في البرمجة ، غالبا ما تكون هناك حاجة لتلقي مدخلات من المستخدم. قد يكون هذا ضروريا لإجراء حسابات مختلفة أو معالجة البيانات. واحدة من أسهل الطرق للحصول على إدخال لوحة المفاتيح هي إدخال 10 أعداد صحيحة.
لتنظيم إدخال 10 أعداد صحيحة ، ستحتاج إلى استخدام حلقة تتكرر 10 مرات. في كل تكرار للحلقة ، سيقوم المستخدم بإدخال الرقم التالي من لوحة المفاتيح. للحصول على أرقام من لوحة المفاتيح ، يمكنك استخدام وظيفة الإدخال () ، والتي تقرأ سلسلة من لوحة المفاتيح وتعيد قيمتها.
ومع ذلك ، نظرا لأن وظيفة الإدخال() ترجع سلسلة ، فأنت بحاجة إلى تحويل الرقم الذي أدخله المستخدم إلى عدد صحيح. يمكنك استخدام الدالة كثافة العمليات () للقيام بذلك. تأخذ هذه الوظيفة سلسلة كوسيطة وتحاول تحويلها إلى عدد صحيح. إذا لم يكن التحويل ممكنا ، فسيتم طرح استثناء.
مثال على كود بايثون:
أرقام = []
لأني في النطاق (10):
الأسطوانات = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل رقم:"))
أرقام.إلحاق (الأسطوانات)
نتيجة لتنفيذ هذا الرمز ، ستحتوي قائمة الأرقام على 10 أرقام أدخلها المستخدم من لوحة المفاتيح.
- الحصول على 10 أعداد صحيحة من لوحة المفاتيح:
- خطوات بسيطة لتنظيم المدخلات
- باستخدام مشغل إدخال البيانات
الحصول على 10 أعداد صحيحة من لوحة المفاتيح:
للحصول على 10 أعداد صحيحة من لوحة المفاتيح ، يمكنك استخدام تعليمات بسيطة بلغة البرمجة:
| 1. | ). |
| 2. | للحصول على الأرقام. حدد عدد التكرارات يساوي 10. |
| 3. | داخل الحلقة ، استخدم وظيفة أو طريقة لقراءة الرقم من لوحة المفاتيح. |
| 4. | احفظ رقم القراءة في المتغير المعلن. |
مثال على رمز بايثون يوضح الحصول على 10 أعداد صحيحة من لوحة المفاتيح:
عدد = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل رقم:"))
أرقام.إلحاق (رقم)
نتيجة لتنفيذ التعليمات البرمجية ، في القائمة
أرقام
سيتم تخزين 10 أعداد صحيحة تم إدخالها من قبل المستخدم.
خطوات بسيطة لتنظيم المدخلات
لتنظيم إدخال لوحة المفاتيح من 10 أعداد صحيحة ، اتبع هذه الخطوات البسيطة:
الخطوة 1: إنشاء متغير لتخزين الأرقام المدخلة.
أرقام فار = [];
الخطوة 2: استخدم حلقة لمطالبة المستخدم بإدخال الأرقام.
إلى عن على (فار أنا = 0 ؛ أنا < 10 ؛ أنا i) {
عدد فار = بارسينت (موجه ('أدخل رقم:'));
أرقام.دفع (عدد);
}
الخطوة 3: للتحقق من صحة الأرقام المدخلة ، قم بإخراجها إلى وحدة التحكم.
وحدة التحكم.سجل ('أرقام دخلت:' ، أرقام);
الخطوة 4: قم بإجراء العمليات اللازمة على الأرقام المدخلة.
ملاحظة: في هذا المثال ، يتم إخراج الأرقام ببساطة إلى وحدة التحكم ، ولكن يمكنك إجراء أي عمليات كما يحلو لك.
الخطوة 5: تم! الآن يمكنك استخدام الأرقام المدخلة لمزيد من العمليات الحسابية أو التلاعب.
- هذه خطوات بسيطة لتنظيم إدخال لوحة المفاتيح من 10 أعداد صحيحة. باتباع هذه الخطوات ، يمكنك بسهولة الحصول على البيانات من المستخدم واستخدامها في برنامجك.
- يسمح لك مشغل إدخال البيانات بلغة البرمجة بتلقي المعلومات من المستخدم من خلال لوحة المفاتيح. في حالة إدخال لوحة المفاتيح ، تتم قراءة البيانات حرفا واحدا في كل مرة أو في مجموعات من الأحرف. تعليمات بسيطة يمكن استخدامها لتنظيم إدخال لوحة المفاتيح من 10 أعداد صحيحة.
- مثال على استخدام مشغل إدخال بيانات بايثون:
- أرقام = []
عدد = كثافة العمليات (الإدخال ("أدخل رقم:"))
إضافة الرقم الذي تم إدخاله إلى القائمة: