خلاط هو أداة قوية ومجانية لخلق نماذج 3د. باستخدامه ، يمكنك إنشاء كائنات وشخصيات ونماذج معمارية واقعية والمزيد. الوحدة ، من ناحية أخرى ، هي منصة ألعاب شهيرة تتيح لك إنشاء مشاهد مرئية مثيرة للإعجاب وتفاعلية.
في هذه المقالة ، ونحن سوف اقول لكم كيفية إنشاء نموذج 3د في خلاط وتصديره إلى الوحدة. سوف نعرض لك الخطوات الأساسية التي يجب تنفيذها لدمج البرنامجين بنجاح.
عملية إنشاء نموذج د 3 في خلاط بسيط جدا. أولا ، ستقوم بإنشاء كائنات وتغيير شكلها وملمسها وإضافة المواد والإضاءة. ثم يمكنك تحريك النموذج وإضافة الفيزياء والقيام بالمزيد.
بعد إنشاء النموذج ، تحتاج إلى تصديره بتنسيق تفهمه الوحدة. يمكنك الاختيار من بين عدة صيغ مثل .كائن,.فبكس أو .داي. تصدير النموذج وأي موارد ذات صلة لضمان عرضه بشكل صحيح في الوحدة.
- تحضير النموذج في الخلاط
- إنشاء الشكل الأساسي للكائن
- التركيب وتحسين المظهر
- تصدير نموذج من الخلاط إلى الوحدة
تحضير النموذج في الخلاط
قبل تصدير نموذج من الخلاط إلى الوحدة ، تحتاج إلى إكمال عدد من الخطوات التحضيرية في الخلاط. تتضمن هذه الخطوات إنشاء نموذج وتطبيق المواد والأنسجة وتعيين إعدادات التصدير الصحيحة.
فيما يلي بعض الخطوات الأساسية التي يجب اتباعها قبل تصدير النموذج:
| 1. إنشاء نموذج | استخدم أدوات الخلاط لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد ، بما في ذلك جميع التفاصيل والأشكال اللازمة لمشروعك. يمكن إنشاء النموذج من البداية أو استيراده من برامج أخرى. |
| 2. تطبيق المواد والقوام | إضافة المواد والقوام إلى النموذج الخاص بك باستخدام الأدوات المناسبة في خلاط. يمكنك اختيار المواد الجاهزة من مكتبة الخلاط أو إنشاء المواد الخاصة بك. |
| 3. ضبط الإعدادات الصحيحة | انتقل إلى قائمة إعدادات التصدير وقم بتعيين جميع الخيارات اللازمة لتصدير النموذج بشكل صحيح. قد يتضمن ذلك تنسيق الملف وخيارات القياس والإعدادات الأخرى وفقا لمشروعك. |
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيكون النموذج جاهزا للتصدير إلى الوحدة. يمكنك تصدير النموذج بتنسيق تدعمه الوحدة لاستخدامه في اللعبة أو مشروع التصور.
إنشاء الشكل الأساسي للكائن
لإنشاء الشكل الأساسي للكائن ، يمكنك استخدام أدوات وتقنيات النمذجة المختلفة في الخلاط. من أسهل الطرق استخدام الأشكال الهندسية البدائية مثل المكعب أو الكرة أو الأسطوانة.
لإنشاء شكل هندسي بدائي ، حدد الأداة المناسبة من شريط الأدوات (إضافة) أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح تحول + أ.ثم حدد الشكل المطلوب (على سبيل المثال ، مكعب) وأضفه إلى المشهد.
بعد إضافة شكل بدائي إلى المشهد ، يمكنك تغيير حجمه وشكله باستخدام أدوات وأنماط النمذجة المختلفة في الخلاط. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام أدوات المقياس والتحرك والتدوير لتغيير شكل كائن وتحقيق النتيجة المرجوة.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام أدوات النحت ونمذجة الحواف لضبط شكل الكائن. تتيح لك هذه الأدوات إضافة التفاصيل وتصحيح العيوب في الشكل الأساسي ، وإنشاء نموذج أكثر واقعية.
بعد إنشاء وتعديل الشكل الأساسي للكائن ، يمكنك متابعة العمل على النموذج وإضافة تفاصيل ومواد ومواد إضافية وتحريك الكائن باستخدام أدوات ووظائف الخلاط الأخرى.
التركيب وتحسين المظهر
قبل البدء في التركيب ، يجب أن يكون لديك قوامك الخاص. يمكنك إنشاؤها بنفسك باستخدام برنامج رسم ، أو تنزيل برامج جاهزة من الإنترنت ، أو استخدام تلك المتوفرة بالفعل في مكتبة الخلاط. الشيء الرئيسي هو أن الملمس يناسب النمط ويتوافق مع التصميم المقصود للنموذج.
هناك عدة طرق لتطبيق القوام في الخلاط. واحد منهم هو استخدام الأشعة فوق البنفسجية. للقيام بذلك ، تحتاج إلى توسيع رؤوس النموذج بحيث تشغل الطائرة. ثم يمكنك البدء في تطبيق النسيج على الفحص باستخدام وضع التحرير.
