الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية إنشاء المجال في سكتشب: تعليمات مفصلة

سكتشب هو أداة ممتازة للنمذجة ثلاثية الأبعاد ، وتستخدم في مختلف مجالات النشاط ، من الهندسة المعمارية إلى التصميم الداخلي. إنشاء المجال في سكتشب قد يبدو وكأنه مهمة شاقة ، وخاصة للمبتدئين ، لكنه في الواقع بسيط جدا. في هذا البرنامج التعليمي المفصل ، ونحن سوف اقول لكم كيفية إنشاء المجال في خطوة سكتشب خطوة.

الخطوة الأولى هي فتح برنامج سكتشب وإنشاء مشروع جديد. ثم حدد أداة الدائرة من شريط الأدوات. إذا لزم الأمر ، يمكنك إدخال نصف قطر الكرة في قيمة "نصف القطر" في مربع الحوار "الدائرة".

بعد ذلك ، قم بإنشاء دائرة على إحدى الطائرات التي تريد وضع الكرة عليها. انقر واسحب المؤشر لإنشاء دائرة بالحجم المطلوب. ثم ، اضغط على مفتاح" كترل "(أو" كمد " على ماك) ونقل المؤشر إلى وسط الدائرة. عند هذه النقطة ، سيتم تحويل الدائرة إلى كرة.

لتغيير حجم الكرة ، حرك المؤشر إلى أحد وجوهها وانقر. ثم اسحب المؤشر لزيادة أو تقليل حجم الكرة. يمكنك أيضا استخدام أداة التكبير لتغيير حجم الكرة.

الآن أنت تعرف كيفية إنشاء المجال في سكتشب. لا تتردد في تجربة أدوات وإعدادات البرنامج لإنشاء نماذج فريدة خاصة بك.

  1. الأدوات اللازمة
  2. خلق الأساس من المجال
  3. إضافة الهندسة
  4. خلق سطح
  5. تغيير حجم الكرة

الأدوات اللازمة

قبل البدء في إنشاء المجال في سكتشب ، سوف تحتاج إلى الأدوات التالية:

  • سكتشب: هذا هو برنامج النمذجة 3 د الحرة التي يمكن تحميلها من الموقع الرسمي.
  • أدوات الرسم: في سكتشب سوف تجد مجموعة واسعة من الأدوات لخلق أشكال هندسية مختلفة. ستحتاج إلى أدوات لرسم الدوائر والأقواس والخطوط.
  • أدوات التحرير: لإنشاء كرة ، قد تحتاج إلى تغيير حجم وشكل الكائنات. تأكد من أنك تعرف كيفية استخدام أدوات النقل والتكبير / التصغير والتدوير.

عندما يكون لديك كل الأدوات اللازمة ، يمكنك البدء في إنشاء المجال في سكتشب.

خلق الأساس من المجال

الخطوة 1: تشغيل برنامج سكتشب وفتح مشروع جديد.

الخطوة 2: حدد أداة الدائرة على شريط الأدوات أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح "ج".

الخطوة 3: انقر بزر الماوس الأيسر على مساحة عمل المشروع لتعيين مركز الدائرة.

الخطوة 4: اضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر واسحب المؤشر إلى الجانب لتعيين نصف قطر الدائرة.

الخطوة 5: حرر زر الماوس الأيسر لإنشاء دائرة حول قاعدة الكرة.

المفاتيحالإجراء
"ج"حدد أداة الدائرة

ملاحظة: عند إنشاء أساس الكرة ، تأكد من أن تضع في اعتبارك أن جودتها وتفاصيلها ستعتمد على عدد أجزاء الدائرة. والمزيد من القطاعات هناك ، وأكثر سلاسة كفاف مدورة من المجال سيكون.

إضافة الهندسة

بعد إنشاء مشروع جديد في سكتشب ، يمكنك البدء في إضافة الهندسة لإنشاء المجال. يحتوي البرنامج على عدة طرق لإنشاء أشكال هندسية ، مثل المكعبات أو المستطيلات أو الدوائر.

واحدة من أسهل الطرق لإنشاء كرة هي استخدام أداة الدائرة. للقيام بذلك ، حدد أداة الدائرة في شريط الأدوات أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح "س".

بعد تحديد أداة الدائرة ، انقر فوق مساحة العمل لتعيين مركز الدائرة. بعد ذلك ، تحتاج إلى تحديد نصف قطر الدائرة عن طريق سحب الماوس أو إدخال قيمة رقمية في مربع الحوار الذي يفتح.

إذا قمت بإنشاء كرة ، يجب عليك تحديد نصف القطر بحيث يكون مساويا لنصف قطر الكرة.

بعد تعيين مركز الدائرة ونصف قطرها ، انقر فوق مساحة العمل في مشهد الرسم لإضافة دائرة.

ونتيجة لذلك ، سيتم إنشاء دائرة مسطحة ، والتي ستكون بمثابة أساس للكرة.

