي تكوين موقعها فوق الكائنات. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى وضع نظام الجسيمات بالنسبة للكائن أو إنشاء كائن إضافي من شأنها أن تكون بمثابة نقطة تطبيق الجسيمات. يمكنك أيضا استخدام البرامج النصية للتحكم في موضع وحركة الأجزاء.
- تثبيت الوحدة والحزم
- الخطوة 1: تحميل الوحدة
- الخطوة 2: تثبيت الوحدة
- الخطوة 3: تثبيت الحزم
- إنشاء مشروع فارغ
- استيراد نموذج كائن
- إضافة مكون من الأجزاء
- إعداد آثار الجسيمات
- نوع التفاصيل
- الشكل والأبعاد
- اللون
- نسيج
- المسار والسرعة
- التفاعل مع البيئة
- بواعث الجسيمات
- العمل مع نظام الجسيمات في الوحدة
- إنشاء نظام من التفاصيل
- تكوين نظام الطرود
- إضافة تأثيرات إلى الكائنات
- استيراد وتصدير نظام الطرود
- خاتمة
- إنجاز المشروع وتصديره
- سؤال وجواب
- ما هي البرامج اللازمة لإنشاء أقسام في الوحدة?
- كيف أقوم بإعداد تأثير الجسيمات على الأشياء في الوحدة?
- كيف يمكنني توصيل تأثير الجسيمات إلى كائن في الوحدة?
تثبيت الوحدة والحزم
قبل البدء في العمل مع إنشاء أجزاء في الوحدة ، تحتاج إلى تثبيت برنامج الوحدة نفسه والحزم اللازمة.
الخطوة 1: تحميل الوحدة
الخطوة الأولى هي تنزيل الوحدة من الموقع الرسمي. للقيام بذلك ، انتقل إلى موقع الوحدة الرسمي وانقر على زر "تنزيل الوحدة". بعد ذلك ، ستتم إعادة توجيهك إلى صفحة التنزيل.
في صفحة تنزيل الوحدة ، سيتم منحك خيار تحديد إصدار الوحدة الذي تريد تنزيله. يمكنك الاختيار بين الإصدارات الشخصية والمهنية. سيتم منحك أيضا الفرصة لتحديد وحدات إضافية تريد تثبيتها.
حدد الإصدار والوحدات النمطية للوحدة وفقا لاحتياجاتك وانقر على زر التنزيل.
الخطوة 2: تثبيت الوحدة
بعد اكتمال تنزيل الوحدة ، تحتاج إلى تشغيل المثبت الذي قمت بتنزيله في الخطوة السابقة. قم بتشغيل المثبت واتبع التعليمات لإكمال تثبيت الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
الخطوة 3: تثبيت الحزم
بعد تثبيت الوحدة ، تحتاج إلى تثبيت الحزم اللازمة للعمل مع الجسيمات. للقيام بذلك ، افتح مدير الحزم في الوحدة. لفتح مدير الحزم ، انتقل إلى علامة التبويب" نافذة "في الجزء العلوي من الوحدة ، حدد"مدير الحزم".
في مدير الحزم ، يمكنك العثور على الحزم التي تحتاجها للعمل مع الأجزاء وتثبيتها. للقيام بذلك ، حدد علامة التبويب "الحزم" أعلى مدير الحزم واستخدم البحث للعثور على الحزمة التي تحتاجها. انقر فوق الزر" تثبيت " لتثبيت الحزمة المحددة.
بعد تثبيت الحزم الضرورية ، ستكون جاهزا لإنشاء أقسام فوق الكائنات في الوحدة.
إنشاء مشروع فارغ
قبل البدء في إنشاء أقسام فوق الكائنات في الوحدة ، تحتاج إلى إنشاء مشروع فارغ. سيصف هذا القسم عملية إنشاء مشروع من البداية.
- افتح مركز الوحدة إذا كان مثبتا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا لم يكن كذلك ، قم بتنزيله وتثبيته من موقع الوحدة الرسمي.
