الخلاط هو أداة برمجية قوية تستخدم لإنشاء نماذج ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد. في هذه المقالة ، سوف ننظر إلى واحدة من السمات الهامة للخلاط — ربط كائن إلى سطح.
عند إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد ، قد تحتاج إلى وضع الكائن على سطح معين ، مثل الأرض أو الجدول. بدلا من ضبط موضع الكائن يدويا ، يمكنك استخدام وظيفة المفاجئة لوضع الكائن تلقائيا على السطح المحدد.
من أجل ربط كائن ، تحتاج إلى تحديده وتمكين وضع التحرير. ثم يمكنك تحديد أحد الأسطح المتاحة التي تريد التقاط الكائن إليها. يمكنك اختيار أي سطح ، سواء كان أرضية أو جدارا أو حتى سفح جبل.
عندما يتم قطع كائن ، فإنه سيتبع تلقائيا السطح المحدد. هذا مريح للغاية عندما تحتاج إلى ترتيب الأشياء في مشهد مع عدد كبير من الأسطح. يمكنك الآن توفير الوقت والجهد من خلال جعل عملية وضع الأشياء أكثر كفاءة ودقة.
- كيفية ربط كائن إلى سطح في الخلاط
- تركيب الخلاط
- تركيب خلاط على ويندوز
- تركيب خلاط على ماك
- تثبيت خلاط على لينكس
- إنشاء كائن
- اختيار السطح
- ربط كائن إلى سطح
- ضبط الربط
- تأثيرات ملزمة
كيفية ربط كائن إلى سطح في الخلاط
أولا ، حدد الكائن الذي تريد التقاطه على السطح. ثم انتقل إلى علامة التبويب" خصائص " (الزر مع صورة الكاميرا). في قسم" المعدلات "، انقر فوق الزر" إضافة معدل "وحدد"تقليص".
في معلمات معدل الانكماش ، حدد السطح الذي تريد ربط الكائن به. للقيام بذلك ، انقر فوق الزر "الهدف" وحدد الكائن المطلوب أو حدد "جديد" لإنشاء سطح فارغ جديد.
هناك أيضا العديد من الخيارات المفيدة في معلمات التعديل التي تسمح لك بتخصيص ربط كائن إلى سطح. على سبيل المثال ، يسمح لك "الإزاحة" بتعيين المسافة بين الكائن والسطح ، و "المشروع" يعرض الكائن على السطح ، و "المحور" يحدد المحور الذي سيحدث الربط على طوله.
بعد تعيين معلمات معدل الانكماش ، يمكنك معرفة كيفية محاذاة الكائن تلقائيا إلى السطح المحدد. إذا كنت بحاجة إلى أن يظل الكائن مثبتا على السطح ولا ينزلق ، فيمكنك تطبيق المعدل باستخدام الزر "تطبيق" في قسم "المعدلات".
الآن ، أنت تعرف كيفية ربط كائن إلى سطح في خلاط باستخدام معدل" شرينكوراب". تتيح لك هذه الطريقة إنشاء تأثيرات ورسوم متحركة مثيرة للاهتمام ، كما تبسط العمل باستخدام النمذجة ووضع الكائنات في المشهد.
تركيب الخلاط
تركيب خلاط على ويندوز
لتثبيت خلاط على نظام تشغيل ويندوز ، اتبع الخطوات التالية:
- قم بتنزيل ملف تثبيت الخلاط من الموقع الرسمي blender.org .
- قم بتشغيل الملف الذي تم تنزيله واتبع تعليمات المثبت.
- بعد اكتمال التثبيت ، قم بتشغيل الخلاط من قائمة ابدأ أو اختصار سطح المكتب.
تركيب خلاط على ماك
لتثبيت خلاط على نظام التشغيل ماك ، اتبع الخطوات التالية:
- قم بتنزيل ملف تثبيت الخلاط من الموقع الرسمي blender.org .
- افتح الخلاط الذي تم تنزيله.ملف شركة دي ام جي.
- اسحب رمز الخلاط إلى مجلد التطبيقات.
- بعد الانتقال ، قم بتشغيل الخلاط من لوحة التشغيل أو مجلد التطبيقات.
تثبيت خلاط على لينكس
لتثبيت الخلاط على نظام تشغيل لينكس ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح المحطة.
- أدخل سودو الرابطة بين الحصول على تثبيت الأمر خلاط واضغط على إدخال.
- انتظر حتى يكتمل التثبيت.
