خلاط هو برنامج شعبي لخلق الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. واحدة من الوظائف الرئيسية للخلاط هي القدرة على ضبط أصل الكائن. يحدد الأصل النقطة المتعلقة بتحولات الكائن ، مثل الحركة والقياس والدوران.
يمكن أن يكون تحديد أصل كائن مفيدا جدا عند إنشاء النماذج وتحريكها. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد أن يدور كائن حول نقطة معينة ، فيمكنك نقل الأصل إلى هذا الموقع.
يحتوي الخلاط على العديد من اختصارات لوحة المفاتيح التي تتيح لك تحديد أصل الكائن بسهولة وسرعة:
التحول + السيطرة + البديل + ج
هذا هو اختصار لوحة المفاتيح الرئيسي لتحديد أصل كائن في الخلاط. بعد الضغط على هذه المجموعة ، ستظهر قائمة سياق يمكنك من خلالها اختيار كيفية نقل الأصل: إلى مركز الكائن ، إلى المؤشر 3 د أو إلى العنصر النشط.
السيطرة + .
هذا اختصار إضافي للوحة المفاتيح يسمح لك بنقل أصل كائن بسرعة إلى المركز. ما عليك سوى اختيار الكائن واضغط السيطرة+ .، وسيتم نقل الأصل تلقائيا إلى مركز الكائن.
ستسمح لك معرفة واستخدام اختصارات لوحة المفاتيح هذه بتسريع العمل بشكل كبير مع أصل كائن في الخلاط. استخدمها وجربها للعثور على الطريقة الأكثر ملاءمة لتعيين أصل النماذج والرسوم المتحركة الخاصة بك.
- اختصارات لوحة المفاتيح خلاط: تحديد أصل كائن
- تحديد نقطة منشأ كائن في الخلاط
- تغيير موضع نقطة المنشأ
- اختصارات لوحة المفاتيح لنقل نقطة المنشأ
- تعيين نقطة الأصل الافتراضية للكائنات الجديدة
- استخدام مؤشر فضاء ثلاثي الأبعاد لتعيين نقطة المنشأ
- تعيين نقطة منشأ لمجموعة من الكائنات
- اختصارات لوحة المفاتيح لإعادة تعيين نقطة المنشأ
اختصارات لوحة المفاتيح خلاط: تحديد أصل كائن
في برنامج الخلاط ، من الممكن تحديد أصل الكائن ، أي النقطة النسبية التي ستحدث بها التحولات المختلفة. لراحة العمل مع الكائنات ، يوفر خلاط اختصارات لوحة المفاتيح الخاصة.
لتعيين أصل كائن في الخلاط ، يمكنك استخدام اختصارات لوحة المفاتيح التالية:
- تحول + السيطرة + بديل + ج-يفتح القائمة لتعيين أصل الكائن;
- أصل المؤشر-اضبط أصل الكائن على موضع المؤشر الحالي;
- أصل الهندسة-اضبط أصل الكائن على مركز هندسته;
- الأصل إلى مركز الكتلة — الحجم) - اضبط أصل الجسم على مركز كتلته;
- الأصل إلى 3د المؤشر-تعيين أصل الكائن إلى موقف المؤشر 3د;
- الأصل إلى المحدد-اضبط أصل الكائن على مركز العناصر المحددة.
تعمل اختصارات لوحة مفاتيح الخلاط على تبسيط عملية العمل مع الكائنات بشكل كبير وتسمح لك بتعيين الأصل بسرعة لتسهيل تحرير النماذج.
تحديد نقطة منشأ كائن في الخلاط
هناك عدة طرق لتعيين نقطة المنشأ:
- باستخدام اختصار لوحة المفاتيح" السيطرة + التحول + البديل + ج": حدد الكائن الذي تريد تعيين نقطة الأصل ، ثم اضغط على"السيطرة + التحول + البديل + ج". في قائمة السياق التي تظهر ، حدد الموقع المطلوب لنقطة الأصل ، على سبيل المثال ، "الأصل إلى 3د المؤشر" لتعيين نقطة الأصل إلى الموضع الحالي للمؤشر 3د.
