سكتشب هو برنامج قوي وسهل الاستخدام لخلق نماذج ثلاثية الأبعاد. واحدة من الميزات الأكثر استخداما في سكتشب هو القدرة على خلق شرائح التي تعطي نماذج نظرة أكثر العضوية وجماليا.
في هذا الدليل خطوة بخطوة ، ونحن سوف تظهر لك كيفية جعل التقريب في سكتشب.
1. قم بتشغيل أداة" الدفع/السحب " ، والتي تتيح لك دفع أو دفن أسطح النموذج. ارسم مستطيلا أو شكلا آخر ترغب في تقريبه.
2. حدد أداة" القوس " ، والتي تسمح لك بإنشاء أقواس. انقر على أحد جانبي المستطيل وارسم قوسا لعمل تقريب.
3. حدد أداة" اتبعني " ، والتي تتيح لك اتباع المسار الذي قمت بإنشائه باستخدام القوس. انقر على القوس وحرك مؤشر الماوس فوق مخطط المستطيل لإنشاء تقريب.
4. بعد إجراء التقريب ، يمكنك استخدام أداة الممحاة لإزالة الخطوط والأسطح غير الضرورية. يمكنك أيضا تطبيق أدوات وتأثيرات أخرى لاستكمال النموذج الخاص بك وتحسينه.
نضع في اعتبارنا أنه في سكتشب يمكنك جعل التقريب على الأشكال الأخرى ، مثل الدوائر والمضلعات. هذه الميزة مفيدة بشكل خاص عند إنشاء الأثاث والعناصر المعمارية والأشياء الأخرى التي تتطلب أشكالا ناعمة ومستديرة.
الآن لديك دليل بسيط وواضح من شأنها أن تسمح لك لجعل التقريب في سكتشب. استخدم هذه الميزة في مشاريعك وقم بإنشاء نماذج ستبدو أفضل وأكثر واقعية.
- الخطوات الأولى في سكتشب
- اختيار أدوات التقريب
- إنشاء نموذج للتقريب
- باستخدام أداة التقريب المستديرة
- لضبط معلمات التقريب
- تصدير واستخدام نموذج مستدير
الخطوات الأولى في سكتشب
الخطوة 1: قم بتشغيل البرنامج
بعد تثبيت سكتشب على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وإطلاق البرنامج عن طريق النقر على الرمز الخاص به على سطح المكتب أو في القائمة ابدأ. بعد التشغيل ، ستظهر نافذة ترحيب يمكنك من خلالها تحديد قالب مشروع أو البدء من صفحة فارغة.
الخطوة 2: الواجهة
بعد فتح صفحة سكتشب فارغة ، سترى واجهة البرنامج. يوجد شريط أدوات في الجزء العلوي من الشاشة يحتوي على الأدوات والأوامر الرئيسية. يوجد شريط تنقل على اليسار يسمح لك بالتنقل حول المشهد. توجد مساحة عمل في وسط الشاشة حيث ستقوم بإنشاء الكائنات وتحريرها. على اليمين توجد لوحة الخصائص ، حيث يمكنك تكوين معلمات الكائنات.
الخطوة 3: الأدوات الأساسية
تقدم سكتشب مجموعة واسعة من الأدوات لإنشاء الكائنات. تتضمن بعض الأدوات الأساسية خطا ومستطيلا ودائرة وقلما وفرشاة نقطية. لاستخدام الأدوات ، ما عليك سوى تحديدها من شريط الأدوات وتطبيقها على مساحة العمل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام مجموعة لوحة المفاتيح والماوس لتنفيذ إجراءات مختلفة.
الخطوة 4: إنشاء وتحرير الكائنات
لإنشاء كائن في سكيتشوب ، حدد الأداة المناسبة ورسمه على مساحة العمل. ثم يمكنك استخدام الأدوات لتحرير الكائنات ، مثل النقل والتكبير والتدوير. يمكنك أيضا تغيير معلمات الكائنات في لوحة الخصائص لتخصيص مظهرها.
الخطوة 5: حفظ المشروع
أثناء إنشاء مشروعك وتحريره ، تحتاج إلى حفظه بانتظام لتجنب فقدان البيانات. لحفظ المشروع ، حدد ملف من القائمة العلوية وحدد حفظ. حدد المجلد الذي تريد حفظ المشروع فيه وأدخل اسم الملف. بعد ذلك ، سيتم حفظ مشروعك ويمكنك فتحه في أي وقت.
