الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

توصيل الشاشة مع لوحة المفاتيح 1602 إلى اردوينو: تعليمات مفصلة

اردوينو هو منصة مفتوحة لإنشاء مشاريع قابلة للبرمجة إلكترونيا. واحدة من المكونات الرئيسية للإلكترونيات هو عرض مع لوحة المفاتيح ، مثل لد 1602 ، الذي يبسط التفاعل مع الجهاز.

ربط شاشة لوحة المفاتيح 1602 إلى اردوينو يسمح لك لعرض المعلومات على الشاشة والتفاعل مع الجهاز باستخدام أزرار لوحة المفاتيح.

في هذه التعليمات التفصيلية ، سوف تتعلم كيفية توصيل الشاشة بشكل صحيح مع لوحة المفاتيح 1602 إلى اردوينو وتكوينه لعرض المعلومات والعمل مع المفاتيح.

  1. توصيل شاشة 1602 إلى اردوينو
  2. الخطوة 1: المكونات المطلوبة
  3. الخطوة 2: مخطط الاتصال
  4. الخطوة 3: تحميل مكتبة اردوينو إيد
  5. الخطوة 4: تهيئة العرض في التعليمات البرمجية
  6. الخطوة 5: الفحص الصحي

توصيل شاشة 1602 إلى اردوينو

الخطوة 1: قم بتوصيل الشاشة إلى اردوينو باستخدام الأسلاك.

سوف تحتاج إلى 4 أسلاك لتوصيل شاشة 1602 إلى اردوينو: فك ، غند ، سدا و سكل. وهنا دبابيس على اردوينو المستخدمة للاتصال:

  • يتم توصيل دبوس فك من العرض إلى دبوس 5 فولت (أو 3.3 فولت) على اردوينو;
  • يتم توصيل دبوس غند من العرض إلى دبوس غند على اردوينو;
  • يتم توصيل دبوس سدا من الشاشة إلى دبوس 4 (التناظرية 4) على اردوينو;
  • يتم توصيل دبوس سكل من الشاشة إلى دبوس 5 (التناظرية 5) على اردوينو.

الخطوة 2: قم بتوصيل اردوينو بالكمبيوتر.

توصيل اردوينو إلى الكمبيوتر باستخدام كابل أوسب.

الخطوة 3: تحميل التعليمات البرمجية إلى اردوينو.

للعمل مع عرض 1602 على اردوينو ، يجب تحميل التعليمات البرمجية إلى المجلس. هنا مثال رمز بسيط:

// ربط المكتبات

# تشمل

# تشمل

// تهيئة الشاشة

شاشات الكريستال السائل _ آي 2 سي إل سي دي(0 * 27 ، 16 ، 2);

إعداد الفراغ () {

// التهيئة

شاشة لد.بيغن (16 ، 2);

// إخراج النص إلى

شاشة لد.طباعة ("مرحبا ، العالم!");

}

حلقة الفراغ () {

// الرمز الخاص بك هنا

}

يمكنك نسخ هذا الرمز ولصقه في بيئة تطوير اردوينو إيد. ثم تحميل البرنامج على اردوينو.

الخطوة 4: تحقق من تشغيل الشاشة.

بعد تحميل التعليمات البرمجية إلى اردوينو ، يجب أن تشاهد النص " مرحبا ، العالم!"على الشاشة 1602. إذا لم يتم عرض النص ، فتأكد من توصيل الأسلاك بشكل صحيح وأن المسامير موضحة بشكل صحيح في الكود.

الآن لديك شاشة 1602 متصلة اردوينو. يمكنك استخدامه لإخراج النص أو قيم المستشعر.

الخطوة 1: المكونات المطلوبة

لتوصيل شاشة 1602 إلى اردوينو ، سوف تحتاج إلى المكونات التالية:

1.اردوينو أونو أو مجلس مماثل مع ميكروكنترولر اتميغا 328 وعاء.
2.شاشة 1602 مع وحدة تحكم عالية الدقة 44780.
3.محول آي 2 سي لتوصيل الشاشة لاردوينو.
4.أسلاك لتوصيل المكونات.

