الخلاط عبارة عن حزمة برامج قوية وشائعة تستخدم لإنشاء نماذج ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد. واحدة من الجوانب الهامة للعمل مع 3د الكائنات في الخلاط هو القدرة على تحريك محور كائن. يحدد محور الكائن نقطة دورانه وموقعه بالنسبة للكائنات الأخرى.
يمكن أن يكون تحريك محور كائن مفيدا عندما يكون من الضروري تغيير نقطة الدوران أو مركز الكائن ، على سبيل المثال ، لإنشاء رسوم متحركة واقعية أو لتسهيل العمل مع الكائنات أثناء النمذجة.
هناك عدة طرق لتحريك محور كائن في الخلاط. واحدة من أسهل الطرق هي استخدام أداة "تعيين الأصل". للقيام بذلك ، حدد الكائن ، ثم قم بالتبديل إلى وضع" الكائن "وحدد عنصر القائمة" نموذج "- > "تعيين الأصل" - > "الأصل إلى 3د المؤشر". بعد ذلك ، سيتم نقل محور الكائن إلى الموضع الحالي للمؤشر 3 د.
يمكنك أيضا تحريك محور الكائن يدويا باستخدام أداة" ترجمة "أو" نقل". للقيام بذلك ، حدد أولا المحور الذي تريد تحريك محور الكائن على طوله ، ثم اضغط على مفتاح "جي" لتنشيط أداة "الترجمة" ونقل المحور إلى الموقع المطلوب. بعد ذلك ، سيتم نقل محور الكائن إلى موضع جديد.
الاستخدام السليم لأداة حركة محور الكائن يمكن أن يسهل إلى حد كبير العمل مع 3د الكائنات في الخلاط وزيادة واقعية النماذج والرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها.
- تحريك محور كائن في الخلاط
- باستخدام المحور الرئيسي للخلاط لتحريك كائن
- تغيير نقطة اتجاه كائن في الخلاط
- إنشاء كائن فارغ للتحكم في المحور
- تطبيق التحولات العالمية أو المحلية لتحريك محور كائن
تحريك محور كائن في الخلاط
خلاط لديه القدرة على تحريك محور كائن لسهولة التشغيل. يتيح لك ذلك تغيير النقطة المرجعية لعمليات مختلفة ، مثل تحجيم كائن أو تدويره.
لتحريك محور كائن في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد نقل محوره.
- قم بالتبديل إلى وضع التحرير عن طريق تحديد علامة التبويب المناسبة في اللوحة العلوية.
- حدد رأسا واحدا أو أكثر من الكائن الذي تريد استخدامه كمحور جديد.
- اضغط على شيفت + ق وحدد "المؤشر إلى المحدد" لتحريك المؤشر إلى مركز القمم المحددة.
- اخرج من وضع التحرير وانتقل إلى وضع الكائن.
- انقر فوق "كائن" - > "تحويل" - > "الأصل إلى 3د المؤشر" لتحريك محور الكائن إلى موضع جديد يتوافق مع موضع المؤشر.
الآن سيتم وضع محور الكائن في موضع جديد ، مما يجعل من السهل إجراء عمليات مختلفة ويعطي المزيد من الحرية في العمل مع الكائن.
تحريك محور كائن في خلاط هو أداة قوية تساعد على تبسيط وصقل المشاريع الخاصة بك.
باستخدام المحور الرئيسي للخلاط لتحريك كائن
في الخلاط ، محور الكائن هو خط وهمي يتحرك على طوله ويدور. بشكل افتراضي ، يتزامن محور الكائن مع محور شيز العالمي.
لتحريك محور كائن ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد نقل محوره. للقيام بذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن على الكائن.
- اضغط على مفتاح علامة التبويب للتبديل إلى وضع تحرير الكائن.
- حدد جميع رؤوس الكائن عن طريق الضغط على مفتاح.
- اضغط على شيفت + س وحدد خيار" المؤشر إلى النقطة الوسطى".
- قم بالتبديل إلى وضع الكائن بالضغط على مفتاح علامة التبويب.
- صحافة تحول + ج لتحريك المؤشر إلى وسط المشهد.
- في قائمة تحديد الكائن (لوحة التحديد على اليسار) ، حدد "إجراء تحديد ثقيل بالمؤشر".
الآن سيكون محور الكائن في موضع جديد. يمكنك استخدام المحور الرئيسي لتحريك كائن على طول هذا المحور.
