خلاط هو برنامج قوي للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. على الرغم من تعقيده ، فإنه يوفر العديد من الاحتمالات لإنشاء كائنات مختلفة. في هذه المقالة ، سننظر في عملية إنشاء كائن مجوف داخل الخلاط.
إنشاء كائن مجوف له العديد من المزايا المهمة. أولا ، يقلل من كمية الموارد اللازمة لعرض كائن ، والتي يمكن أن تكون مفيدة عند إنشاء مشاهد معقدة. ثانيا ، يفتح إمكانيات إضافية لإنشاء تأثيرات ورسوم متحركة مثيرة للاهتمام.
لإنشاء كائن مجوف داخل الخلاط ، ستحتاج إلى عدة خطوات. أولا ، عليك إنشاء الكائن نفسه باستخدام أدوات وتقنيات النمذجة المختلفة. ثم عليك تحديد هذا الكائن والتبديل إلى وضع التحرير. في هذا الوضع ، يمكنك تحرير شكل كائن أو إضافة وجوه إضافية أو حذف الوجوه الموجودة. لإنشاء كائن مجوف ، يمكنك استخدام أداة التصلب ، والتي تسمح لك بإضافة سمك إلى حدود الكائن.
من المهم ملاحظة أن إنشاء كائن مجوف قد يتطلب بعض المعرفة والخبرة مع الخلاط. يوصى بدراسة الوثائق والمواد التدريبية ذات الصلة قبل بدء العمل.
في الختام ، إنشاء كائن أجوف داخل الخلاط هو عملية مثيرة للاهتمام ومفيدة. انها تسمح لك لخلق مجموعة متنوعة من الكائنات واستخدامها في المشاريع الخاصة بك. اتبع دليلنا التفصيلي لتعلم هذه العملية والوصول إلى آفاق جديدة في جهودك الإبداعية.
- المرحلة الأولى: إنشاء كائن
- اختيار النموذج الأساسي
- تحرير النموذج
- المرحلة الثانية: استخراج تجويف
- باستخدام أداة "منطقية"
- إعداد معلمات الأداة
- المرحلة الثالثة: صقل الكائن
- تطبيق التنعيم
المرحلة الأولى: إنشاء كائن
قبل إنشاء كائن مجوف في الخلاط ، يجب عليك أولا إنشاء الكائن نفسه. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:
- قم بتشغيل برنامج الخلاط.
- في نافذة مستكشف عرض د 3 ، انقر فوق الزر" إضافة".
- في القائمة التي تظهر ، حدد" شبكة "ثم"مكعب".
- الآن سيكون لديك مكعب على المسرح الخاص بك.
- إذا لزم الأمر ، يمكنك تغيير حجم الكائن أو نقله أو تدويره باستخدام الأدوات الموجودة في شريط الأدوات العلوي.
في هذه المرحلة ، يكون الكائن جاهزا ليصبح مجوفا.
اختيار النموذج الأساسي
هناك عدة طرق لاختيار النموذج الأساسي:
- باستخدام الأشكال البدائية:
- إنشاء كائن جديد في خلاط عن طريق النقر على زر "إضافة" في الزاوية اليسرى العليا من عرض 3د. حدد الشكل البدائي المطلوب ، مثل مكعب أو كرة أو أسطوانة.
- استخدام التكبير ، تدوير ونقل الأدوات لتغيير حجم وشكل البدائية وفقا لمتطلبات المشروع الخاص بك.
- باستخدام نموذج جاهز:
- استخدم البحث عن النماذج الجاهزة على الإنترنت التي تلبي متطلباتك. قم بتحميل النموذج المحدد إلى الخلاط باستخدام وظيفة" استيراد".
- لجعل النموذج مجوفا ، حدد الوجوه التي تشكل المحيط الخارجي للكائن وحذفها باستخدام الأمر" حذف".
- استخدام أدوات النمذجة:
- إنشاء شبكة فارغة جديدة في خلاط عن طريق النقر على زر "إضافة" في الزاوية اليسرى العليا من عرض 3د واختيار شبكة فارغة.
