الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية صنع طائرة ثلاثية الأبعاد في الخلاط: خطوات ونصائح

  • الأستاذة لورا القضماني
  • المدونة

خلاط هو برنامج قوي لخلق 3د الرسومات التي تسمح لك لنمذجة الكائنات المختلفة ، بما في ذلك الطائرات. يمكن للطائرات ثلاثية الأبعاد أن تخلق الواقعية والعمق في مشروعك.

إذا كنت جديدا في الخلاط أو تريد معرفة كيفية إنشاء طائرات ثلاثية الأبعاد ، فسنعرض لك في هذه المقالة بعض الخطوات ونشارك النصائح.

الخطوة 1: إنشاء طائرة

الخطوة الأولى هي إنشاء طائرة في خلاط. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام التحول + تركيبة المفاتيح أو العثور على خيار "الطائرة" في القائمة "إضافة". بعد إنشاء الطائرة ، سترى ذلك في عرض 3د.

الخطوة 2: زيادة العمق

وزيادة عمق الطائرة الخاصة بك جعلها ضخمة. للقيام بذلك ، يجب عليك تحديد مستوى ثم الانتقال إلى نافذة الخصائص (بشكل افتراضي ، يقع على اليمين). في قسم الهندسة ، ابحث عن خيار السماكة وقم بزيادته إلى القيمة المطلوبة.

الخطوة 3: إعداد المواد

الآن أن الطائرة الخاصة بك لديها سمك ، يمكنك ضبط موادها. في نافذة الخصائص ، انتقل إلى علامة التبويب المواد وانقر على زر إضافة مادة جديدة. ثم يمكنك اختيار اللون أو الملمس أو الخصائص الأخرى للمواد الخاصة بك.

التوصيات:

1. جرب قيم سمك مختلفة لتحقيق التأثير المطلوب. سمك أكبر سيخلق حجم أعمق ، وأصغر واحد سيخلق شكل تملق.

2. استخدم مواد وانعكاسات مختلفة لإضافة تفاصيل وواقعية إضافية إلى المستوى.

3. استكشف أدوات وميزات الخلاط الأخرى لتعزيز التأثير وجلب المزيد من الإبداع لمشاريعك.

مع هذه الخطوات والنصائح ، يمكنك جعل الطائرة الحجمي في الخلاط وإنشاء مذهلة 3د مشاريع الرسوم البيانية!

  1. ما هو خلاط?
  2. القسم 1: التحضير
  3. حدد كائن
  4. إعداد المشهد
  5. القسم 2: إنشاء طائرة
  6. إنشاء كائن فارغ
  7. أضف طائرة

ما هو خلاط?

يحتوي الخلاط على مجموعة واسعة من الميزات ، بما في ذلك القدرة على إنشاء الكائنات وتحريرها ، وتطبيق مواد ومواد مختلفة ، وتحريك الكائنات ، واستخدام المحاكاة المادية ، وإضاءة المشاهد ، وتقديم الصور وغير ذلك الكثير.

واحدة من ميزات الخلاط هي مرونته. وهو يدعم تنسيقات الملفات المختلفة ، ويسمح لك بالعمل مع أنواع مختلفة من الكائنات ، بما في ذلك الشبكات ، وأسطح النوربس ، والأسطح الأيضية ، وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي الخلاط على أدوات تعديل قوية تسمح لك بإنشاء أشكال وتفاصيل معقدة.

يوفر الخلاط واجهة مستخدم مع مجموعة متنوعة من الأدوات والنوافذ واللوحات التي يمكن تخصيصها وفقا لاحتياجات المستخدم. كما أنها تدعم البرمجة بايثون ، والذي يسمح لك لأتمتة المهام وتوسيع وظائف البرنامج.

بالإضافة إلى ذلك ، الخلاط هو مجتمع حيث يمكن للمستخدمين تبادل الخبرات وطرح الأسئلة ومشاركة عملهم والتعاون في المشاريع. هذا يعني أنه سيكون لديك دائما الدعم والمساعدة في العمل مع خلاط.