- بعد التثبيت ، قم بتشغيل الخلاط من القائمة الرئيسية أو أدخل أمر الخلاط في الجهاز.
تهانينا ، لديك الآن خلاط مثبت على جهاز الكمبيوتر الخاص بك! يمكنك البدء في دراسة البرنامج وإنشاء نماذج 3د.
إنشاء كائن
هناك عدة طرق لإنشاء كائن في الخلاط:
1. إنشاء كائن باستخدام الأوليات الجاهزة:
في قائمة" إضافة " ، حدد البدائية التي تحتاجها ، على سبيل المثال ، مكعب أو كرة أو أسطوانة. بعد اختيار بدائية ، سيتم إضافته إلى مكان الحادث.
2. إنشاء كائن من شبكة:
شبكة هو نموذج د 3 تتكون من القمم والحواف والوجوه. لإنشاء كائن من شبكة ، تحتاج إلى إنشاء شبكة وإضافة رؤوس ووجوه ثم تحويلها إلى كائن. للقيام بذلك ، استخدم الأمر "وضع التحرير" لتحرير الشبكة ، وأمر "وضع الكائن" لتحويله إلى كائن.
3. استيراد كائن من ملف خارجي:
في القائمة "ملف", حدد الخيار" استيراد", ثم حدد تنسيق الملف الذي يتم تخزين الكائن, على سبيل المثال،,.كائن,.فبكس أو .داي. بعد تحديد الملف ، سيتم استيراده إلى المشهد.
4. إنشاء كائن باستخدام المعدلات:
المعدلات هي الأدوات التي تسمح لك بتغيير شكل وخصائص كائن. يمكن لبعض المعدلات إنشاء كائنات جديدة بناء على كائن موجود. على سبيل المثال ، يقوم معدل" الصفيف " بإنشاء نسخ من كائن وفقا لنمط معين.
أيا كانت الطريقة التي تختارها لإنشاء كائن ، من المهم أن تتذكر أنه يمكنك دائما تعديله وتغييره لاحقا. يقدم الخلاط العديد من الأدوات والوظائف للعمل مع الكائنات ، لذلك لا تخف من التجربة وإنشاء نماذج فريدة!
اختيار السطح
عندما نريد ربط كائن بسطح في الخلاط ، فإن الخطوة الأولى هي تحديد السطح نفسه الذي نريد ربط الكائن به. يوفر الخلاط عدة طرق لتحديد السطح:
- التحديد باستخدام التسلسل الهرمي للكائنات: إذا استخدمنا بنية هرمية للكائنات ، فمن الممكن تحديد سطح عن طريق تحديد كائن أصلي أو كائنه الفرعي. على سبيل المثال ، إذا كان لدينا تسلسل هرمي للكائنات ، حيث يكون كائن واحد هو الأصل ، والكائنات الأخرى هي الكائنات الفرعية الخاصة به ، ثم اختيار الكائن الأصل ، فسنقوم تلقائيا بتحديد سطحه بالكامل وأسطح الكائنات الفرعية الخاصة به.
- التحديد باستخدام أدوات التحديد: يوفر الخلاط أدوات لاختيار الأسطح باستخدام الماوس. على سبيل المثال ، تتيح لك أداة التحديد تحديد الأسطح من خلال النقر عليها وتمييزها في المشهد. تتيح لك أداة التحديد المستطيل تحديد الأسطح الموجودة داخل منطقة مستطيلة.
- الاختيار حسب المادة: إذا كانت لدينا أشياء بمواد مختلفة ، فيمكننا اختيار الأسطح بناء على موادها. للقيام بذلك ، حدد كائنا ، ثم قم بالتبديل إلى وضع التحرير ، وحدد الأسطح المطلوبة وقم بتعيين المادة المطلوبة لها.
بالإضافة إلى اختيار السطح ، من الضروري أيضا مراعاة المعلومات حول السطح التي سيتم استخدامها عند ربط الكائن. على سبيل المثال ، يمكننا استخدام هندسة السطح فقط (الرؤوس والحواف والوجوه) ، أو يمكننا أيضا استخدام بيانات عن القوام والمعايير وخصائص السطح الأخرى.
من المهم اختيار السطح المناسب وخصائصه من أجل تحقيق التأثير المطلوب عند ربط كائن في الخلاط.
ربط كائن إلى سطح
يمكن أن يكون ربط كائن بسطح في الخلاط مفيدا في مواقف مختلفة ، على سبيل المثال ، عند إنشاء رسوم متحركة للكائنات التي يجب أن تتحرك على سطح الأرض أو الماء.
