الوحدة هي واحدة من بيئات تطوير اللعبة الأكثر شعبية. ومع ذلك ، فإن أحد القيود التي يواجهها المطورون هو الاختيار المحدود للخطوط داخل محرك اللعبة الافتراضي. في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على كيفية إضافة خطوط جديدة إلى الوحدة واستخدامها في لعبتك.
يمكن أن تكون إضافة خطوط جديدة إلى الوحدة مفيدة للغاية ، خاصة إذا كنت ترغب في إنشاء تصميم لعبة فريد أو استخدام نمط خط معين لإبراز انتباه اللاعب. هناك عدة طرق لإضافة خطوط جديدة إلى الوحدة ، من استيراد ملفات الخطوط إلى استخدام المكونات الإضافية الخاصة.
واحدة من أكثر الطرق شيوعا لإضافة خطوط جديدة إلى الوحدة هي استيراد ملفات الخطوط من مصادر خارجية. الوحدة تدعم صيغ الخطوط المختلفة مثل تروتايب (.تف) و أوبن (.أوتف). تحتاج فقط إلى سحب ملفات الخطوط إلى نافذة مشروع الوحدة حتى تصبح متاحة للاستخدام في اللعبة. بعد استيراد الخطوط ، يمكنك استخدامها في مكونات الوحدة المختلفة مثل النص أو شبكة النص.
إذا كنت ترغب في الحصول على مزيد من المرونة في استخدام الخطوط ، فيمكنك أيضا الانتباه إلى المكونات الإضافية للوحدة التابعة لجهات خارجية للعمل مع الخطوط. يوفر بعضها ميزات إضافية ، مثل دعم الصورة الرمزية وتخصيص مسارات الخطوط. ومع ذلك ، يرجى ملاحظة أنه قد يتم دفع بعض المكونات الإضافية أو يكون لها وظائف محدودة في الإصدارات المجانية.
تعد إضافة خطوط جديدة إلى الوحدة جانبا مهما لإنشاء لعبة يمكن أن تؤثر على إدراكها البصري وتفردها. من خلال استيراد ملفات الخطوط أو استخدام المكونات الإضافية ، يمكنك بسهولة توسيع اختيار الخطوط المتاحة في الوحدة وإنشاء نمط فريد لعبتك.
- خطوط للوحدة: كيفية إضافة جديدة
- الخطوة 1: إعداد الخطوط
- الخطوة 2: إنشاء مجلد مع الخطوط
- الخطوة 3: استيراد الخطوط إلى الوحدة
- الخطوة 4: تكوين الخطوط في الوحدة
- الخطوة 5: إنشاء كائنات نصية
- الخطوة 6: تطبيق الخطوط على النص
- الخطوة 7: عرض الخط الصحيح
- الخطوة 8: الاختبار والتصحيح
- باستخدام وضع اللعبة
- تصحيح الخطوط
- اختبار على منصات مختلفة
- اختبار على قرارات وأجهزة مختلفة
- اختبار التعريب
- خاتمة
الخطوط للوحدة: كيفية إضافة جديدة
توفر الوحدة القدرة على إضافة خطوط جديدة إلى اللعبة ، مما يسمح لك بإنشاء نمط نص تعريف فريد. تعد إضافة خطوط جديدة إلى الوحدة أسهل مما يبدو ، وفي هذا القسم سننظر في الطرق الرئيسية للقيام بذلك.
1. باستخدام خط الصورة
واحدة من أسهل الطرق لإضافة خط جديد إلى الوحدة هي استخدام خط صورة. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى ملف صورة يوجد فيه كل حرف من الخط في خلية منفصلة. ثم يمكنك إنشاء كائن خط جديد وضبط معلماته عن طريق تحديد صورة بأحرف.
2. استيراد خط مخصص
تدعم الوحدة أيضا استيراد الخطوط المخصصة ، والتي قد تحتوي على أحرف إضافية وأحرف خاصة وعناصر أخرى. للقيام بذلك ، تحتاج إلى أن يكون ملف الخط مع التمديد.صندوق النقد الدولي أو .أوتف ، ثم يمكنك استيراده إلى الوحدة وضبط إعدادات الخط مثل الحجم ، مربع الرئيسي وإعدادات متغير.
3. باستخدام خطوط جوجل
لديه الوحدة أيضا خيار استخدام الخطوط من الخطوط جوجل. توفر جوجل الخطوط مجموعة واسعة من الخطوط المجانية التي يمكن استخدامها داخل الوحدة. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الذهاب إلى موقع جوجل الخطوط ، حدد الخط الذي تريد ونسخ التعليمات البرمجية التي سيتم استخدامها لتحميل الخط.