طريقة أخرى هي استخدام محرر العقدة. هنا يمكنك الجمع بين مواد وتأثيرات مختلفة باستخدام العقد ، مما يسمح لك بإنشاء مواد معقدة للغاية وواقعية. يصعب إتقان هذه الطريقة ، لكنها تتيح لك تحقيق تحكم أكثر دقة في القوام.
بعد تطبيق النسيج على النموذج ، يمكنك البدء في إعداد المادة. يحتوي الخلاط على العديد من المعلمات التي تسمح لك بتغيير مظهر النموذج ، مثل الانعكاس والانكسار والإزاحة وما إلى ذلك. من خلال العمل مع هذه المعلمات ، يمكنك إنشاء مادة ذات التأثيرات المرغوبة وإعطاء النموذج واقعية إضافية.
تتمثل إحدى طرق تحسين مظهر النموذج في إضافة تفاصيل إضافية باستخدام المعايير والشاشات. تستخدم الأعراف لإنشاء أسطح خاصة مثل الصوف أو الجلد أو الحجر. تتيح لك الشاشات زيادة عدد مضلعات النموذج دون زيادة النموذج نفسه ، مما يحسن تفاصيله.
بالإضافة إلى التركيب ، يمكن استخدام أدوات النمذجة المختلفة في الخلاط لتحسين مظهر النموذج ، على سبيل المثال ، تنعيم وإضافة وجوه إضافية. يمكنك أيضا ضبط الإضاءة والظلال لتسليط الضوء على ميزات النموذج.
| مزايا التركيب | عيوب التركيب |
|---|---|
| - يسمح لك بجعل النموذج أكثر واقعية وتحسين مظهره | - يستغرق إنشاء القوام وتخصيصه وقتا وجهدا |
| - يسمح لك بإنشاء مواد معقدة وواقعية باستخدام محرر العقدة | — قد تكون هناك مشكلة في تخطيط النسيج عند التصدير من الخلاط إلى الوحدة |
| - يسمح لك بإضافة تفاصيل إضافية باستخدام المعايير والشاشات | - يتطلب معرفة ومهارات إضافية لتحقيق النتيجة المرجوة |
تصدير نموذج من الخلاط إلى الوحدة
قبل تصدير النموذج ، تحتاج إلى التأكد من أنه جاهز للاستخدام. تحقق من الهندسة والقوام والمواد والرسوم المتحركة. قم بإزالة الوجوه الخاطئة وتصحيح الأخطاء وإحضار النموذج إلى الحالة المطلوبة.
لتصدير نموذج من الخلاط ، ستحتاج إلى المكون الإضافي للخلاط من أجل الوحدة. يوفر المكون الإضافي القدرة على حفظ النموذج بتنسيق خاص يمكن قراءته واستيراده إلى الوحدة. تثبيت البرنامج المساعد وإعادة تشغيل خلاط للبدء.
بعد تثبيت المكون الإضافي ، حدد النموذج الذي تريد تصديره. افتح علامة التبويب ملف في اللوحة العلوية للخلاط وحدد تصدير. في القائمة التي تظهر ، حدد تنسيق ملف مناسب للوحدة ، على سبيل المثال،.فبكس أو .كائن.
تخصيص إعدادات التصدير وفقا لاحتياجاتك. يمكنك اختيار بيانات النموذج التي سيتم تصديرها ، مثل الهندسة والأنسجة والمواد والرسوم المتحركة. يمكنك أيضا ضبط مقياس النموذج ونظام المحور والمعلمات الأخرى.
بعد تكوين إعدادات التصدير ، حدد الموقع الذي تريد حفظ الملف فيه وانقر فوق الزر" تصدير". سيقوم الخلاط بإنشاء ملف نموذج مع المعلمات المحددة وحفظه في الموقع المحدد.
الآن بعد أن أصبح لديك النموذج الذي تم تصديره ، يمكنك استيراده إلى الوحدة. افتح الوحدة أو أنشئ مشروعا جديدا أو افتح مشروعا موجودا. في لوحة الموارد ، ابحث عن المجلد الذي تريد وضع النموذج فيه ، وانقر بزر الماوس الأيمن وحدد "استيراد أصول جديدة".
حدد ملف النموذج الذي قمت بتصديره من الخلاط وانقر فوق الزر فتح. ستقوم الوحدة باستيراد النموذج إلى المشروع وإنشاء أصل مع الامتداد.فبكس أو .كائن. يمكنك استخدام هذا النموذج في لعبتك أو تصور المشهد وتخصيص خصائصه وسلوكه في الوحدة.
وبالتالي ، فإن تصدير نموذج من الخلاط إلى الوحدة هو عملية بسيطة ومهمة تسمح لك بإنشاء محتوى لعبة عالي الجودة. اتبع الخطوات المذكورة أعلاه والتمتع نتيجة عملك!