خلاط هو حزمة برامج قوية وشعبية لخلق الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. واحدة من السمات الهامة للخلاط هو خلق الرسوم المتحركة مع الكاميرا التي تتبع مسار معين. يتيح لك ذلك إنشاء لقطات سلسة وديناميكية ، مما يضيف العمق والواقعية للمشاريع.
لإنشاء الرسوم المتحركة مع الكاميرا التالية المسار ، تحتاج إلى اتباع بعض الخطوات البسيطة في خلاط. أولا ، تحتاج إلى إنشاء كاميرا وتحديد موضعها الأولي واتجاهها. بعد ذلك ، يجب عليك إنشاء مسار تتحرك فيه الكاميرا. يمكن أن يكون المسار بأشكال وتعقيدات مختلفة-خطوط مستقيمة أو منحنيات أو حتى تدور حول الكائنات.
بعد ذلك ، تحتاج إلى ضبط الرسوم المتحركة. من ناحية ، يتضمن ذلك إعداد إطارات مفتاحية تحدد بداية ونهاية مسار الكاميرا. من ناحية أخرى ، يتضمن أيضا ضبط سرعة وتنعيم حركة الكاميرا. يتيح لك استخدام منحنيات بيزير إنشاء انتقالات سلسة بين الإطارات وإضافة تأثيرات إضافية ، مثل إبطاء الكاميرا أو تسريعها في نقاط معينة من الرسوم المتحركة.
خلق الرسوم المتحركة مع كاميرا التالية المسار في خلاط هو وسيلة رائعة لإضافة البهجة والاحتراف لمشاريع الرسومات الخاصة بك 3 د. من خلال السماح لك بالتحكم في رحلة الكاميرا في الفضاء ثلاثي الأبعاد ، يمكنك إنشاء لقطات خلابة تبرز بصريا عن الرسوم المتحركة الأخرى. تستخدم هذه التقنية على نطاق واسع في صناعة السينما والتصميم المعماري ، ويمكن أن تكون مفيدة أيضا في مشاريع الإعلان والتسويق والألعاب والعديد من المجالات الأخرى.
- التحضير لإنشاء الرسوم المتحركة مع كاميرا في خلاط
- الخطوة 1: تثبيت خلاط وإنشاء مشروع جديد
- الخطوة 2: إنشاء مسار لحركة الكاميرا
- الخطوة 3: إعداد الرسوم المتحركة للكاميرا على طول الطريق
التحضير لإنشاء الرسوم المتحركة مع كاميرا في خلاط
قبل البدء في إنشاء الرسوم المتحركة مع كاميرا في خلاط ، تحتاج إلى إكمال العديد من الخطوات التحضيرية. ستساعدك هذه الخطوات على تبسيط عملية إنشاء الرسوم المتحركة وتحقيق النتيجة المرجوة.
1. تحديد التكوين:
قبل أن تبدأ ، حدد تكوين الرسوم المتحركة الخاصة بك. فكر في نوع القصة أو التأثير الذي تريد نقله بالكاميرا. ضع كائنات وعناصر المشهد بحيث تتطابق مع مفهومك.
2. إنشاء الكائنات والهندسة المعمارية للمشهد:
قم بإنشاء كائنات ستكون موجودة في الرسوم المتحركة الخاصة بك. امنحهم القوام والمواد والإضاءة المناسبة. ضع الأشياء في المشهد بحيث تتطابق مع تكوينك.
3. ضع الكاميرا:
ضع الكاميرا في المشهد بحيث تستهدف الأشياء المطلوبة ونقاط الاهتمام. جرب مواضع مختلفة وزوايا مشاهدة للعثور على أفضل خيار للرسوم المتحركة الخاصة بك.
4. إنشاء مسار الحركة للكاميرا:
لإنشاء رسم متحرك تتبع فيه الكاميرا مسارا معينا ، تحتاج إلى إنشاء مسار حركة للكاميرا. يمكن القيام بذلك عن طريق إضافة كائن فارغ وتعيين إحداثياته في نقاط مختلفة في المشهد. ثم اربط الكاميرا بهذا الكائن الفارغ بحيث يتبع المسار المحدد.
5. تعيين إطارات مفتاحية:
تعيين إطارات مفتاحية للكاميرا على كل قسم من الطريق. استخدم الاستيفاء التلقائي لإنشاء انتقالات سلسة.
باتباع هذه الخطوات التحضيرية ، ستكون جاهزا لإنشاء رسوم متحركة للكاميرا في الخلاط. وسوف تساعدك على تحديد تكوين ، وخلق الكائنات والهندسة المعمارية للمشهد ، ووضع الكاميرا وخلق مسار الحركة لذلك.
