الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

برنامج ج Get للحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح

في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على برنامج سي program الذي سيسمح لنا بالحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح. للقيام بذلك ، سوف نستخدم ج construc بنيات اللغة مثل العمليات الحسابية والمشغل الشرطي.

سيعمل البرنامج على النحو التالي. سيقوم المستخدم بإدخال رقم مكون من ثلاثة أرقام من لوحة المفاتيح ، وبعد ذلك سيقوم البرنامج بحساب وعرض رقمه الأول على الشاشة. للقيام بذلك ، سنحتاج إلى بعض العمليات الحسابية ، مثل القسمة على الكل والباقي على القسمة.

بادئ ذي بدء ، سوف نعلن متغير نوع إنت الذي المستخدم سوف يدخل عدد من ثلاثة أرقام. بعد ذلك ، سنستخدم العمليات الحسابية لقسمة هذا الرقم على 100 للحصول على الرقم الأول. بعد ذلك ، باستخدام العبارة الشرطية ، سوف نتحقق من أن الرقم الأول ليس صفرا. إذا كان الأمر كذلك ، فإننا سوف عرضه باستخدام وظيفة كوت من مكتبة القياسية ج standard. إذا كان الرقم الأول هو صفر ، فسنعرض الرسالة المقابلة للمستخدم.

وبالتالي ، باستخدام برنامج سي program هذا ، يمكننا بسهولة الحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح.

  1. وصف برنامج ج getting للحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح
  2. خوارزمية البرنامج:
  3. خطوات الحصول على الرقم الأول:
  4. تعليمات لبدء البرنامج:
  5. مثال على كيفية عمل البرنامج:
  6. إخراج البرنامج:
  7. سؤال وجواب

وصف برنامج ج getting للحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح

برنامج ج getting للحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح هو رمز بسيط ومفهوم يسمح للمستخدم بالحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام.

  1. لبدء البرنامج ، تحتاج إلى تضمين ملف رأس يوستريم ، والذي يسمح لك للعمل مع تيارات الإدخال / الإخراج.
  2. بعد ذلك ، يتم الإعلان عن الوظيفة الرئيسية () ، وهي نقطة الدخول إلى البرنامج.
  3. يتم إنشاء رقم متغير من نوع كثافة العمليات داخل الوظيفة الرئيسية () ، والتي ستخزن الرقم المكون من ثلاثة أرقام الذي أدخله المستخدم.
  4. لإدخال رقم من لوحة المفاتيح ، يتم استخدام وظيفة سين جنبا إلى جنب مع المشغل "> > " ومتغير الرقم. على سبيل المثال: سين > > عدد;
  5. بعد إدخال الرقم ، تحتاج إلى التحقق من أنه مكون من ثلاثة أرقام. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام الشرط إذا البيان. على سبيل المثال: إذا (عدد > = 100 & & عدد < = 999)
  6. داخل العبارة الشرطية ، يمكنك الحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام بقسمته على 100. على سبيل المثال: إنت فيرستديجيت = عدد / 100;
  7. يمكن عرض الرقم الأول الناتج باستخدام وظيفة كوت و "< < " المشغل. على سبيل المثال: كوت < < "الرقم الأول:" < < فيرستديجيت < < إندل;
  8. إذا كان الرقم ليس ثلاثة أرقام ، يمكنك عرض رسالة خطأ باستخدام وظيفة كوت. على سبيل المثال: كوت << "خطأ! أدخل رقما مكونا من ثلاثة أرقام."<<إندل;

قد يبدو رمز البرنامج الكامل كما يلي:

# تشمل

باستخدام مساحة الاسم الأمراض المنقولة جنسيا;

كثافة العمليات الرئيسية () {

عدد كثافة العمليات;

كوت < < " أدخل رقما مكونا من ثلاثة أرقام: ";

سين > > عدد;

إذا (عدد >= 100 && عدد <= 999) {

إنت فيرستديجيت = عدد / 100;

كوت < < "الرقم الأول:" < < فيرستديجيت < < إندل;

} آخر {

كوت < < " خطأ! أدخل رقما مكونا من ثلاثة أرقام."<<إندل;

}

العودة 0;

}

خوارزمية البرنامج:

1. في البرنامج ، قم بتعريف المتغيرات لتخزين الرقم الذي تم إدخاله والرقم الأول.

