الأصل هو النقطة التي يتم من خلالها حساب جميع إحداثيات كائن في 3د الفضاء. الموقع الصحيح للأصل مهم جدا عند العمل مع النماذج في الخلاط ، لأنه يؤثر على سلوكهم أثناء التحولات والرسوم المتحركة. إذا كنت ترغب في تغيير موضع أصل الكائن الخاص بك ، فسنخبرك في هذه المقالة عن التقنيات الأساسية والتعليمات التفصيلية حول كيفية القيام بذلك.
الطريقة الأولى لتحريك الأصل في الخلاط هي استخدام أداة "تعيين الأصل". لاستخدام هذه الأداة ، حدد الكائن الذي تريد تغيير موضع الأصل فيه وانتقل إلى وضع" وضع التحرير". ثم حدد رأسا واحدا أو أكثر من الكائن الذي سيحدد موضع الأصل الجديد. انقر بزر الماوس الأيمن وحدد" تعيين الأصل "في قائمة السياق أو اضغط على مجموعة المفاتيح تحول + كنترول + بديل+ ج.في القائمة التي تظهر ، حدد"الأصل إلى المحدد".
الطريقة الثانية لتحريك الأصل هي استخدام لوحة "رف الأدوات". قم بالتبديل إلى" وضع الكائن " وحدد الكائن الخاص بك. على الجانب الأيسر من الشاشة ، افتح لوحة "رف الأدوات" (إذا لم تكن مفتوحة ، اضغط على تركيبة المفاتيح تي). قم بتوسيع قسم "تعيين الأصل" وحدد أحد الخيارات المقترحة: "الأصل إلى مركز الكتلة "(نقل الأصل إلى مركز كتلة الكائن) ، " الأصل إلى الهندسة "(نقل الأصل إلى مركز هندسة الكائن) أو" الأصل إلى 3د المؤشر " (نقل الأصل إلى موقف مؤشر المؤشر 3د).
الموقع الصحيح للأصل يجعل من السهل العمل مع النماذج في الخلاط وتحسين دقة وجودة الكائنات التي تم إنشاؤها. استخدم التقنيات والتعليمات الموضحة أعلاه لنقل الأصل في مشاريعك بسهولة وسرعة.
- الشروع في العمل مع الأصل في خلاط
- 1. نقل الأصل
- 2. تحجيم الأصل
- 3. دوران المنشأ
- الأدوات الأساسية لنقل الأصل
- تحريك الأصل على طول المحاور
- نقل الأصل في الوضع الحر
- تحديد النقطة المرجعية الأصلية
- باستخدام قوالب المنشأ الجاهزة
- سؤال وجواب
- ما هو الأصل في خلاط وما هو عليه ل?
- كيف يمكنني نقل أصل كائن إلى خلاط?
- ماذا علي أن أفعل إذا تحول الأصل أو في المكان الخطأ?
- كيف يمكنني تغيير نقطة دوران كائن في خلاط?
- هل من الممكن تحريك الأصل دون تغيير موضع الكائن في الخلاط?
الشروع في العمل مع الأصل في خلاط
الأصل في الخلاط هو نقطة بالنسبة للكائنات التي يتم تحجيمها وتدويرها ونقلها. يعد تحديد الأصل الصحيح أمرا مهما للعمل الدقيق مع النماذج. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على التقنيات الأساسية للعمل مع الأصل في الخلاط.
1. نقل الأصل
يتيح لك نقل الأصل تحديد الموقع بدقة بالنسبة إلى جميع التغييرات التي ستحدث على الكائن. لنقل الأصل إلى الخلاط ، استخدم الخطوات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد نقل الأصل من أجله.
- اضغط على مفتاح علامة التبويب للتبديل إلى وضع تحرير الكائن.
- حدد جميع الرؤوس (مفتاح). إذا كنت تريد نقل الأصل بالنسبة إلى رؤوس محددة ، فحدد هذه الرؤوس فقط.
- اضغط على شيفت + ق وحدد "المؤشر إلى المحدد" لتحريك المؤشر إلى مركز القمم المحددة.
- اضغط على مفتاح علامة التبويب للعودة إلى وضع الكائن.
