الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تدوير كائن في الخلاط حول كائن آخر

الخلاط هو أداة برمجية قوية لإنشاء رسومات ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد. يوفر فرصا كبيرة لمعالجة الأشياء وتغيير موقعها في الفضاء. في هذه المقالة ، سننظر في كيفية تدوير كائن حول كائن آخر في الخلاط.

يستخدم الخلاط تقنية تسمى" الأبوة والأمومة "أو" الأبوة والأمومة " لتدوير كائن حول كائن آخر. يتيح لك ذلك ربط كائنين بطريقة معينة بحيث يدور أحدهما بالنسبة للآخر. للقيام بذلك ، حدد الكائن الأصل والكائن الفرعي ، ثم حدد الخيار "الأصل" في قائمة "الكائن" وحدد النوع المطلوب من الأبوة.

هناك أنواع مختلفة من الأبوة والأمومة في الخلاط ، بما في ذلك "الكائن" و "المحرك" و "الرأس". يوفر كل نوع إمكانيات مختلفة لمعالجة الكائنات. على سبيل المثال ، عند استخدام الأبوة من نوع "الكائن" ، سيتم تدوير الكائن مع الكائن الأصل ، وعند استخدام الأبوة من نوع "المحرك" ، سيتم تدوير الكائن وفقا للرسوم المتحركة لعظام الهيكل العظمي.

يمكن أن يكون تدوير كائن حول كائن آخر مفيدا عند إنشاء رسوم متحركة أو تأثيرات معقدة ، وكذلك عند نمذجة الكائنات ذات البنية الهرمية. يعتمد اختيار نوع الأبوة وطريقة التناوب على المهمة والمتطلبات المحددة للمشروع.

في الختام ، يوفر الخلاط فرصا كبيرة لمعالجة الأشياء وتدويرها حول كائنات أخرى. يتيح لك استخدام الأبوة إنشاء رسوم متحركة معقدة وكائنات نموذجية بهيكل هرمي. آمل أن تساعدك هذه المقالة في إتقان تقنية تدوير الكائنات في الخلاط وتطبيقها على مشاريعك.

ما هو الخلاط وما هو استخدامه

تم تصميم الخلاط للفنانين والمصممين المحترفين ، وكذلك للهواة والطلاب. يتم استخدامه في مختلف الصناعات ، بما في ذلك الهندسة المعمارية وصناعة الألعاب والواقع الافتراضي والأفلام والرسوم المتحركة. خلاط هو أداة قوية لخلق تأثيرات بصرية ، والمؤثرات الخاصة والرسوم المتحركة.

مع خلاط ، يمكنك إنشاء نماذج 3د من الكائنات المختلفة ، بما في ذلك الشخصيات والبيئات والسيارات والمباني ، وأكثر من ذلك. يمكنك التحكم في الإضاءة والمواد لإنشاء صور واقعية أو عوالم خيالية. كما يقدم خلاط مجموعة واسعة من أدوات الرسوم المتحركة ، مما يسمح لك لخلق حركة الكائنات والكاميرات والشخصيات.

نظرا لهيكلها مفتوحة وخيارات التخصيص المستخدم واسعة النطاق ، خلاط يسمح لك للتكيف مع البرنامج لاحتياجاتك. يمكنك إنشاء المكونات الإضافية والبرامج النصية لأتمتة عملية الإنشاء وتسريع عملك.

وعموما ، يوفر خلاط أدوات قوية لخلق نماذج 3د ممتازة ، والرسوم المتحركة ، وتصورات. يستخدم على نطاق واسع من قبل كل من المحترفين والهواة ، ويوفر العديد من الفرص لأفكارك الإبداعية.

تدوير كائن حول كائن آخر في الخلاط

خلاط لديه القدرة على تدوير الكائنات حول الكائنات الأخرى باستخدام الأصل أو أداة الأبوة والأمومة. تسمح لك هذه الطريقة بإنشاء بنية هرمية للكائنات ، حيث يصبح كائن ما أصل كائن آخر. عند تدوير كائن أصل ، سيتم أيضا تدوير جميع الكائنات الفرعية ذات الصلة.

لتدوير كائن حول كائن آخر ، اتبع الخطوات التالية:

خطوةالإجراء
1حدد الكائن الذي تريد أن تجعل الطفل.
2حدد الكائن الذي تريد أن تجعل الأصل. يجب أن يكون هذا هو الكائن الذي يدور حوله الكائن الفرعي.
3حدد "الأبوة" من قائمة" كائن " أو استخدم مفتاح الاختصار كترل+ص.
4في القائمة التي تظهر ، حدد "كائن (الاحتفاظ بالتحويل)" لحفظ الموضع الحالي وتناوب الكائن الفرعي.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم ربط الكائن الفرعي بالكائن الأصل وسيتم تدويره حوله. يمكنك تغيير موضع واتجاه الكائن الأصل ، وسوف يتبعه الكائن الفرعي.

أيضا ، إذا كنت ترغب في تغيير نقطة دوران كائن تابع ، يمكنك استخدام أداة النقطة المحورية. تتيح لك هذه الأداة تحديد نقاط مختلفة تدور حولها الكائنات. لتحديد نقطة دوران ، افتح قائمة "النقطة المحورية" في أسفل نافذة إطار العرض 3 د وحدد الخيار المطلوب.

باستخدام أدوات" الأصل "و" النقطة المحورية " ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة معقدة وتناوب الكائنات حول الكائنات الأخرى في الخلاط.