الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية جعل العلم في الخلاط: تعليمات خطوة بخطوة

خلاط هو برنامج قوي وشعبية لخلق رسومات ثلاثية الأبعاد. يمكنك استخدامه لتنفيذ مجموعة متنوعة من الأفكار ، بما في ذلك إنشاء علم واقعي.

في هذه المقالة ، سوف نلقي نظرة مفصلة على كيفية إنشاء علامة في الخلاط باستخدام تظليل. التظليل هو برنامج يصف كيفية عرض المادة على كائن. بمساعدتها ، يمكنك تحقيق الواقعية والتأثيرات المثيرة للاهتمام.

بادئ ذي بدء ، سنحتاج إلى نموذج العلم. يمكنك تنزيل نموذج جاهز أو إنشائه بنفسك. بعد ذلك ، يمكننا البدء في تكوين تظليل العلم.

انتقل إلى قسم المواد وقم بإنشاء مادة جديدة لعلمك. ثم قم بتطبيق تظليل عليه ، مما سيخلق تموجا على العلم. اضبط إعدادات التظليل لتحقيق التأثير المطلوب.

بعد ذلك ، كل ما تبقى هو وضع العلم في المشهد وإضافة العناصر اللازمة لإنشاء خلفية. الآن لديك رائع 3د العلم الذي هو على استعداد ليتم تقديمها!

إنشاء العلم في خلاط هو عملية مثيرة والإبداعية التي تسمح لك لتحقيق أفكارك الأكثر غرابة. من خلال تطبيق تظليل وضبط المعلمات ، يمكنك إنشاء علامة تبدو واقعية تماما. يمكن استخدام هذه العلامة للرسوم المتحركة أو إنشاء ألعاب الفيديو أو لمجرد التصور. كل هذا يتوقف على خيالك!

  1. الخطوة 1: افتح الخلاط وحدد مشهدا
  2. إطلاق خلاط وإنشاء مشروع جديد
  3. حدد المشهد لإنشاء العلم
  4. الخطوة 2: إنشاء طائرة للعلم
  5. حدد لوحة" إنشاء " في النافذة اليمنى
  6. انقر فوق "طائرة" لإنشاء طائرة
  7. الخطوة 3: ضبط معلمات المستوى

الخطوة 1: افتح الخلاط وحدد مشهدا

عندما يكون الخلاط مفتوحا ، سترى شاشة بدء توفر عدة خيارات: إنشاء ملف جديد ، أو فتح ملف موجود ، أو تحديد أحد المشاهد المحددة مسبقا. لإنشاء علامة ، حدد خيار" ملف جديد".

بعد تحديد ملف جديد ، سيطلب منك تحديد نوع المشهد الذي تريد إنشاؤه. يعد اختيار نوع المشهد المناسب أمرا مهما لإعداد الإضاءة المناسبة وإعدادات الكاميرا لعلمك. بالنسبة للعلم ، حدد"عام".

بعد تحديد نوع المشهد ، سيفتح الخلاط الواجهة الرئيسية للبرنامج ، حيث ستعمل على إنشاء علامة. هل أنت مستعد للخطوة التالية? ثم انتقل إلى إنشاء شكل العلم في خلاط!

على الشاشة المقدمة لك ، حدد:
1. "ملف جديد".
2. "عام" (عام) نوع المشهد.

إطلاق خلاط وإنشاء مشروع جديد

قبل البدء في إنشاء علامة في الخلاط ، تأكد من تثبيت أحدث إصدار من البرنامج. قم بتشغيل الخلاط وحدد "مشروع جديد" على اللوحة الرئيسية. سيؤدي هذا إلى فتح نافذة جديدة بها نص برمجي فارغ.

لبدء العمل مع مشهد العلم ، نحتاج إلى إضافة مستوى مسطح سيكون بمثابة قاعدة العلم. للقيام بذلك ، اضغط على شيفت + أ وحدد علامة التبويب "شبكة". ثم حدد "طائرة". نتيجة لذلك ، ستظهر طائرة على المسرح.

الآن بعد أن قمت بإنشاء مشروع جديد ، فأنت على استعداد لبدء إنشاء علامة.

حدد المشهد لإنشاء العلم

قبل البدء في إنشاء علامة في خلاط ، تحتاج إلى تحديد المشهد حيث سيتم وضع العلم. يمكن أن يكون مشهدا فارغا أو مشهدا تم إنشاؤه بالفعل مع كائنات أخرى. إذا كنت تريد إنشاء علامة في مشهد منفصل ، فقم بإنشاء مشهد جديد باستخدام لوحة تحكم المشهد.

