برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو مجموعة أدوات تطوير البرمجيات التي تسمح لك لإنشاء وعرض الكائنات الرسومية والرسوم المتحركة 3د. وتستند هذه التكنولوجيا على مكتبة برنامج أوبنغل ، وهو المعيار للعمل مع الرسومات عالية الجودة. كيو تي ، بدوره ، يوفر أبي مريحة وبديهية للعمل مع برنامج أوبنغل.
العنصر الرئيسي في استخدام برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أوبنغلويدجيت القطعة ، والتي يمكن أن تضاف إلى نموذج الطلب لعرض الرسومات 3د. في نفس الوقت ، للعمل مع برنامج أوبنغل في كيو تي ، تحتاج إلى استخدام فئة كوبنغلويدجيت ، وهو خليفة فئة كويدجيت.
كيفية استخدام برنامج أوبنغل القطعة كيو تي? أولا وقبل كل شيء ، تحتاج إلى إنشاء مشروع جديد في بيئة تطوير كيو تي وإضافة.حزب الشعب الكمبودي أو .ملف سككس ، والتي سوف تحتوي على رمز لتهيئة وتقديم الكائنات 3 د. ثم ، في الملف مع نموذج الطلب ، تحتاج إلى إضافة أوبنغلويدجيت باستخدام طريقة السحب والإفلات. بعد إضافة الأداة إلى النموذج ، تحتاج إلى ربطها بالملف الذي تم إنشاؤه.حزب الشعب الكمبودي أو .سككس باستخدام الإشارات والفتحات المناسبة.
- أوبنغل القطعة في كيو تي
- التعريف ونطاق الانطباق
- طرق الاستخدام
- أمثلة على الاستخدام في المشاريع
- إيجابيات وسلبيات استخدام برنامج أوبنغل القطعة في كيو تي
- نصائح لتحسين الاستخدام
- نظائرها وبدائل برنامج أوبنغل القطعة كيو تي يوفر قدرات قوية للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات المتقدمة باستخدام منصة كيو تي. ومع ذلك ، بالإضافة إلى برنامج أوبنغل القطعة كيو تي ، وهناك عدد من الأدوات والمكتبات مماثلة في السوق:
- 1. دايركت دايركت هي مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (واجهات برمجة التطبيقات) التي وضعتها مايكروسوفت التي توفر الوصول إلى قدرات أجهزة الكمبيوتر ، بما في ذلك العمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد. دايركت هو الأداة الرئيسية لخلق الألعاب والتطبيقات الرسومية الأخرى لأنظمة التشغيل ويندوز. على عكس برنامج أوبنغل القطعة كيو تي ، دايركت هو حل الملكية ومتاح فقط للمطورين الذين يعملون على منصة ويندوز.
- 2. فولكان فولكان هو واجهة برمجة تطبيقات رسومية قياسية مفتوحة طورتها مجموعة خرونوس. يوفر وصولا منخفض المستوى إلى محول الفيديو ويسمح لك بممارسة أقصى قدر من التحكم في نظام الرسومات. فولكان هو الحل عبر منصة ويدعم على أنظمة التشغيل المختلفة ، بما في ذلك ويندوز ، لينكس ، الروبوت وغيرها. على عكس برنامج أوبنغل القطعة كيو تي ، فولكان يوفر الوصول على مستوى أقل إلى محول الفيديو ، والذي يسمح للمطورين لإدارة أكثر مرونة عملية التقديم وتحسين أداء التطبيق.
- 3. ويبغل ويبغل هو أبي لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد في متصفح الويب. ويستند ويبغل على تكنولوجيا برنامج أوبنغل ، مما يجعلها قريبة جدا من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي. ويبغل يسمح لك لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد والآثار في متصفحات الويب دون الحاجة إلى تثبيت برامج إضافية. والفرق الرئيسي من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أن ويبغل يعمل في بيئة صفحة ويب ولها قيود في الوصول إلى موارد أجهزة الكمبيوتر.
- 4. يونيتي 3د يونيتي 3د هو محرك متعدد المنصات شائع لإنشاء الألعاب والتطبيقات التفاعلية. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك محرر المشهد المرئي ، ونظام الجسيمات ، والنمذجة المادية ، وما إلى ذلك. يونيتي 3د هو حل على مستوى أعلى مقارنة أوبنغل القطعة كيو تي ويسمح للمطورين لإنشاء وتطوير مشاريع اللعبة بشكل أسرع.