من المهم أن تتذكر أنه عند استخدام خطوط الجهات الخارجية ، يجب أن تكون حذرا مع حقوق الاستخدام وترخيص كل خط.
تعد إضافة خطوط جديدة إلى الوحدة جزءا مهما من إنشاء أسلوب لعب فريد. يمكنك استخدام خطوط الصور أو استيراد الخطوط المخصصة أو استخدام الخطوط من خطوط جوجل. سيساعدك هذا القسم في معرفة الطرق والإعدادات الأساسية لإضافة خطوط جديدة.
الخطوة 1: إعداد الخطوط
قبل إضافة خطوط جديدة إلى اللعبة ، تحتاج إلى إعدادها:
- اختر الخطوط المناسبة لعبتك. إيلاء الاهتمام لأسلوبهم والحجم وسهولة القراءة.
- تحقق من ترخيص الخطوط المحددة. تأكد من أن لديك الحق في استخدامها لأغراض تجارية.
- قم بتنزيل الخطوط المحددة وحفظها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- قم بفك ضغط ملفات الخطوط إذا كانت في الأرشيف.
- راجع وثائق الخطوط المحددة. تعرف على تنسيقات الخطوط التي تدعمها (على سبيل المثال ، تروتايب أو أوبن) والأحرف التي يتم تضمينها في مجموعاتها.
- تأكد من أن الخطوط المحددة تلبي متطلبات الخط في الوحدة. يمكنك العثور على هذه المتطلبات في وثائق الوحدة أو على موقع الوحدة الرسمي.
- حدد في أي أجزاء من لعبتك ستستخدم الخطوط الجديدة. يمكن أن يكون هذا عنوانا ونصا رئيسيا وأزرار وعناصر واجهة أخرى.
الخطوة 2: إنشاء مجلد مع الخطوط
لإنشاء مجلد جديد في الوحدة ، اتبع التعليمات:
- افتح المشروع في الوحدة.
- في لوحة المشروع ، حدد المجلد الذي تريد إضافة الخطوط إليه بالنقر بزر الماوس الأيمن على المجلد المطلوب.
- في القائمة المنسدلة ، حدد" إنشاء "ثم"مجلد".
- أدخل اسم مجلد الخط ، على سبيل المثال"الخطوط".
- اضغط على إدخال لإنشاء مجلد جديد.
الآن يجب عرض مجلد جديد بالاسم الذي حددته في لوحة" المشروع". في هذا المجلد سوف تخزين كافة الخطوط المستخدمة للعب الوحدة.
بعد إنشاء مجلد مع الخطوط ، يمكنك المتابعة إلى الخطوة التالية-إضافة الخطوط نفسها إلى مشروع الوحدة.
الخطوة 3: استيراد الخطوط إلى الوحدة
بعد تنزيل الخطوط التي تحتاجها ، تحتاج إلى استيرادها إلى الوحدة لاستخدامها مرة أخرى في لعبتك. إليك كيفية القيام بذلك:
- افتح الوحدة وأنشئ مشروعا جديدا أو افتح مشروعا موجودا.
- في نافذة المشروع ، انقر بزر الماوس الأيمن فوق مجلد الأصول وحدد استيراد مادة عرض جديدة.
- حدد الخطوط التي تم تنزيلها وانقر فوق الزر استيراد.
- بعد ذلك ، سترى الخطوط الجديدة في نافذة المشروع.
الآن يمكنك استخدام هذه الخطوط في لعبتك. للقيام بذلك ، تحتاج إلى إنشاء مكون تكستميشبروغي على الكائن حيث تريد استخدام الخط الجديد ، وحدد الخط المطلوب من القائمة المنسدلة في خصائص المكون.
يمكنك أيضا استخدام الخطوط لعرض النص باستخدام مكون النص ، ولكنك ستحتاج إلى تكوين إضافي لهذا الغرض. حدد الكائن الذي يوجد عليه مكون النص وابحث عن حقل الخط في خصائصه. انقر فوق الزر الذي يفتح نافذة اختيار الخط وحدد الخط الذي تريده.
مبارك! الآن أنت تعرف كيفية إضافة خطوط جديدة إلى الوحدة واستخدامها في لعبتك.
الخطوة 4: تكوين الخطوط في الوحدة
بعد إضافة خطوط جديدة إلى مشروع الوحدة الخاص بك ، تحتاج إلى تكوينها بحيث يتم عرضها بشكل صحيح في اللعبة.
الخطوة الأولى هي إنشاء كائن خط في الوحدة. للقيام بذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن في لوحة المشروع وحدد إنشاء- > الخط. ثم تعيين اسم لهذا الخط ، على سبيل المثال ، "ميفونت".