القسم 1: التحضير

قبل البدء في العمل على إنشاء طائرة حجمية في الخلاط ، من المهم تنفيذ عدة خطوات أولية:

1. تحديد الهدف

فكر فيما تحتاج إلى طائرة ثلاثية الأبعاد من أجله. سيساعدك هذا في تحديد الأحجام والأشكال التي تريد إنشاؤها.

2. إنشاء مشروع جديد

إطلاق خلاط وإنشاء مشروع جديد. سيسمح لك ذلك بالبدء من نقطة الصفر وضبط إعدادات المشهد وفقا لاحتياجاتك.

3. تعيين وحدات القياس

حدد وحدات القياس التي ستعمل معها. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام السنتيمترات أو الأمتار ، حسب مشروعك. سيؤدي تعيين وحدات القياس الصحيحة إلى تسهيل العمل مع أحجام ومقاييس الكائنات.

4. استيراد الصورة (إذا لزم الأمر)

إذا كان لديك صورة معينة أو رسم على أساسها تريد إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد ، استيراده إلى خلاط. سيساعدك هذا في الحفاظ على النسب والتفاصيل في الاعتبار عند النمذجة.

5. إعداد شبكة الطائرة

قم بإنشاء مستوى وتقدير عدد الأجزاء اللازمة لتحقيق المستوى المطلوب من التفاصيل. هذا مهم لتحقيق نتائج سلسة وواقعية.

6. حدد الطائرة

حدد المستوى الذي تم إنشاؤه للوصول إلى رؤوسه وحوافه ووجوهه. سيسمح لك ذلك بتغيير شكله وإضافة عناصر ثلاثية الأبعاد.

بعد الانتهاء من المراحل الأولية للتحضير ، ستكون جاهزا للانتقال إلى الخطوة التالية — نمذجة المستوى الحجمي في الخلاط.

حدد كائن

قبل البدء في إنشاء مستوى ثلاثي الأبعاد ، من الضروري تحديد كائن سيكون بمثابة أساس للنمذجة.

يمكنك استخدام كائن موجود في المشهد أو إنشاء كائن جديد. لإنشاء كائن جديد:

  1. انقر فوق الزر" إضافة " في اللوحة العلوية.
  2. حدد نوع الكائن المطلوب من القائمة (على سبيل المثال ، "شبكة" لإنشاء شبكة).
  3. اضبط معلمات الكائن إذا لزم الأمر.

بعد إنشاء كائن أو تحديده ، يمكنك البدء في العمل معه. تأكد من أن الكائن المحدد نشط (مميز) قبل البدء في نمذجة المستوى ثلاثي الأبعاد.

إعداد المشهد

قبل البدء في إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد ، تحتاج إلى إجراء العديد من الإعدادات في الخلاط للتشغيل المريح.

أولا ، تأكد من تكوين نافذة عمل الخلاط في وضع "عرض 3 د". للقيام بذلك ، حدد العرض المناسب من القائمة المنسدلة الموجودة أعلى مساحة العمل.

بعد ذلك ، يوصى بضبط إعدادات المشهد لإنشاء بيئة مناسبة للعمل. يمكنك تغيير إعدادات وحدات القياس (على سبيل المثال ، السنتيمترات ، الأمتار ، البوصة) والوحدات الزمنية (الإطارات ، الثواني ، الساعات) في نافذة "المشهد" ، والتي يمكن العثور عليها في اللوحة اليمنى من الخلاط.

من المهم التأكد من تمكين وضع العرض لجميع الكائنات للتأكد من رؤية جميع عناصر المشهد. للقيام بذلك ، حدد "إظهار كافة الكائنات" في قائمة "عرض".

يوصى أيضا بحفظ المشهد الخاص بك حتى لا تضطر إلى البدء من نقطة الصفر في كل مرة. يمكنك القيام بذلك عن طريق تحديد خيار "حفظ" في علامة التبويب "ملف" أو باستخدام مفتاح الاختصار "كترل+س".

