الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تنفيذ الدوران حول نقطة في الخلاط: دليل مفصل

يعد تدوير الأشياء حول نقطة معينة أحد الجوانب المهمة للنمذجة في الخلاط. تتيح لك هذه العملية إنشاء العديد من الرسوم المتحركة والتأثيرات والتأثيرات المرئية. في هذا البرنامج التعليمي المفصل ، سننظر في كيفية تنفيذ الدوران حول نقطة في الخلاط.

الخطوة الأولى هي تحديد الكائن الذي تريد تدويره. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أي من الكائنات المقدمة من قبل خلاط أو إنشاء الخاصة بك. بعد تحديد كائن ، تأكد من تثبيته في المكان الصحيح على المسرح. إذا لم يحدث ذلك ، يمكنك تحريكه باستخدام أدوات النقل.

بعد ذلك ، يجب عليك تحديد نقطة الدوران. يمكنك تحديد أي نقطة في المشهد أو تحريك النقطة حول الكائن. لتحريك نقطة الدوران ، يجب عليك تحديد أداة الحركة والنقر على النقطة المطلوبة.

بعد تحديد نقطة الدوران ، قم بتطبيق أداة الدوران. في قائمة الأدوات ، حدد أداة التدوير واضبط معلمات التدوير المطلوبة. يمكنك اختيار اتجاه الدوران وزاوية الدوران وسرعة الدوران. بعد ذلك ، انقر فوق الزر "ابدأ" وسيبدأ الكائن بالتناوب حول النقطة المحددة.

  1. تحديد نقطة الدوران
  2. ضبط محاور الدوران
  3. ضبط وضبط معلمات الدوران
  4. تطبيق التناوب على كائن

تحديد نقطة الدوران

قبل البدء في تدوير كائن في الخلاط ، تحتاج إلى تحديد النقطة التي سيحدث حولها الدوران. تلعب هذه النقطة ، المعروفة باسم نقطة الدوران أو محور الدوران ، دورا رئيسيا في التحكم في عملية الدوران في الخلاط.

في الخلاط ، يتم تعيين نقطة الدوران باستخدام كائن فارغ أو شبكات فارغة. الكائن الفارغ هو كائن غير مرئي لا يتم عرضه بصريا في المشهد ، ولكنه يعمل فقط على التحكم في الكائنات الأخرى.

لتحديد نقطة الدوران ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد الكائن الذي تريد تدويره حوله.
  2. قم بإنشاء كائن فارغ بالنقر بزر الماوس الأيمن على قائمة" إضافة "وحدد" فارغ "أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح شيفت + أ وحدد"فارغ".
  3. انقل الكائن الفارغ إلى الموقع المطلوب حيث يجب أن تكون نقطة الدوران.
  4. حدد الكائن الذي تريد تدويره ، ثم حدد كائنا فارغا أثناء الضغط باستمرار على مفتاح شيفت.
  5. صحافة السيطرة + ص وحدد" وظيفة منطقية " من القائمة لربط الكائنات وتعيين نقطة الدوران.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، يمكنك بسهولة التحكم في دوران الكائن حول نقطة معينة في الخلاط.

ضبط محاور الدوران

عندما تقوم بتدوير كائن حول نقطة معينة في الخلاط ، يمكنك ضبط محاور الدوران للحصول على التأثير المطلوب. إليك كيفية القيام بذلك:

  1. حدد الكائن الذي تريد تدويره.
  2. قم بالتبديل إلى وضع الكائن إذا لم تكن فيه.
  3. حدد كائن عنصر القائمة-تعيين الأصل-الأصل إلى 3د المؤشر (كائن-تعيين الأصل-الأصل وفقا لعلامة 3د).
  4. ضع المؤشر 3د في النقطة التي تريد تدوير الكائن حولها. يمكنك القيام بذلك عن طريق تحديد عنصر القائمة إضافة Mesh شبكة Circle دائرة (إضافة Grid شبكة Circle دائرة) وانقر بزر الماوس الأيسر على المكان الذي يجب أن تكون فيه النقطة.
  5. حدد الكائن الذي تريد تدويره والتبديل إلى وضع التحرير.
  6. حدد عنصر القائمة شبكة-تحويل-تدور (شبكة-تحويل-تدوير) لفتح لوحة إعدادات التدوير.
  7. اضبط المعلمات المرغوبة لمحاور الدوران ، مثل عدد الزوايا ومحور الدوران وزاوية المنشأ واتجاه الدوران.
  8. انقر فوق موافق لتطبيق إعدادات التدوير.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم تدوير الكائن حول النقطة المحددة المقابلة لمؤشر د 3.

