الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية إنشاء مواد شفافة في الوحدة: دليل خطوة بخطوة

تعتبر المواد الشفافة جزءا مهما من النمط المرئي للعديد من الألعاب والتطبيقات. في الوحدة ، استنادا إلى محرك في الوقت الفعلي ، يعد إنشاء المواد الشفافة وتحريرها مهمة بسيطة نسبيا. في هذا الدليل خطوة بخطوة ، سننظر في عدة طرق أساسية لإنشاء مواد شفافة في الوحدة وتقديم أمثلة على استخدامها.

الطريقة الأولى هي استخدام نسيج مع قناة ألفا. تحدد قناة ألفا درجة شفافية كل بكسل من النسيج. يمكنك استخدام نسيج جاهز مع قناة ألفا أو إنشاء قناة خاصة بك باستخدام محرر رسومي. في الوحدة ، عند استيراد نسيج مع قناة ألفا ، يمكنك ضبط إعدادات الشفافية واستخدامها في المواد.

الطريقة الثانية هي استخدام تظليل. تظليل تسمح لك لخلق المواد الخاصة بك مع بعض المنطق والآثار ، بما في ذلك الشفافية. توفر الوحدة مجموعة متنوعة من التظليل الجاهز ، بما في ذلك المواد الشفافة. يمكنك استخدام هذه تظليل و / أو إنشاء الخاصة بك ، وضبط المعلمات لاحتياجاتك.

في الطريقة الثالثة ، سننظر في استخدام تمثيلات المواد. في الوحدة ، يمكنك إنشاء وتحرير المواد بشفافية ، ولكن إذا لزم الأمر ، يمكنك أيضا استخدام التمثيلات. تسمح لك التمثيلات بإنشاء إصدارات مختلفة من المادة بإعدادات شفافية مختلفة ومعلمات أخرى. يمكن أن يكون هذا مفيدا ، على سبيل المثال ، عندما تريد الحصول على خيارات مادية مختلفة لظروف أو أحداث مختلفة في اللعبة.

  1. المفاهيم الأساسية والتدريب
  2. الشفافية في الوحدة
  3. القوام وقناة ألفا
  4. إعداد المواد
  5. الكائنات وتحديد شفافيتها
  6. إعداد المشروع
  7. تثبيت الوحدة وإنشاء مشروع جديد
  8. استيراد القوام والصور
  9. ضبط الشفافية للكائنات
  10. إعداد المواد
  11. إنشاء مواد جديدة وتطبيق القوام
  12. النتيجة والتطبيق
  13. سؤال وجواب
  14. ما هي البرامج اللازمة لإنشاء مواد شفافة في الوحدة?
  15. كيف يمكنني إنشاء نسيج مع عناصر شفافة في برنامج فوتوشوب?
  16. كيف يمكنني تطبيق مادة شفافة لكائن في الوحدة?
  17. هل من الممكن جعل جزء فقط من الكائن شفافا?
  18. كيف يمكنني جعل كائن مع مادة شفافة أكثر شفافية أو أقل شفافية?
  19. كيف يمكنني إنشاء تأثير توهج شفاف في الوحدة?

المفاهيم الأساسية والتدريب

قبل البدء في إنشاء مواد شفافة في الوحدة ، تحتاج إلى فهم بعض المفاهيم الأساسية واتخاذ بعض الخطوات التحضيرية. في هذا القسم ، سننظر في هذه الجوانب المهمة.

الشفافية في الوحدة

في الوحدة ، يتم التعامل مع الشفافية باستخدام مكون يسمى"المادة". تحدد المادة مظهر الكائن ، بما في ذلك لونه وملمسه وشفافيته.

يتم تحديد شفافية المادة بواسطة قناة ألفا ، والتي تحدد درجة شفافية كل بكسل في نسيج المادة. يمكن أن تتراوح قيمة قناة ألفا من 0 إلى 1 ، حيث 0 هو بكسل شفاف تماما و 1 هو بكسل معتم تماما.