- 5. محرك غير واقعي محرك غير واقعي هو محرك منصة متعددة شعبية أخرى لخلق الألعاب والواقع الافتراضي. يوفر إمكانات واسعة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك قدرات تحرير المشهد والتصور المتقدمة ، وأنظمة النمذجة المادية ، والرسوم المتحركة ، وما إلى ذلك. محرك غير واقعي هو واحد من أقوى الأدوات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد ويسمح لك بإنشاء تطبيقات ألعاب عالية الجودة. في الختام ، برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أداة قوية ومرنة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات المتقدمة باستخدام منصة كيو تي. ومع ذلك ، هناك عدد من الأدوات والمكتبات المماثلة في السوق والتي توفر أيضا مجموعة غنية من الاحتمالات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد. يعتمد اختيار أداة معينة على احتياجات وأهداف المطور.
- سؤال وجواب
- ما هو برنامج أوبنغل?
- برنامج أوبنغل (مكتبة الرسومات المفتوحة) هي مكتبة الرسومات التي تستخدم لتطوير التطبيقات التي تعمل مع 2د و 3د الرسومات. يوفر مجموعة من الوظائف للعمل مع الكائنات الرسومية والقوام والتظليل والعناصر الأخرى للواجهة الرسومية.
- ما هو القطعة برنامج أوبنغل في كيو تي?
برنامج أوبنغل القطعة هو القطعة التي تدمج وظائف برنامج أوبنغل في تطبيق مكتوب باستخدام إطار كيو تي. وهي مصممة لتقديم الرسومات باستخدام برنامج أوبنغل ، ويمكن استخدامها لإنشاء تطبيقات 2 د و 3 د التفاعلية.
كيفية استخدام برنامج أوبنغل القطعة في كيو تي?
لاستخدام أوبنغل القطعة في كيو تي ، تحتاج إلى إنشاء مثيل من فئة كوبنغلويدجيت ، وهو خليفة فئة كويدجيت. ثم تحتاج إلى تجاوز أساليب إنيتياليزيغل () ، بينتغل() و ريسيزل () لتهيئة سياق برنامج أوبنغل ، تقديم الرسومات والتعامل مع تغيير حجم القطعة ، على التوالي. لا تنس توصيل وحدة كتوبنغل بالمشروع.
1. دايركت دايركت هي مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (واجهات برمجة التطبيقات) التي وضعتها مايكروسوفت التي توفر الوصول إلى قدرات أجهزة الكمبيوتر ، بما في ذلك العمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد. دايركت هو الأداة الرئيسية لخلق الألعاب والتطبيقات الرسومية الأخرى لأنظمة التشغيل ويندوز. على عكس برنامج أوبنغل القطعة كيو تي ، دايركت هو حل الملكية ومتاح فقط للمطورين الذين يعملون على منصة ويندوز.
- 2. فولكان فولكان هو واجهة برمجة تطبيقات رسومية قياسية مفتوحة طورتها مجموعة خرونوس. يوفر وصولا منخفض المستوى إلى محول الفيديو ويسمح لك بممارسة أقصى قدر من التحكم في نظام الرسومات. فولكان هو الحل عبر منصة ويدعم على أنظمة التشغيل المختلفة ، بما في ذلك ويندوز ، لينكس ، الروبوت وغيرها. على عكس برنامج أوبنغل القطعة كيو تي ، فولكان يوفر الوصول على مستوى أقل إلى محول الفيديو ، والذي يسمح للمطورين لإدارة أكثر مرونة عملية التقديم وتحسين أداء التطبيق.
- 3. ويبغل ويبغل هو أبي لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد في متصفح الويب. ويستند ويبغل على تكنولوجيا برنامج أوبنغل ، مما يجعلها قريبة جدا من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي. ويبغل يسمح لك لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد والآثار في متصفحات الويب دون الحاجة إلى تثبيت برامج إضافية. والفرق الرئيسي من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أن ويبغل يعمل في بيئة صفحة ويب ولها قيود في الوصول إلى موارد أجهزة الكمبيوتر.
- 4. يونيتي 3د يونيتي 3د هو محرك متعدد المنصات شائع لإنشاء الألعاب والتطبيقات التفاعلية. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك محرر المشهد المرئي ، ونظام الجسيمات ، والنمذجة المادية ، وما إلى ذلك. يونيتي 3د هو حل على مستوى أعلى مقارنة أوبنغل القطعة كيو تي ويسمح للمطورين لإنشاء وتطوير مشاريع اللعبة بشكل أسرع.