2. باستخدام وظيفة سين ، نقرأ عددا من ثلاثة أرقام من لوحة المفاتيح وحفظه في متغير.

3. نحسب الرقم الأول من الرقم باستخدام العمليات الحسابية والقسمة بالكامل.

4. نعرض الرقم الأول من الرقم على الشاشة باستخدام وظيفة كوت.

5. نحن نكمل البرنامج.

خطوات الحصول على الرقم الأول:

  1. يجب أن يقرأ البرنامج رقما مكونا من ثلاثة أرقام أدخله المستخدم من لوحة المفاتيح.
  2. تحقق مما إذا كان الرقم الذي تم إدخاله هو ثلاثة أرقام. إذا لم يكن الرقم ثلاثة أرقام ، فقم بطباعة رسالة خطأ واطلب إدخالا جديدا.
  3. اقسم الرقم الذي تم إدخاله على 100 لتحصل على أول رقمين.
  4. اترك الرقم الأول فقط ، مع تجاهل العشرات.
  5. عرض الرقم الأول المستلم على الشاشة.

تعليمات إطلاق البرنامج:

  1. افتح بيئة تطوير للغة سي language ، مثل الكود::الكتل أو الاستوديو المرئي أو أي لغة أخرى مناسبة لك.
  2. قم بإنشاء مشروع جديد وحدد نوع المشروع" تطبيق وحدة التحكم "أو"برمجة وحدة التحكم".
  3. افتح المشروع الذي تم إنشاؤه وابحث عن الملف بامتداد".حزب الشعب الكمبودي "(عادة ما تسمى " الرئيسية.حزب الشعب الكمبودي " أو يتوافق مع اسم المشروع).
  4. افتح الملف باستخدام محرر التعليمات البرمجية المدمج في بيئة التطوير.
  5. الصق رمز البرنامج التالي في الملف المفتوح:
  6. احفظ الملف باستخدام اختصار لوحة مفاتيح كترل +إس أو عن طريق تحديد حفظ من القائمة.
  7. قم بتجميع البرنامج وتشغيله بالنقر فوق الزر المناسب (يسمى عادة "إنشاء" أو "تشغيل").
  8. أدخل رقما مكونا من ثلاثة أرقام في وحدة التحكم واضغط على إدخال.
  9. تحقق من النتيجة. ستعرض وحدة التحكم الرقم الأول من الرقم الذي تم إدخاله.

كانت تعليمات لتشغيل برنامج للحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام في ج++. اتبعه بالتتابع لتشغيل البرنامج بنجاح والحصول على النتيجة.

مثال على كيفية عمل البرنامج:

القيمة التي تم إدخالها من لوحة المفاتيح هي رقم مكون من ثلاثة أرقام.

مثال الإدخال: 452

يقرأ البرنامج القيمة المدخلة ويتحقق مما إذا كان رقما مكونا من ثلاثة أرقام.

يتحقق البرنامج من الرقم المكون من ثلاثة أرقام:

  • إذا كان الرقم ثلاثة أرقام ، يقوم البرنامج بتنفيذ الخطوة التالية.
  • إذا لم يكن الرقم مكونا من ثلاثة أرقام ، فسيعرض البرنامج رسالة خطأ ويطلب من المستخدم إدخال رقم مكون من ثلاثة أرقام.

يسلط البرنامج الضوء على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام ويعرضه على الشاشة.

مثال الإخراج: الرقم الأول من الرقم 452 هو 4

البرنامج يكمل عمله.

إخراج البرنامج:

يتيح لك البرنامج الحصول على الرقم الأول من رقم مكون من ثلاثة أرقام تم إدخاله من لوحة المفاتيح. هنا مثال على كيفية عمل البرنامج:

الرقم الذي تم إدخالهالرقم الأول
5435
2562
9999

.

يجب أن نتذكر أن البرنامج مصمم فقط للأرقام المكونة من ثلاثة أرقام. إذا قمت بإدخال رقم يحتوي على عدد خاطئ من الأرقام ، فقد ينتج البرنامج نتيجة غير صحيحة.

سؤال وجواب