بعد ذلك ، حدد الخط الذي تم إنشاؤه في لوحة المفتش وحدد الخط الذي تريده من القائمة في قسم مصدر الخط. إذا قمت بإضافة الخط الخاص بك كملف تف أو أوتف ، حدده في هذا القسم. إذا كنت قد استخدمت منشئ الخط النقطي لإنشاء خط ، فحدد ملفه النصي في هذا القسم.
بعد تحديد الخط ، يجب عليك التأكد من عرض إعدادات تصدير الخط بشكل صحيح في الوحدة. إذا كنت تستخدم ملف تف أو أوتف ، تأكد من أن يتم تعيين حرف وتقديم الأقسام الفرعية بحيث يتم عرض الخط الخاص بك بنجاح في اللعبة. إذا كنت قد استخدمت منشئ الخط النقطي ، فتأكد من تعيين الأحرف والأقسام الفرعية للعرض بحيث تعرض اللعبة الخط بشكل صحيح.
بعد إعداد الخط ، يمكنك استخدامه في اللعبة. قم بإنشاء كائن نصي (أو حدد كائنا موجودا) وقم بتعيين الخط الذي قمت بإنشائه له. ثم قم بتغيير النص في كائن النص إلى النص الذي تحتاجه.
الآن سيتم عرض الخط الجديد بشكل صحيح في اللعبة ، مما يمنحه أسلوبا ومزاجا فريدا.
الخطوة 5: إنشاء كائنات نصية
بعد إضافة خطوط جديدة إلى مشروع الوحدة ، يمكننا استخدامها لإنشاء كائنات نصية.
لإنشاء كائن نص في الوحدة ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح المشهد حيث تريد إضافة كائن نصي.
- حدد الكائن الذي تريد إضافة نص إليه.
- انقر بزر الماوس الأيمن على التسلسل الهرمي للكائنات وحدد"إنشاء فارغ".
- قم بتعيين اسم للكائن الفارغ ، على سبيل المثال"تكستوبجيكت".
- حدد الكائن الفارغ الذي تم إنشاؤه في التسلسل الهرمي.
- انقر بزر الماوس الأيمن على المشهد وحدد" واجهة المستخدم " > " نص " (واجهة المستخدم > نص).
- قم بتعيين اسم لكائن النص ، على سبيل المثال"نص".
- حدد كائن النص الذي تم إنشاؤه في التسلسل الهرمي.
- في نافذة المفتش ، في قسم النص ، حدد الخط المطلوب من قائمة الخطوط المضافة إلى المشروع.
- اضبط حجم الخط المطلوب ولون النص.
- قم بتحرير النص الذي سيتم عرضه على الكائن في حقل" النص".
الآن قمت بإنشاء كائن النص مع الخط المحدد والحجم واللون من النص. يمكنك نقله وتغيير حجمه ، وكذلك تحرير نصه ، باستخدام حقل "النص" في نافذة "المفتش".
الخطوة 6: تطبيق الخطوط على النص
بعد إضافة خط جديد إلى مشروع الوحدة ، يمكنك تطبيقه على النص في لعبتك.
للقيام بذلك ، افتح المشهد الذي تريد استخدام الخط الجديد فيه وحدد الكائن الذي يحتوي على مكون "نص" أو "شبكة نصية". ثم ، في نافذة المفتش ، ابحث عن حقل" الخط " وانقر على الزر المجاور له.
في النافذة التي تفتح ، حدد خطا جديدا من قائمة الخطوط المتاحة. إذا قمت بتسمية ملف الخط وفقا لاسمه في الوحدة ، فسيكون من السهل العثور على الخط الجديد.
بعد تحديد الخط ، سترى أن نص الكائن قد تغير لمطابقة الخط الجديد. يمكنك أيضا تغيير حجم النص ونمطه ولونه في نفس اللوحة حيث حددت الخط.
إذا كان لديك العديد من الكائنات النصية التي تريد استخدام خط جديد لها ، فيمكنك تكرار هذه العملية لكل منها.
الآن سيتم تطبيق الخط الجديد على النص في لعبتك ويمكنك الاستمتاع بالنمط المرئي الجديد للنص!
الخطوة 7: عرض الخط الصحيح
لعرض الخطوط المضافة في اللعبة بشكل صحيح ، تحتاج إلى تنفيذ عدة خطوات إضافية:
1. تأكد من أن الخط المحدد يدعم جميع الأحرف اللازمة لعبتك. خلاف ذلك ، قد لا يتم عرض بعض الأحرف بشكل صحيح أو قد يتم تخطيها.
2. إذا كنت تستخدم نصا ديناميكيا ، فاضبط حجم الخط بحيث يمكن قراءته على أي شاشة. يوصى باستخدام حجم خط نسبي بحيث يتم قياسه اعتمادا على دقة الشاشة المحددة.
