في برنامج الخلاط ، تتمثل إحدى الوظائف الرئيسية في إنشاء محرك يسمح لك بتحريك النماذج وإنشاء حركات معقدة. المحرك عبارة عن هيكل عظمي افتراضي يتم وضعه حول النموذج.
يعد إنشاء التركيبات في الخلاط أمرا بسيطا للغاية ، ولكنه قد يكون صعبا بعض الشيء بالنسبة للمبتدئين. ومع ذلك ، مع هذا الدليل التفصيلي ، ستتعلم أساسيات العمل مع التركيبات وستكون قادرا على إنشاء رسوم متحركة معقدة في الخلاط.
تبدأ عملية إنشاء حديد التسليح بإنشاء "عظام" تشكل الهيكل العظمي للنموذج. يمكنك تخصيص كل عظم على حدة ، وتحديد قيود الحركة ، والتحكم في الرسوم المتحركة. يمكن ربط كل عظم بجزء معين من النموذج ، بحيث عندما يتغير موضع العظم ، سوف يتشوه النموذج وفقا لذلك.
ملاحظة: من المهم أن نتذكر أن إنشاء التجهيزات يتطلب مستوى معين من المعرفة في الخلاط. إذا كنت مبتدئا ، فمن المستحسن أن تتقن أولا الأدوات والوظائف الأساسية للبرنامج.
في هذا الدليل ، سنغطي كل خطوة ، من إنشاء العظام وتسميتها ، إلى إعداد القيود وإنشاء الرسوم المتحركة. سوف تتعلم كيفية إضافة عظام إضافية ، وربطها بالنموذج ، وكيفية التحكم في حركة وتشوه النموذج باستخدام حديد التسليح.
- خلاط: صنع التجهيزات-دليل مفصل
- التحضير للنمذجة
- إنشاء التجهيزات في الخلاط
خلاط: صنع التجهيزات-دليل مفصل
لإنشاء حديد التسليح في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:
الخطوة 1: افتح الخلاط وحدد الكائن الذي تريد إنشاء حديد التسليح له. عادة ما تكون شخصية أو نموذجا بأجزاء مرنة.
الخطوة 2: قم بالتبديل إلى وضع التحرير عن طريق تحديد الكائن والضغط على مفتاح "علامة التبويب".
الخطوة 3: حدد عظمة من قائمة الأدوات أو اضغط على مفتاح "شيفت +أ" وحدد "عظم". سيتم إضافة العظم في وسط الكائن الخاص بك.
الخطوة 4: استخدم أدوات البثق والقياس لإنشاء هيكل التعزيز الخاص بك. يمكنك إضافة وإزالة العظام عن طريق إنشاء العدد المطلوب وشكل العظام.
الخطوة 5: إنشاء روابط بين العظام (الأبوة والأمومة) حتى يتمكنوا من التحرك معا. للقيام بذلك ، حدد العظم الأم ، ثم حدد عظم الطفل واضغط كنترول + ص. سوف تكون قادرا على ضبط الاتصالات بين العظام والتحكم في تشوهها.
الخطوة 6: اضبط معلمات كل عظم ، مثل قيود الدوران أو وزن العظام. تسمح لك هذه المعلمات بالتحكم في تفاعل العظام وتأثيرها على الشبكة.
الخطوة 7: ارجع إلى وضع الكائن بالضغط على "علامة التبويب". يمكنك التحقق من الرسوم المتحركة عن طريق تحديد كائن والضغط على "بديل+أ". إذا لزم الأمر ، يمكنك تحرير المحرك عن طريق العودة إلى وضع التحرير.
هذه هي الخطوات الأساسية لصنع التجهيزات في الخلاط. بمعرفة أساسيات إنشاء المحرك ، يمكنك إنشاء شخصيات ونماذج متحركة معقدة وإضافة تأثيرات والمزيد. يقدم الخلاط مجموعة واسعة من الأدوات للعمل مع التركيبات ، مما يسمح لك بإضفاء الحيوية على فكرتك الإبداعية.