- انقر فوق الزر" جديد " في الجزء الأيسر العلوي من نافذة مركز الوحدة.
- حدد إصدار الوحدة المطلوب لمشروعك.
- الموصى به هو الإصدار الموصى به الذي يوفر توافقا واستقرارا أفضل.
- لتس (دعم طويل الأجل) هو نسخة معتمدة على المدى الطويل الذي يتلقى تحديثات الأمان والأخطاء على مدى فترة طويلة من الزمن.
- بيتا هو إصدار بيتا مصممة لاختبار الميزات الجديدة ، ولكن قد تحتوي على البق وعدم الاستقرار.
- حدد موقعا لمشروعك ، واعطيه اسما وانقر على"إنشاء".
- سيبدأ مركز الوحدة في تنزيل الإصدار المحدد من الوحدة وتثبيته.
- بعد التثبيت ، افتح الوحدة وحدد علامة التبويب" المشاريع".
- انقر فوق الزر" فتح " وحدد المجلد الذي قمت بإنشاء المشروع فيه مسبقا.
- سوف الوحدة تحميل المشروع الخاص بك ، وسوف تجد نفسك في بيئة تطوير الوحدة.
الآن لديك مشروع فارغ يمكنك العمل معه. ستصف الأقسام التالية خطوات إنشاء أقسام فوق الكائنات وتكوين خصائصها.
استيراد نموذج كائن
قبل إنشاء تأثير الجسيمات على الكائنات ، ستحتاج إلى استيراد نموذج الكائن نفسه إلى الوحدة. في هذا القسم ، سننظر في كيفية إكمال هذه المهمة.
1. افتح الوحدة وأنشئ مشروعا جديدا. إذا كان لديك مشروع بالفعل ، فتخط هذه الخطوة.
2. انقر بزر الماوس الأيمن في نافذة " المشروع "وحدد"استيراد مادة عرض جديدة".
3. في النافذة التي تفتح ، انتقل إلى المجلد حيث يتم تخزين نموذج الكائن الذي تريد استيراده. حدد هذا النموذج وانقر فوق الزر" فتح".
4. في النافذة التالية ، ستتاح لك الفرصة لتكوين إعدادات الاستيراد. هنا يمكنك ضبط المقياس والدوران والإزاحة للنموذج ، وكذلك ضبط معلمات العرض المختلفة. عند الانتهاء ، انقر فوق الزر" تطبيق".
5. بعد تطبيق الإعدادات ، سيظهر نموذج الكائن في مجلد المشروع. الآن يمكنك استخدامه في المشروع الخاص بك.
هذا كل ما عليك القيام به لاستيراد نموذج الكائن إلى الوحدة. الآن يمكنك البدء في إنشاء تأثير الجسيمات على هذا الكائن باستخدام نظام الجسيمات.
إضافة مكون من الأجزاء
لإنشاء جزيئات في الوحدة ، تحتاج إلى إضافة مكون خاص من نظام الجسيمات إلى الكائن. يتيح لك هذا المكون إنشاء تأثيرات جزيئية مثل الدخان أو النار أو الثلج.
لإضافة مكون جسيم ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد إنشاء الجسيمات عليه.
- في لوحة المفتش على الجانب الأيمن من نافذة الوحدة ، ابحث عن الزر" إضافة مكون " وانقر عليه.
- في البحث ، ابدأ بكتابة "نظام الجسيمات" للعثور على مكون الجسيمات.
- حدد مكون "نظام الجسيمات" من قائمة نتائج البحث.
بعد إضافة مكون إلى كائن ، ستظهر علامة تبويب "جزيئات" جديدة في إعداداتها على لوحة المفتش. هنا يمكنك ضبط المعلمات المختلفة للجسيمات ، مثل الشكل واللون والسرعة والجاذبية ، إلخ.