3. تحقق من عرض النص على الأجهزة المختلفة ودقة الشاشة. استخدم المحاكيات والأجهزة الحقيقية للاختبار للتأكد من أن النص يبدو صحيحا على جميع الأنظمة الأساسية.
4. اتبع إرشادات تصميم الخط لتسهيل قراءة النص. تجنب استخدام الخطوط ذات الأحرف الضيقة جدا أو السميكة ، وكذلك الحجم الصغير جدا.
5. إذا كانت لعبتك ستترجم إلى لغات أخرى ، فتأكد من أن الخطوط التي أضفتها تدعم الأحرف التي تحتاجها. خلاف ذلك ، قد تحتاج إلى إضافة خطوط إضافية لكل لغة.
6. تحقق من عرض الخطوط بأنماط وتأثيرات مختلفة (غامق ، مائل ، تحته خط ، إلخ.) للتأكد من أنها تبدو صحيحة وقابلة للقراءة.
الخطوة 8: الاختبار والتصحيح
بعد إضافة خطوط جديدة إلى اللعبة ، تحتاج إلى اختبار وتصحيح تشغيلها. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على بعض الأدوات والأساليب المفيدة التي ستساعدك في هذه العملية.
باستخدام وضع اللعبة
قبل اختبار الخطوط الجديدة ، يوصى بتعيين وضع اللعبة في الوحدة. سيسمح لك ذلك بمشاهدة نتائج التغييرات في الوقت الفعلي والتحقق بسرعة من كيفية عرض النص باستخدام الخطوط الجديدة.
للقيام بذلك ، ما عليك سوى النقر فوق الزر "تشغيل" في اللوحة العلوية للوحدة أو استخدام مفتاح الاختصار "كترل+ف". بعد ذلك ، يمكنك التفاعل مع اللعبة والتحقق مما إذا كانت الخطوط الجديدة تلبي توقعاتك.
تصحيح الخطوط
إذا وجدت أي مشاكل مع عرض الخط ، الوحدة يوفر العديد من الأدوات لتصحيح لهم.
بادئ ذي بدء ، يمكنك استخدام لوحة الخطوط في نافذة المفتش للتحقق من إعدادات كل خط. هنا يمكنك تغيير حجم الخط ولونه ونمطه لترى كيف يؤثر على عرض النص.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام مكونات "منشئ أصول النص المؤيد للخط" و "منشئ نسيج الخط" لإنشاء خطوط مخصصة وتخصيصها. تتيح لك هذه الأدوات تغيير إعدادات الخط مثل الحروف الرسومية وتقنين الأحرف والمزيد لتحسين جودة عرض النص.
اختبار على منصات مختلفة
أحد الجوانب المهمة لاختبار الخطوط الجديدة هو التحقق من أدائها على منصات مختلفة. تأكد من أنك تختبر اللعبة على جميع الأنظمة الأساسية المستهدفة التي تقوم بتطوير اللعبة من أجلها.
يجب إيلاء اهتمام خاص للمنصات المحمولة ، حيث قد يكون لها قيود على استخدام الخطوط. تأكد من عرض جميع الخطوط التي تستخدمها بشكل صحيح على الأجهزة المحمولة ولا تسبب مشاكل في الأداء.
اختبار على قرارات وأجهزة مختلفة
من المهم أيضا التحقق من كيفية عرض الخطوط الجديدة على دقة الشاشة والأجهزة المختلفة. تأكد من أن النص يبدو قابلا للقراءة وليس صغيرا جدا أو كبيرا جدا على أجهزة مختلفة.
للقيام بذلك ، استخدم محاكيات أجهزة مختلفة أو أجهزة فعلية بدقة شاشة مختلفة. ادرس كيف يتغير النص في ظل ظروف مختلفة وقم بإجراء التغييرات المناسبة على إعدادات الخط ، إذا لزم الأمر.
اختبار التعريب
إذا كانت لعبتك ستدعم لغات وتعريب مختلفة ، فتأكد من أن الخطوط الجديدة تعرض الأحرف والعلامات من هذه اللغات بشكل صحيح. اختبر بجميع اللغات المدعومة للتأكد من أن النص يبدو صحيحا ولا يسبب مشاكل في العرض.
خاتمة
يعد اختبار الخطوط الجديدة وتصحيحها في اللعبة أمرا في غاية الأهمية لضمان جودة عرض النص. استخدم وضع اللعبة وأدوات تصحيح الأخطاء والاختبار عبر الأنظمة الأساسية والدقة والتعريب للتأكد من أن الخطوط الجديدة تعمل بسلاسة.
في الخطوة التالية ، سننظر في كيفية تحسين استخدام الخطوط في اللعبة لتحسين الأداء.