ضع في اعتبارك أن تحريك محور كائن ما يمكن أن يؤثر على تفاعله مع الكائنات الأخرى في المشهد ، لذا كن حذرا واختبر النتائج بعناية.
تغيير نقطة اتجاه كائن في الخلاط
إليك كيفية القيام بذلك:
| الخطوة 1: | حدد الكائن الذي تريد تغيير نقطة اتجاهه. يمكنك تحديد كائن بالنقر بزر الماوس الأيمن فوقه. |
| الخطوة 2: | قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد تحرير من القائمة أعلى النافذة. |
| الخطوة 3: | حدد النقطة التي تريد استخدامها كنقطة اتجاه جديدة. هذا يمكن أن يكون أي نقطة من الكائن الذي تريد جعل محور. |
| الخطوة 4: | صحافة تحول + ق لفتح قائمة حركة المؤشر. |
| الخطوة 5: | حدد خيار" المؤشر إلى المحدد " لتحريك المؤشر إلى النقطة المحددة للكائن. |
| الخطوة 6: | ارجع إلى وضع" الكائن "بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد" كائن " من القائمة. |
| الخطوة 7: | افتح لوحة التحويل والحالة على الجانب الأيمن من النافذة بالنقر فوق علامة التبويب المناسبة. |
| الخطوة 8: | استخدم حقل" الأصل " في لوحة التحويل والحالة لتغيير نقطة اتجاه الكائن. يمكنك إدخال إحداثيات النقطة يدويا أو تحريك المؤشر إلى الموقع المطلوب والنقر فوق الزر "تعيين الأصل إلى 3د المؤشر". |
الآن تم تغيير نقطة اتجاه الكائن الخاص بك ، وسوف تدور نسبة إلى المحور الجديد.
إنشاء كائن فارغ للتحكم في المحور
يحتوي الخلاط على نوع خاص من الكائنات يسمى "فارغ". ليس لها هندسة ولا تعمل إلا على التحكم في الأشياء الأخرى. يمكنك استخدام كائن فارغ لتحريك محور كائن آخر.
لإنشاء كائن فارغ ، يمكنك تحديد عنصر القائمة "إضافة" في اللوحة العلوية وتحديد "فارغ". يمكنك أيضا استخدام اختصار لوحة المفاتيح تحول + أ وحدد" فارغ " في قائمة السياق.
بعد إنشاء كائن فارغ ، يمكنك نقله إلى الموضع المطلوب بحيث يكون محور كائن آخر هو المكان الذي تريده. للقيام بذلك ، يمكنك تحديد كائن فارغ واستخدام أدوات النقل والتكبير والتدوير لتغيير موضعه.
تأكد من أن الكائن الذي تحتاجه مرتبط بكائن فارغ. للقيام بذلك ، يمكنك تحديد الكائن المطلوب ، ثم تحديد كائن فارغ (مع الضغط على مفتاح شيفت) وانقر على زر "الأصل" في اللوحة العلوية. بعد ذلك ، سيتم نقل محور الكائن إلى موضع الكائن الفارغ.
يمكن أن يكون استخدام كائن فارغ للتحكم في المحور مفيدا عند إنشاء رسوم متحركة معقدة أو عند العمل مع كائنات تحتاج إلى التحرك بالنسبة إلى نقطة معينة.
تطبيق التحولات العالمية أو المحلية لتحريك محور كائن
لاستخدام التحويلات العالمية ، حدد كائنا وانتقل إلى لوحة" التحويل " (نقل). ثم حدد الخيار" عالمي " وانقل محور الكائن إلى الموضع المطلوب. يمكن القيام بذلك باستخدام أدوات الحركة والدوران والتكبير. لا تعتمد التحولات العالمية لمحور الكائن على اتجاهه وموقعه الحالي.
إذا كنت تفضل استخدام التحويلات المحلية ، فحدد الكائن وانتقل إلى لوحة" التحويل". ثم حدد الخيار" محلي " وانقل محور الكائن إلى الموضع المطلوب. تعمل التحولات المحلية على تحريك محور الكائن بالنسبة إلى اتجاهه وموقعه الحالي. يكون هذا مفيدا عندما تحتاج إلى تحريك محور كائن على طول محاوره المحلية ، بدلا من المحاور العالمية.
استخدم التحولات العالمية أو المحلية في الخلاط لضبط محور الكائن إلى الموضع المطلوب وضمان حركات وتغييرات دقيقة.