القوام وقناة ألفا

لإنشاء مواد شفافة في الوحدة ، تحتاج إلى استخدام القوام مع تمكين قناة ألفا. يمكن تمثيل قناة ألفا بقناة منفصلة في النسيج (غالبا من خلال صورة بابوا نيو غينيا) ، أو من خلال قناع منفصل أو قناة منفصلة في النسيج (غالبا بتنسيق تغا أو بسد).

في محرر نسيج الوحدة ، يمكنك ضبط قناة ألفا للنسيج من خلال تحديد مستوى الشفافية لكل بكسل. يمكنك أيضا استخدام أدوات مختلفة لإنشاء مناطق شفافة في النسيج.

إعداد المواد

بعد إنشاء أو استيراد نسيج باستخدام قناة ألفا ، تحتاج إلى ضبط المادة لأخذ الشفافية في الاعتبار. في الوحدة ، يمكنك إنشاء أو تحرير المحتوى باستخدام محرر المحتوى المدمج.

في محرر المواد ، يمكنك تحديد نسيج بقناة ألفا في حقل" النسيج الرئيسي "وضبط قيم خاصية" الشفافية " لتحديد شفافية المادة.

الكائنات وتحديد شفافيتها

لجعل الكائن شفافا ، من الضروري ليس فقط ضبط المادة ، ولكن أيضا لتعيين معلمات الشفافية الصحيحة للكائن نفسه. في الوحدة ، يمكنك تعيين قيمة معلمة" وضع العرض "لكائن والاختيار بين الشفافية" الشفافة "أو" التلاشي". يمكنك أيضا تعيين "قطع ألفا" لتحديد قيمة عتبة قناة ألفا ، حيث ستصبح وحدات البكسل معتمة.

إعداد المشروع

قبل البدء في إنشاء مواد شفافة ، تأكد من أن مشروعك يتضمن حزمة "الأصول القياسية". إذا كانت الحزمة مفقودة ، يمكنك تثبيتها من خلال مدير حزمة الوحدة.

يوصى أيضا بالحصول على بعض المعرفة الأساسية حول العمل مع الوحدة ، بما في ذلك إدارة المشروع وإنشاء الكائنات وتركيب المكونات. سيسمح لك ذلك بالعمل بشكل أكثر فعالية مع المواد الشفافة وتحقيق النتيجة المرجوة.

تثبيت الوحدة وإنشاء مشروع جديد

الوحدة هي أداة قوية لتطوير الألعاب والتطبيقات التفاعلية. للبدء مع الوحدة ، تحتاج إلى اتباع هذه الخطوات:

  1. تحميل الوحدة من الموقع الرسمي unity.com . انقر على زر "تحميل الوحدة المحور" واتبع التعليمات لتثبيت الوحدة المحور.
  2. بعد تثبيت الوحدة المحور ، فتحه وتسجيل الدخول أو إنشاء حساب الوحدة.
  3. في مركز الوحدة ، حدد علامة التبويب المشاريع ، ثم انقر فوق الزر إضافة.
  4. حدد المجلد الذي تريد حفظ المشروع فيه ومنحه اسما.
  5. حدد إصدار الوحدة للمشروع وقم بتثبيت الأنظمة الأساسية والوحدات النمطية اللازمة.
  6. بعد اكتمال التثبيت ، انقر على المشروع الذي تم إنشاؤه في مركز الوحدة لإطلاق الوحدة.

تهانينا ، لقد قمت بتثبيت الوحدة بنجاح وإنشاء مشروع جديد! أنت الآن جاهز لبدء تطوير لعبتك أو تطبيقك. في القسم التالي ، سنلقي نظرة على أساسيات العمل مع الوحدة وإنشاء برنامج نصي بسيط.

استيراد القوام والصور

لإنشاء مواد شفافة في الوحدة ، تحتاج إلى استيراد القوام والصور مع قناة ألفا. تسمح لك قناة ألفا بتحديد درجة شفافية كل بكسل في الصورة.