- في قائمة "كائن" ، حدد" تعيين الأصل "ثم" الأصل إلى 3د المؤشر " لنقل الأصل إلى مركز المؤشر.
2. تحجيم الأصل
يسمح لك تحجيم الأصل بتغيير حجم حدوده في الخلاط. لهذا:
- حدد الكائن الذي تريد تغيير الأصل.
- في قائمة "الكائن" ، حدد" تعيين الأصل "ثم" الأصل إلى الهندسة " لتعيين الأصل إلى حدود الكائن.
3. دوران المنشأ
يسمح لك دوران الأصل بتحديد محور دوران الكائن في الخلاط. لتدوير الأصل:
- حدد الكائن الذي تريد تدوير الأصل.
- في قائمة" الكائن "، حدد" تعيين الأصل "ثم" الأصل إلى مركز الكتلة " لتعيين الأصل إلى مركز كتلة الكائن.
باستخدام هذه التقنيات الأساسية ، ستتمكن من العمل بفعالية مع الأصل في الخلاط وتحديد الموقع بدقة بالنسبة إلى الكائن الذي يتغير.
الأدوات الأساسية لنقل الأصل
عند العمل مع 3د نماذج في خلاط ، غالبا ما يكون من الضروري نقل نقطة الأصل المرجعية للكائن. يوفر البرنامج أدوات وأساليب مختلفة لهذا الغرض. دعونا ننظر إلى أهمها.
1. نقل الأصل باستخدام أداة المؤشر 3 د
- حدد الكائن الذي تريد نقل أصله.
- ضع المؤشر 3د في المكان المناسب على المسرح.
- حدد أداة" تعيين الأصل إلى 3د المؤشر " في القائمة كائن نقل (ترجمة).
2. نقل الأصل باستخدام أداة إعادة تنظيم الأصل (الأصل إلى الهندسة)
- ، حدد الكائن الذي تريد نقل أصله.
- حدد أداة" إعادة تنظيم الأصل "("الأصل إلى الهندسة") في قائمة كائن نقل (ترجمة).
3. نقل الأصل باستخدام أداة إعادة تنظيم الأصل (الأصل إلى مركز الكتلة)
- حدد الكائن الذي تريد نقل أصله.
- حدد أداة" إعادة تنظيم الأصل "("الأصل إلى مركز الكتلة") في قائمة كائن نقل (ترجمة).
4. انقل الأصل باستخدام أداة إعادة تنظيم الأصل (الأصل إلى الأسفل)
- حدد الكائن الذي تريد نقل أصله.
- حدد أداة" إعادة تنظيم الأصل "("الأصل إلى الأسفل") في قائمة كائن نقل (ترجمة).
5. نقل الأصل باستخدام الأمر المفاجئة
- حدد الكائن الذي تريد نقل أصله.
- حدد أداة "المفاجئة" في قائمة كائن نقل (ترجمة).
- قم بتعيين المعلمات اللازمة لنقل الأصل إلى النقاط المجاورة والرؤوس والوجوه وما إلى ذلك.
استخدام هذه الأدوات يجعل من السهل والمريح نقل الأصل في الخلاط. اختيار واحد الذي يناسب احتياجاتك وتفضيلاتك.
تحريك الأصل على طول المحاور
الأصل (الأصل) في الخلاط هو النقطة النسبية التي تحدث بها جميع تحويلات الكائن. يتيح لك تحريك الأصل التحكم في مركز الكائن وموقعه بالنسبة لمحاور الإحداثيات.
الخلاط لديه القدرة على تحريك الأصل على طول محاور س ، ص و ض. فيما يلي الطرق الرئيسية لتحريك الأصل:
- لوحة التحويل: حدد الكائن وانتقل إلى علامة التبويب" خصائص الكائن " في اللوحة الموجودة على اليمين. في قسم" التحويل " ، يمكنك تحديد قيم إزاحة الأصل يدويا على طول محاور س و ص و ض.
- اختصارات لوحة المفاتيح: استخدم مفاتيح الاختصار ز ، س / ص / ض لتحريك الأصل على طول المحور المحدد. على سبيل المثال ، للتحرك على طول المحور س ، اضغط باستمرار على مفتاح ز ، ثم اضغط على مفتاح س.
