الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

نسيج متحرك في الخلاط: تعلم كيفية إنشاء كائنات حية

الخلاط عبارة عن حزمة برامج قوية تستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتصورات. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات والوظائف التي تسمح لك بإنشاء مشاريع معقدة ومثيرة للاهتمام. في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على كيفية استخدام الخلاط لإنشاء نسيج متحرك يضيف الحياة والديناميكية إلى الأشياء الخاصة بك.

الملمس المتحرك هو وسيلة لإضافة حركة وتغيير مظهر الكائن الخاص بك. يمكن استخدامه لإنشاء تأثيرات مثل الوميض أو تغيير اللون أو الملمس أو الحركة أو التشوه. مع خلاط ، يمكنك إنشاء مجموعة متنوعة من الرسوم المتحركة باستخدام القوام كعنصر أساسي من التصور.

تبدأ عملية إنشاء نسيج متحرك في الخلاط بإنشاء كائن سيتم فرض النسيج عليه. ثم تحتاج إلى إنشاء نسيج سيتم استخدامه في الرسوم المتحركة. يمكنك اختيار نسيج جاهز من مكتبة الخلاط أو إنشاء نسيج خاص بك. بعد ذلك ، يمكنك البدء في إضافة الرسوم المتحركة إلى الملمس باستخدام مختلف الأدوات والآثار المتاحة في خلاط.

من المهم أن تتذكر أن الرسوم المتحركة الملمس في الخلاط هي عملية معقدة وإبداعية تتطلب معرفة ومهارات معينة.

في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على بعض الخطوات التي ستساعدك على إنشاء نسيج متحرك في الخلاط. ونحن سوف تظهر لك كيفية إنشاء كائن ، إضافة نسيج ، إنشاء الرسوم المتحركة وضبط المعلمات. في نهاية المقالة ، يمكنك البدء في إنشاء مواد متحركة خاصة بك وإضافة الحيوية والواقعية إلى مشاريع الخلاط الخاصة بك.

  1. نسيج متحرك في الخلاط: إنشاء كائنات حية
  2. الخطوة 1: إعداد الرسوم المتحركة الملمس في الخلاط
  3. الخطوة 2: تطبيق الكائنات الحية لإنشاء الرسوم المتحركة

نسيج متحرك في الخلاط: إنشاء كائنات حية

1. إنشاء كائن وتعيين نسيج

في بداية العمل مع الخلاط ، نحتاج إلى إنشاء كائن نريد تعيين نسيج متحرك له. للقيام بذلك ، استخدم أدوات النمذجة خلاط وخلق الشكل الذي نحتاجه.

بعد إنشاء الكائن ، يمكننا المتابعة لتعيين النسيج. للقيام بذلك ، حدد كائنا ، وانتقل إلى وضع التحرير وحدد قسم "المواد". بعد ذلك ، سنضيف مواد جديدة بالنقر فوق الزر المناسب. في النافذة التي تفتح ، حدد نوع النسيج المطلوب (على سبيل المثال ، "صورة"). ثم حدد الصورة المطلوبة من الكمبيوتر وانقر على "فتح".

2. إنشاء إطارات الرسوم المتحركة الرئيسية

لإنشاء رسم متحرك باستخدام الملمس ، نحتاج إلى إنشاء إطارات مفتاحية. للقيام بذلك ، قم بالتبديل إلى وضع التحرير وحدد قسم "المواد". ثم سنختار المادة التي خصصنا لها نسيجا ، ونجد المعلمة المسؤولة عن عرض هذا النسيج (على سبيل المثال ، "القوة").

دعنا نضبط الإطار الرئيسي الأول بالنقر فوق رمز "إضافة إطار رئيسي". ثم حرك شريط تمرير الوقت وقم بتغيير قيمة معلمة النسيج. على سبيل المثال ، نقوم بزيادة السطوع أو تغيير زاوية دوران النسيج. دعنا نضيف إطارا رئيسيا جديدا عن طريق تعيين قيمة المعلمة للموضع الجديد.

3. إنشاء الرسوم المتحركة الملمس

عندما يكون لدينا العديد من الإطارات الرئيسية ، يمكننا إنشاء رسم متحرك للنسيج. للقيام بذلك ، قم بالتبديل إلى وضع الرسوم المتحركة وحدد قسم "القوام". هنا نختار نسيجنا ونجد المعلمة المسؤولة عن تأثير الحركة (على سبيل المثال ، "الإزاحة" لإزاحة النسيج).

دعونا تعيين الإطار الرئيسي الأول ، حيث موقف الملمس سوف تتوافق مع بداية الرسوم المتحركة. ثم حرك شريط تمرير الوقت وقم بتغيير قيمة معلمة النسيج. على سبيل المثال ، نقوم بزيادة إزاحة النسيج أو تغيير الحجم. كرر هذه الخطوات لكل إطار رئيسي ، وإنشاء سلسلة من التغييرات التي ستشكل الرسوم المتحركة.