وفيما يلي بعض الخطوات التي تحتاج إلى متابعة لاستيراد القوام والصور مع قناة ألفا في الوحدة:

  1. إعداد صورة مع قناة ألفا في محرر الرسوم البيانية مثل أدوبي فوتوشوب أو الأعرج...
  2. حفظ الصورة في شكل يدعم قناة ألفا ، مثل ينغ أو تيف.
  3. افتح الوحدة وأنشئ مشروعا جديدا أو افتح مشروعا موجودا.
  4. انتقل إلى نافذة" المشروع " ، وابحث عن المجلد الذي تريد استيراد النسيج أو الصورة فيه.
  5. نسخ الصورة (ينغ أو تيف) إلى هذا المجلد.
  6. ستقوم الوحدة تلقائيا باستيراد الصورة إلى المشروع وإنشاء نسيج من النوع المناسب.
  7. انقر نقرا مزدوجا فوق النسيج المستورد في نافذة المشروع لفتح إعداداته.
  8. اضبط إعدادات النسيج مثل التصفية والتنسيق والضغط لتناسب احتياجاتك.
  9. تأكد من تمكين خيار" ألفا شفافية " بحيث تفسر الوحدة قناة ألفا بشكل صحيح.
  10. احفظ التغييرات وأغلق نافذة إعدادات النسيج.
  11. الآن يمكنك استخدام هذا الملمس لإنشاء مواد شفافة في الوحدة.

يعد استيراد القوام وصور قناة ألفا إلى الوحدة خطوة ضرورية لإنشاء مواد شفافة. تأكد من تكوين إعدادات النسيج بشكل صحيح وتمكين خيار" ألفا شفافية " لجعل المواد الخاصة بك تبدو شفافة في محرك لعبة الوحدة.

ضبط الشفافية للكائنات

هناك عدة طرق لإنشاء مواد شفافة في الوحدة. واحد منهم هو استخدام تظليل شفاف/منتشر القياسية. في هذه المقالة ، سننظر في استخدامه وتعيين الشفافية للكائنات.

  1. الخطوة 1: قم بإنشاء مادة جديدة عن طريق تحديد "إنشاء" في قائمة "المشروع" ثم النقر فوق "مادة".
  2. الخطوة 2: في نافذة المفتش ، حدد المادة التي تم إنشاؤها واضبط تظليلها على شفاف / منتشر.
  3. الخطوة 3: تعيين قيمة "ألفا" لشفافية الكائن. القيمة 0 تعني كائنا معتما تماما ، والقيمة 1 تعني شفافة تماما.
  4. الخطوة 4: إذا كنت تريد أن يكون الكائن شفافا ، فقم بتعيين قيمة "ألفا" بين 0 و 1.
  5. الخطوة 5: إذا كنت تريد أن يكون الكائن شفافا تماما ، فاضبط قيمة "ألفا" على 0.

الآن ، بعد ضبط شفافية الكائن ، يمكنك رؤية تأثيره في المشهد أو في اللعبة أثناء التشغيل. يرجى ملاحظة أن بعض إعدادات الشفافية قد تتطلب خطوات إضافية ، مثل تمكين وضع "انقطاع" أو ضبط نسيج قناة ألفا.

الشفافيةتأثير
0كائن شفاف تماما
0.5كائن شفاف
1كائن معتم

بالإضافة إلى استخدام معيار شفاف / منتشر تظليل ، الوحدة كما يقدم تظليل أخرى مع دعم الشفافية. يمكنك تجربة تظليل وإعدادات مختلفة لتحقيق التأثير المطلوب للمواد الشفافة الخاصة بك.