- باستخدام المؤشر 3د: ضع المؤشر 3د (منطقة تحديد المواقع) في الموقع المطلوب وحدد الكائن الذي تريد نقله. ثم ، باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح شيفت + س ، حدد الخيار" المؤشر إلى المحدد " لنقل الأصل إلى المؤشر 3د.
ضع في اعتبارك أن تحريك الأصل يمكن أن يؤثر على جميع تحويلات الكائن ، مثل القياس والدوران. لذلك ، كن حذرا وأخذ هذه التغييرات في الاعتبار عند العمل مع الأصل في الخلاط.
نقل الأصل في الوضع الحر
في الخلاط ، من الممكن نقل أصل النموذج في الوضع الحر. يتيح لك ذلك تعيين نقطة مرجعية لعمليات مختلفة ، بالإضافة إلى وضع النموذج في مكان الحادث بشكل ملائم. فيما يلي التقنيات والتعليمات الأساسية لنقل الأصل إلى الخلاط.
- حدد الكائن الذي تريد نقل أصله.
- قم بالتبديل إلى وضع تحرير الكائن بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد العنصر المناسب في قائمة أوضاع التشغيل.
- حدد جميع الرؤوس التي تصف نموذج الكائن. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أدوات التحديد المختلفة: اختيار المؤشر ، واختيار الحافة ، واختيار الحافة ، وغيرها.
- صحافة تحول + ق لفتح قائمة حركة المؤشر.
- حدد "المؤشر إلى المحدد" من القائمة.
- قم بالتبديل إلى وضع الكائن بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد العنصر المناسب في قائمة أوضاع التشغيل.
- افتح لوحة" إعدادات المشهد " بالضغط على مفتاح ن.
- في قسم" العرض "، ابحث عن خيار" الأصل "وحدد مربع الاختيار" عرض الأصل".
- سيكون مركز الأصل مرئيا في منفذ العرض.
- إذا كنت تريد نقل الأصل إلى موضع معين ، فانقر بزر الماوس الأيمن على الأصل وحدد "مكان الأصل" في قائمة السياق. ثم انقل الأصل إلى الموقع المطلوب.
يتيح لك نقل الأصل في الوضع الحر تعيين مركز النموذج بدقة أكبر وتبسيط موضعه في المشهد. آمل أن يساعدك هذا البرنامج التعليمي على تعلم هذه الميزة في الخلاط.
تحديد النقطة المرجعية الأصلية
في الخلاط ، النقطة المرجعية الأصلية هي نقطة خاصة تحدد مركز الدوران والإزاحة وقياس الكائن. يمكن أن يكون نقل الأصل مفيدا إذا كنت تريد أن يحدث الدوران أو القياس بالنسبة إلى نقطة معينة من الكائن.
لإعداد النقطة المرجعية الأصلية ، اتبع التعليمات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد إعداد الأصل له.
- اضغط على مفتاح علامة التبويب للتبديل إلى وضع تحرير الكائن. هذا سوف يسمح لك بتغيير موقف الأصل.
- حدد رأسا واحدا أو أكثر تريد نقل الأصل إليه. يمكنك استخدام أدوات تحديد الرأس مثل" تحديد الكل "أو" التحرير النسبي " لتمييز الرؤوس المطلوبة.
- اضغط على شيفت + س وحدد "المؤشر إلى مركز الكتلة". سيؤدي هذا إلى وضع المؤشر د 3 في وسط القمم المحددة. إذا كنت ترغب في تعيين الأصل إلى موقع مختلف ، حرك المؤشر إلى الموقع المطلوب باستخدام أدوات حركة المؤشر 3 د.
- قم بالتبديل إلى وضع الكائن بالضغط على مفتاح علامة التبويب.
- صحافة السيطرة + تحول + بديل + ج وحدد "نقل الأصل إلى 3د المؤشر". سيؤدي هذا إلى نقل أصل الكائن المحدد إلى الموقع الذي يوجد فيه المؤشر 3 د.