- باستخدام شريط الأدوات: حدد كائن وفتح شريط الأدوات عن طريق الضغط على مفتاح "تي" على لوحة المفاتيح أو عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن واختيار "شريط الأدوات". في قسم" الإعدادات "، ابحث عن كتلة" المستويات النسبية "وحدد الخيار المطلوب:" 3د المؤشر " ، " العنصر النشط "أو"متوسط القيمة".
- باستخدام الأمر "الأصل إلى الهندسة" : حدد الكائن وحدد الأمر" الأصل إلى الهندسة "من قائمة" الكائن". سيقوم هذا الأمر بتعيين نقطة الأصل إلى مركز هندسة الكائن.
يتيح لك تحديد نقطة منشأ كائن ما التحكم في سلوك التحولات والرسوم المتحركة في الخلاط ، لذلك يوصى بتحديد هذه النقطة بعناية عند إنشاء الكائنات وتعديلها.
تغيير موضع نقطة المنشأ
في الخلاط ، من الممكن تغيير موضع نقطة منشأ الكائن ، مما يسمح لك بالتحكم بسهولة ودقة في موضعه أثناء التحولات. هناك العديد من اختصارات لوحة المفاتيح التي تسمح لك بتعيين أصل كائن عند النقطة المطلوبة:
- تحول + ج-يحدد أصل الكائن في وسط عرض 3 د.
- السيطرة + التحول + أ-يفتح قائمة" تطبيق "، حيث يمكنك تحديد خيار" إزاحة الأصل " ، والذي يسمح لك بتعيين نقطة الأصل إلى الموضع الحالي للكائن.
- السيطرة + البديل + التحول + ج-يفتح قائمة "تعيين الأصل" مع خيارات إضافية لتعيين نقطة المنشأ في نقاط مختلفة من الكائن.
يتيح لك استخدام اختصارات لوحة المفاتيح هذه التحكم بسهولة وسرعة في موضع نقطة منشأ كائن في الخلاط ويوفر أقصى قدر من المرونة عند العمل مع طرازات 3 دي.
اختصارات لوحة المفاتيح لنقل نقطة المنشأ
في الخلاط ، هناك العديد من اختصارات لوحة المفاتيح التي يمكنك استخدامها لتحريك نقطة منشأ كائن. يمكن أن يكون هذا مفيدا عندما لا يتطابق موضع نقطة الأصل مع الموضع المطلوب للكائن في المشهد.
فيما يلي اختصارات لوحة المفاتيح الرئيسية لنقل نقطة المنشأ:
- السيطرة + التحول + البديل + ج-يفتح القائمة لتحديد موقع نقطة المنشأ.
- كنترول + تحول + بديل + س-ينقل نقطة المنشأ إلى مركز كتلة الجسم.
- السيطرة + تحول + بديل + ز-ينقل نقطة المنشأ إلى مركز هندسة الكائن.
- السيطرة + تحول + بديل + م-ينقل نقطة الأصل إلى نقطة المنتصف للرؤوس أو الوجوه أو الحواف المحددة.
- السيطرة + تحول + بديل + ن-ينقل نقطة الأصل إلى نقطة المنتصف للوجوه المحددة.
تتيح لك اختصارات لوحة المفاتيح نقل نقطة منشأ الكائنات بسرعة وسهولة في الخلاط ، مما يساهم في عمل أكثر كفاءة مع النموذج على خشبة المسرح.
تعيين نقطة الأصل الافتراضية للكائنات الجديدة
لتعيين نقطة الأصل الافتراضية للكائنات الجديدة ، ما عليك سوى اتباع الخطوات التالية:
- حدد أي كائن له نقطة أصل تم تعيينها بالفعل.
- صحافة السيطرة + تحول + بديل + ج على لوحة المفاتيح.
- في قائمة السياق التي تظهر ، حدد"تعيين الأصل".
- في القائمة الفرعية التي تفتح ، حدد أحد الخيارات لتعيين نقطة المنشأ للكائنات الجديدة. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد "الأصل إلى الهندسة" لتعيين نقطة الأصل إلى مركز هندسة الكائن.
الآن ، عند إنشاء كائنات جديدة في خلاط ، سيتم تعيين نقطة المنشأ تلقائيا إلى الموضع الذي حددته. يعد هذا مناسبا عندما تحتاج إلى إنشاء كائنات والعمل معها باستخدام معلمات معينة وموضع نقطة المنشأ.