بعد ذلك ، يمكنك البدء في إنشاء كرة ثلاثية الأبعاد من دائرة مسطحة.

للقيام بذلك ، حدد "أداة كونتور التالية" في شريط الأدوات أو استخدام اختصار لوحة المفاتيح "و".

بعد تحديد أداة الكفاف التالية ، تحتاج إلى تحديد الدائرة المسطحة التي أنشأناها سابقا. بعد ذلك ، سيتم إنشاء الكرة تلقائيا وفقا للدائرة المحددة.

بالإضافة إلى إنشاء المجال ، يمكنك استخدام أدوات وأساليب أخرى لإنشاء الهندسة في سكتشب. على سبيل المثال ، يمكنك إنشاء سطح باستخدام أداة المستطيل أو الخط ، ثم ضبط حجم هذا المستوى باستخدام أداة السحب/البثق".

لا تتردد في تجربة الأدوات والتقنيات المختلفة لتحقيق النتيجة المرجوة عند إنشاء المجالات والأشكال الهندسية الأخرى في الرسم.

خلق سطح

بعد إنشاء المجال في سكتشب ، يمكنك البدء في العمل مع سطحه. تتوفر أدوات سطح مختلفة في سكتشب ، مما يسمح لك بتغيير وتعديل شكل الكرة.

واحدة من الأدوات الرئيسية للعمل مع الأسطح في سكتشب هو "دفع/سحب" أداة. مع ذلك ، يمكنك الضغط أو دفن الأشكال المحددة على مسافة معينة. لتغيير شكل الكرة ، حدد أداة "الدفع / السحب" ، وانقر على سطح الكرة وحرك الماوس لأعلى أو لأسفل لتمديد السطح أو تعميقه.

أيضا في سكتشب ، يمكنك استخدام أدوات تعديل السطح مثل" سحب " ، " نقل "و" التكبير " لتغيير شكل المجال بشكل أكثر دقة وبالتفصيل. تتيح لك هذه الأدوات سحب الأسطح المحددة وتغيير حجمها وتدويرها لتحقيق التأثير المطلوب.

لديك أيضا خيار إضافة نسيج أو لون إلى سطح الكرة لمنحها واقعية إضافية. للقيام بذلك ، تتوفر أداة التعبئة في سكتشب ، والتي يمكنك تحديد نسيج أو لون وتطبيقه على السطح المحدد. يمكنك أيضا ضبط تشبع وشفافية اللون أو الملمس لضبطه وفقا لاحتياجاتك.

بالإضافة إلى 3د أدوات النمذجة ، يمكنك أيضا استخدام إضافية المكونات الإضافية وملحقات ل سكتشب لتوسيع إمكانيات العمل مع الأسطح. على سبيل المثال ، يمكن للمكونات الإضافية إضافة أدوات أو تأثيرات أو وظائف جديدة تسمح لك بإنشاء أشكال أكثر تعقيدا وواقعية.

استخدام الأدوات المتاحة ، التجربة ، وسوف تكون قادرة على خلق أسطح فريدة ومثيرة للاهتمام لمجال الخاص بك في سكتشب.

تغيير حجم الكرة

عندما قمت بإنشاء المجال في سكتشب ، قد تحتاج إلى تغيير حجمه لتتناسب مع الاحتياجات الخاصة بك وتصميم المشروع. هناك عدة طرق لتغيير حجم المجال في سكتشب.

1. التحكم في نصف القطر:

لتغيير نصف قطر الكرة ، يمكنك استخدام أداة المقياس أو شريط القياس. لاستخدام أداة المقياس ، حدد أداة المقياس ، وانقر على الكرة ثم اسحب المقابض لتغيير حجمها. لاستخدام أداة قياس الشريط ، حدد أداة قياس الشريط ، وانقر على مركز الكرة ، ثم انقر على سطح الكرة لإنشاء خط قياس. ثم أدخل قيمة نصف القطر التي تريد تعيينها واضغط على إدخال.

2. باستخدام أداة الدفع / السحب:

هناك طريقة أخرى لتغيير حجم الكرة وهي استخدام أداة الدفع/السحب. حدد أداة الدفع / السحب ، وانقر على سطح الكرة واسحب المؤشر لتغيير ارتفاعه وقطره. ثم حرر زر الماوس لتطبيق التغييرات.

3. تطبيق القيم العددية:

يمكنك أيضا تغيير حجم الكرة باستخدام القيم العددية. حدد المجال ، وانقر بزر الماوس الأيمن وحدد خيار معلومات الكيان. في نافذة معلومات الكيان ، ستجد خيارات لتغيير نصف قطر الكرة وقطرها وارتفاعها. أدخل القيم المطلوبة واضغط على إدخال لتطبيق التغييرات.

استخدام هذه الأساليب لتغيير حجم بسهولة المجال الذي قمت بإنشائه في سكتشب وتحقيق المظهر المطلوب من المشروع الخاص بك.