ضبط وضبط معلمات الدوران

قبل البدء في تدوير الكائنات حول نقطة في الخلاط ، تحتاج إلى ضبط وضبط العديد من المعلمات. في هذا القسم سوف تتعلم كيفية القيام بذلك.

1. حدد الكائن الذي تريد تدويره. يمكنك تحديد كائن بالنقر بزر الماوس الأيمن فوقه.

2. قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح.

3. حدد القمم التي ستكون بمثابة مركز الدوران. للقيام بذلك ، استخدم أدوات تحديد أو تنشيط قمة الرأس.

4. قم بالتبديل إلى وضع التحرير التفصيلي بالضغط كنترول + علامة التبويب وتحديد خيار الرأس.

5. لتعيين نقطة الدوران ، انتقل إلى قائمة عمليات الرأس وحدد خيار تعيين نقطة الدوران.

6. في مربع الحوار الذي يفتح ، قم بتعيين المعلمات الضرورية:

المعلمةالوصف
المنصب العاشرس تنسيق نقطة دوران
الموقف ذال ص تنسيق نقطة الدوران
الموقف ضض تنسيق نقطة الدوران
تفعيل لجميع أنواع العناصرحدد خانة الاختيار هذه لتعيين نقطة الدوران لجميع أنواع عناصر النموذج ، بما في ذلك الرؤوس والحواف والوجوه.

7. انقر فوق الزر تأكيد لتطبيق التغييرات.

الآن قمت بتعيين وتعديل معلمات الدوران بنجاح في الخلاط. يمكنك البدء في تدوير الكائنات حول نقطة معينة باستخدام الأدوات المناسبة في البرنامج.

تطبيق التناوب على كائن

لتطبيق التدوير على كائن في الخلاط ، يجب عليك أولا تحديد الكائن المطلوب.

1. حدد الكائن الذي تريد تطبيق التناوب عليه. للقيام بذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن فوقه أو حدده من قائمة الكائنات. سيتم عرض الكائن المحدد بمخطط برتقالي.

2. قم بالتبديل إلى وضع التحرير لتتمكن من تدوير الكائن حول النقطة. للقيام بذلك ، انقر فوق علامة التبويب "وضع التحرير" أعلى الشاشة أو حدد العنصر المناسب من قائمة سياق النقر بزر الماوس الأيمن.

3. حدد النقطة التي تريد تدوير الكائن حولها. للقيام بذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن على النقطة المطلوبة. سيتم عرض النقطة المحددة باللون الأحمر.

4. تطبيق التناوب باستخدام إحدى الطرق التالية:

- تدوير باستخدام أداة تدوير.

ا. انقر على زر تدوير على شريط الأدوات على يمين عرض 3د أو اضغط على مفتاح " ص " على لوحة المفاتيح.

b. حرك مؤشر الماوس لتعيين زاوية الدوران المطلوبة.

ج. قم بتأكيد الدوران بالنقر فوق زر الماوس الأيسر أو الضغط على مفتاح "إدخال" على لوحة المفاتيح.

- الدوران باستخدام أداة الدوران.

ا. انقر على زر التناوب على شريط الأدوات على يمين عرض 3د أو اضغط على مفتاح "ص" على لوحة المفاتيح مرتين.

b. حرك مؤشر الماوس لتعيين زاوية الدوران المطلوبة.

ج. قم بتأكيد الدوران بالنقر فوق زر الماوس الأيسر أو الضغط على مفتاح "إدخال" على لوحة المفاتيح.

5. بعد تطبيق التدوير على الكائن ، يمكنك رؤية النتيجة في عرض 3 د. إذا لم يكن للدوران التأثير المتوقع ، فيمكنك دائما التراجع عن الإجراء الأخير باستخدام أمر التراجع من قائمة التحرير أو بالضغط كنترول+ض على لوحة المفاتيح.

يتيح لك تطبيق التدوير على كائن في الخلاط إنشاء العديد من الرسوم المتحركة والتأثيرات. هذه الأداة عالمية ويمكن استخدامها لتعيين مسارات معقدة للكائنات ، والتناوب حول المحاور أو النقاط ، وكذلك لتحريك الكائنات في الفضاء ثلاثي الأبعاد.