4. عرض الرسوم المتحركة

بعد إنشاء النسيج المتحرك ، يمكننا البدء في عرض الرسوم المتحركة. للقيام بذلك ، حدد قسم "التقديم" وقم بتكوين معلمات العرض: الدقة وعدد الإطارات وتنسيق الملف. ثم انقر فوق الزر" تقديم " وانتظر حتى تكتمل العملية.

نتيجة لذلك ، سنحصل على نسيج متحرك يمكننا استخدامه في مشاريع مختلفة أو تصديره إلى برامج أخرى لمزيد من الاستخدام.

الخطوة 1: إعداد الرسوم المتحركة الملمس في الخلاط

قبل البدء في إنشاء نسيج متحرك في الخلاط ، تحتاج إلى تعيين معلمات الرسوم المتحركة بشكل صحيح.

في الخلاط ، يتم استخدام علامة التبويب الملمس لإنشاء الرسوم المتحركة الملمس ، والذي يقع في إطار خصائص.

أولا ، تحتاج إلى تحديد الكائن الذي سيتم تطبيق الرسوم المتحركة الملمس والتبديل إلى وضع" الطلاء الملمس".

بعد ذلك ، تحتاج إلى تحديد النسيج المطلوب وضبط معلمات الرسوم المتحركة الخاصة به.

تتضمن إعدادات الرسوم المتحركة للنسيج الخيارات التالية:

  • البداية: يحدد نقطة البداية للرسوم المتحركة;
  • النهاية: تحدد نقطة نهاية الرسوم المتحركة;
  • الإزاحة: يسمح لك بتحويل النسيج بالنسبة للكائن;
  • دورة: يسمح لك لضبط دورة من الرسوم المتحركة;
  • السرعة: يحدد سرعة الحركة.

بعد تعيين معلمات الرسوم المتحركة ، يمكنك البدء في إنشاء الرسوم المتحركة للنسيج نفسها.

في هذه الخطوة ، قمنا بإعداد الرسوم المتحركة الملمس في خلاط ونحن على استعداد لمواصلة العمل مع الكائن.

الخطوة 2: استخدام الكائنات الحية لإنشاء الرسوم المتحركة

بعد أن تعلمنا كيفية إنشاء نسيج الرسوم المتحركة في خلاط ، وحان الوقت لتطبيقه على الكائنات وإنشاء الرسوم المتحركة الحية. في هذه الخطوة ، سننظر في عملية إرفاق نسيج بكائن وتعديل الرسوم المتحركة.

أولا ، حدد الكائن الذي تريد تطبيق النسيج المتحرك عليه. يمكنك تحديد أي كائن من المشهد الخاص بك أو إنشاء واحدة جديدة. من المهم التأكد من أن الكائن يحتوي على هندسة كافية لعرض النسيج.

بعد ذلك ، افتح لوحة المواد في علامة التبويب خصائص وإنشاء مادة جديدة للكائن المحدد. في إعدادات المواد ، ابحث عن قسم القوام وأضف نسيجا جديدا لنوع تسلسل الصور.

في النافذة التي تظهر ، حدد ملف النسيج المتحرك الذي قمت بإنشائه في الخطوة السابقة. تأكد من تمكين وضع تسلسل الصور وتحديد الإعدادات الصحيحة لإطارات بداية ونهاية الرسوم المتحركة.

الآن بعد أن تم إرفاق النسيج بالكائن ، يمكنك تخصيص الرسوم المتحركة باستخدام خيارات نسيج متنوعة. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير سرعة الحركة أو تعيين الدورة أو إضافة تأثيرات خلط.

تتمثل إحدى طرق إضافة الحياة إلى الرسوم المتحركة في استخدام معلمات الإزاحة والقياس للنسيج. تسمح لك معلمة الإزاحة بتحويل النسيج بعدد معين من الإطارات ، مما يؤدي إلى إنشاء تأثير حركة. تسمح لك معلمة المقياس بتغيير حجم النسيج ، مما يؤدي إلى إنشاء تأثير تحجيم.

يمكنك أيضا استخدام معلمات التعيين للتحكم الإضافي في موضع وحجم النسيج. على سبيل المثال ، يمكنك تعيين قيم معلمات الموقع والمقياس لإنشاء تأثيرات نقل نسيج وتحجيمه في الفضاء.

عند إعداد الرسوم المتحركة ، لا تنس حفظ النتائج الوسيطة والتحقق من المعاينة التفاعلية. سيسمح لك ذلك بتصحيح الأخطاء بسرعة وتحقيق التأثير المطلوب.

بعد الانتهاء من إعداد الرسوم المتحركة ، يمكنك تقديم النسخة النهائية والتمتع نسيج الرسوم المتحركة الحية الخاصة بك!