- 5. محرك غير واقعي محرك غير واقعي هو محرك منصة متعددة شعبية أخرى لخلق الألعاب والواقع الافتراضي. يوفر إمكانات واسعة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك قدرات تحرير المشهد والتصور المتقدمة ، وأنظمة النمذجة المادية ، والرسوم المتحركة ، وما إلى ذلك. محرك غير واقعي هو واحد من أقوى الأدوات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد ويسمح لك بإنشاء تطبيقات ألعاب عالية الجودة. في الختام ، برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أداة قوية ومرنة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات المتقدمة باستخدام منصة كيو تي. ومع ذلك ، هناك عدد من الأدوات والمكتبات المماثلة في السوق والتي توفر أيضا مجموعة غنية من الاحتمالات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد. يعتمد اختيار أداة معينة على احتياجات وأهداف المطور.
سؤال وجواب
ما هو برنامج أوبنغل?
برنامج أوبنغل (مكتبة الرسومات المفتوحة) هي مكتبة الرسومات التي تستخدم لتطوير التطبيقات التي تعمل مع 2د و 3د الرسومات. يوفر مجموعة من الوظائف للعمل مع الكائنات الرسومية والقوام والتظليل والعناصر الأخرى للواجهة الرسومية.
| ما هو القطعة برنامج أوبنغل في كيو تي? | برنامج أوبنغل القطعة هو القطعة التي تدمج وظائف برنامج أوبنغل في تطبيق مكتوب باستخدام إطار كيو تي. وهي مصممة لتقديم الرسومات باستخدام برنامج أوبنغل ، ويمكن استخدامها لإنشاء تطبيقات 2 د و 3 د التفاعلية. |
|---|---|
| كيفية استخدام برنامج أوبنغل القطعة في كيو تي? | لاستخدام أوبنغل القطعة في كيو تي ، تحتاج إلى إنشاء مثيل من فئة كوبنغلويدجيت ، وهو خليفة فئة كويدجيت. ثم تحتاج إلى تجاوز أساليب إنيتياليزيغل () ، بينتغل() و ريسيزل () لتهيئة سياق برنامج أوبنغل ، تقديم الرسومات والتعامل مع تغيير حجم القطعة ، على التوالي. لا تنس توصيل وحدة كتوبنغل بالمشروع. |
| 2. فولكان فولكان هو واجهة برمجة تطبيقات رسومية قياسية مفتوحة طورتها مجموعة خرونوس. يوفر وصولا منخفض المستوى إلى محول الفيديو ويسمح لك بممارسة أقصى قدر من التحكم في نظام الرسومات. فولكان هو الحل عبر منصة ويدعم على أنظمة التشغيل المختلفة ، بما في ذلك ويندوز ، لينكس ، الروبوت وغيرها. على عكس برنامج أوبنغل القطعة كيو تي ، فولكان يوفر الوصول على مستوى أقل إلى محول الفيديو ، والذي يسمح للمطورين لإدارة أكثر مرونة عملية التقديم وتحسين أداء التطبيق. | 3. ويبغل ويبغل هو أبي لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد في متصفح الويب. ويستند ويبغل على تكنولوجيا برنامج أوبنغل ، مما يجعلها قريبة جدا من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي. ويبغل يسمح لك لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد والآثار في متصفحات الويب دون الحاجة إلى تثبيت برامج إضافية. والفرق الرئيسي من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أن ويبغل يعمل في بيئة صفحة ويب ولها قيود في الوصول إلى موارد أجهزة الكمبيوتر. |
| 4. يونيتي 3د يونيتي 3د هو محرك متعدد المنصات شائع لإنشاء الألعاب والتطبيقات التفاعلية. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك محرر المشهد المرئي ، ونظام الجسيمات ، والنمذجة المادية ، وما إلى ذلك. يونيتي 3د هو حل على مستوى أعلى مقارنة أوبنغل القطعة كيو تي ويسمح للمطورين لإنشاء وتطوير مشاريع اللعبة بشكل أسرع. | 5. محرك غير واقعي محرك غير واقعي هو محرك منصة متعددة شعبية أخرى لخلق الألعاب والواقع الافتراضي. يوفر إمكانات واسعة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك قدرات تحرير المشهد والتصور المتقدمة ، وأنظمة النمذجة المادية ، والرسوم المتحركة ، وما إلى ذلك. محرك غير واقعي هو واحد من أقوى الأدوات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد ويسمح لك بإنشاء تطبيقات ألعاب عالية الجودة. في الختام ، برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أداة قوية ومرنة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات المتقدمة باستخدام منصة كيو تي. ومع ذلك ، هناك عدد من الأدوات والمكتبات المماثلة في السوق والتي توفر أيضا مجموعة غنية من الاحتمالات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد. يعتمد اختيار أداة معينة على احتياجات وأهداف المطور. |
سؤال وجواب
ما هو برنامج أوبنغل?