إعداد المواد

عندما تقوم بإنشاء مادة جديدة في الوحدة ، تحتاج إلى تعديلها لجعلها تبدو شفافة. وهنا بعض الخطوات التي سوف تحتاج إلى القيام بذلك:

  1. حدد الوضع الشفاف: في نافذة محرر المحتوى ، ابحث عن إعداد "وضع العرض" وحدد "شفاف". سيسمح هذا بعرض المواد بشفافية.
  2. اضبط لون الشفافية: في إعدادات المواد ، ابحث عن معلمة "اللون" واضبط قيمة قناة ألفا (الشفافية) على القيمة التي تحتاجها. القيمة 0 تعني مادة شفافة تماما ، والقيمة 1 تعني معتمة تماما.
  3. تمكين الشفافية في التظليل: في نافذة محرر المواد ، ابحث عن إعداد" تظليل "وحدد تظليل يدعم الشفافية ، على سبيل المثال"شفاف/منتشر". سيسمح هذا بعرض الكائن مع مراعاة شفافية المادة.

بالإضافة إلى ذلك ، قد تحتاج إلى ضبط معلمات المواد الأخرى لجعلها تبدو بالطريقة التي تحتاجها. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير الانعكاس واللمعان وما إلى ذلك. اعتمادا على مهمتك المحددة.

بعد إعداد المادة ، يمكنك تطبيقها على الكائنات الموجودة في المشهد بحيث يتم عرضها بالشفافية المطلوبة. يمكنك القيام بذلك إما عن طريق تعيين المواد مباشرة إلى الكائنات ، أو باستخدام البرامج النصية لتطبيق المواد على الطاير ، اعتمادا على ظروف معينة.

لديك وقتا طيبا تكوين المواد في الوحدة!

إنشاء مواد جديدة وتطبيق القوام

في الوحدة ، يمكنك إنشاء مواد جديدة وتطبيق القوام على الكائنات في المشهد الخاص بك. يتيح لك إنشاء مادة جديدة التحكم في مظهر الكائن ، بما في ذلك درجة شفافية المادة. استخدام القوام يجعل من الممكن إضافة التفاصيل والواقعية إلى مظهر الكائن الخاص بك.

لإنشاء مادة جديدة في الوحدة ، اتبع الخطوات التالية:

  1. افتح نافذة" المشروع " وحدد المجلد الذي تريد إنشاء مادة جديدة فيه.
  2. انقر بزر الماوس الأيمن على المجلد وحدد" إنشاء " من قائمة السياق.
  3. في القائمة المنسدلة ، حدد"مادة".

الآن لديك مادة فارغة جديدة. لإضافة نسيج إلى مادة ، اتبع الخطوات التالية:

  1. انقر بزر الماوس الأيمن على المجلد الذي يحتوي على المادة وحدد"إنشاء".
  2. حدد عنصر" الملمس " في قائمة السياق.
  3. افتح النسيج الذي تم إنشاؤه في نافذة المفتش.
  4. في نافذة المفتش ، يمكنك تغيير إعدادات النسيج مثل مقياس الحجم والفلاتر والأبعاد القصوى والمعلمات الأخرى.
  5. حدد المادة التي تم إنشاؤها في نافذة المفتش.
  6. اسحب النسيج الذي تم إنشاؤه إلى حقل " البياض "(نسيج اللون) في نافذة" المفتش " للمادة.

بهذه الطريقة ، سيتم تطبيق النسيج على المادة. يمكنك تغيير إعدادات المواد مثل الشفافية واللون واللمعان والمعلمات الأخرى لتحقيق المظهر المطلوب للكائن.

العمل مع قنوات ألفا

قناة ألفا هي قناة إضافية في الصورة تحدد شفافية كل بكسل. في الوحدة ، يمكنك استخدام قنوات ألفا لإنشاء مواد وتأثيرات شفافة. في هذا القسم ، سننظر في كيفية العمل مع قنوات ألفا لتحقيق التأثيرات المرغوبة.