عند اختيار مشهد ، ضع في الاعتبار حجمه وحجمه ، حيث سيتم إنشاء العلم بالنسبة لهذه المعلمات. إذا كان المشهد كبيرا ، فقد يبدو العلم صغيرا. ضع في اعتبارك أيضا الإضاءة والكاميرا بحيث يبدو العلم في إطار العرض مباشرة.

بعد تحديد المشهد ، تكون جاهزا لبدء إنشاء العلم. في القسم التالي ، سننظر في كيفية إنشاء العلم نفسه وتعيين المعلمات اللازمة لذلك.

الخطوة 2: إنشاء طائرة للعلم

لإنشاء علامة في الخلاط ، تتمثل الخطوة الأولى في إنشاء مستوى سيتم تطبيق تصميم العلم عليه. للقيام بذلك ، اتبع التعليمات أدناه:

خطوةالإجراءالنتيجة
1حدد مشهدا فارغا في الخلاط.سوف تعمل مع مرحلة فارغة لإنشاء علم.
2انتقل إلى علامة التبويب النمذجة في شريط الأدوات السفلي.تفتح علامة التبويب النمذجة بأدوات مختلفة لإنشاء الكائنات.
3انقر فوق الزر" إضافة "وحدد"مستوى".ستظهر طائرة على المسرح.
4تغيير أبعاد الطائرة وفقا لمتطلباتك.يمكنك تغيير حجم الطائرة باستخدام أدوات التكبير في الخلاط.
5انقل الطائرة إلى الموضع المطلوب على المسرح.يمكنك تحريك الطائرة باستخدام أدوات النقل في الخلاط.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيكون لديك مستوى تم إنشاؤه يمكنك استخدامه في الخطوات التالية لإنشاء علامة في الخلاط.

حدد لوحة" إنشاء " في النافذة اليمنى

في الخلاط ، هناك لوحة" إنشاء " ، والتي تقع على الجانب الأيمن من نافذة البرنامج. لفتح هذه اللوحة ، تحتاج إلى اتباع الخطوات التالية:

  1. تأكد من أنك في وضع "إطار العرض 3د".
  2. تأكد من أن النافذة اليمنى مفتوحة. إذا لم يكن كذلك ، يمكنك فتحه عبر القائمة "نافذة او شباك" -> "منطقة تبديل" -> "حق".
  3. في النافذة اليمنى ، ابحث عن علامة التبويب المسماة "إنشاء" وانقر عليها لتحديد لوحة "إنشاء".

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سترى لوحة "إنشاء" ، والتي تحتوي على أدوات وإعدادات متنوعة لإنشاء كائنات في الخلاط.

انقر فوق "طائرة" لإنشاء طائرة

1. افتح الخلاط وانتقل إلى وضع المحاكاة.

2. انتقل إلى علامة التبويب" إنشاء "على شريط الأدوات على اليمين أو من خلال قائمة" إضافة".

3. انقر فوق الزر" شبكة "وحدد" مستوى " من القائمة المنسدلة.

4. بعد ذلك ، سيظهر سطح مستو في عرض 3 د - طائرة يمكنك استخدامها كعلم.

5. يمكنك تغيير حجم الطائرة عن طريق الضغط على زر "ق" وتحريك الماوس إلى اليسار أو اليمين.

6. إذا لزم الأمر ، يمكنك أيضا تدوير الطائرة عن طريق الضغط على زر "ص" وتدوير الماوس.

7. الآن لديك طائرة جاهزة يمكن استخدامها لإنشاء علم في الخلاط.

الخطوة 3: ضبط معلمات المستوى

الآن بعد أن أصبح لدينا مستوى سيكون بمثابة أساس لعلمنا ، يمكننا ضبط معلماته.

أولا ، حدد المستوى الذي تم إنشاؤه بالنقر بزر الماوس الأيمن فوقه. ثم انتقل إلى علامة التبويب" كائن " في القائمة على اليمين.

في علامة التبويب هذه ، يمكنك تكوين معلمات مستوى مختلفة. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير مقياسه أو دورانه أو موقعه.

واحدة من أهم المعلمات التي سنحتاجها هي "التقسيم الفرعي". تسمح لنا هذه المعلمة بزيادة عدد رؤوس المستوى للحصول على عرض أكثر سلاسة وتفصيلا.

تأكد أيضا من تمكين خيار" الظل السلس " بحيث يكون للعلم انتقالات ناعمة بين الرؤوس.

بعد تكوين جميع معلمات المستوى ، يمكنك المتابعة إلى الخطوة التالية — إنشاء شكل علم ممدود.