الآن قمت بإعداد النقطة المرجعية لأصل الكائن في الخلاط. يمكنك تكرار هذه الخطوات لكائنات أخرى أو تغيير موضع الأصل في أي وقت باستخدام نفس الأدوات والأوامر.
باستخدام قوالب المنشأ الجاهزة
لتبسيط العمل وتوفير الوقت ، يمكنك استخدام قوالب المنشأ الجاهزة في الخلاط. قالب الأصل عبارة عن هيكل معد مسبقا مع محاور وطائرات محددة تساعد في وضع الكائنات في المشهد.
لاستخدام قالب أصل جاهز في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح نافذة "إطار العرض 3د" في الخلاط.
- انتقل إلى علامة التبويب" خصائص الكائن " (الزر الذي يحتوي على رمز المكعب وثلاثة كرات).
- في قسم "الأصول" ، حدد خيار" الأصل إلى الهندسة".
- في قسم" التحويل "، انقر فوق الزر" الأصل".
- في القائمة التي تفتح ، حدد أحد قوالب الأصل المحددة مسبقا. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد قالب "المربع المحيط" لمحاذاة الأصل مع حدود الكائن.
بعد تحديد قالب الأصل ، سيتم عرض هيكله في مساحة 3 د. يمكنك استخدام هذه البنية عند العمل مع الكائنات ، ونقلها بالنسبة إلى الأصل ، وتنفيذ إجراءات أخرى وفقا لقالب جاهز.
يتيح لك استخدام قوالب المنشأ الجاهزة تسريع عملية النمذجة بشكل كبير وتحسين دقة وضع الكائنات في المشهد.
سؤال وجواب
ما هو الأصل في خلاط وما هو عليه ل?
الأصل في الخلاط هو النقطة التي يتم من خلالها حساب إحداثيات الكائنات في المشهد. يحدد مركز كتلة الجسم وموقعه في الفضاء. الأصل ضروري للتحجيم الصحيح ، والتناوب وحركة الكائنات.
كيف يمكنني نقل أصل كائن إلى خلاط?
هناك عدة طرق لتحريك أصل كائن في الخلاط. واحدة من أبسط هو لتحديد كائن ، انتقل إلى وضع التحرير ، حدد القمم المطلوبة ، اضغط على التحول+ق وحدد "وضع المؤشر في المركز" ، ثم التبديل إلى وضع الكائن ، اضغط على السيطرة+التحول+ألت+ج وحدد "نقل الأصل إلى 3د المؤشر".
ماذا علي أن أفعل إذا تحول الأصل أو في المكان الخطأ?
إذا تحول الأصل أو كان في المكان الخطأ ، يمكنك تحريكه. للقيام بذلك ، حدد الكائن ، انتقل إلى وضع التحرير ، حدد الرؤوس التي ستحدد موضع الأصل الجديد ، اضغط على شيفت+س وحدد "ضع المؤشر في الرؤوس المحددة" ، ثم قم بالتبديل إلى وضع الكائن ، اضغط كنترول+شيفت+ألت+ج وحدد "نقل الأصل إلى 3د المؤشر".
كيف يمكنني تغيير نقطة دوران كائن في خلاط?
لتغيير نقطة دوران كائن في الخلاط ، يجب عليك أولا تحريك الأصل (انظر الأسئلة السابقة) ، ثم تحديد وضع الدوران المطلوب (على سبيل المثال ، عالمي أو محلي أو عادي) وتنفيذ الإجراءات اللازمة لتدوير الكائن حول النقطة الجديدة.
هل من الممكن تحريك الأصل دون تغيير موضع الكائن في الخلاط?
نعم ، يمكنك نقل الأصل دون تغيير موضع الكائن في الخلاط. للقيام بذلك ، حدد الكائن ، انتقل إلى وضع التحرير ، اضغط على شيفت+س وحدد "ضع المؤشر في الوسط" ، ثم قم بالتبديل إلى وضع الكائن ، اضغط كنترول+شيفت+ألت+ج وحدد "نقل الأصل إلى 3د المؤشر". وبالتالي ، سوف يتحرك الأصل ، لكن الكائن سيبقى في مكانه.