هذه ليست سوى بعض الخطوات الأساسية التي سوف تساعدك على البدء مع سكتشب. بمرور الوقت ، سوف تتقن المزيد والمزيد من ميزات البرنامج وستكون قادرا على إنشاء مشاريع معقدة وملونة.
اختيار أدوات التقريب
تقدم سكتشب العديد من الأدوات التي تسمح لك لخلق شرائح والتقريب من مختلف الأشكال والكائنات. يوجد أدناه جدول يحتوي على وصف لكل أداة وميزاتها.
| الأداة | الوصف |
|---|---|
| التقريب | تتيح لك أداة التقريب إنشاء تقريب على حواف الكائنات. يمكنك تحديد نصف قطر التقريب واختيار الحواف التي يجب تطبيقها عليها. |
| تقريب الزاوية | تتيح لك أداة تقريب الزاوية إنشاء تقريب للزوايا الداخلية للكائنات. يمكنك تحديد نصف قطر التقريب واختيار الزوايا التي يجب تقريبها. |
| مستدير أساسي | توفر الأداة المستديرة الأساسية مزيدا من المرونة عند إنشاء التقريب. يمكنك تحديد نقاط البداية والنهاية للتقريب ، وكذلك نقاط التحكم للحصول على الشكل المطلوب. |
| الفصل والتقريب | تتيح لك أداة الفصل والاستدارة فصل الكائنات وإنشاء تقريب في وقت واحد على حواف جديدة. هذه الأداة مفيدة بشكل خاص عند تغيير شكل كائن. |
اختيار الأداة المناسبة اعتمادا على نوع الكائن والشكل المطلوب من التقريب ، والبدء في إنشاء نماذج مثيرة للإعجاب في سكتشب!
إنشاء نموذج للتقريب
قبل إجراء التقريب في سكتشب ، تحتاج إلى إنشاء نموذج الذي سيتم تطبيق هذا التقريب. من المهم أن نفهم أنه عند التقريب ، سيتم تغيير الحافة أو الوجه المحدد فقط ، لذلك يجب إعداد النموذج وفقا لذلك.
إذا كنت ترغب في تقريب حافة معينة ، فتأكد من وجودها في النموذج. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أدوات رسم سكتشب مثل خط أو مستطيل أو دائرة. ارسم الشكل المطلوب ، ثم اجعله ثلاثي الأبعاد باستخدام أدوات البثق أو الإزاحة.
إذا كنت ترغب في تقريب وجه معين ، فتأكد من أنه موجود أيضا في النموذج. لإنشاء وجه ، يمكنك استخدام أدوات الرسم مثل مستطيل أو دائرة ، ثم استخدام أداة المنطقة. أدخل أبعاد وارتفاع الوجه لإنشائه.
تذكر أنه لا يمكن تطبيق التقريب إلا على الحافة أو الوجه. إذا كنت ترغب في تقريب الزاوية ، فستحتاج إلى إنشاء وجه أو حافة منفصلة لتحديده وتطبيق التقريب عليه. تأكد دائما من أن النموذج الخاص بك جاهز لتطبيق التقريب قبل متابعة هذه الخطوة.
باستخدام
أداة التقريب المستديرة في الرسم التخطيطي ، تتيح لك أداة التقريب المستديرة إنشاء تقريب على زوايا وحواف الكائنات ، مما يمنحها مظهرا أكثر سلاسة وجمالية. هذه الأداة مفيدة بشكل خاص عند نمذجة الأثاث والعناصر المعمارية والأشياء الأخرى حيث من المهم أن يكون لديك زوايا مستديرة.
لاستخدام أداة التقريب الدائري ، اتبع الخطوات التالية:
الخطوة 1: حدد الكائن الذي تريد تقريبه. يمكن أن يكون جدارا وطاولة ونافذة وما إلى ذلك.
الخطوة 2: حدد أداة التقريب المستديرة في شريط الأدوات أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح "ص".
الخطوة 3: حرك المؤشر فوق زاوية أو حافة الكائن الذي تريد إجراء تقريب عليه. سيظهر تلميح مع قيمة نصف قطر التقريب.
