الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تغيير المحاور في سكتشب: تعليمات بسيطة مع خطوات مفصلة

سكتشب هو برنامج كمبيوتر قوي للنمذجة ثلاثية الأبعاد التي تسمح لك لإنشاء وتحرير الكائنات المختلفة. واحدة من أهم وظائف البرنامج هي القدرة على تغيير المحاور ، والتي تتيح للمستخدم العمل بسهولة ودقة مع النماذج.

يمكن أن يكون تغيير المحاور في الرسم مفيدا في العديد من المواقف. على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى تدوير الكائنات على طول محور معين أو إنشاء نماذج متناظرة. على الرغم من حقيقة أن هذه الوظيفة قد تبدو صعبة للمبتدئين ، إلا أنه من خلال تعليماتنا البسيطة ، ستتقنها بسهولة.

قبل البدء في تغيير المحاور في سكتشب ، تأكد من تثبيت البرنامج وتحميل النموذج المطلوب. تذكر أيضا أن البرنامج يقدم عدة طرق لتغيير المحاور المستخدمة في المواقف المختلفة.

  1. فتح برنامج سكتشب
  2. التبديل إلى وضع "تحرير المحور"
  3. طرق لتغيير المحاور في سكتشب:

فتح برنامج سكتشب

لبدء استخدام سكتشب ، اتبع الخطوات التالية:

  1. إطلاق سكتشب عن طريق النقر المزدوج على اختصار سطح المكتب أو باستخدام قائمة ابدأ.
  2. بعد بدء التشغيل ، سيظهر مربع الحوار" مرحبا بكم في سكتشب". حدد النشاط الذي تريد القيام به: "بدء مشروع "أو" فتح ملف "أو"الملفات الحديثة".
  3. إذا قمت بتحديد" بدء مشروع "، فسيطلب منك تحديد قالب: "فارغ" ، "تنسيق الحدائق" ، "الأعمال المعدنية" ، إلخ
  4. . إذا قمت بتحديد" فتح ملف " ، فستحتاج إلى الانتقال إلى المجلد حيث يتم تخزين الملف المطلوب وتحديده.
  5. إذا حددت" الملفات الحديثة " ، فسيتم فتح قائمة بالملفات المستخدمة مؤخرا. حدد الملف المطلوب من القائمة.
  6. بعد تحديد نشاط أو قالب ، ستظهر واجهة برنامج سكتشب ، جاهزة للعمل.

الآن يمكنك البدء في إنشاء وتحرير النماذج في سكتشب باستخدام الأدوات الوظيفية وإعدادات البرنامج.

التبديل إلى وضع "تحرير المحور"

يتيح لك التبديل إلى وضع" تحرير المحور " في الرسم التخطيطي تغيير موضع واتجاه محاور الكائن المحاكي. هذا الوضع مفيد للغاية عندما تحتاج إلى إنشاء كائنات تحتاج إلى محاذاة نسبة إلى اتجاهات أو نقاط معينة.

للتبديل إلى وضع تحرير المحور ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد أداة المحاور على شريط الأدوات أو حدد تحرير من القائمة أدوات ثم انقر فوق المحاور.
  2. يظهر مربع حوار المحاور. انقر فوق الزر" التبديل إلى وضع تحرير المحور".
  3. ستظهر نافذة جديدة "تحرير المحاور".

في وضع تحرير المحور ، يمكنك رؤية الموضع الحالي واتجاه المحاور ، وكذلك تغييرها. للقيام بذلك ، استخدم الأدوات التالية:

  • تحديد الكائنات: يسمح لك بتحديد الكائنات في المشهد.
  • ترجمة: يسمح لك بتحريك المحاور على طول اتجاهات معينة.
  • تدوير: يسمح لك بتدوير المحاور حول نقاط معينة.

عند الانتهاء من تحرير المحاور ، انقر فوق الزر تم في نافذة تحرير المحاور. سيتم حفظ المحاور لاستخدامها في المستقبل في مشروعك.

الآن أنت تعرف كيفية التبديل إلى وضع" تحرير المحاور " وتغيير موضع واتجاه المحاور في سكتشب. هذه أداة مفيدة للغاية ستساعدك على إنشاء نماذج مع الموضع المطلوب ومحاذاة الكائنات.

طرق لتغيير المحاور في سكتشب:

في سكتشب ، وهناك عدة طرق لتغيير محاور من أجل جعل المشروع الخاص بك أكثر ملاءمة وسهلة الاستخدام. فيما يلي بعض الطرق:

  1. باستخدام أداة" التحويل " (نقل):
    • حدد أداة" التحويل " (نقل) على شريط الأدوات.
    • حدد الكائن الذي تريد تغيير محاوره.
    • انقر على نقطة الكائن الذي تريد إنشاء محور جديد.
    • انقل الكائن إلى موضع جديد وانقر لتأمين موضعه الجديد.
  2. باستخدام الأمر "تعيين مستوى" (تعيين الوجه):
    • حدد الأمر تعيين الوجه في قائمة الكاميرا.
    • حدد أحد أسطح الكائن الذي تريد استخدامه كمستوى جديد.
    • توجيه الكاميرا بحيث يكون العرض موازيا للسطح المحدد.
    • اضغط على" أدخل " أو انقر بالماوس لتعيين مستوى جديد.
  3. باستخدام الأمر تدوير:
    • حدد أداة التدوير على شريط الأدوات.
    • حدد الكائن الذي تريد تغيير محاوره.
    • ارسم خطا من النقطة التي تريد إنشاء المحور الجديد فيها إلى النقطة الموجودة على الكائن الذي تريد تدويره.
    • قم بتدوير الكائن حول المحور الجديد حتى تصل إلى الموضع المطلوب.
    • انقر لتثبيت الموضع الجديد للكائن.

هذه ليست سوى عدد قليل من الطرق لتغيير المحاور في سكتشب. اختيار واحد الذي يناسب المشروع الخاص بك والبدء! حظاً موفّقاً!