الخلاف هو أحد أشهر برامج المراسلة التي يستخدمها اللاعبون والأعضاء الآخرون في المجتمعات عبر الإنترنت. يوفر فرصا للاتصال الصوتي والنصي ومشاركة الملفات وإدارة الخادم. ولكن متى ظهر هذا الرسول بالضبط?
تاريخ الإصدار الدقيق للخلاف هو 13 مايو 2015. تم إنشاؤه من قبل جيسون سيترون وستانلي تان ، الذي عمل سابقا على إنشاء أوبن فينت لعبة الجوال. قبل إنشاء الخلاف ، لاحظوا أن الرسل الحاليين لم يكونوا مناسبين للعب معا ، لذلك قرروا تطوير أداة الاتصال الخاصة بهم.
كان المبدأ الرئيسي للخلاف هو إنشاء رسول بسيط وموثوق وآمن للاعبين. حاول سيترون وتان الجمع بين جميع الوظائف الضرورية في تطبيق واحد حتى يتمكن اللاعبون من التواصل وتنسيق أعمالهم في اللعبة دون تشتيت انتباههم بالبحث عن أدوات وبرامج أخرى.
نظرا لتزايد شعبية الألعاب عبر الإنترنت ، اكتسب الخلاف بسرعة زخما وجذب انتباه المستخدمين في جميع أنحاء العالم. اليوم ، هي واحدة من منصات الاتصال الرئيسية للاعبين واللافتات والعديد من المستخدمين الآخرين الذين يقدرون موثوقية وراحة الاتصال في بيئة عبر الإنترنت.
- الخلاف: تاريخ الخلق
- تطوير المنصة
- الإصدار الرسمي
الخلاف: تاريخ الخلق
بدأت قصة إنشاء ديسكورد بفريق تطوير صغير ، بما في ذلك جيسون سيترون وستانلي تان.
نشأت فكرة خلق الخلاف بعد عدم رضاهم عن برامج الاتصال المتاحة في ذلك الوقت ، مثل سكايب و تيسبيك. أراد المبدعون إنشاء منصة سهلة الاستخدام وموثوقة وتوفر مجموعة واسعة من الوظائف.
تم إطلاق الإصدار الأول من الخلاف في أكتوبر 2015 وكان يستهدف اللاعبين. عرضت إمكانية إنشاء خوادم حيث يمكن للمستخدمين التواصل عن طريق الصوت والنص. سرعان ما اكتسب الخلاف شعبية بين مجتمع الألعاب بسبب بساطته ومجموعة ميزاته الغنية.
في السنوات التالية ، تطور الخلاف تدريجيا ، مضيفا ميزات جديدة مثل مكالمات الفيديو والتكامل مع منصات البث وتطبيقات الهاتف المحمول. أصبحت المنصة شائعة ليس فقط بين اللاعبين ، ولكن أيضا من قبل المؤسسات التعليمية والمجتمعات والمجموعات المختلفة للتواصل والتعاون.
اليوم ، الخلاف هو واحد من الرسل الأكثر شعبية في العالم مع الملايين من المستخدمين النشطين ويستمر في جذب انتباه مختلف المجتمعات والمنظمات.
تطوير المنصة
كان الخلاف مخصصا في المقام الأول لمجتمع الألعاب وتم تصميمه مع وضع احتياجاتهم في الاعتبار. توفر المنصة واجهة سهلة الاستخدام تتيح للمستخدمين التواصل بسهولة مع بعضهم البعض في تنسيقات النص والصوت والفيديو.
كان الهدف الرئيسي للمطورين هو إنشاء برنامج مراسلة يكون عبر الأنظمة الأساسية ولديه معدل نقل بيانات مرتفع. لم تكن جهودهم عبثا ، وأصبح الخلاف شائعا بين اللاعبين والمدونين والمبرمجين والمستخدمين الآخرين الذين يقدرون راحة ووظائف النظام الأساسي.
يستمر تطور الخلاف حتى يومنا هذا. يضيف المطورون باستمرار ميزات جديدة ويحسنون استقرار نقل البيانات. ونتيجة لذلك ، لا تزال ديسكورد واحدة من أكثر المنصات شعبية وطلبا للاتصال عبر الإنترنت.
| 2015 | إطلاق الفتنة ، بداية كونها شعبية |
| 2016 | إضافة دردشة صوتية |
| 2017 | إضافة دردشة فيديو |
| 2018 | إضافة وجود غني ونيترو |
| 2019 | تنفيذ المتجر |
| 2020 | إطلاق قسم "البث المباشر" |
| 2021 | تنفيذ قنوات المرحلة والقدرة على استخدام الحالات المخصصة |
الإصدار الرسمي
تم الإفراج الرسمي عن الخلاف في 22 مايو 2015. ديسكورد إنك. أسسها جيسون سيترون وستانلي تان ، أطلقت الشركة رسول ، مما يسمح للمستخدمين التواصل عبر الصوت والفيديو والرسائل النصية.
يكمن تفرد الخلاف في حقيقة أنه تم تصميمه خصيصا للاعبين والمجتمعات الافتراضية. في حين أن العديد من المنصات المماثلة كانت مجزأة وصعبة الاستخدام ، فقد قدم الخلاف حلا بسيطا ومريحا للتواصل داخل مجموعات الألعاب.
منذ إصداره الرسمي ، اكتسب الخلاف شعبية لا تصدق وأصبح أحد أكثر الرسل استخداما في صناعة الألعاب. سمحت واجهته المريحة وخيارات التخصيص الشاملة وجودة الصوت الممتازة للرسول بالفوز بقلوب ملايين اللاعبين حول العالم.