التحضير للنمذجة
قبل البدء في إنشاء التجهيزات في خلاط ، تحتاج إلى إكمال بعض الخطوات التحضيرية للتأكد من أن البرنامج يعمل بشكل صحيح ويحاكي بشكل فعال.
فيما يلي بعض الخطوات المهمة التي يجب اتباعها قبل البدء في النمذجة في الخلاط:
| 1. استيراد الصور المرجعية | استيراد الصور المرجعية ، مثل الرسومات أو الرسوم البيانية أو الصور الفوتوغرافية ، لمساعدتك في إنشاء تركيبات. للقيام بذلك ، حدد القائمة" ملف " - "استيراد" - "صورة" ، ثم حدد المسار إلى الملف. |
| 2. إعداد وحدات القياس | تأكد من ضبط المشهد على وحدات القياس الصحيحة. يمكنك تغيير وحدات القياس عن طريق تحديد القائمة "خيارات" "" لوحة إعدادات المشهد "Dimensions"الأبعاد". |
| 3. إنشاء كائن جديد | لبدء نمذجة حديد التسليح ، قم بإنشاء كائن جديد عن طريق تحديد القائمة "إضافة" Mesh "شبكة" Plane "طائرة" أو شكل آخر تريد استخدامه لحديد التسليح. |
| 4. إعداد مطالبة محاكاة | تخصيص تفضيلات النمذجة الخاصة بك لتناسب احتياجاتك. يتضمن ذلك خيارات مثل عرض الشبكة ووضع التحرير ووجود تنعيم. |
| 5. باستخدام مساعد الشبكة "النشط" | قم بتنشيط مساعد الشبكة" النشط " لجعله أسهل وأسرع لإنشاء حديد التسليح. عند تنشيط هذا الوضع ، يمكنك تحرير الرأس أو الوجه النشط فقط ، مما يجعل من السهل تغيير شكل الكائن. |
باتباع هذه الخطوات التحضيرية ، ستكون جاهزا لبدء إنشاء تركيبات في الخلاط وستحصل على البيئة المثلى للنمذجة الفعالة.
إنشاء التجهيزات في الخلاط
الخطوة 1: افتح برنامج الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. اختر نوع المشروع وفقا لاحتياجاتك.
الخطوة 2: قم بالتبديل إلى وضع الكائن لإنشاء حديد التسليح. انقر بزر الماوس الأيمن على المشهد وحدد" إضافة " - > "حديد التسليح".
الخطوة 3: يتكون المحرك من عظام يمكن إضافتها وتخصيصها. لإضافة عظم جديد ، حدد العظم الأصل واضغط على مفتاح "ه". ثم حرك الماوس لتعيين موقع العظم الجديد.
الخطوة 4: لضبط الاتصالات بين العظام ، استخدم وضع "تحرير المحرك". حدد عظمة واستخدم الأدوات الموجودة على شريط الأدوات على اليمين لضبط الطول والاتجاه والمعلمات الأخرى للعظم.
الخطوة 5: لإرفاق كائن إلى حديد التسليح ، حدد الكائن ، ثم حدد المحرك واضغط على مفتاح "كترل+ف". حدد "التعزيز-الربط للعظام".
الخطوة 6: بعد ربط الكائن بالمحرك ، يمكنك تحريكه عن طريق تحريك النرد وتدويره. في وضع الرسوم المتحركة ، يمكنك إضافة إطارات مفتاحية لكل عظم لإنشاء انتقالات سلسة.
الخطوة 7: للتحقق من الرسوم المتحركة ، أعد تشغيل المشهد بالضغط على مفتاح" تشغيل "على شريط الأدوات أو باستخدام اختصار لوحة المفاتيح"بديل+أ".
هذا كل شيء! الآن أنت تعرف أساسيات إنشاء التجهيزات في الخلاط. الممارسة والتجربة وخلق شخصيات الرسوم المتحركة مذهلة والكائنات في خلاط!