لا تنس أن تحديد نقطة المنشأ هو جزء مهم من عملية النمذجة ويمكن أن يبسط عملك بشكل كبير في الخلاط. استخدم اختصارات لوحة المفاتيح وقم بتعيين نقطة المنشأ الافتراضية لجعل سير عملك أكثر كفاءة!
استخدام مؤشر فضاء ثلاثي الأبعاد لتعيين نقطة المنشأ
لاستخدام مؤشر فضاء ثلاثي الأبعاد لتعيين نقطة منشأ كائن ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن المطلوب في المشهد بالنقر بزر الماوس الأيمن فوقه.
- صحافة تحول + ق لفتح قائمة حركة المؤشر.
- في القائمة ، حدد خيار" المؤشر إلى المحدد " لتحريك المؤشر إلى موضع الكائن.
- بعد تحريك المؤشر ، تحتاج إلى تعيين نقطة منشأ الكائن إلى موضع المؤشر. للقيام بذلك ، حدد الكائن واضغط كنترول + شيفت + بديل + ج. في القائمة التي تظهر ، حدد الخيار" الأصل إلى 3د المؤشر".
الآن سيتم تعيين نقطة منشأ الكائن إلى موضع المؤشر من الفضاء ثلاثي الأبعاد. يمكنك تحريك المؤشر وتغيير موضع نقطة الأصل في أي وقت.
يتيح لك استخدام مؤشر مساحة ثلاثية الأبعاد لتعيين نقطة منشأ كائن التحكم بدقة في سلوك الكائن أثناء الدوران والقياس. هذه أداة مفيدة تجعل من السهل العمل مع مشهد ثلاثي الأبعاد في الخلاط.
تعيين نقطة منشأ لمجموعة من الكائنات
في خلاط ، يمكنك تعيين نقطة المنشأ لمجموعة من الكائنات للسيطرة على سلوكهم عند البث ، والتكبير ، أو الدورية.
لتعيين نقطة أصل لمجموعة من الكائنات ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد جميع الكائنات التي تريد تجميعها معا.
- صحافة تحول + ق وحدد المؤشر إلى الخيار المحدد. سيؤدي هذا إلى وضع المؤشر د 3 في منتصف الكائنات المحددة.
- انتقل إلى لوحة الكائن في الجزء الأيسر.
- انقر فوق الزر تعيين الأصل وحدد الأصل إلى 3د خيار المؤشر. الآن سيتم تعيين نقطة منشأ مجموعة الكائنات في موقع المؤشر 3د.
الآن ، عند تحويل مجموعة من الكائنات ، ستتحرك جميع الكائنات المحددة أو تقيسها أو تدور بالنسبة إلى نقطة الأصل المحددة.
من المهم ملاحظة أن تحديد نقطة المنشأ لمجموعة من الكائنات يمكن أن يؤثر أيضا على وظائف الخلاط الأخرى ، مثل موقع الكائنات في المشهد أو تفاعلها مع محرك الفيزياء.
| اختصارات لوحة المفاتيح | الوصف |
| التحول + الصورة | افتح القائمة المختصرة (المفاجئة) |
اختصارات لوحة المفاتيح لإعادة تعيين نقطة المنشأ
يقدم الخلاط العديد من مجموعات المفاتيح التي تسمح لك بإعادة تعيين نقطة منشأ الكائن:
- تحول + السيطرة + بديل + ج-يفتح قائمة إعادة الضبط.
- التحول + الصورة-حدد نقطة إعادة تعيين.
- الأصل إلى الهندسة-يعيد تعيين نقطة المنشأ إلى هندسة الكائن.
- الأصل إلى 3د المؤشر-ينقل نقطة المنشأ إلى المؤشر 3د.
- الأصل إلى مركز الثقل-يعيد تعيين نقطة المنشأ إلى مركز ثقل الجسم.
مفاتيح ومجموعات المفاتيح في خلاط يمكن تخصيصها من قبل المستخدم. إذا لم تعمل اختصارات لوحة المفاتيح ، فتأكد من عدم تغييرها أو تعطيلها.