هناك العديد من علامات التبويب مع الإعدادات داخل علامة التبويب " الجسيمات:
- الرئيسية: هنا يمكنك تكوين المعلمات الأساسية للأجزاء ، مثل الكمية والعمر والسرعة والحجم وغيرها.
- الانبعاثات: هنا يمكنك ضبط معلمات تخصيص الجسيمات ، مثل تواتر التوليد والإشعاع في اتجاهات معينة.
- الشكل: هنا يمكنك ضبط شكل إشعاع الجسيمات ، مثل الكرة أو الطائرة أو المخروط.
- اللون على مدى العمر: هنا يمكنك تخصيص تغيير لون الجسيمات خلال حياتها.
- الحجم على مدى العمر: هنا يمكنك ضبط حجم الجسيمات خلال حياتها.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تخصيص معلمات أخرى مثل نسيج الجسيمات ونظام الاصطدام والمؤثرات الصوتية وغير ذلك الكثير.
بعد تكوين مكون الأجزاء ، يمكنك النقر فوق الزر "تشغيل" أعلى نافذة الوحدة لرؤية النتيجة في وضع عرض اللعبة.
الآن بعد أن عرفت كيفية إضافة مكون جسيم إلى الوحدة ، يمكنك إنشاء تأثيرات جسيمات جميلة على الأشياء الخاصة بك وجعل لعبتك أكثر تسلية.
إعداد آثار الجسيمات
توفر الوحدة خيارات واسعة لتخصيص تأثيرات الجسيمات. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على المعلمات الأساسية التي يمكنك ضبطها لإنشاء التأثير المطلوب.
نوع التفاصيل
المعلمة الأولى والأكثر أهمية هي نوع الجسيمات نفسها. توفر الوحدة العديد من أنظمة الجسيمات المدمجة ، مثل" شوريكين "و"نظام الجسيمات القديمة". يعتمد اختيار النظام على احتياجاتك ، ولكن يوصى عادة باستخدام نظام "شوريكين" الأحدث.
الشكل والأبعاد
يمكنك ضبط شكل وحجم الجسيمات لتحقيق التأثير المطلوب. توفر الوحدة أشكالا مختلفة محددة مسبقا مثل الكرة أو الإسقاط أو المربع ، بالإضافة إلى القدرة على إنشاء الشكل الخاص بك. يمكنك أيضا ضبط أحجام الأجزاء وتغييرها بمرور الوقت.
اللون
تسمح لك خيارات الألوان بتعيين ألوان البداية والنهاية والوسيطة للأجزاء. يمكنك ضبط تغيير اللون السلس على طول المخطط الزمني أو استخدام نسيج لتحديد لون الجسيمات.
نسيج
الوحدة تسمح لك باستخدام القوام لتحديد مظهر الجسيمات. يمكنك استخدام القوام الجاهزة أو إنشاء الخاصة بك. يمكن أيضا تحريك القوام لإنشاء تأثير الجسيمات المتحركة.
المسار والسرعة
يمكنك ضبط مسار وسرعة الجسيمات بحيث تتحرك على طول مسار معين. توفر الوحدة القدرة على استخدام الجاذبية والقوى والرياح والتأثيرات الأخرى للتحكم في حركة الجسيمات.
التفاعل مع البيئة
يمكنك تخصيص كيفية تفاعل الجسيمات مع البيئة. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد أنها سترتد عن الجدران ، أو تلتصق مع جزيئات أخرى ، أو الفرامل تحت تأثير الاحتكاك.
بواعث الجسيمات
الوحدة يسمح لك لخلق بواعث الجسيمات متعددة على خشبة المسرح. يمكن أن يكون لكل باعث إعداداته الفريدة، مثل عدد الجسيمات ومعدل الانبعاث ومدة الانبعاث.
فيما يلي الإعدادات الأساسية لتأثيرات الجسيمات في الوحدة. استخدم هذه الميزات لإنشاء تأثيرات بصرية غامرة في ألعابك وتطبيقاتك.