- استخدم أدوات النمذجة مثل البثق والشطبة والمنطقية لإضافة التفاصيل والنحت إلى الشكل الأساسي وفقا لمتطلباتك وأفكارك.
يعد اختيار الشكل الأساسي أمرا مهما ، نظرا لأن شكل ومظهر الجسم المجوف يعتمدان عليه. ضع في اعتبارك جميع الخيارات المتاحة واختر أفضل ما يلبي متطلباتك وأهداف المشروع.
تحرير النموذج
عندما تقوم بإنشاء كائن مجوف ، يمكنك البدء في تحرير شكله في الخلاط. يتيح لك ذلك إضافة وإزالة وتغيير موضع الرؤوس والحواف والوجوه للحصول على الشكل المطلوب.
لتحرير شكل كائن مجوف ، حدده وانتقل إلى وضع التحرير. يمكنك القيام بذلك عن طريق الضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح أو عن طريق تحديد عنصر القائمة المناسب في اللوحة العلوية.
في وضع التحرير ، يمكنك تحديد أي قمة أو حافة أو وجه وتغيير موضعها. لتحديد قمة الرأس ، انقر بزر الماوس الأيسر عليها. لتحديد حافة أو وجه ، انقر بزر الماوس الأيمن وحدد عنصر القائمة المناسب.
بعد تحديد عنصر ، يمكنك استخدام أدوات التحرير مثل النقل والتدوير والتكبير لتغيير شكله. يمكن العثور على هذه الأدوات في شريط الأدوات على الجانب الأيسر من الشاشة أو في قائمة الأدوات أعلى الشاشة.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تمكين وتعطيل عرض المضلعات والرؤوس والحواف ، وكذلك إخفاء أو عرض العناصر غير المحددة لتبسيط التحرير. يمكن العثور على كل هذه الخيارات في قائمة العرض أعلى الشاشة.
بعد الانتهاء من تحرير النموذج ، يمكنك الخروج من وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديد عنصر القائمة المناسب. سيتم حفظ التغييرات التي تجريها وتطبيقها على الكائن المجوف.
المرحلة الثانية: استخراج تجويف
للبدء ، حدد النموذج الخاص بك عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن عليه. ثم اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح للتبديل إلى وضع التحرير.
بعد ذلك ، حدد وجوه النموذج الخاص بك الذي يجب أن يصبح تجويفا. يمكنك القيام بذلك عن طريق اختيار وجوه واحدا تلو الآخر عن طريق الضغط عليها مع مفتاح التحول باستمرار.
عندما يتم تمييز جميع الوجوه الضرورية ، اضغط على مفتاح الحذف وحدد خيار "الوجوه". سيؤدي هذا إلى إزالة الوجوه المميزة وإنشاء فراغ داخل النموذج الخاص بك.
لا تنس حفظ النموذج الخاص بك بالضغط كنترول + س. الآن الكائن المجوف جاهز للاستخدام!
باستخدام أداة "منطقية"
لإنشاء كائن مجوف ، قم أولا بإنشاء كائنين: واحد سيكون بمثابة الغلاف الخارجي ، والثاني سيكون بمثابة الفضاء الداخلي. تأكد من تقاطع كلا الجسمين.
- حدد الكائن الخارجي ، ثم حدد " فتح شريط الأدوات "(ر) من القائمة وانتقل إلى علامة التبويب" منطقية".
- في قسم العمليات ، حدد عملية الدمج لدمج الكائن الداخلي مع الكائن الخارجي.
- في قسم" الكائن " ، حدد كائنا داخليا من القائمة المنسدلة.
- انقر فوق الزر" تطبيق " لإكمال العملية.
بعد اكتمال العملية ، ستقوم الأداة المنطقية بإنشاء كائن مجوف بناء على هندسة الكائنات الخارجية والداخلية.