مع هذه الإعدادات ، كنت على استعداد للبدء في إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد في خلاط!

القسم 2: إنشاء طائرة

الخطوة 1: افتح برنامج الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.

الخطوة 2: قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد الخيار المناسب في القائمة العلوية.

الخطوة 3: حدد الكائن الذي تريد تراكب الطائرة عليه. إذا لم يكن هناك كائن ، فقم بإنشائه عن طريق تحديد أحد الأشكال الهندسية في قائمة "إضافة".

الخطوة 4: قم بإنشاء مستوى جديد عن طريق تحديد الأداة المناسبة في القائمة اليسرى أو بالضغط على شيفت + أ واختيار "شبكة -> مستوى" في قائمة السياق.

الخطوة 5: انقل المستوى إلى الموقع المطلوب باستخدام أدوات النقل والتدوير والتكبير في شريط الأدوات العلوي أو اختصارات لوحة المفاتيح ز, ص و س.

الخطوة 6: قم بتحرير معلمات المستوى إذا لزم الأمر. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير أبعاد الطائرة وموقعها ودورانها.

الخطوة 7: احفظ المشروع حتى لا تفقد التغييرات المكتملة.

نصيحة: استخدم أداة المرآة لإنشاء مستويات متناظرة بالنسبة لمحور معين.

ملاحظة: يمكن استخدام المستوى ، على سبيل المثال ، لإنشاء سطح كائن أو لترميز مشهد.

إنشاء كائن فارغ

سيكون الكائن الفارغ مرئيا في 3د افتراضيا ويقع في بداية مساحة الإحداثيات. يمكنك نقله إلى الموقع المطلوب باستخدام أدوات النقل والتدوير والتكبير.

في وقت لاحق ، يمكنك إضافة كائنات أخرى داخل الكائن الفارغ لإنشاء شكل ثلاثي الأبعاد معقد. يمكنك تحديد الكائنات عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح شيفت والنقر عليها ، ثم الضغط على مفتاح جي لتحريك الكائنات داخل كائن فارغ.

لا تنس تعيين اسم فريد للكائن الفارغ بحيث يكون مناسبا للعمل معه في المستقبل. يمكن القيام بذلك عن طريق تحديد كائن والانتقال إلى علامة التبويب "كائن" في لوحة الخصائص.

أضف طائرة

1. افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.

2. احذف المشهد الافتراضي بالنقر فوق الزر" حذف " في نافذة المشهد.

3. صحافة تحول + أ على لوحة المفاتيح لفتح القائمة إضافة وحدد شبكة - > طائرة.

4. سيتم إضافة الطائرة إلى وسط المشهد.

5. لتغيير حجم المستوى ، حدد أداة التحرير النسبي في شريط الأدوات الأيسر.

6. حدد جميع رؤوس الطائرة بالضغط على الزر" أ " على لوحة المفاتيح.

7. بعد تحديد كافة القمم ، يمكنك استخدام التكبير (ق) ، نقل (ز) وتدوير (ص) أدوات لتغيير حجم وشكل الطائرة.

8. بعد تحرير شكل الطائرة ، يمكنك إضافة المواد والقوام لجعلها ثلاثية الأبعاد.

9. انقر فوق الزر" مادة "في شريط الأدوات الأيمن وحدد" جديد " لإنشاء مادة جديدة للطائرة.

10. استخدم إعدادات المواد المختلفة مثل اللون والانعكاس والشفافية لإنشاء تأثير حجمي.

11. إذا كنت ترغب في إضافة نسيج ، فانقر فوق الزر "القوام" في شريط الأدوات الأيمن وحدد "جديد". ثم حدد الصورة لاستخدامها كنسيج على المستوى.

12. افتح نافذة العرض بالنقر فوق الزر" عرض "في اللوحة العلوية وحدد"دورات".

13. انقر على زر "التقديم" أو استخدم مفتاح الاختصار فورمولا 12 لرؤية النتائج.