الخطوة 1: تركيب الخلاط وإنشاء مشروع جديد
1. انتقل إلى موقع الخلاط الرسمي على https://www.blender.org /.
2. انقر فوق الزر" تنزيل " وحدد الإصدار المناسب من الخلاط لنظام التشغيل الخاص بك.
3. بعد اكتمال التنزيل ، افتح ملف التثبيت واتبع التعليمات الخاصة بتثبيت البرنامج.
4. بعد التثبيت ، قم بتشغيل الخلاط.
5. في شاشة البدء ، حدد"مشروع جديد".
6. حدد نظام القياس الذي تريد استخدامه وانقر على "تأكيد".
7. الآن لديك مشروع جديد مفتوح في الخلاط ، جاهز للعمل.
الخطوة 2: إنشاء مسار لحركة الكاميرا
لإنشاء مسار للكاميرا للتحرك على طول المسار ، في خلاط سوف نستخدم أداة تسمى "منحنى بيزير". تتيح لك هذه الأداة إنشاء خطوط ناعمة ومنحنية مثالية لتحريك حركة الكاميرا.
أولا ، حدد كائن الكاميرا في المشهد. ثم اضغط شيفت + أ وحدد" منحنى " من القائمة. حدد "بيزير" لإنشاء منحنى شريحة. بعد ذلك ، سترى منحنى في نافذة عرض 3 د يمكنك ضبطه وتغييره.
من خلال تنشيط منحنى الشريحة ، يمكنك تغيير شكله عن طريق تحريك نقاط التحكم الخاصة به. يمكنك إضافة نقاط تحكم جديدة بالضغط على شيفت + انقر بزر الماوس الأيمن في الموقع المطلوب على المنحنى واختيار" إضافة نقطة " من قائمة السياق. يمكنك أيضا حذف نقاط التحكم عن طريق تحديدها والضغط على حذف.
عند إنشاء مسار حركة الكاميرا وتكوينه ، حدد الكاميرا وانتقل إلى علامة التبويب "القيود" في نافذة "خصائص الكائن". انقر فوق" إضافة قيد "وحدد"متابعة المسار". أدخل اسم المنحنى الذي قمت بإنشائه كهدف لمتابعة المسار.
الآن سوف تتحرك الكاميرا على طول الطريق الذي قمت بإنشائه. يمكنك تغيير سرعة الكاميرا عن طريق تعيين معلمات "الإطارات" و "وقت التقييم" في علامة التبويب "خصائص الكائن". يمكنك أيضا إضافة تأثيرات إضافية ، مثل تدوير الكاميرا حول المسار ، باستخدام قيود أخرى وخيارات الرسوم المتحركة في الخلاط.
آمل أن تساعدك هذه المعلومات في إنشاء رسوم متحركة باستخدام الكاميرا التي تتبع المسار إلى الخلاط. حظاً موفّقاً!
الخطوة 3: قم بإعداد الرسوم المتحركة للكاميرا على المسار
1. حدد الكاميرا التي تريد تحريكها بالنقر بزر الماوس الأيمن عليها في نافذة "3 دي إطار العرض".
2. بعد ذلك ، قم بالتبديل إلى وضع "الكائن" بالنقر فوق الزر "وضع الكائن" في شريط الأدوات العلوي.
3. حدد قائمة " القيود "في اللوحة على اليمين وانقر فوق الزر" إضافة قيد".
4. حدد "متابعة المسار" من القائمة المنسدلة.
5. بعد ذلك ، سترى حقل "الهدف" في إعدادات التقييد. انقر فوق الزر الذي يحتوي على رمز "الهدف" وحدد المسار الذي تريد تحريك الكاميرا معه.
6. ثم تحقق من تعيين حقل" الإزاحة "على"0". هذا يضمن أن الكاميرا ستتبع المسار بدون مسافة بادئة.
7. الآن لديك الفرصة لضبط سرعة الكاميرا على طول الطريق عن طريق تغيير قيمة حقل "الموضع الثابت" في إعدادات التقييد. تعني القيمة الأعلى حركة أسرع ، والقيمة الأقل تعني حركة أبطأ.
8. انقر فوق الزر" تحريك المسار " لتمكين الرسوم المتحركة للكاميرا على طول الطريق. الآن سيعرض كل إطار من الرسوم المتحركة الكاميرا في موضع جديد على المسار.
نصيحة: لمعاينة الرسوم المتحركة ، يمكنك النقر فوق الزر" تشغيل الرسوم المتحركة " في شريط الأدوات السفلي.
الآن لديك رسوم متحركة للكاميرا تتبع المسار في الخلاط! يمكنك ضبط إعدادات الرسوم المتحركة وإجراء معاينة لتحقيق التأثير المطلوب.