توضح الصورة أدناه المكونات الرئيسية المطلوبة لهذا المشروع:

(الصورة مع المكونات)

الخطوة 2: مخطط الاتصال

لتوصيل الشاشة مع لوحة المفاتيح 1602 إلى اردوينو ، اتبع الخطوات التالية:

  1. قم بتوصيل الشاشة إلى اردوينو باستخدام الأسلاك. للقيام بذلك ، استخدم الأسلاك بين دبابيس العرض ودبابيس اردوينو المقابلة. يجب أن يكون مخطط الاتصال كما يلي:
    • ربط دبوس فس من العرض إلى غند من لوحة اردوينو.
    • قم بتوصيل دبوس فد من الشاشة إلى 5 فولت من لوحة اردوينو.
    • قم بتوصيل دبوس الإصدار 0 من الشاشة بمنتصف المقاوم 10 كيلو أوم ، وقم بتوصيل الأطراف الأخرى للمقاوم ب غند و 5 فولت من لوحة اردوينو ، على التوالي.
    • ربط رس ، رو و ه دبابيس من العرض إلى دبابيس 12 و 11 و 10 من مجلس اردوينو ، على التوالي.
    • ربط دبابيس د4, د5, د6 و د7 من الشاشة إلى دبابيس 9, 8, 7 و 6 من لوحة اردوينو, على التوالي.
    • ربط دبابيس أ ، ك و من العرض إلى غند من مجلس اردوينو.
  2. بدوره على اردوينو وانتظر المؤشر على الشاشة لتضيء. وبالتالي ، سيكون اردوينو جاهزا للعمل مع الشاشة ولوحة المفاتيح.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم الانتهاء من مخطط اتصال الشاشة مع لوحة المفاتيح 1602 إلى اردوينو. الآن يمكنك البدء في برمجة اردوينو لعرض النص والعمل مع لوحة المفاتيح على الشاشة.

الخطوة 3: تحميل مكتبة اردوينو إيد

للعمل مع شاشة 1602 ولوحة المفاتيح ، وسوف نحتاج إلى مكتبة خاصة التي سوف تحتاج إلى تحميلها في بيئة تطوير متكاملة اردوينو. تسهل هذه المكتبة العمل مع الشاشة ولوحة المفاتيح من خلال توفير وظائف وطرق جاهزة.

لتنزيل المكتبة ، اتبع الخطوات التالية:

  1. فتح إيد اردوينو وحدد عنصر القائمة" رسم".
  2. في القائمة المنسدلة ، حدد"تضمين المكتبة".
  3. في القائمة التي تظهر ، ابحث عن المكتبة المسماة "ليكيدكريستال _ إي 2 سي" وانقر عليها.
  4. في القائمة ، حدد"تثبيت".

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم تحميل المكتبة إلى بيئة تطوير متكاملة اردوينو وسوف تكون متاحة للاستخدام في المشاريع الخاصة بك.

الخطوة 4: تهيئة العرض في التعليمات البرمجية

بعد توصيل الشاشة إلى اردوينو ، تحتاج إلى تهيئة في التعليمات البرمجية. للقيام بذلك ، سوف نستخدم السائلمكتبة كريستال ، والتي توفر مجموعة من الوظائف للعمل مع شاشات الكريستال السائل.

قبل البدء في العمل مع المكتبة ، تحتاج إلى توصيله بمشروعنا. للقيام بذلك ، أضف السطر التالي إلى بداية الكود:

# تشمل 

الآن يمكننا تهيئة كائن العرض. للقيام بذلك ، إنشاء مثيل من فئة ليكيدكريستال وتحديد أرقام دبوس التي يتم توصيل الأسلاك من الشاشة:

شاشات الكريستال السائل(12, 11, 5, 4, 3, 2);

في هذا المثال ، نشير إلى ذلك دبابيس رس, ه, د4, د5, د6 و د7 ، على التوالي ، متصلة بدبابيس اردوينو المرقمة 12 و 11 و 5 و 4 و 3 و 2.

بعد تهيئة كائن العرض ، من الضروري استدعاء وظيفة البدء () لإنشاء اتصال مع الشاشة:

شاشات الكريستال السائل.بيغن (16 ، 2);

في هذا المثال ، نشير إلى أن الشاشة تحتوي على 16 حرفا في كل سطر و 2 سطر. يمكنك تغيير هذه القيم وفقا للعرض الخاص بك.

بعد التهيئة ، يمكنك البدء في عرض النص باستخدام وظائف مكتبة ليكيدكريستال ، مثل الطباعة() و سيتكورسور().

يبدو رمز مثال لعرض النص كما يلي:

إعداد الفراغ () {

// التهيئة

شاشة الكريستال السائل.بيغن (16 ، 2);

// عرض النص على

شاشة الكريستال السائل.طباعة ("مرحبا ، العالم!");

// ضبط المؤشر على الموضع (1 ، 0)

شاشات الكريستال السائل.سيتكورسور (1 ، 0);

// إخراج النص إلى موضع جديد

شاشات الكريستال السائل.طباعة ("مرحبا!");

}

حلقة الفراغ () {