في الخلاط ، هناك عدة طرق لربط كائن بالسطح:
- باستخدام معدل" تشوه السطح". يسمح لك هذا المعدل بربط كائن بكائن آخر ، مما يجعل سطحه تكوينا لسطح الكائن.
- باستخدام معدل" شرينكوراب". يسمح لك هذا المعدل "بلف" كائن حول سطح كائن آخر.
- باستخدام" طفل " تقييد. يسمح لك هذا التقييد بربط كائن بكائن محدد ، مما يجعله "فرعا" لهذا الكائن.
تعتمد الطريقة التي يجب استخدامها على المهمة المحددة والنتيجة المرجوة. كل طريقة لها خصائصها وقيودها الخاصة ، لذلك من المهم اختيار الأداة المناسبة لتحقيق التأثير المطلوب.
ضبط الربط
بعد ربط كائن بسطح في الخلاط ، قد تحتاج إلى إجراء بعض التعديلات لتحقيق النتيجة المرجوة. في هذا القسم ، سننظر في كيفية ضبط ربط الكائن.
الخطوة الأولى في ضبط الربط هي تحديد الكائن المراد ضبطه. للقيام بذلك ، حدده في نافذة عرض 3 د أو في قائمة الكائنات.
بعد ذلك ، تحتاج إلى التبديل إلى وضع التحرير للوصول إلى إعدادات الربط. انقر فوق الزر تحرير في اللوحة العلوية للخلاط أو حدد العنصر المناسب من القائمة.
عندما تكون في وضع التحرير ، حدد الرؤوس أو الوجوه المطلوبة للكائن التي تتطلب تعديل المرساة. يمكنك تحديد باستخدام الماوس أو لوحة المفاتيح.
بعد تحديد الرؤوس أو الوجوه المطلوبة ، انتقل إلى علامة التبويب" التعديلات". هنا يمكنك تغيير إعدادات المفاجئة لتحقيق الموضع المطلوب للكائن على السطح.
تتوفر إعدادات مختلفة داخل علامة التبويب" ضبط المفاجئة " ، على سبيل المثال ، تحديد موضع الكائن ودورانه بالنسبة للسطح ، وتعقيد الخاطف ، وغيرها. استخدم هذه المعلمات لضبط ارتباط الكائن.
بعد اكتمال التعديل ، احفظ التغييرات عن طريق الخروج من وضع التحرير وتحقق من النتيجة. إذا لزم الأمر ، كرر الخطوات السابقة لكائنات أخرى أو لنفس الطراز ، ولكن بإعدادات مختلفة.
يعد ضبط الخاطف جزءا مهما من عملية إنشاء مشاهد واقعية في الخلاط. باستخدام هذه الميزة ، يمكنك تحقيق الموقع الدقيق للأشياء على السطح وإنشاء مشاهد ممتعة وجميلة.
تأثيرات ملزمة
في الخلاط ، هناك عدة طرق لربط كائن بالسطح:
ربط النقطة: يرتبط الكائن بنقطة معينة على السطح. للقيام بذلك ، حدد نقطة وربطها مع الكائن باستخدام علاقة الأصل.
ربط الحافة: يرتبط الكائن بحافة معينة على السطح. للقيام بذلك ، حدد حافة وربطها مع الكائن باستخدام علاقة الأصل.
ملزمة على السطح: يتم قطع الكائن إلى السطح كله. للقيام بذلك ، استخدم معدل "شرينكوراب" ، والذي يسمح لك لربط كائن إلى كائن آخر أو السطح. على سبيل المثال ، يمكنك ربط كائن بشبكة أو شبكة.
يمكن استخدام كل طريقة من طرق الربط هذه في مواقف مختلفة ، اعتمادا على متطلبات المشروع. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون الالتقاط إلى نقطة مفيدا عند إنشاء رسوم متحركة حيث يجب أن يتحرك الكائن مع النقطة. يمكن أن يكون الالتقاط إلى الحافة مفيدا عندما يتعين على الكائن اتباع مسار معين. يمكن استخدام ربط السطح لإنشاء تأثيرات واقعية ، على سبيل المثال ، عند نمذجة الملابس أو الشعر.
بفضل قدرات الخلاط ، يمكنك بسهولة التقاط الأشياء على الأسطح وإنشاء تأثيرات مختلفة. هذا يفتح فرصا كبيرة للإبداع وتحقيق نتائج مبهرة.