العمل مع نظام الجسيمات في الوحدة
يوفر الوحدة نظام الجسيمات القوية التي تسمح لك لخلق مجموعة متنوعة من الآثار مثل الدخان والنار والماء والانفجارات وأكثر من ذلك. في هذا القسم ، سننظر في المفاهيم الأساسية وطرق العمل مع نظام الجسيمات في الوحدة.
إنشاء نظام من التفاصيل
لإنشاء نظام الجسيمات في الوحدة ، يجب عليك استخدام مكون نظام الجسيمات. للقيام بذلك ، انتقل إلى اللعبةالكائن > التأثيرات > قائمة نظام الجسيمات أو انقر فوق الزر "إنشاء" في نافذة التسلسل الهرمي وحدد "نظام الجسيمات".
بعد إنشاء مكون نظام الجسيمات ، يمكنك تكوين معلمات مختلفة مثل عمر الجسيمات وسرعة الحركة والشكل واللون. للقيام بذلك ، حدد كائن نظام الجسيمات في المفتش واستخدم الأدوات والخيارات المختلفة المتاحة في هذه النافذة.
تكوين نظام الطرود
في نافذة نظام الجسيمات ، يمكنك تكوين المعلمات التالية:
- المدة-عمر نظام الجسيمات;
- حجم البدء-الحجم الأولي للأجزاء;
- بدء اللون-اللون الأولي للأجزاء;
- معدل الجاذبية-معدل الجاذبية;
- السرعة على مدى العمر-يضبط سرعة حركة الجسيمات خلال حياتها;
- الشكل-الشكل الذي سيتم إنشاء الجسيمات;
- الانبعاثات-معلمات انبعاث الجسيمات ، مثل عدد الجسيمات ، ووضع الانبعاث ، وما إلى ذلك.
إضافة تأثيرات إلى الكائنات
لإضافة تأثيرات الجسيمات إلى الكائنات ، يمكنك نقل مكون نظام الجسيمات إلى الكائنات المطلوبة في المشهد ، أو إنشاء كائن فارغ وإضافة مكون نظام الجسيمات إليه لإنشاء تأثير مستقل غير مرتبط بكائن معين.
بعد إضافة مكون إلى كائن ، يمكنك ضبط معلماته كما هو موضح أعلاه لإنشاء التأثير المطلوب للجسيمات. يمكنك أيضا استخدام العديد من الرسوم المتحركة والأحداث للتحكم في نظام الجسيمات أثناء اللعبة.
استيراد وتصدير نظام الطرود
الوحدة يسمح لك لاستيراد وتصدير أنظمة الجسيمات في .شكل النفسية. للقيام بذلك ، يمكنك تحديد كائن مع مكون نظام الجسيمات في التسلسل الهرمي ، انقر بزر الماوس الأيمن وحدد "تصدير نظام الجسيمات" أو "استيراد نظام الجسيمات". هذا يجعل من السهل استخدام أنظمة الجسيمات الجاهزة التي تم إنشاؤها بواسطة مطورين آخرين ، أو مشاركة تأثيراتك مع الزملاء أو في مجتمع الوحدة.
خاتمة
نظام الجسيمات الوحدة هو أداة قوية لخلق مجموعة متنوعة من الآثار في الألعاب والتطبيقات. انها تسمح لك لخلق آثار واقعية وجميلة من الدخان والنار والانفجارات وغيرها الكثير. آمل أن يكون هذا الدليل سوف تساعدك على البدء مع نظام الجسيمات الوحدة وتقديم الأفكار الإبداعية الخاصة بك في الحياة!
إنجاز المشروع وتصديره
بعد إنشاء تأثيرات الجسيمات للكائنات في الوحدة ، قد تحتاج إلى تصدير المشروع أو تكوينه للتشغيل على منصات أخرى. في هذا القسم ، سننظر في عدة خطوات مهمة قبل إكمال المشروع وتصديره.