القوام مع قنوات ألفا

لإنشاء مادة ذات شفافية ، من الضروري أن يكون لديك نسيج يحتوي على قناة ألفا. يمكن إضافة قناة ألفا إلى الملمس باستخدام محرر صور خاص مثل فوتوشوب أو جيمب... في قناة ألفا ، يتم تعيين قيمة لكل بكسل تحدد مستوى شفافيتها.

عند استخدام نسيج قناة ألفا في الوحدة ، يمكن تعديل قناة ألفا لتحديد مستوى الشفافية في أوضاع المزج المختلفة. على سبيل المثال ، يمكنك تكوين قناة ألفا لاستخدام قيمها كقناع لتحديد وحدات البكسل التي يجب أن تكون شفافة وأيها لا ينبغي.

مواد شفافة

في الوحدة ، يمكنك إنشاء مواد شفافة باستخدام قنوات ألفا. للقيام بذلك ، تحتاج إلى إنشاء مادة جديدة وتعيين نسيج مع قناة ألفا. يمكنك بعد ذلك ضبط معلمات المواد المختلفة مثل الشفافية واللون والانعكاس لتحقيق التأثير المرئي المطلوب.

يمكن استخدام المواد الشفافة لإنشاء أجسام زجاجية وأسطح مائية وتأثيرات دخان والمزيد. يتيح لك استخدام قنوات ألفا التحكم بدقة في مستوى الشفافية لكل بكسل في النسيج ، مما يمنحك مزيدا من المرونة عند إنشاء تأثيرات بصرية.

تأثيرات شفافة

يمكن أيضا استخدام قنوات ألفا لإنشاء تأثيرات شفافة مثل الدخان والنار والومضات وما إلى ذلك. الوحدة لديها خوارزميات وتظليل خاصة للعمل مع تأثيرات شفافة يمكن تخصيصها لتحقيق النتائج المرجوة.

على سبيل المثال ، لإنشاء تأثير دخان بشفافية ، يمكنك استخدام تظليل يغير مستوى الشفافية اعتمادا على قيم قناة ألفا. يمكنك أيضا إضافة تأثيرات أخرى مثل التشويه والإضاءة وما إلى ذلك. لخلق دخان واقعي.

خاتمة

يتيح لك العمل مع قنوات ألفا إنشاء مواد وتأثيرات شفافة في الوحدة. تحدد قنوات ألفا مستوى الشفافية لكل بكسل في النسيج وتسمح لك بالتحكم بدقة في التأثيرات مثل شفافية الكائنات والدخان والنار والمزيد. يتطلب استخدام قنوات ألفا ضبط النسيج باستخدام قناة ألفا وضبط معلمات المادة أو التظليل لتحقيق النتائج المرجوة.

النتيجة والتطبيق

بعد أن تتعلم كيفية إنشاء مواد شفافة في الوحدة ، ستصبح لعبتك أو تطبيق 3 د أكثر واقعية وإثارة. بدلا من وجود جدران أو أشياء مسطحة لا يمكن اختراقها ، يمكنك إنشاء أكواب وسوائل وأسطح شفافة أخرى.

تسمح لك المواد الشفافة بإنشاء تأثير الانكسار وانعكاس الضوء. هذه هي الأداة الرئيسية لإنشاء أسطح واقعية ومذهلة في محرك لعبة الوحدة.

من خلال إنشاء مواد شفافة ، يمكنك إضافة عناصر مثل النوافذ في المباني أو أسطح المياه أو الفقاعات أو حتى الجزيئات المتلألئة في الهواء إلى لعبتك. يمكنك استخدام مواد شفافة لإنشاء تأثيرات مثيرة أو لنقل الفكرة الرئيسية لمشروعك على الشاشة.

إمكانيات المواد الشفافة في الوحدة هي ببساطة ضخمة. إنها تسمح لك بإنشاء أي تأثيرات بصرية تقريبا يمكنك التفكير فيها. سواء كانت نظارات عادية أو كائنات مضيئة فريدة من نوعها ، يمكنك تنفيذها باستخدام مواد شفافة في الوحدة.