برنامج أوبنغل (مكتبة الرسومات المفتوحة) هي مكتبة الرسومات التي تستخدم لتطوير التطبيقات التي تعمل مع 2د و 3د الرسومات. يوفر مجموعة من الوظائف للعمل مع الكائنات الرسومية والقوام والتظليل والعناصر الأخرى للواجهة الرسومية.
ما هو القطعة برنامج أوبنغل في كيو تي?
- برنامج أوبنغل القطعة هو القطعة التي تدمج وظائف برنامج أوبنغل في تطبيق مكتوب باستخدام إطار كيو تي. وهي مصممة لتقديم الرسومات باستخدام برنامج أوبنغل ، ويمكن استخدامها لإنشاء تطبيقات 2 د و 3 د التفاعلية.
- كيفية استخدام برنامج أوبنغل القطعة في كيو تي?
- لاستخدام أوبنغل القطعة في كيو تي ، تحتاج إلى إنشاء مثيل من فئة كوبنغلويدجيت ، وهو خليفة فئة كويدجيت. ثم تحتاج إلى تجاوز أساليب إنيتياليزيغل () ، بينتغل() و ريسيزل () لتهيئة سياق برنامج أوبنغل ، تقديم الرسومات والتعامل مع تغيير حجم القطعة ، على التوالي. لا تنس توصيل وحدة كتوبنغل بالمشروع.
- 3. ويبغل ويبغل هو أبي لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد في متصفح الويب. ويستند ويبغل على تكنولوجيا برنامج أوبنغل ، مما يجعلها قريبة جدا من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي. ويبغل يسمح لك لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد والآثار في متصفحات الويب دون الحاجة إلى تثبيت برامج إضافية. والفرق الرئيسي من برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أن ويبغل يعمل في بيئة صفحة ويب ولها قيود في الوصول إلى موارد أجهزة الكمبيوتر.
- 4. يونيتي 3د يونيتي 3د هو محرك متعدد المنصات شائع لإنشاء الألعاب والتطبيقات التفاعلية. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك محرر المشهد المرئي ، ونظام الجسيمات ، والنمذجة المادية ، وما إلى ذلك. يونيتي 3د هو حل على مستوى أعلى مقارنة أوبنغل القطعة كيو تي ويسمح للمطورين لإنشاء وتطوير مشاريع اللعبة بشكل أسرع.
- 5. محرك غير واقعي محرك غير واقعي هو محرك منصة متعددة شعبية أخرى لخلق الألعاب والواقع الافتراضي. يوفر إمكانات واسعة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك قدرات تحرير المشهد والتصور المتقدمة ، وأنظمة النمذجة المادية ، والرسوم المتحركة ، وما إلى ذلك. محرك غير واقعي هو واحد من أقوى الأدوات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد ويسمح لك بإنشاء تطبيقات ألعاب عالية الجودة. في الختام ، برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو أداة قوية ومرنة للعمل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات المتقدمة باستخدام منصة كيو تي. ومع ذلك ، هناك عدد من الأدوات والمكتبات المماثلة في السوق والتي توفر أيضا مجموعة غنية من الاحتمالات لتطوير مشاريع ثلاثية الأبعاد. يعتمد اختيار أداة معينة على احتياجات وأهداف المطور.
سؤال وجواب
ما هو برنامج أوبنغل?
برنامج أوبنغل (مكتبة الرسومات المفتوحة) هي مكتبة الرسومات التي تستخدم لتطوير التطبيقات التي تعمل مع 2د و 3د الرسومات. يوفر مجموعة من الوظائف للعمل مع الكائنات الرسومية والقوام والتظليل والعناصر الأخرى للواجهة الرسومية.
ما هو القطعة برنامج أوبنغل في كيو تي?
- ما هو برنامج أوبنغل?
- القطعة برنامج أوبنغل في كيو تي هو أداة قوية لإنشاء تطبيقات رسومية باستخدام برنامج أوبنغل. يوفر القدرة على عرض الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة وتصور البيانات.
- الوصف
من إنيتياليزيغل()
يتم استخدامه لتكوين سياق برنامج أوبنغل قبل بدء الرسم.
ريسيزيغل (إنت العرض ، إنت الارتفاع)
يطلق عليه عندما يتم تغيير حجم القطعة ويستخدم لضبط المعلمات إطار العرض.
بينتغل()
يسمى في كل مرة يتم تحديث القطعة ويستخدم لتنفيذ عمليات التقديم.
القطعة برنامج أوبنغل في كيو تي يسمح لك لإنشاء تطبيقات رسومية المهنية مع الحد الأدنى من الجهد. نظرا لبساطته وسهولة الاستخدام ، فقد أصبح واحدا من الأدوات الأكثر شعبية لتطوير التطبيقات الرسومية على أساس برنامج أوبنغل.