الخطوة 4: انقر على الزاوية أو الحافة لتطبيق التقريب. إذا كنت تريد ، قم بتغيير نصف قطر التقريب في مربع الحوار تقريب الجولة.
الخطوة 5: استمر في إضافة شرائح في الزوايا والحواف المرغوبة للكائن حتى تحقق النتيجة المرجوة.
يتيح لك استخدام أداة التقريب المستديرة إعطاء الأشياء مظهرا مستديرا بسهولة وسرعة ، مما يجعلها أكثر جاذبية وجمالية. الآن عليك أن تعرف كيفية العمل مع هذه الأداة في سكتشب ، يمكنك استخدامه لإنشاء نماذج أكثر تعقيدا ومثيرة للاهتمام.
ضبط معلمات التقريب
عند إنشاء التقريب في سكتشب ، يمكنك ضبط العديد من المعلمات لتحقيق التأثير المطلوب. فيما يلي المعلمات الرئيسية التي يمكنك تغييرها:
| دائرة نصف قطرها | يشير نصف قطر التقريب إلى أي مدى ستمتد حواف الكائن. ستنتج قيم نصف القطر الصغيرة تقريباأكثر انحدارا ، بينما ستؤدي القيم الأكبر إلى تقريب أكثر سلاسة وأوسع. حرك شريط التمرير لتغيير نصف القطر ومراقبة التغييرات على النموذج. |
| عدد الأجزاء | يحدد عدد المقاطع عدد المقاطع التي سيتم استخدامها لإنشاء تقريب. سيؤدي عدد أكبر من المقاطع إلى إنشاء تقريب أكثر سلاسة ، ولكنه قد يزيد من عدد وجوه النموذج. |
| الوضع | يقدم سكتشب وضعين لإنشاء شرائح: "شرائح"و " أقواس". في وضع" المقاطع "، سيتم إنشاء التقريب باستخدام المقاطع ، وفي وضع" الأقواس " — باستخدام الأقواس. اختر الوضع بناء على تفضيلاتك ومتطلبات المشروع. |
استخدام هذه الخيارات لإنشاء مجموعة متنوعة من شرائح في سكتشب وتحقيق الشكل المطلوب للنماذج الخاصة بك.
تصدير واستخدام نموذج مستدير
بعد إنشاء التقريب في سكتشب ، قد تحتاج إلى تصدير النموذج واستخدامه لأغراض أخرى. هناك عدة طرق لتصدير واستخدام نماذج مدورة في سكتشب.
1. تصدير إلى تنسيقات أخرى
- سكتشب يسمح لك لتصدير النماذج إلى أشكال مختلفة مثل المحكمة الخاصة بلبنان ، أوبج ، كولادا وغيرها. لتصدير نموذج مستدير ، ستحتاج إلى تحديد تنسيق التصدير وتحديد مسار الحفظ وتكوين معلمات إضافية ، إذا لزم الأمر. بعد ذلك ، يمكنك استخدام النموذج الذي تم تصديره في برامج أو خدمات أخرى.
2. استخدام في سكتشب
- إذا كنت بحاجة إلى استخدام نموذج مستدير داخل سكتشب ، يمكنك فقط تركه في المشروع الحالي أو نسخه ولصقه في مشروع آخر. يمكنك تغيير حجم المعلمات الأخرى للنموذج وتدويرها ونقلها وتغييرها كما هو الحال مع جميع الكائنات الأخرى في الرسم التخطيطي.
3. استخدام في منتجات البرمجيات الأخرى
- يمكنك أيضا استخدام النموذج المستدير في منتجات البرامج الأخرى مثل أوتوكاد ، ريفيت ، 3 دي إس ماكس وغيرها. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى تصدير النموذج الذي تم إنشاؤه إلى تنسيق مناسب مدعوم ببرامج أخرى واستيراده إلى البرنامج المطلوب.
لا تنس التحقق من توافق تنسيق النموذج المصدر مع البرنامج الذي تخطط لاستخدام النموذج المستدير فيه. في بعض الحالات ، قد تحتاج إلى استخدام أدوات أو مكونات إضافية لعرض النموذج الذي تم تصديره والعمل معه بشكل صحيح.