يمكن أن يساعدك استخدام مواد شفافة في إنشاء عالم واقعي أو إضافة تفاصيل مثيرة للاهتمام إلى الأشياء الخاصة بك. هذه طريقة رائعة لتحسين تجربة المستخدم المرئية وجعل مشروعك أكثر جاذبية ولا ينسى.

تجدر الإشارة أيضا إلى أن إنشاء مواد شفافة لا يتطلب مهارات خاصة ويمكن إتقانها حتى من قبل المطورين المبتدئين. توفر الوحدة واجهة بسيطة وبديهية للعمل مع المواد ، مما يجعل عملية إنشاء مواد شفافة في متناول الجميع.

نتيجة لذلك ، يعد استخدام المواد الشفافة في الوحدة جزءا مهما من إنشاء مشاريع جذابة وواقعية بصريا. إنها تجعل من الممكن إضافة تفاصيل مثيرة للاهتمام وإنشاء تأثيرات بصرية فريدة. لذلك لا تتردد في استخدام مواد شفافة في المشاريع الخاصة بك وجعلها أكثر جمالا وتنسى.

سؤال وجواب

ما هي البرامج اللازمة لإنشاء مواد شفافة في الوحدة?

لإنشاء مواد شفافة في الوحدة need سوف تحتاج إلى برنامج الوحدة للعمل مع محرك اللعبة ، فضلا عن محرر الرسوم البيانية ، مثل فوتوشوب أو الأعرج ، لخلق القوام مع عناصر شفافة.

كيف يمكنني إنشاء نسيج مع عناصر شفافة في برنامج فوتوشوب?

لإنشاء نسيج مع عناصر شفافة في فوتوشوب ، يمكنك استخدام تسليط الضوء حسب اللون أو أداة ممحاة لإزالة الخلفية أو العناصر الأخرى غير الضرورية في الصورة. ثم حفظ الملمس في شكل تمكين الشفافية ، مثل ينغ.

كيف يمكنني تطبيق مادة شفافة لكائن في الوحدة?

لتطبيق مادة شفافة على كائن في الوحدة ، قم أولا بإنشاء مادة جديدة وضبط إعدادات الشفافية الخاصة بها. ثم قم بتعيين هذه المادة إلى الكائن عن طريق تحديدها في مكون العارض. يمكنك ضبط معلمات المواد الأخرى مثل اللون والانعكاس لتحقيق التأثير المطلوب.

هل من الممكن جعل جزء فقط من كائن شفاف?

نعم ، يمكنك جعل جزء فقط من كائن شفاف في الوحدة. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى نسيج مع عناصر شفافة ، والتي سوف تستخدم كخريطة ألفا للمادة. في الملمس ، الأبيض يعني التعتيم ، والأسود يعني الشفافية. يمكنك use استخدام قناع في فوتوشوب أو الأعرج لإنشاء المناطق الشفافة المطلوبة.

كيف يمكنني جعل كائن مع مادة شفافة أكثر شفافية أو أقل شفافية?

لجعل كائن بمادة شفافة أكثر أو أقل شفافية ، يمكنك ضبط قيمة معلمة قناة ألفا في المادة. قيمة 0 تعني الشفافية الكاملة ، و 1 تعني التعتيم الكامل. يمكنك تجربة قيم مختلفة لتحقيق المستوى المطلوب من الشفافية.

كيف يمكنني إنشاء تأثير توهج شفاف في الوحدة?

لإنشاء تأثير توهج شفاف في الوحدة ، يمكنك استخدام تظليل لإنشاء مادة خاصة. سيكون لهذه المادة شفافية وتأثير توهج ، على سبيل المثال ، عن طريق محاكاة انعكاس الضوء أو استخدام نسيج به مناطق شفافة. يمكنك أيضا استخدام المؤثرات الخاصة مثل الجسيمات أو المعالجة اللاحقة لتعزيز التأثير البصري.