1. تحقق من إعدادات المشروع:
- تأكد من أن جميع إعدادات المشروع تطابق احتياجاتك. يمكن أن تتضمن الإعدادات دقة الشاشة والنظام الأساسي المستهدف وجودة الرسومات والمزيد.
- تأكد من أن جميع الموارد المستخدمة ، مثل القوام والأصوات والرسوم المتحركة ، موجودة في مجلدات المشروع المناسبة وترتبط بشكل صحيح بالكائنات الخاصة بك.
2. تحسين المشروع:
- استخدام اللد (مستويات التفاصيل) للكائنات لتحسين أداء المشروع ، وخاصة إذا كان سيكون هناك العديد من الكائنات مع آثار جزئية على الساحة.
- تجنب الاستخدام المفرط لتأثيرات التفاصيل ، لأنها يمكن أن تؤثر سلبا على أداء المشروع.
3. اختبار المشروع:
- قبل تصدير المشروع ، تأكد من اختباره على منصات مختلفة للتأكد من أن كل شيء يعمل بشكل صحيح ويلبي توقعاتك.
- قم بإجراء اختبار شامل لجميع تأثيرات الجسيمات للتأكد من عرضها بشكل صحيح ولا تسبب أخطاء.
4. تصدير المشروع:
- يوفر الوحدة العديد من الخيارات لتصدير المشروع إلى منصات مختلفة مثل ويندوز ، ماك ، دائرة الرقابة الداخلية ، الروبوت وغيرها. حدد خيار التصدير المناسب بناء على النظام الأساسي المستهدف.
- عند تصدير مشروع ، تأكد من تضمين جميع الملفات والموارد الضرورية في حزمة المشروع بحيث تكون متاحة على النظام الأساسي المستهدف.
5. توثيق المشروع:
- تطوير وثائق للمشروع ، بما في ذلك وصف لتأثيرات الجسيمات المستخدمة ، وإعدادات المشروع ، وإرشادات التثبيت وبدء التشغيل ، بالإضافة إلى معلومات مفيدة أخرى.
- إذا كنت تخطط لمشاركة مشروعك مع مطورين آخرين أو المجتمع ، فتأكد من أن الوثائق واضحة وغنية بالمعلومات.
باتباع هذه الخطوات ، ستتمكن من إكمال مشروعك بتأثيرات الجسيمات في الوحدة وتصديرها بنجاح إلى النظام الأساسي المستهدف. تذكر أن الاختبار الشامل والتحسين والتوثيق يلعبان دورا مهما في إكمال المشروع بنجاح.
سؤال وجواب
ما هي البرامج اللازمة لإنشاء أقسام في الوحدة?
لإنشاء جزيئات في الوحدة ، يمكنك استخدام برامج مثل نظام الجسيمات الوحدة ، مصمم الجسيمات أو شوريكين. تسمح لك هذه البرامج بإنشاء وتحرير تأثيرات الجسيمات ، ثم استيرادها إلى الوحدة.
كيف أقوم بإعداد تأثير الجسيمات على الأشياء في الوحدة?
لتخصيص تأثير الجسيمات على الكائنات في الوحدة ، تحتاج إلى إنشاء نظام جسيم جديد وضبط معلماته. يمكنك ضبط المعلمات مثل شكل الجسيمات وحجمها واللون والشفافية والسرعة واتجاه الحركة ، وكذلك التفاعل مع البيئة والأشياء الأخرى.
كيف يمكنني توصيل تأثير الجسيمات إلى كائن في الوحدة?
لتوصيل تأثير الجسيمات إلى كائن في الوحدة ، تحتاج إلى إنشاء نظام الجسيمات وإرفاقه إلى الكائن كمكون. ثم يمكنك تكوين معلمات نظام الجسيمات واستخدام برنامج نصي للتحكم في تنشيطه وإلغاء تنشيطه في نقاط زمنية أو أحداث معينة.