تعد القدرة على اقتصاص الكائنات في محرر رسومات فيجما ميزة مهمة ومفيدة تتيح لك إنشاء تصميمات أكثر تعقيدا وإثارة للاهتمام. يسمح لك اقتصاص الكائنات بتمييز أجزاء وعناصر معينة من الصورة والتأكيد عليها ، وإنشاء استنسل أو تأثير إطار.
في هذا الدليل خطوة بخطوة ، سأوضح لك كيفية اقتصاص كائن في فيجما لإنشاء تركيبات أكثر إثارة. وسوف نشير إلى العديد من أساليب زراعة المحاصيل التي سوف تساعدك على جعل التصاميم الخاصة بك أكثر جاذبية والمهنية.
بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى تحديد الكائن الذي تريد اقتصاصه. يمكن أن يكون أي شكل أو نص أو صورة أو مجموعة من الكائنات. ثم حدد هذا الكائن وانتقل إلى علامة التبويب" تحرير".
بعد ذلك ، يمكنك اختيار إحدى طرق الاقتصاص العديدة. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام اقتصاص الشكل أو قناع القصاصة أو قناع الطبقة. كل طريقة من هذه الطرق لها خصائصها وتطبيقاتها الخاصة ، لذلك من المهم أن تفهم الطريقة المناسبة لتصميمك. لاحظ أنه في فيجما يمكنك أيضا استخدام طبقات المحاصيل متعددة لخلق تأثيرات أكثر تعقيدا والرسوم المتحركة.
- التحضير للتقليم
- افتح فيجما وحدد مشروعا
- اختيار كائن
- حدد كائن أداة تحديد الكائن
- الموقع
- حرك الكائن على اللوحة القماشية
- تعيين حدود كائن
التحضير للتقليم
قبل البدء في اقتصاص كائن في فيجما ، تحتاج إلى تنفيذ عدد من الإجراءات التحضيرية:
| 1. | افتح المشروع مع الكائن الذي تريد اقتصاصه. |
| 2. | حدد الكائن المراد اقتصاصه. |
| 3. | تأكد من أن الكائن موجود على طبقة أو مجموعة منفصلة. إذا لم يكن الكائن على طبقة أو مجموعة منفصلة ، فحدده وانقر على الزر "إنشاء مجموعة" أو "إنشاء طبقة". |
| 4. | وضع الكائن المراد استخدامه للقص على الطبقة العليا. للقيام بذلك ، يمكنك القيام بما يلي: |
| 5. | ضع الكائن المراد استخدامه في الاقتصاص بطريقة تغطي الكائن المراد اقتصاصه بالكامل. |
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، يمكنك المتابعة إلى عملية اقتصاص الكائن في فيجما.
افتح فيجما وحدد مشروعا
قبل البدء في اقتصاص كائن في فيجما ، تحتاج إلى فتح البرنامج وتحديد المشروع المطلوب. إذا كان لديك بالفعل مشروع مفتوح ، فما عليك سوى الانتقال إلى الخطوة التالية. إذا كنت قد بدأت العمل للتو ، فأنت بحاجة إلى إنشاء مشروع جديد أو فتح مشروع موجود. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح برنامج فيجما على جهازك.
- سترى قائمة من المشاريع الخاصة بك على شريط الأدوات الرئيسي. إذا لم يكن المشروع المطلوب في القائمة ، فانقر فوق الزر" إنشاء "أو" فتح مشروع " على يمين القائمة.
- حدد المشروع المطلوب من القائمة أو ابحث عنه من خلال البحث.
- انقر على اسم المشروع لفتحه.
أنت الآن جاهز لبدء العمل مع المشروع المحدد في فيجما وبدء اقتصاص الكائنات.
اختيار كائن
قبل البدء في اقتصاص كائن في فيجما ، تحتاج إلى تحديده.
هناك عدة طرق لتحديد كائن في فيجما:
- انقر فوق الكائن باستخدام أداة" تحديد " في شريط الأدوات على اليسار.
- استخدم اختصار لوحة المفاتيح كنترول / أمر + انقر فوق الكائن.
- استخدام السيطرة / الأمر + تركيبة المفاتيح لتحديد كافة الكائنات على قماش الحالي.
- استخدم وظيفة البحث للعثور على الكائن المطلوب وتمييزه.
بعد تحديد كائن ، سيتم تمييز معالمه ، ويمكنك البدء في اقتصاصه.
حدد أداة تحديد الكائن
لبدء عملية اقتصاص كائن في فيجما ، تحتاج إلى تحديد أداة تحديد الكائن. تتيح لك هذه الأداة تحديد منطقة معينة على اللوحة التي تريد اقتصاصها.
لتحديد أداة تحديد الكائن ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح فيجما وافتح المستند حيث تريد اقتصاص الكائن.