التعريف ونطاق الانطباق
برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو الأداة التي تسمح لك لاستخدام برنامج أوبنغل (مكتبة الرسومات المفتوحة) للبرمجة الرسومية في التطبيقات المتقدمة باستخدام مكتبة كيو تي. يوفر برنامج أوبنغل مجموعة من الوظائف والقدرات لإنشاء وتصور الكائنات ثلاثية الأبعاد ، ويوفر برنامج أوبنغل القطعة كيو تي واجهة سهلة الاستخدام للعمل مع برنامج أوبنغل في التطبيقات المتقدمة على منصة كيو تي.
أوبنغل القطعة كيو تي يسمح لك لخلق وعرض مشاهد ثلاثية الأبعاد المعقدة ، وملء لهم القوام ، وتنفيذ الإضاءة والظل الآثار ، وتنفيذ العديد من العمليات الأخرى لتصور البيانات ثلاثية الأبعاد. نظرا لمرونته وقوته ، يتم استخدام برنامج أوبنغل القطعة كيو تي بنشاط في مختلف المجالات ، بما في ذلك:
- 3د النمذجة والتصور
- تطوير ألعاب الكمبيوتر
- التطبيقات العلمية والهندسية
- الرسوم المتحركة والمؤثرات الخاصة في صناعة السينما
التصوير الطبي
- الواقع الافتراضي
- أوبنغل القطعة كيو تي لديها قدرات واسعة وتوفر للمطورين مع أداة قوية لخلق رسومات ثلاثية الأبعاد في تطبيقاتها. وبفضل استخدام مكتبة كيو تي ، يوفر برنامج أوبنغل القطعة كيو تي عبر منصة والتنمية سهلة الاستخدام ، مما يسمح لك لإنشاء تطبيقات تعمل على أنظمة التشغيل المختلفة مثل ويندوز ، ماك ، لينكس وغيرها.
- طرق الاستخدام
- برنامج أوبنغل القطعة كيو تي هو القطعة التي تسمح لك للعمل مع الكائنات الرسومية وتصور لهم باستخدام برنامج أوبنغل في التطبيقات المتقدمة باستخدام إطار كيو تي.
هناك عدة طرق لاستخدام برنامج أوبنغل القطعة في كيو تي:
إنشاء وتهيئة القطعة. لبدء العمل مع برنامج أوبنغل القطعة ، من المهم إنشاء القطعة وتهيئة ذلك. للقيام بذلك ، تحتاج إلى إنشاء فئة وراثة من
كوبنغلويدجيت
وتجاوز عدة طرق:
إنيتياليزيغل()
,
ريسيزيغل (إنت العرض ، إنت الارتفاع)
و
بينتغل()
. في الطريقة
إنيتياليزيغل()
يمكنك جعل إعدادات برنامج أوبنغل اللازمة في
طريقة ريسيزيغل (إنت العرض ، إنت الارتفاع)
- حدد أحجام النوافذ الصحيحة ، وفي الطريقة
بينتغل()
- رسم الكائنات الرسومية.
العمل مع وظائف برنامج أوبنغل. لتصور الكائنات الرسومية ، يمكنك استخدام وظائف برنامج أوبنغل مثل
غلبيجين()
| غليند() | , |
|---|---|
| غلفرتكس 2 إف() | وغيرها. باستخدام هذه الوظائف ، يمكنك تعيين النقاط والخطوط والمضلعات ، بالإضافة إلى تخصيص ألوانها وقوامها وسماتها الأخرى. للعمل مع وظائف برنامج أوبنغل في كيو تي ، تحتاج أيضا إلى إعادة تعريف |
| طريقة بينتغل () | في فئة السليل من |
| كوبنغلويدجيت | . |
| باستخدام مكتبة برنامج أوبنغل. بدلا من استخدام وظائف برنامج أوبنغل منفصلة ، يمكنك استخدام مكتبة برنامج أوبنغل ، مثل | كوبنغل |
| أو | كوبنجليكسترافونكتيونس |
| . توفر هذه المكتبات طرقا ملائمة للعمل مع وظائف برنامج أوبنغل ، بالإضافة إلى وظائف إضافية تبسط التصور والعمل مع الكائنات الرسومية. لاستخدام مكتبة برنامج أوبنغل ، تحتاج إلى إنشاء مثيل من الفئة المناسبة (على سبيل المثال, | كوبنغل |
| ) في فئة الخلف من | كوبنغلويدجيت |
| واستخدام أساليبها في الطريقة | بينتغل() |