يرجى ملاحظة أن الأداة" المنطقية " قد لا تعمل دائما بشكل لا تشوبه شائبة وقد تكون هناك حاجة إلى بعض التكوين وصقل الكائنات للحصول على النتيجة المرجوة. تجدر الإشارة أيضا إلى أن استخدام الأداة "المنطقية" يمكن أن يؤدي إلى تغييرات غير متوقعة في هندسة الكائنات ، لذلك يوصى بحفظ نسخ احتياطية من ملفات المشروع قبل استخدامها.
تكوين معلمات الأداة
عند إنشاء كائن مجوف في الخلاط ، تحتاج إلى تكوين معلمات الأداة بشكل صحيح. في حالة وجود جسم مجوف ، يتم استخدام أداة التصلب ، والتي تسمح لك بتعيين سمك جدران الكائن.
لتكوين معلمات أداة التصلب ، يجب عليك:
- حدد الكائن الذي تريد أن تجعل جوفاء.
- حدد علامة التبويب" المعدلات " في لوحة الخصائص على اليمين.
- انقر فوق الزر" إضافة معدل "وحدد" ترسيخ " من القائمة.
- في معلمات أداة التصلب ، يمكنك ضبط سمك جدران الكائن باستخدام شريط تمرير السماكة. ستؤدي القيمة الموجبة إلى زيادة السماكة ، وستؤدي القيمة السالبة إلى تقليلها.
- يمكنك أيضا ضبط معلمات أخرى مثل" الإزاحة " ، "السماكة المتساوية" ، "حافة التعبئة" ، حسب احتياجاتك. ستسمح لك هذه المعلمات بالتحكم بشكل إضافي في شكل ومظهر الكائن المجوف.
من خلال تكوين معلمات أداة التصلب ، يمكنك تحقيق التأثير المطلوب وإنشاء كائن مجوف في الخلاط. يمكن أن يكون هذا مفيدا عند نمذجة كائنات مختلفة ، مثل الحزم أو الحاويات أو العناصر المعمارية.
المرحلة الثالثة: صقل الكائن
للبدء ، حدد أداة " نحت "في شريط الأدوات أو اضغط على مفتاح" شيفت + إف 2". يرجى ملاحظة أنه قبل استخدام أداة النحت ، يجب عليك تبديل الكائن إلى وضع التحرير.
باستخدام أداة النحت ، يمكنك تغيير شكل وملمس كائن وإضافة التفاصيل وتصحيح الأخطاء. تحتوي الأداة على فرش مختلفة يمكنك من خلالها تطبيق تأثيرات مختلفة على الكائن.
لتخفيف الكائن ، استخدم فرشاة مع دائرة نصف قطرها صغيرة وحواف ناعمة. قم بمعالجة كل جزء من الكائن بعناية ، وإنشاء انتقالات وتفاصيل سلسة.
لا تنس استخدام مستويات التفاصيل للتحكم في شدة تأثير النحت. يمكنك أيضا تغيير معلمات الفرشاة مثل القوة ونصف القطر ومستوى التفاصيل لتحقيق النتيجة المرجوة.
بعد اكتمال صقل الكائن ، يوصى بحفظه في ملف منفصل من أجل الحفاظ على النموذج الأصلي دون تغيير.
تطبيق التنعيم
لتطبيق الصقل على كائن في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:
- حدد الكائن الذي تريد تطبيق تنعيم عليه.
- افتح لوحة التعديل بالنقر فوق الزر الذي يحتوي على رمز الترس في اللوحة اليمنى.
- انقر فوق الزر" إضافة معدل "وحدد"سطح التقسيم الفرعي".
- اضبط معلمات التنعيم باستخدام شريط التمرير" المستويات". كلما ارتفعت قيمة "المستويات" ، كلما كانت حواف وأسطح الكائن غير واضحة.
- تأكد من تمكين خيار" العرض " بحيث يتم تطبيق الصقل عند العرض.
بعد تطبيق التنعيم ، سيصبح الكائن أكثر سلاسة وطبيعية. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن التنعيم يمكن أن يضيف مضلعات إضافية ويزيد من عدد الرؤوس في النموذج ، مما قد يؤثر على الأداء عند العمل مع المشاهد الكبيرة والمعقدة.