- على شريط الأدوات على اليمين ، ابحث عن رمز" تحديد الكائن". إنه إطار مستطيل.
- انقر على أيقونة" اختيار الكائن". بعد ذلك ، ستتمكن من رؤية المؤشر في شكل إطار مستطيل.
- اضغط مع الاستمرار على زر الماوس الأيسر واسحب المؤشر لتحديد المنطقة المطلوبة على اللوحة القماشية.
- عند الانتهاء من التحديد ، حرر زر الماوس الأيسر. سيتم اقتصاص جميع الكائنات داخل المنطقة المحددة.
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم اقتصاص الكائن وستكون قادرا على العمل معه وفقا لاحتياجاتك ورغباتك.
موقع الكائن
في فيجما ، يمكنك بسهولة تغيير موقع الكائنات على قماشك. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى "أداة التحديد" (رمز السهم). لنقل كائن ، حدده واسحبه إلى موقع جديد على اللوحة القماشية.
إذا كنت تريد تحديد موضع كائن بدقة ، فيمكنك استخدام خيار" الموقع " في لوحة الخصائص. في هذا القسم ، يمكنك تعيين إحداثيات س و ص لنقل الكائن إلى موقع معين على اللوحة القماشية. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضا تحديد عرض وارتفاع الكائن لتعيين أبعاده بدقة.
وبالإضافة إلى ذلك ، فيغما لديها العديد من الأدوات لمحاذاة وتحديد المواقع الكائنات. على سبيل المثال ، يمكنك محاذاة الكائنات أفقيا أو رأسيا باستخدام أدوات "محاذاة أفقية" و "محاذاة رأسية" في لوحة الخصائص أو اختصارات لوحة المفاتيح.
يمكنك أيضا استخدام وظيفة" الشبكة " لمساعدتك في تحديد موقع الكائنات. يتيح لك ذلك إنشاء شبكات دقيقة يمكنك من خلالها محاذاة الكائنات وترتيبها في شكل هندسي معين.
بالإضافة إلى ذلك ، تتوفر العديد من قوالب التخطيط الجاهزة في فيجما ، مثل الشبكات والأعمدة والشبكة القائمة على نظام شبكة التمهيد. يمكن أن يساعدك ذلك في إنشاء تخطيطات أكثر كفاءة ووضع الكائنات بسهولة على اللوحة القماشية.
باستخدام هذه الميزات فيغما ، يمكنك بسهولة وبدقة وضع الكائنات على قماش وخلق تخطيطات فعالة.
حرك الكائن على اللوحة القماشية
بعد فتح الملف في فيجما ، حدد أداة التحديد في شريط الأدوات الأيسر.
ثم انقر فوق الكائن الذي تريد نقله مع الاستمرار بالماوس لسحبه إلى الموقع المطلوب على اللوحة القماشية.
يمكنك أيضا استخدام مفاتيح الأسهم على لوحة المفاتيح لتحريك أو تكبير كائن على اللوحة القماشية.
إذا كنت بحاجة إلى نقل كائن بدقة ، فيمكنك استخدام أداة لوحة التحكم في شريط الأدوات العلوي ، حيث يمكنك إدخال إحداثيات س و ص لتحريك الكائن.
لا تنس حفظ التغييرات بعد تحريك الكائن على اللوحة القماشية بحيث يتم حفظها في الشكل.
تعيين حدود كائن
في فيجما ، لديك الخيار لتخصيص الحدود من كائن لإعطائها نظرة خاصة وأسلوب. فيما يلي بعض الخطوات حول كيفية القيام بذلك:
- حدد الكائن الذي تريد تعيين الحد فيه.
- في لوحة الخصائص على يمين الشاشة ، ابحث عن قسم" الحدود " وانقر عليه.
- في القائمة التي تظهر ، يمكنك تكوين معلمات الحدود التالية:
- نوع الخط-حدد نوع خط مثل صلب أو منقط أو منقط.
- سمك-تعيين سمك المطلوب من خط الحدود للكائن.
- اللون-حدد لون الحدود من لوحة الألوان أو استخدم اللون الخاص بك عن طريق تحديد رمزه.
- التقريب-تعيين نصف قطر التقريب من الحدود لإعطاء الكائن مظهر مستدير.
- بعد تعيين حدود الكائن ، يمكنك رؤيته مباشرة على اللوحة القماشية في فيجما. حاول تغيير معلمات الحدود لتحقيق النتيجة المرجوة.
يمكن أن يكون تعيين حدود كائن مفيدا لتمييزه على اللوحة القماشية أو إنشاء تباين أو إضافة عنصر تصميم إضافي. جرب أنواع الخطوط والألوان والسماكات المختلفة للعثور على النمط الأمثل لكائنك.